3D 그래픽

이 섹션에서는 3D 그래픽 개발을 위한 클래스를 제공합니다. 클래스는 DirectX를 사용하기 위한 기능을 기반으로 합니다. CCnavas3D는 카메라와 조명을 관리하는 방법과 텍스처, 셰이더, 정점 버퍼, 인덱스 및 셰이더 매개변수의 관리자를 포함하는 기본 클래스입니다.

라이브러리 작업을 시작하려면 MetaTrader 5에서 DirectX를 사용하여 3D 그래픽 생성 방법 아티클을 읽으십시오.

또한 상자, 사용자 데이터의 3D 표면 및 임의 그리드와 같은 장면(scene) 기본 개체 클래스가 있습니다.