- AmbientColorGet
- AmbientColorSet
- Attach
- Create
- Destroy
- DXContext
- DXDispatcher
- InputScene
- LightColorGet
- LightColorSet
- LightDirectionGet
- LightDirectionSet
- ObjectAdd
- ProjectionMatrixGet
- ProjectionMatrixSet
- Render
- RenderBegin
- RenderEnd
- ViewMatrixGet
- ViewMatrixSet
- ViewPositionSet
- ViewRotationSet
- ViewTargetSet
- ViewUpDirectionSet
Delete
그래픽 리소스를 삭제하고 3D 컨텍스트를 릴리스합니다.
virtual void Destroy() |
값 반환
아니오
참고
그래픽 리소스가 차트 개체에 바인딩된 경우 후자가 삭제됩니다.