

Guia Prático MQL5 - Sinais de negociação de canais móveis
O artigo descreve o processo de desenvolvimento e implementação de uma classe para envio de sinais com base nos canais móveis. Cada versão do sinal é seguido por uma estratégia de negociação com os resultados dos testes. As classes da Biblioteca Padrão são utilizadas para criar classes derivadas.


Interfaces Gráficas VII: O Controle Guias (Capítulo 2)
Foi introduzido no primeiro capítulo da sétima parte três classes de controles para a criação de tabelas: Tabela com o rótulo de texto (CLabelsTable), tabela com a caixa de edição (CTable) e a tabela renderizada (CCanvasTable). Neste artigo (capítulo dois) nós vamos introduzir o controle Guias.


Interfaces gráficas VII: O Controle Tabela (Capítulo 1)
A sétima parte da série interfaces gráficas no MetaTrader lida com três tipos de tabelas: tabela com o rótulo de texto, tabela com a caixa de edição e a tabela renderizada. Outros controles importantes e frequentemente utilizados são as abas/guias que lhe permitem exibir/ocultar os grupos de outros controles e desenvolver uma interfaces mais compacta em suas aplicações MQL.


Trabalhando Com Soquetes em MQL, ou como se tornar um provedor de sinal
Soquetes… O que seria do nosso mundo de TI sem eles? Datado por volta de 1982 e até o presente momento, pouco mudou, eles continuam trabalhando para nós a cada momento. Esta é a base da rede, as terminações nervosas da Matriz que todos nós vivemos.


Interfaces Gráficas VI: Os Controles Deslizante e Deslizante Duplo (Capítulo 2)
No artigo anterior, nós enriquecemos a nossa biblioteca com quatro controles que são frequentemente usados nas interfaces gráficas: caixa de seleção, campo de edição, campo de edição com caixa de seleção e a lista combinada com a caixa de seleção. O segundo capítulo da sexta parte será dedicado aos controles deslizante e deslizante duplo.


Interfaces Gráficas VI: Os Controles Caixa de Seleção, Campo de Edição e seus Tipos Combinados (Capítulo 1)
Este artigo é o começo da sexta parte da série dedicada ao desenvolvimento da biblioteca para a criação de interfaces gráficas nos terminais MetaTrader. No primeiro capítulo, nós vamos discutir o controle caixa de seleção, o controle campo de edição e seus tipos combinados.


Aprimorando o Testador de Estratégia para Otimizar Indicadores Exclusivamente nos Exemplos dos Mercados Lateral e de Tendência
É essencial detectar se um mercado é lateral ou se o mesmo não está para muitas estratégias. Usando o conhecido ADX, demonstraremos como podemos usar o Testador de Estratégia, tanto para otimizar esse indicador quanto ao nosso objetivo específico, como também podemos decidir se este indicador irá satisfazer as nossas necessidades quanto a variação média dos mercados lateral e de tendência, que são muito importantes para determinar os stops e os alvos dos mercados.


Como copiar sinais pelas suas regras usando um EA ?
Ao assinar um sinal, a seguinte situação pode ocorrer: sua conta de negociação tem uma alavancagem de 1:100, o provedor tem uma alavancagem de 1:500 e as negociações usam um lote mínimo, seus saldos são praticamente iguais - porém o coeficiente de cópia irá abranger somente de 10% a 15%. Este artigo descreve como aumentar a taxa de cópia em tais casos.


Interfaces Gráficas V: O Controle Combobox (Capítulo 3)
Nos dois primeiros capítulos da quinta parte da série, nós desenvolvemos as classes para criar uma barra de rolagem e uma lista. Neste capítulo, nós falaremos sobre a criação de uma classe para o controle combobox. Este é também um controle composto que contém, entre outros, os elementos considerados nos capítulos anteriores desta quinta parte.


Interfaces Gráficas V: O Controle Lista (Capítulo 2)
No capítulo anterior, nós escrevemos as classes para criar a barra de rolagem vertical e horizontal. Neste capítulo, nós vamos implementá-las. Nós vamos escrever uma classe para criar o controle lista, sendo que a barra de rolagem vertical será sua parte integrante.


Módulo de sinais de negociação utilizando o sistema Bill Williams
O artigo descreve as regras do sistema de negociação Bill Williams, o procedimento da aplicação de um módulo MQL5 desenvolvido com o objetivo de procurar e marcar padrões deste sistema no gráfico, as negociações automatizadas de acordo com os padrões encontrados e por fim, apresenta os resultados dos testes em vários instrumentos de negociação.


Interfaces Gráficas V: A Barra de Rolagem Vertical e Horizontal (Capítulo 1)
Nós ainda estamos discutindo o desenvolvimento da biblioteca para a criação de interfaces gráficas no ambiente do MetaTrader. No primeiro artigo da quinta parte da série, nós vamos escrever as classes para as criação da barra de rolagem vertical e horizontal.


Expressões regulares para traders
As expressões regulares são uma linguagem especial para manipulação de textos de acordo com uma regra definida, às vezes, chamada de padrão ou máscara de expressão regular. Este artigo mostrará como manipular o relatório de negociação usando a biblioteca RegularExpressions para MQL5 e demostrará seus resultados de otimização.


Expert Advisor Universal: Integração com os Módulos de Sinais Padrão do MetaTrader (parte 7)
Esta parte do artigo descreve as possibilidades de integração do motor CStrategy com os módulos de sinais incluídos na biblioteca padrão no MetaTrader. O artigo descreve como trabalhar com sinais, assim como demonstra uma forma de criar estratégias personalizadas com base nas mesmas.


Mais uma vez vamos falar sobre mapas de Kohonen
O artigo descreve as técnicas para trabalhar com mapas de Kohonen. Ele vai ser do interesse tanto para exploradores do mercado, com habilidades básicas nas plataformas MQL4 e MQL5, quanto para programadores experientes que enfrentam dificuldades com a conexão dos mapas de Kohonen aos seus projetos.


Interfaces Gráficas IV: O Modo Multi-Janela e o Sistema de Prioridades (Capítulo 2)
Neste capítulo, nós vamos estender a implementação da biblioteca para possibilitar a criação de interfaces de multi-janela para as aplicações MQL. Nós também vamos desenvolver um sistema de prioridades para clique esquerdo do mouse sobre os objetos gráficos. Isso se faz necessário para evitar problemas quando os elementos não respondem as ações do usuário.


Interfaces Gráficas IV: Elementos Informativos da Interface (Capítulo 1)
No atual estágio de desenvolvimento, a biblioteca para a criação de interfaces gráficas contém um formulário e vários controles que podem ser ligados a ele. Foi mencionado antes que um dos artigos futuros seria dedicado ao modo multi-janela. Agora, nós já temos tudo preparado para considerar tal questão, desse modo, nós vamos lidar com isso no capítulo seguinte. Neste capítulo, nós vamos escrever as classes para criar os elementos de interface barra de status e dica de contexto.


Como adicionar rapidamente paneis de controle a indicadores e conselheiros (EA)
Você deseja adicionar ao seu indicador ou conselheiro um painel gráfico para um controle fácil e rápido, mas não sabe como fazê-lo? Neste artigo, vou mostrar passo a passo como "atar" o painel de diálogo com os parâmetros de entrada do seu programa MQL4/MQL5.


Interfaces Gráficas III: Grupos de Botões Simples e Multifuncionais (Capítulo 2)
O primeiro capítulo desta série foi sobre os botões simples e multifuncionais. O segundo artigo se dedicará aos grupos de botões interconectados entre si, que permitirão a criação dos controles, quando um usuário puder selecionar uma das opções a partir de um determinado conjunto (grupo).


Interfaces Gráficas III: Botões Simples e Multifuncionais (Capítulo 1)
Vamos começar a estudos sobre o controle chamado botão. Nós vamos mostrar exemplos de várias classes para a criação de um botão simples, botões com funcionalidades estendidas (botão com ícones/imagens e botão de divisão - "split button") e aqueles que são interconectados (grupos de botões e botão de radio). Além disso, nós vamos apresentar alguns incrementos para as classes existentes afim de ampliar a capacidade dos controles.


Por onde começar ao criar um robô de negociação para operar na Bolsa de Valores de Moscou MOEX
Na bolsa de valores de Moscou, muitos traders gostariam de automatizar seus algoritmos de negociação, mas não sabem por onde começar. A linguagem MQL5 não só oferece uma enorme gama de funções de negociação, mas também classes prontas que facilitam os primeiros passos no mundo do trading algorítmico.


Interfaces Gráficas II: O Elemento Menu Principal (Capítulo 4)
Este é o capítulo final da segunda parte da série sobre interfaces gráficas. Aqui, nós vamos estudar a criação do menu principal. Demonstraremos neste artigo o desenvolvimento deste controle e a configuração dos manipuladores das classes da biblioteca para que ele tenha uma reação correta para as ações do usuário. Nós também vamos discutir como anexar os menus de contexto para os elementos do menu principal. Além disso, nós vamos mencionar a questão do bloqueio dos elementos inativos atualmente.


Interfaces Gráficas II: Configuração dos manipuladores de eventos da Biblioteca (Capítulo 3)
Os artigos anteriores contêm a implementação das classes para criar os componentes do menu principal. Agora, está na hora de olharmos com mais atenção os manipuladores de eventos nas classes base principais e dos controles criados. Nós também prestaremos uma atenção especial na gestão do estado do gráfico, dependendo da localização do cursor do mouse.


Interfaces Gráficas II: Os Elementos Linha de Separação e o Menu de Contexto (Capítulo 2)
Neste artigo, nós vamos criar o elemento linha de separação. Será possível usá-lo não só como um elemento de interface independentes, mas também como uma parte de diversos outros elementos. Depois disso, nós teremos todos os recursos necessários para o desenvolvimento da classe do menu de contexto, que também serão considerados neste artigo em detalhe. Acrescentando, nós vamos apresentar todos os incrementos necessários à classe, que é a base para armazenar os ponteiros para todos os elementos da interface gráfica da aplicação.


Interfaces Gráficas II: O Elemento de Menu (Capítulo 1)
Na segunda parte da série, nós vamos mostrar em detalhes o desenvolvimento de tais elementos de interface como o menu principal e o menu de contexto. Nós também vamos mencionar os elementos de desenho e criar uma classe especial para ele. Nós vamos discutir detalhadamente tais questões como a gestão de eventos do programa, incluindo aquelas que são personalizadas.


Lógica difusa na negociação via MQL4
Este artigo apresenta exemplos que tratam de como os recursos MQL4 aplicam a teoria de conjuntos difusos na negociação. Além disso, descreve o desenvolvimento de indicador e Expert Advisor, usando a biblioteca FuzzyNet para MQL4.


Expert Advisor Universal: Um Trailing Stop Customizado (Parte 6)
A sexta parte do artigo sobre o Expert Advisor universal descreve o uso do recurso "Trailing Stop". O artigo irá guiá-lo através de como criar um módulo "Trailing Stop" personalizado com regras unificadas, bem como adicioná-lo ao motor de negociação para gerir automaticamente as posições.


Interfaces gráficas I: Biblioteca de Testes em Programas de Diferentes Tipos e no Terminal MetaTrader 4 (Capítulo 5)
No capítulo anterior da primeira parte da série sobre interfaces gráficas, a classe de formulário foi enriquecida por métodos que permitiram gerir o formulário através dos cliques em seus controles. Neste artigo, nós vamos testar nosso trabalho em diferentes tipos de programa MQL, como indicadores e scripts. Já que a biblioteca foi concebida para ser multi-plataforma para que ela pudesse ser utilizada em todas as plataformas MetaTrader, nós também vamos testá-la no MetaTrader 4.


Interfaces gráficas I: Funções para os Botões do Formulário e Remoção dos Elementos da Interface (Capítulo 4)
Neste artigo, nós vamos continuar desenvolvendo esta classe, adicionando os métodos que permitem gerir o formulário mediante os cliques em seus controles. Nós habilitaremos o fechamento do programa por um botão do formulário, bem como implementar a funcionalidade de minimização e maximização do mesmo.


Expert Advisor Universal: Ordens Pendentes e Suporte para Cobertura de Risco (Parte 5)
Este artigo fornece uma descrição mais detalhada do mecanismo de negociação CStrategy. Por demanda popular dos usuários, nós adicionamos funções de apoio as ordem pendente no mecanismo de negociação. Além disso, a versão mais recente do MetaTrader 5 agora oferece suporte a contas com a opção de cobertura (hedge). O mesmo suporte foi adicionado ao CStrategy. O artigo fornece uma descrição detalhada de algoritmos para o uso de ordens pendentes, bem como dos princípios de funcionamento da classe CStrategy nas contas com a opção de cobertura (hedge) habilitada.


Expert Advisor Universal: Negociação em Grupo e Gestão de uma Carteira de Estratégias (Parte 4)
Na última parte da série de artigos sobre o mecanismo de negociação CStrategy, vamos considerar a operação simultânea de vários algoritmos de negociação, aprenderemos a carregar estratégias de arquivos XML, e apresentaremos um painel simples para selecionar Expert Advisors partir de um único módulo executável e gerenciar os seus modos de negociação.


Interfaces Gráficas I: Animação na Interface Gráfica (Capítulo 3)
No artigo anterior, nós começamos a desenvolver uma classe de formulário para os controles. Neste artigo, nós vamos continuar a desenvolver esta classe e preenchê-la com os métodos para mover um formulário sobre a área do gráfico. Em seguida, integraremos este componente da interface para o núcleo da biblioteca. Além disso, nós vamos garantir que os controles do formulário mudem de cor quando o cursor do mouse estiver pairando sobre eles.


Interfaces Gráficas I: Formulário para os Controles (Capítulo 2)
Neste artigo, nós vamos criar o primeiro e o principal elemento da interface gráfica - o formulário para os controles. Vários controles podem ser anexados a este formulário, podendo ser de qualquer lugar e qualquer combinação.


Expert Advisor Universal: O Modelo de Evento e o Protótipo da Estratégia de Negociação (Parte 2)
Este artigo continua a série de publicações do modelo universal de um Expert Advisor. Esta parte descreve em detalhes o modelo de eventos original, baseado no processamento de dados centralizado e considera a estrutura da classe base CStrategy.


Interfaces Gráficas I: Preparação da Estrutura da Biblioteca (Capítulo 1)
Este artigo é o começo de uma outra série sobre o desenvolvimento de interfaces gráficas. Atualmente, não há uma única biblioteca de código que permite a criação rápida e fácil de interfaces gráficas de alta qualidade dentro das aplicações em MQL. Me refiro as interfaces gráficas que estamos acostumados nos sistemas operacionais comuns.


Expert Advisor Universal: Modos de Negociação das Estratégias (Parte 1)
Qualquer desenvolvedor de Expert Advisor, independentemente de suas habilidades de programação, diariamente é confrontado com as mesmas tarefas de negociação e problemas algorítmicos, que devem ser resolvidos para organizar um processo de negociação confiável. O artigo descreve as possibilidades do motor de negociação CStrategy que possibilita a solução destas tarefas e fornece ao usuário um mecanismo eficaz para descrever uma idéia de negociação personalizada.


Expert Advisor Universal: Estratégias Personalizadas e Classes Auxiliares de Negociação (Parte 3)
Neste artigo, vamos continuar a análise dos algoritmos do motor de negociação CStrategy. A terceira parte da série contém uma análise detalhada com exemplos de como desenvolver estratégias de negociação específicas usando esta abordagem. É dada uma atenção especial aos algoritmos auxiliares - sistema de registro Expert Advisor e acesso a dados usando um indexador convencional (Close[1], Open[0], etc).


Guia Prático MQL5 - Programando os Canais Móveis
Este artigo apresenta um método de programação de um sistema de canais equidistantes. Alguns detalhes da construção de tais canais estarão sendo considerados aqui. É fornecido a tipificação do canal, propondo um método de canais móveis do tipo universal. Para implementar o código, foi utilizado a Programação Orientada a Objetos (POO).


Criamos um auxiliar na negociação manual
O número de robôs de negociação para trabalhar nos mercados de moedas ultimamente está crescendo como uma bola de neve. Neles estão compilados diversos conceitos e estratégias, mas vale a pena referir que ainda ninguém conseguiu criar um modelo de inteligência artificial que não esteja submetido a ricos de perda. Por isso, muitos traders continuam empenhados em negociar manualmente. E para esses especialistas são criados assistentes robóticos, chamados de painéis de negociação. Esse artigo é outro exemplo de como criar um painel de negociação "do zero".


Exemplo de Expert Advisor
Este artigo exibe os princípios de desenvolvimento de programas em MQL4 mediante a criação de um sistema Expert Advisor simples de exemplo com base no indicador MACD padrão.