Artículos con ejemplos de programación de robots comerciales en el lenguaje MQL5

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En el ámbito del trading automático los Asesores Expertos es la cima de la programación y objetivo deseable de cada desarrollador. Usted puede escribir su propio Asesor Experto utilizando los artículos de esta sección. Paso a paso los principiantes podrán pasar todas las fases de creación, depuración y simulación de los sistemas automáticos de trading.

Los artículos no sólo enseñarán a programar en el lenguaje MQL5, sino mostrarán cómo implementar cualquier idea y técnica comercial. Usted conocerá cómo programar el Trailing Stop, cómo realizar la gestión del capital, cómo obtener el valor del indicador y muchas cosas más.

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Interfaces gráficas VII: Control "Pestañas" (Capítulo 2)
Interfaces gráficas VII: Control "Pestañas" (Capítulo 2)

Interfaces gráficas VII: Control "Pestañas" (Capítulo 2)

En el primer capítulo de la séptima parte han sido presentadas tres clases de los controles para la creación de las tablas: tabla de las etiquetas de texto (CLabelsTable), tabla de los campos de edición (CTable) y la tabla dibujada (CCanvasTable). En este artículo (capítulo 2) hablaremos del control “Pestañas”.
Interfaces gráficas VII: Control "Tablas" (Capítulo 1)
Interfaces gráficas VII: Control "Tablas" (Capítulo 1)

Interfaces gráficas VII: Control "Tablas" (Capítulo 1)

En la séptima parte de la serie de los artículos sobre las interfaces gráficas en los terminales MetaTrader serán presentados tres tipos de tablas: tabla a base de las etiquetas de texto, tabla a base de los campos de edición y tabla dibujada. Otro control importante que se usa con bastante frecuencia son las pestañas a través de los cuales se puede ocultar o mostrar los grupos de otros controles. Eso permite al usuario diseñar las interfaces gráficas muy compactas en sus aplicaciones MQL.
Experto comercial universal: Trabajando con trailing-stops personalizados (parte 6)
Experto comercial universal: Trabajando con trailing-stops personalizados (parte 6)

Experto comercial universal: Trabajando con trailing-stops personalizados (parte 6)

La sexta parte del artículo sobre el experto comercial universal describe el funcionamiento de los trailing-stops. Después de leerlo, usted aprenderá cómo usar normas unificadas para crear su propio módulo de trailing-stop y conectarlo al motor comercial de tal forma que el control de la posición realizado por este suceda automáticamente.
Interfaces gráficas VI: Controles "Slider" y "Slider doble" (Capítulo 2)
Interfaces gráficas VI: Controles "Slider" y "Slider doble" (Capítulo 2)

Interfaces gráficas VI: Controles "Slider" y "Slider doble" (Capítulo 2)

En el artículo anterior nuestra librería ha sido completada con cuatro controles bastante frecuentes en las interfaces gráficas: “checkbox”, “campo de edición”, “campo de edición con checkbox” y “combobox con checkbox”. El segundo capítulo de la sexta parte estará dedicado a los controles como Slider y Slider doble.
Experto comercial universal: trabajando con órdenes pendientes y cobertura (parte 5)
Experto comercial universal: trabajando con órdenes pendientes y cobertura (parte 5)

Experto comercial universal: trabajando con órdenes pendientes y cobertura (parte 5)

Este artículo continúa la presentación a los lectores del motor comercial CStrategy. A petición de multitud de usuarios, se han añadido funciones de trabajo con órdenes pendientes al motor comercial. Asimismo, las últimas versiones de MetaTrader 5 han comenzado a dar soporte a cuentas con cobertura. Ahora CStrategy también da soporte a las mismas. En el artículo se da una descripción detallada de un algoritmo para trabajar con órdenes pendientes, así como de los principios de funcionamiento de CStrategy con las cuentas con cobertura.
Interfaces gráficas VI: Controles "Casilla de verificación", "Campo de edición" y sus tipos combinados (Capítulo 1)
Interfaces gráficas VI: Controles "Casilla de verificación", "Campo de edición" y sus tipos combinados (Capítulo 1)

Interfaces gráficas VI: Controles "Casilla de verificación", "Campo de edición" y sus tipos combinados (Capítulo 1)

Este artículo empieza la sexta parte de la serie sobre el desarrollo de la librería para la creación de las interfaces gráficas en los terminales MetaTrader. En el primer capítulo hablaremos sobre los siguientes controles: “casilla de verificación”, “campo de edición” y los tipos combinados de estos controles.
Interfaces gráficas V: Control "Lista combinada" (Capítulo 3)
Interfaces gráficas V: Control "Lista combinada" (Capítulo 3)

Interfaces gráficas V: Control "Lista combinada" (Capítulo 3)

En dos primeros capítulos de la quinta parte sobre las interfaces gráficas hemos desarrollado las clases para crear la barra de desplazamiento y la lista. En este capítulo vamos a hablar de la clase para la creación del control llamado “Lista combinada”. Éste también es un control compuesto que incluye los controles analizados en dos primeros capítulos de la quinta parte.
Interfaces gráficas V: Control "Lista" (Capítulo 2)
Interfaces gráficas V: Control "Lista" (Capítulo 2)

Interfaces gráficas V: Control "Lista" (Capítulo 2)

En el primer capítulo de la quinta parte de la serie hemos desarrollado las clases para la creación de los controles como la barra de desplazamiento vertical y horizontal. En este artículo vamos a aplicarlas en la práctica. Esta vez diseñaremos la clase para la creación del control “Lista”, y la barra de desplazamiento vertical será su parte integrante.
Por dónde comenzar a crear un robot comercial para la Bolsa de Moscú MOEX
Por dónde comenzar a crear un robot comercial para la Bolsa de Moscú MOEX

Por dónde comenzar a crear un robot comercial para la Bolsa de Moscú MOEX

Muchos tráders de la Bolsa de Moscú querrían automatizar sus algoritmos comerciales, pero no saben por dónde empezar. El lenguaje MQL5 propone no solo un conjunto enorme de funciones comerciales, sino también clases preparadas, que facilitan al máximo los primeros pasos en el trading automático.
¿Cómo copiar señales con la ayuda de un asesor según sus propias normas?
¿Cómo copiar señales con la ayuda de un asesor según sus propias normas?

¿Cómo copiar señales con la ayuda de un asesor según sus propias normas?

Al suscribirse a una señal puede darse la situación siguiente: su cuenta comercial tiene un apalancamiento de 1:100, el proveedor tiene un apalancamiento de 1:500 y comercia con un lote mínimo, y sus balances comerciales son prácticamente iguales, además, el coeficiente de copiado es del 10% al 15%. En este artículo hablaremos de cómo aumentar el coeficiente de copiado en ese caso.
Creando un ayudante para el comercio manual
Creando un ayudante para el comercio manual

Creando un ayudante para el comercio manual

El número de robots comerciales para trabajar en los mercados de divisas está creciendo últimamente como una bola de nieve. En ellos se implementan diferentes conceptos y estrategias, pero nadie ha conseguido hasta el momento crear una muestra perfecta de inteligencia artificial que nunca tenga pérdidas. Por eso, muchos tráders se mantienen fieles al comercio manual. Precisamente para esos especialistas se crean los ayudantes robotizados, los llamados paneles comerciales. Este artículo es otro ejemplo más de la creación de un panel comercial partiendo "desde cero".
Hablando de nuevo sobre los mapas de Kohonen
Hablando de nuevo sobre los mapas de Kohonen

Hablando de nuevo sobre los mapas de Kohonen

El artículo describe los métodos de funcionamiento de los mapas de Kohonen. Le resultará interesante tanto a los investigadores del mercado con habilidades básicas de programación en MQL4 y MQL5, como a los programadores expertos que sufren dificultades con la aplicación de los mapas de Kohonen en sus proyectos.
Interfaces gráficas V: Barra de desplazamiento vertical y horizontal (Capítulo 1)
Interfaces gráficas V: Barra de desplazamiento vertical y horizontal (Capítulo 1)

Interfaces gráficas V: Barra de desplazamiento vertical y horizontal (Capítulo 1)

Seguimos analizando el proceso de desarrollo de la librería para la creación de las interfaces gráficas en el entorno de los terminales de trading MetaTrader. En el primer capítulo de la quinta parte de la serie vamos a desarrollar las clases para la creación de los controles como las barras de desplazamiento verticales y horizontales.
Interfaces gráficas IV: Modo de ventanas múltiples y sistema de prioridades (Capítulo 2)
Interfaces gráficas IV: Modo de ventanas múltiples y sistema de prioridades (Capítulo 2)

Interfaces gráficas IV: Modo de ventanas múltiples y sistema de prioridades (Capítulo 2)

En este artículo vamos a ampliar la implementación de la librería hasta conseguir la posibilidad de crear las interfaces de ventanas múltiples para nuestras aplicaciones MQL. Aparte de eso, desarrollaremos el sistema de las prioridades para el clic izquierdo del ratón en los objetos gráficos. Lo vamos a necesitar para no tener problemas cuando los controles no responden inesperadamente a las acciones del usuario.
Interfaces gráficas IV: Elementos informativos de la interfaz (Capítulo 1)
Interfaces gráficas IV: Elementos informativos de la interfaz (Capítulo 1)

Interfaces gráficas IV: Elementos informativos de la interfaz (Capítulo 1)

En este momento, la librería para la creación de las interfaces gráficas contiene el formulario y varios controles que pueden ser adjuntados a este formulario. Ahora tenemos todo preparado para considerar la cuestión del modo de ventanas múltiples, pero nos ocuparemos de ello en el segundo capítulo de este artículo. Primero, vamos a escribir las clases que nos permitirán crear los elementos informativos de la interfaz, tales como: la “barra de estado” y la “descripción emergente”.
Interfaces gráficas III: Grupos de botones simples y multifuncionales (Capítulo 2)
Interfaces gráficas III: Grupos de botones simples y multifuncionales (Capítulo 2)

Interfaces gráficas III: Grupos de botones simples y multifuncionales (Capítulo 2)

El primer capítulo de la tercera pare de la serie estaba dedicada a los botones simples y multifuncionales. En el segundo capítulo hablaremos de los grupos de botones interconectados que permiten crear los controles, cuando el usuario puede elegir una opción de un determinado conjunto (grupo).
Interfaces gráficas III: Botones simples y multifuncionales (Capítulo 1)
Interfaces gráficas III: Botones simples y multifuncionales (Capítulo 1)

Interfaces gráficas III: Botones simples y multifuncionales (Capítulo 1)

Vamos a comenzar el análisis del control como el botón. Vamos a mostrar los ejemplos de varias clases para la creación de un botón simple, un botón con funcionalidad ampliada (“botón con imagen” y “botón de división”), así como los botones interconectados (grupos de botones y “botones de opción”). Aparte de eso, vamos a introducir algunas adiciones en las clases ya existentes de los controles con el fin de ampliar sus posibilidades.
Interfaces gráficas II: Control "Menú principal" (Capítulo 4)
Interfaces gráficas II: Control "Menú principal" (Capítulo 4)

Interfaces gráficas II: Control "Menú principal" (Capítulo 4)

Es el artículo final de la segunda parte de la serie sobre las interfaces gráficas. Aquí vamos a considerar la creación del control “Menú principal”. Se demostrará el proceso de su desarrollo y la configuración de los manejadores de las clases de la librería para una correcta reacción a las acciones del usuario. Además, hablaremos de los modos de conexión de los menús contextuales a los elementos del menú principal. Aparte de eso, trataremos la cuestión del bloqueo de los controles inactivos en el momento actual.
Recetas MQL5 - Programando los canales móviles
Recetas MQL5 - Programando los canales móviles

Recetas MQL5 - Programando los canales móviles

En este artículo se muestra un método de programación del sistema de canales equidistantes. Se analizan ciertos matices en la construcción de este tipo de canales. Asimismo, se realiza una tipificación de los canales, proponiendo un método de canales móviles de tipo universal. Para implementar el código, se ha utilizado el instrumental de la POO.
Interfaces gráficas II: Configuración de los manejadores de eventos de la librería (Capítulo 3)
Interfaces gráficas II: Configuración de los manejadores de eventos de la librería (Capítulo 3)

Interfaces gráficas II: Configuración de los manejadores de eventos de la librería (Capítulo 3)

En los artículos anteriores hemos implementado las clases para la creación de todas las partes integrantes del menú principal. Ha llegado el momento para conocer los manejadores de eventos en las clases base principales y en las clases de los controles creados. Se presta una atención especial a la gestión del estado del gráfico dependiendo de la posición del cursor del ratón.
Interfaces gráficas II: Controles "Línea separadora" y "Menú contextual" (Capítulo 2)
Interfaces gráficas II: Controles "Línea separadora" y "Menú contextual" (Capítulo 2)

Interfaces gráficas II: Controles "Línea separadora" y "Menú contextual" (Capítulo 2)

En este artículo nos ocuparemos de la creación del control llamado “Línea separadora”. Se podrá utilizarlo no sólo como un elemento independiente de la interfaz, sino también como parte de otros controles. Después de eso, tendremos todo lo necesario para desarrollar la clase del menú contextual, que también será considerado al detalle en el presente artículo. Además, vamos a introducir adiciones necesarias en la clase que sirve de base para almacenar los punteros a todos los controles de la interfaz gráfica de la aplicación.
Cómo añadir rápidamente un panel de control a un indicador o asesor
Cómo añadir rápidamente un panel de control a un indicador o asesor

Cómo añadir rápidamente un panel de control a un indicador o asesor

¿Quiere añadir a su indicador o asesor un panel gráfico de control rápido y cómodo, pero no sabe como hacerlo? En este artículo le enseñaré paso a paso cómo "atornillar" un panel de diálogo con parámetros de entrada a su programa MQL4/MQL5.
Interfaces gráficas II: Control "Elemento del menú" (Capítulo 1)
Interfaces gráficas II: Control "Elemento del menú" (Capítulo 1)

Interfaces gráficas II: Control "Elemento del menú" (Capítulo 1)

En la segunda parte de la serie demostraremos el proceso del desarrollo de los controles como el menú principal y el menú contextual. Además, trataremos la cuestión del dibujo de los controles, y para ello vamos a crear una clase especial. También aclararemos detalladamente la cuestión de la gestión de los eventos del programa, inclusive los eventos del usuario.
Interfaces gráficas I: Probamos la librería en los programas de diferentes tipos y en el terminal MetaTrader 4 (Capítulo 5)
Interfaces gráficas I: Probamos la librería en los programas de diferentes tipos y en el terminal MetaTrader 4 (Capítulo 5)

Interfaces gráficas I: Probamos la librería en los programas de diferentes tipos y en el terminal MetaTrader 4 (Capítulo 5)

En el capítulo anterior de la primera parte de la serie sobre las interfaces gráficas, en la clase del formulario han sido añadidos los métodos que permiten manejar el formulario con los clics en los controles. En el presente artículo vamos a testear el trabajo realizado en diferentes tipos de programas MQL, como indicadores y scripts. En vista de que se ha planteado la tarea de diseñar una librería multiplataforma (en marco de las plataformas comerciales MetaTrader), también realizaremos las pruebas en MetaTrader 4.
Experto comercial universal: El comercio en grupo y la gestión de la cartera de estrategias (Parte 4)
Experto comercial universal: El comercio en grupo y la gestión de la cartera de estrategias (Parte 4)

Experto comercial universal: El comercio en grupo y la gestión de la cartera de estrategias (Parte 4)

En la parte definitiva de esta serie de artículos sobre el motor comercial CStrategy, estudiaremos el funcionamiento simultáneo de múltiples algoritmos comerciales, la descarga de estrategias desde archivos XML, así como la presentación de un sencillo panel para la selección de expertos, que se encuentra dentro de un módulo ejecutable único, y veremos la gestión de los modos comerciales de los mismos.
Experto comercial universal: Las estrategias de usuario y las clases comerciales auxiliares (Parte 3)
Experto comercial universal: Las estrategias de usuario y las clases comerciales auxiliares (Parte 3)

Experto comercial universal: Las estrategias de usuario y las clases comerciales auxiliares (Parte 3)

En este artículo continuamos con la descripción de los algoritmos del motor comercial CStrategy. En la tercera parte de esta serie de artículos se analizan con detalle ejemplos de escritura de estrategias comerciales específicas que utilizan este enfoque. Además, se presta gran atención a los algoritmos auxiliares: el sistema de registro y el acceso a los datos bursátiles con la ayuda de un indexador convencional (Close[1], Open[0], etc.).
Interfaces gráficas I: Funciones para los botones del formulario y eliminación de los elementos de la interfaz (Capítulo 4)
Interfaces gráficas I: Funciones para los botones del formulario y eliminación de los elementos de la interfaz (Capítulo 4)

Interfaces gráficas I: Funciones para los botones del formulario y eliminación de los elementos de la interfaz (Capítulo 4)

En el presente artículo vamos a continuar desarrollando la clase CWindow. La clase será ampliada con los métodos que permitirán gestionar el formulario haciendo clics en sus controles. Vamos a implementar la posibilidad de cerrar el programa usando el botón en el formulario, así como minimizar y maximizar el formulario en caso de necesidad.
MQL5 para principiantes, protección antivandálica de los objetos gráficos
MQL5 para principiantes, protección antivandálica de los objetos gráficos

MQL5 para principiantes, protección antivandálica de los objetos gráficos

¿Qué haría si de repente se borraran los paneles gráficos de control, o alguien los modificara? En este artículo enseñamos a evitar las situaciones donde el gráfico se puede quedar con objectos sin dueño. Las controlaremos cuando, tras eliminar la aplicación, los objetos se renombran o se borran programáticamente.
Interfaces gráficas I: "Animar" la interfaz gráfica (Capítulo 3)
Interfaces gráficas I: "Animar" la interfaz gráfica (Capítulo 3)

Interfaces gráficas I: "Animar" la interfaz gráfica (Capítulo 3)

En el artículo anterior de esta serie hemos empezado a desarrollar la clase del formulario para los controles. En este artículo continuaremos el desarrollo de la clase llenándola con los métodos para el desplazamiento del formulario dentro del área del gráfico, así como integraremos este elemento de la interfaz en el núcleo de la librería. Además de eso, configuraremos todo de tal manera que, al situar el cursor sobre los controles del formulario, éstos cambien su color.
Interfaces gráficas I: Formulario para controles (Capítulo 2)
Interfaces gráficas I: Formulario para controles (Capítulo 2)

Interfaces gráficas I: Formulario para controles (Capítulo 2)

En este artículo vamos a crear el primero y el más importante elemento de las interfaces gráficas: formulario para los controles. A este formulario se le puede adjuntar múltiples controles de diferentes tipos en cualquier orden y secuencia.
Experto comercial universal: Modelo de eventos y prototipo de estrategia comercial (Parte 2)
Experto comercial universal: Modelo de eventos y prototipo de estrategia comercial (Parte 2)

Experto comercial universal: Modelo de eventos y prototipo de estrategia comercial (Parte 2)

Este artículo continúa con la serie de comentarios dedicados al modelo universal de expertos. En esta parte se describe un modelo original de eventos basado en el procesamiento centralizado de datos, y también se estudia la estructura de la clase básica del motor CStrategy.
Interfaces gráficas I: Preparación de la estructura de la biblioteca (Capítulo 1)
Interfaces gráficas I: Preparación de la estructura de la biblioteca (Capítulo 1)

Interfaces gráficas I: Preparación de la estructura de la biblioteca (Capítulo 1)

Con este artículo yo empiezo otra serie más que concierne al desarrollo de las interfaces gráficas. Actualmente, no hay ninguna librería del código que permita crear fácil y rápidamente las interfaces gráficas en las aplicaciones MQL. Me refiero a las interfaces gráficas a las que estamos acostumbrados en los sistemas operativos comunes.
Experto comercial universal: Los modos comerciales de las estrategias (Parte 1)
Experto comercial universal: Los modos comerciales de las estrategias (Parte 1)

Experto comercial universal: Los modos comerciales de las estrategias (Parte 1)

Cada escritor de expertos, independientemente de su nivel de preparación, se encuentra todos los días con las mismas tareas comerciales y problemas algorítmicos, que debe resolver de una forma u otra para organizar un proceso comercial fiable. Este artículo describe las capacidades del motor comercial CStrategy, capaz de ocuparse de la resolución de estas tareas y de proporcionar al usuario mecanismos cómodos para describir sus ideas sobre trading.
Indicador para construir el gráfico de "ejes" (husos)
Indicador para construir el gráfico de "ejes" (husos)

Indicador para construir el gráfico de "ejes" (husos)

El artículo estudia la construcción del gráfico de "ejes" (spindles) o, como también lo llaman, de "husos", y su utilización en las estrategias y asesores comerciales. Para empezar, vamos a discutir la aparición del gráfico, su construcción y su relación con el gráfico de velas japonesas. Después analizaremos la implementación del indicador en un código de programa en el lenguaje MQL5. Vamos a poner a prueba el experto basado en el indicador y a formular una estrategia comercial.
Módulo de señales comerciales según el sistema de Bill Williams
Módulo de señales comerciales según el sistema de Bill Williams

Módulo de señales comerciales según el sistema de Bill Williams

En el artículo se describen las reglas del sistema comercial de Bill Williams, el orden de uso del módulo MQL5 desarrollado para la búsqueda y marcado de patrones de este sistema en el gráfico, el comercio automático según los patrones hallados, y también se presentan los resultados de la simulación con diferentes instrumentos comerciales.
Aplicación de los contenedores para componer la interfaz gráfica: clase CBox
Aplicación de los contenedores para componer la interfaz gráfica: clase CBox

Aplicación de los contenedores para componer la interfaz gráfica: clase CBox

En este artículo se describe el método alternativo de creación de la interfaz gráfica a base de los esquemas de composición y contenedores usando el gestor de composición, a saber, la clase CBox. La clase Cbox representa un medio auxiliar de control que actúa como contenedor de los elementos principales de control de la interfaz gráfica. Facilita el diseño de paneles gráficos, y a veces reduce el tiempo de la escritura del código.
Programamos los modos de funcionamiento del Asesor Experto usando la programación orientada a objetos
Programamos los modos de funcionamiento del Asesor Experto usando la programación orientada a objetos

Programamos los modos de funcionamiento del Asesor Experto usando la programación orientada a objetos

En este artículo se considera la idea de la programación multi-modo de los robots comerciales usando el lenguaje MQL5. Se utiliza el enfoque orientado a objetos para la implementación de cada uno de los modos. Se muestra el ejemplo de la jerarquía de las clases de régimen y el ejemplo de las clases para el testeo (prueba). Se supone que la programación multi-modo de los robots comerciales toma en consideración las particularidades de cada modo de trabajo del Asesor Experto MQL5. Para la identificación de los modos se crean las funciones y enumeraciones.
Recetas MQL5 - órdenes ОСО
Recetas MQL5 - órdenes ОСО

Recetas MQL5 - órdenes ОСО

En el comercio, el trader usa diferentes mecanismos e interacciones, también entre órdenes. En este artículo se propone una solución para procesar las órdenes OCO. Además, implica las clases de la Biblioteca Estándar, y también se crean los nuevos tipos de datos.
Crear aplicación interactiva para visualizar los canales RSS en MetaTrader 5
Crear aplicación interactiva para visualizar los canales RSS en MetaTrader 5

Crear aplicación interactiva para visualizar los canales RSS en MetaTrader 5

En este artículo se describe cómo crear la aplicación que visualiza los canales RSS. Además, hablaremos sobre los aspectos del uso de la Biblioteca estándar durante la creación de los programas interactivos en MetaTrader 5.
Líneas de tendencia basadas en los fractales usando MQL4 y MQL5
Líneas de tendencia basadas en los fractales usando MQL4 y MQL5

Líneas de tendencia basadas en los fractales usando MQL4 y MQL5

En este artículo se describe la solución de automatización del proceso de la construcción de las líneas de tendencia a base del indicador Fractals usando MQL4 y MQL5. La estructura del artículo está representada como la comparación en el marco de la solución del problema planteado desde las posiciones de dos lenguajes. La construcción de las líneas de tendencia se realiza usando dos últimos fractales conocidos.