Статьи по машинному обучению в трейдинге

icon

Создание торговых роботов на основе искусственного интеллекта: нативная интеграция с Python, операции с матрицами и векторами, библиотеки математики и статистики и многое другое.

Узнайте, как использовать машинное обучение в трейдинге. Нейроны, перцептроны, сверточные и рекуррентные сети, модели прогнозирования — начните с основ и продвигайтесь к созданию собственного ИИ. Вы научитесь обучать и применять нейронные сети для алгоритмической торговли на финансовых рынках.

Новая статья
последние | лучшие
preview
Алгоритм сверчков — Cricket Algorithm (CA)

Алгоритм сверчков — Cricket Algorithm (CA)

В статье рассматривается алгоритм сверчков (Cricket Algorithm) - метаэвристический метод оптимизации, объединяющий элементы алгоритмов летучих мышей и светлячков с физическими законами распространения звука в атмосфере. Алгоритм моделирует поведение сверчков, ориентирующихся на стрекотание сородичей, используя закон Долбира и формулы акустики для управления поиском оптимальных решений.
preview
Нейросети в трейдинге: Асинхронная обработка событий в потоковых моделях (Окончание)

Нейросети в трейдинге: Асинхронная обработка событий в потоковых моделях (Окончание)

В статье реализован событийный фреймворк EVA-Flow на MQL5 с объектом верхнего уровня CNeuronEVAFlow, встроенным в иерархию потоковых нейронов. Показаны подготовка, кодирование, первичное приближение потока и декодирование в режиме реального времени. Тесты на исторических и независимых данных MetaTrader 5 подтвердили контролируемые риски и положительное матожидание, что делает архитектуру пригодной для практического использования в стратегиях.
preview
Возможности Мастера MQL5, которые вам нужно знать (Часть 59): Обучение с подкреплением (DDPG) совместно с паттернами скользящей средней и стохастика

Возможности Мастера MQL5, которые вам нужно знать (Часть 59): Обучение с подкреплением (DDPG) совместно с паттернами скользящей средней и стохастика

В продолжение нашей предыдущей статьи о DDPG с использованием скользящей средней и стохастических индикаторов мы рассматриваем другие ключевые классы обучения с подкреплением, имеющие решающее значение для реализации DDPG. Хотя мы в основном пишем код на Python, конечный продукт — обученная нейронная сеть — будет экспортирован в формате ONNX в MQL5, где мы интегрируем его в качестве ресурса в советник, созданный в Мастере.
preview
Нейросети в трейдинге: Потоковые модели с остаточной высокочастотной адаптацией (ResFlow)

Нейросети в трейдинге: Потоковые модели с остаточной высокочастотной адаптацией (ResFlow)

Статья знакомит с фреймворком ResFlow, созданным для анализа временной динамики событийных потоков. Фреймворк сочетает низкочастотное моделирование трендов с высокочастотной корректировкой локальных колебаний. Ключевые достоинства — модульность, гибкость интеграции с разными алгоритмами и эффективное повышение временного разрешения без лишней нагрузки на модель.
preview
Инженерия признаков с Python и MQL5 (Часть IV): Распознавание свечных паттернов с помощью UMAP-регрессии

Инженерия признаков с Python и MQL5 (Часть IV): Распознавание свечных паттернов с помощью UMAP-регрессии

Методы уменьшения размерности широко используются для повышения производительности моделей машинного обучения. Мы рассмотрим относительно новый метод UMAP (Uniform Manifold Approximation and Projection) — приближение и проекция на равномерном многообразии. Эта новая методика разработана специально для решения проблемы артефактов и искажений в данных, которые присущи традиционным методам. UMAP — это эффективный метод уменьшения размерности, который позволяет группировать похожие свечные графики новым способом, снижая вероятность ошибок на данных, не входящих в выборку, и улучшая результаты торговли.
preview
Улучшенная оптимизация сталкивающихся тел — Enhanced Colliding Bodies Optimization (ECBO)

Улучшенная оптимизация сталкивающихся тел — Enhanced Colliding Bodies Optimization (ECBO)

В статье рассматривается алгоритм Colliding Bodies Optimization (CBO), основанный на физике одномерных столкновений тел. Базовая версия алгоритма не содержит настраиваемых параметров, что делает её простой. Поэтому за основу реализации была взята расширенная версия ECBO, дополненная памятью столкновений и механизмом кроссовера, что позволило алгоритму показать достойные результаты и занять место в рейтинговой таблице.