Artikel über das Programmieren in MQL4 und MQL5

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Lernen Sie die Sprache von Handelsstrategien MQL5 nach den hier veröffentlichten Artikeln, die meisten von denen Sie - die Mitglieder der Community - geschrieben haben. Alle Artikel sind in drei Kategorien aufgeteilt, damit man eine Antwort auf unterschiedliche Fragen des Programmierens schnell finden könnte: "Integration", "Tester", "Handelsstrategien" und vieles mehr.

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Rezepte MQL5 - Handelssignale der gleitenden Kanäle
Rezepte MQL5 - Handelssignale der gleitenden Kanäle

Rezepte MQL5 - Handelssignale der gleitenden Kanäle

Der Artikel beschreibt den Prozess der Entwicklung und Implementierung einer Klasse, die Signale auf der Basis gleitender Kanäle entwickelt. Auf der Basis dieser Signale, werden wir eine Handelsstrategie erstellen. Es werden die Klassen der Standardbibliothek zur Erstellung der abgeleiteten Unterklassen verwendet.
Grafische Interfaces X: Updates für die Easy And Fast Bibliothek (Build 2)
Grafische Interfaces X: Updates für die Easy And Fast Bibliothek (Build 2)

Grafische Interfaces X: Updates für die Easy And Fast Bibliothek (Build 2)

Seit der Veröffentlichung des vorangegangenen Artikels dieser Serie, hat die Easy And Fast Bibliothek einige neue Features bekommen. Die Bibliotheksstruktur und der Programmcode wurden teilweise optimiert, was die CPU-Auslastung leicht reduziert hat. Einige wiederkehrende Methoden in vielen Control-Klassen wurden in die CElement Basisklasse bewegt.
Grafische Interfaces IX: Die Fortschrittsanzeige und das Linienchart-Control (Kapitel 2)
Grafische Interfaces IX: Die Fortschrittsanzeige und das Linienchart-Control (Kapitel 2)

Grafische Interfaces IX: Die Fortschrittsanzeige und das Linienchart-Control (Kapitel 2)

Das zweite Kapitel des neuen Teils dieser Serie widmet sich der Fortschrittsanzeige und dem Linienchart-Control Wie immer, gibt es auch hier detaillierte Beispiele, um deutlich zu machen, wie die Controls in den benutzerdefinierten MQL Anwendungen verwendet werden können.
Grafische Interfaces IX: Das Farbauswahl Control (Kapitel 1)
Grafische Interfaces IX: Das Farbauswahl Control (Kapitel 1)

Grafische Interfaces IX: Das Farbauswahl Control (Kapitel 1)

Mit diesem Artikel starten wir das Kapitel 9 der Serie der Artikel über die entwicklung von grafischen Interfaces in den Metatrader Trading-Terminals. Diese Serie besteht aus zwei Kapiteln, in welcher neue Elemente und Interfaces vorgestellt werden, wie zum Beispiel das Farbauswahl-Control, farbige Buttons, die Fortschrittsanzeige und Linien Charts.
Grafische Interfaces VIII: Das Datei-Navigator Control (Kapitel 3)
Grafische Interfaces VIII: Das Datei-Navigator Control (Kapitel 3)

Grafische Interfaces VIII: Das Datei-Navigator Control (Kapitel 3)

In den vorherigen Kapiteln des 8 Teils dieser Serie, haben wir unsere Bibliothek um mehrere Klassen für die Entwicklung von Mauszeigern, Kalendern und Baum-Ansichten erweitert. In dem aktuellen Artikel beschäftigen wir uns mit dem Datei-Navigator-Control, welcher auch als Teil eines grafischen Interfaces einer MQL Anwendung verwendet werden kann.
Grafische Interfaces VIII: Die Baumansicht (Kapitel 2)
Grafische Interfaces VIII: Die Baumansicht (Kapitel 2)

Grafische Interfaces VIII: Die Baumansicht (Kapitel 2)

Das vorherige Kapitel VIII der grafischen Schnittstellen hat sich mit den Elementen eines statischen und eines Dropdown-Kalenders beschäftigt. Das zweite Kapitel beschäftigt sich mit einem nicht weniger komplexen Element — der Baumansicht, die Teil aller kompletten Bibliotheken graphischer Schnittstellen ist. Die Baumansicht in diesem Artikel beinhaltet mehrere flexible Einstellungen und Modi und erlaubt daher die Elemente ganz Ihren Zielen anzupassen.
Graphische Interfaces VIII: Der Kalender (Kapitel 1)
Graphische Interfaces VIII: Der Kalender (Kapitel 1)

Graphische Interfaces VIII: Der Kalender (Kapitel 1)

Im Kapitel VIII der Reihe von Artikeln, die sich der Erstellung graphischer Oberflächen im MetaTrader widmet, betrachten wir komplexe, zusammengesetzte Steuerelemente wie Kalender, Baumdarstellung und einen Dateinavigator. Aufgrund der umfangreichen Informationen gibt es für jedes Thema eigene Artikel. Das erste Kapitel dieses Teil beschreibt das Kalenderelement und seine erweiterte Version, ein Dropdown-Kalender.
Wie man eine Handelsstrategie in MetaTrader 5 schnell entwickeln und debuggen kann
Wie man eine Handelsstrategie in MetaTrader 5 schnell entwickeln und debuggen kann

Wie man eine Handelsstrategie in MetaTrader 5 schnell entwickeln und debuggen kann

Automatische Scalping-Systeme gelten zurecht als der Höhepunkt des algorithmischen Tradings, aber es ist auch am kompliziertesten, einen Code für diese Systeme zu schreiben. In diesem Artikel zeigen wir, wie man mithilfe von eingebauten Werkzeugen für Debugging und visuelles Testen Strategien entwickeln kann, die auf der Analyse eingehender Ticks basieren. Um Regeln für Einstieg und Ausstieg zu erarbeiten, braucht man häufig jahrelang manuellen zu handeln. Aber mithilfe von MetaTrader 5 können Sie jede solche Strategie anhand realer historischer Daten schnell testen.
Grafische Interfaces VII: Das Tab-Control (Kapitel 2)
Grafische Interfaces VII: Das Tab-Control (Kapitel 2)

Grafische Interfaces VII: Das Tab-Control (Kapitel 2)

Das erste Kapitel des siebten Teils befasste sich mit drei Klassen von Controls für die Erzeugung der folgenden Tabellen: Text-Label-Tabelle (CLabelsTable), Edit-box-Tabelle (CTable) und die gerenderte Tabelle (CCanvasTable). In diesem Artikel(Kapitel 2) werden wir das Tabs-Control besprechen.
Cross-Plattform Expert Advisor: Wiederverwendung von Komponenten aus der Standardbibliothek von MQL5
Cross-Plattform Expert Advisor: Wiederverwendung von Komponenten aus der Standardbibliothek von MQL5

Cross-Plattform Expert Advisor: Wiederverwendung von Komponenten aus der Standardbibliothek von MQL5

Es gibt einige Komponenten in der Standardbibliothek von MQL5, die für eine MQL4-Version eines Cross-Plattform Expert Advisors hilfreich sein könnten. Dieser Artikel befasst sich mit einem Verfahren zur Herstellung von bestimmten Komponenten aus der Standardbibliothek von MQL5, das sie kompatibel für den Kompiler der Programmiersprache MQL4 macht.
Cross-Plattform Expert Advisor: Einführung
Cross-Plattform Expert Advisor: Einführung

Cross-Plattform Expert Advisor: Einführung

Dieser Artikel erläutert eine Methode, durch die leichter und schneller Cross-Plattform Expert Advisors entwickelt werden können. Die vorgeschlagene Methode vereinigt die Funktionen beider Versionen in einer einzigen Klasse, und trennt die Umsetzung der abgeleiteten Klassen für die inkompatible Funktionen.
Thomas DeMarks Beitrag zur technischen Analyse
Thomas DeMarks Beitrag zur technischen Analyse

Thomas DeMarks Beitrag zur technischen Analyse

Die Artikel beschreibt die TD-Punkte und TD-Linien, entdeckt von Thomas DeMark. Ihre praktische Verwendung wird gezeigt. Darüber hinaus wird demonstriert, wie drei Indikatoren und zwei Expert Advisors nach dem Konzepten von Thomas DeMark geschrieben werden.
Kennenlernen der CCanvas Klasse. Kantenglättung (Antialiasing) und Schatten
Kennenlernen der CCanvas Klasse. Kantenglättung (Antialiasing) und Schatten

Kennenlernen der CCanvas Klasse. Kantenglättung (Antialiasing) und Schatten

Der Algorithmus der Kantenglättung der CCanvas Klasse ist die Basis für alle Konstrukte, die eine Kantenglättung verwenden. Der Artikel beschreibt, wie der Algorithmus arbeitet und bietet prägnante Beispiele der Visualisierung. Es behandelt auch das Zeichnen von Schattierungen von Grafik-Objekte und hat einen ausführlichen Algorithmus zum Zeichnen von Schattierungen auf der Leinwand (canvas) entwickelt . Die Numerik-Bibliothek ALGLIB wird für Berechnungen verwendet.
Schutz vor Falschauslöser bei Handelsroboter
Schutz vor Falschauslöser bei Handelsroboter

Schutz vor Falschauslöser bei Handelsroboter

Die Rentabilität von Handelssystemen ist nicht nur durch die Logik und die Präzision der Analyse der Dynamik der Handelssymbole bestimmt, sondern auch durch die Qualität des Algorithmus' dieser Logik. Falsche Auslöser sind typisch für eine niedrige Qualität der eigentliche Logik eines Handelsroboters. Die Wege zur Lösung dieses speziellen Problems ist Thema dieses Artikels.
Universal Expert Advisor: Das Event-Modell und der Trading-Strategie Prototyp (Part 2)
Universal Expert Advisor: Das Event-Modell und der Trading-Strategie Prototyp (Part 2)

Universal Expert Advisor: Das Event-Modell und der Trading-Strategie Prototyp (Part 2)

Dieser Artikel führt die Serie der Publikationen eines universellen Expert-Advisors fort. Dieser Teil beschreibt ausführlich das originale Event-Modell, welches auf einer zentralisierten Datenverarbeitung basiert und bestimmt die Struktur der Basisklasse CStrategy dieser Trading-Engine.
Fuzzy-Logik für eine manuelle Handelsstrategie
Fuzzy-Logik für eine manuelle Handelsstrategie

Fuzzy-Logik für eine manuelle Handelsstrategie

Dieser Artikel zeigt die Möglichkeiten der Verbesserung einer manuelle Handelsstrategie durch die Verwendung der Theorie der unscharfen Mengen (fuzzy sets). Als Beispiel bieten wir eine Schritt-für-Schritt-Beschreibung der Suche nach einer Strategie und die Auswahl der Parameter, gefolgt von der Anwendung der Fuzzy-Logik, um allzu formale Kriterien für den Markteintritt zu verwischen. So erhalten wir nach einer Strategie-Modifikation flexible Bedingungen für die Eröffnung einer Position als eine angemessene Reaktion auf eine Marktsituation.
Grafische Interfaces VII: Die Tabellen Controls (Kapitel 1)
Grafische Interfaces VII: Die Tabellen Controls (Kapitel 1)

Grafische Interfaces VII: Die Tabellen Controls (Kapitel 1)

Der siebte Teil der Serie über die grafischen Interfaces des Metatraders, handelt von drei Tabellen-Typen: Text-Label, Edit-Box und gerenderte Tabellen. Ein weiteres Control, welches sehr oft gebraucht wird, ist das Tab, womit es Ihnen möglich ist, Gruppen von anderen Controls anzuzeigen und zu verstecken und somit sehr effektive und platzsparende Interfaces für ihre MQL Anwendung programmieren zu können.
Welche Überprüfungen der Handelsroboter vor der Veröffentlichung in Market bestehen soll
Welche Überprüfungen der Handelsroboter vor der Veröffentlichung in Market bestehen soll

Welche Überprüfungen der Handelsroboter vor der Veröffentlichung in Market bestehen soll

Alle Markets Produkte vor der Veröffentlichung bestehen eine obligatorische vorläufige Überprüfung, um eine Standarte Qualität zu haben. In diesem Artikel werden wir von den häufigsten Fehlern erzählen, die die Hersteller in den Handelsrobotern und den technischen Indikatoren machen. Auch werden wir zeigen, wie man sein Produkt vor der Sendung in Market selbständig überprüfen soll.
LifeHack für Trader: ein back-Test ist gut, und vier – ist besser
LifeHack für Trader: ein back-Test ist gut, und vier – ist besser

LifeHack für Trader: ein back-Test ist gut, und vier – ist besser

Vor jedem Trader bei dem ersten einzelnen Test steht eine und derselbe Frage — "Welchen von vier Modus ich verwenden soll?" Jeder des angebotenen Modus hat eigene Vorteile und Besonderheiten, deshalb machen wir es einfacher — wir werden direkt alle Modus durch eine Taste starten! Im Artikel ist es vorgeführt, wie man mit Hilfe Win API und der kleinen Magie gleichzeitig alle vier Graphik des Tests sehen kann.
Grafische Interfaces V: Das Combobox Control (Kapitel 3)
Grafische Interfaces V: Das Combobox Control (Kapitel 3)

Grafische Interfaces V: Das Combobox Control (Kapitel 3)

In den ersten zwei Kapiteln des fünften Teils dieser Serie, haben wir Klassen für die Erzeugung einer Scrollbar und einer ListView entwickelt. In diesem Kapitel werden wir über die Erzeugung einer Klasse für eine ComboBox sprechen. Hierbei handelt es sich ebenfalls um ein Komponenten-Control, welches neben anderen Elementen auch Elemente enthält, die wir in den vorherigen Kapiteln des 5. Teils besprochen haben.
Testen von Strategien mit echten Ticks
Testen von Strategien mit echten Ticks

Testen von Strategien mit echten Ticks

Der Artikel enthält die Ergebnisse der Prüfung einer einfachen Trading-Strategie in drei Modi: "1 Minute OHLC", "Jeder Tick" und "Jeder Tick basierend auf echten Ticks" mit tatsächlichen historischen Daten.
Universal Expert Advisor: Einbindung der Standard MetaTrader Module für Signale (Teil 7)
Universal Expert Advisor: Einbindung der Standard MetaTrader Module für Signale (Teil 7)

Universal Expert Advisor: Einbindung der Standard MetaTrader Module für Signale (Teil 7)

Dieser Teil des Artikels beschreibt die Möglichkeiten der Einbindung der Signal-Module, Teil der Standard-Bibliothek des MetaTraders, durch CStrategy. Der Artikel beschreibt, wie man mit Signalen arbeitet und wie man eigene Strategien auf ihrer Basis erstellt.
Womit soll man bei der Erstellung eines Handelsroboters für die Moskauer Börse MOEX anfangen
Womit soll man bei der Erstellung eines Handelsroboters für die Moskauer Börse MOEX anfangen

Womit soll man bei der Erstellung eines Handelsroboters für die Moskauer Börse MOEX anfangen

Viele Trader auf der Moskauer Börse möchten ihre Handelsalgorithmen automatisieren, aber wissen nicht, womit anfangen. Die Sprache MQL5 bietet nicht nur den riesigen Satz der Handelsfunktionen an, sondern auch die einsatzbereiten Klassen, die die ersten Schritte in Algotrading maximal erleichtern.
Wie man die Signale mit Hilfe vom Berater nach seinen Regeln kopieren soll?
Wie man die Signale mit Hilfe vom Berater nach seinen Regeln kopieren soll?

Wie man die Signale mit Hilfe vom Berater nach seinen Regeln kopieren soll?

Beim Abonnieren zu Signalen kann eine solche Situation auftreten: Ihre Hebelwirkung im Trading-Konto ist 1:100, der Anbieter hat einen Hebel von 1: 500 und handelt mit einem minimalen Lot, und Ihre Handelsbilanzen handeln nahezu gleich - mit dem Abbildungsverhältnis zwischen 10% und 15%. In diesem Artikel erfahren Sie, wie in diesem Fall das Abbildungsverhältnis erhöhen kann.
Selbstoptimierung der Experten: evolutionäre und genetische Algorithmen
Selbstoptimierung der Experten: evolutionäre und genetische Algorithmen

Selbstoptimierung der Experten: evolutionäre und genetische Algorithmen

Im Artikel werden die Hauptprinzipien betrachtet, die in den Evolutionsalgorithmen versetzt sind, auch ihre Arten und die Besonderheiten. Auf dem Beispiel des einfachen Experten mit Hilfe der Experimente wird es vorgeführt, was unserem Handelnsystem die Anwendung der Optimierung geben kann. Wir betrachten die Programm-Pakete, die genetische, evolutionäre und andere Arten der Optimierung realisieren und führen die Anwendungsbeispiele bei einer Optimierung eines Prädiktor-Satzes und bei einer Optimierung des Handelnsystems hin.
Arbeiten mit Sockets in MQL, oder Wie man ein Signalprovider wird
Arbeiten mit Sockets in MQL, oder Wie man ein Signalprovider wird

Arbeiten mit Sockets in MQL, oder Wie man ein Signalprovider wird

Sockets… Was in unserer IT-Welt könnte ohne sie auskommen? Seit 1982 und bis heute kaum verändert arbeiten sie ununterbrochen jede Sekunde für uns. Dies ist die Grundlage des Netzwerks, die Nervenenden der Matrix, in der wir alle Leben.
Verwendung von Textdateien zum Speichern von Eingabeparametern von Expert Advisors, Indikatoren und Skripts
Verwendung von Textdateien zum Speichern von Eingabeparametern von Expert Advisors, Indikatoren und Skripts

Verwendung von Textdateien zum Speichern von Eingabeparametern von Expert Advisors, Indikatoren und Skripts

Der Artikel beschreibt die Anwendung von Textdateien zum Speichern von dynamischen Objekten, Arrays und anderen Variablen die als Eigenschaften für Expert Advisors, Indikatoren und Skripts verwendet werden. Die Dateien dienen als eine bequeme Erweiterung der Funktionalität der Standardtools, die von der MQL-Sprache angeboten werden.
Grafische Interfaces VI: Die Slider und Dual-Slider Controls (Kapitel 2)
Grafische Interfaces VI: Die Slider und Dual-Slider Controls (Kapitel 2)

Grafische Interfaces VI: Die Slider und Dual-Slider Controls (Kapitel 2)

In dem vorherigen Artikel haben wir unsere Bibliothek um die vier sehr häufig verwendeten Controls: Checkbox, Edit, Edit mit Checkbox und Check-Combobox erweitert. Das zweite Kapitel des sechsten Teils widmet sich den Slider (Schieberegler) und Dual-Slider Controls.
Graphische Interfaces VI: Das Checkbox Control, Das Edit Control und deren gemischte Typen (Kapitel 1)
Graphische Interfaces VI: Das Checkbox Control, Das Edit Control und deren gemischte Typen (Kapitel 1)

Graphische Interfaces VI: Das Checkbox Control, Das Edit Control und deren gemischte Typen (Kapitel 1)

Dieser Artikel ist der Anfang des 6. Teils dieser Serie, welche der Entwicklung einer Bibliothek für die Erzeugung von grafischen Interfaces im Metatrader-Terminal gewidmet ist. In dem ersten Kapitel werden wir das Checkbox-Control, dass Edit-Control und deren gemischte Typen besprechen.
Lifehack für Händler: Indikatoren für Balance, Drawdown, Belastung und Ticks während des Testens
Lifehack für Händler: Indikatoren für Balance, Drawdown, Belastung und Ticks während des Testens

Lifehack für Händler: Indikatoren für Balance, Drawdown, Belastung und Ticks während des Testens

Wie man einen Test mehr anschaulich machen kann? Die Antwort ist einfach: Sie müssen im Tester einen oder mehreren Indikatoren verwenden - der Tick-Indikator, der Indikator der Balance und Equity, der Indikator des Drawdowns und der Belastung des Deposites. Dies wird visuell ermöglichen, die Art der Ticks zu verfolgen, oder die Änderungen in der Balance und Equity oder im Drawdown und der Belastung des Deposites zu sehen.
Die Erstellung eines Helfers im manuellen Handeln
Die Erstellung eines Helfers im manuellen Handeln

Die Erstellung eines Helfers im manuellen Handeln

Die Anzahl der Handelsroboter für die Arbeit an Devisenmärkten nimmt in den letzten Jahren lawinenartig zu. In den Robotern werden verschiedene Konzepte und Strategien umgesetzt, keinem ist aber bis jetzt gelungen, eine gewinnsichere künstliche Intelligenz zu entwilckeln. Aus diesem Grund bleiben viele Trader manuellem Handel treu. Aber auch für sie werden Assistenten, die sogenannten Trading Panels erstellt. Dieser Artikel stellt ein Beispiel für die Erstellung eines solchen Panels von Grund auf dar.
Grafische Interfaces V: Das ListView-Element (Kapitel 2)
Grafische Interfaces V: Das ListView-Element (Kapitel 2)

Grafische Interfaces V: Das ListView-Element (Kapitel 2)

In dem vorherigen Kapitel haben wir Klassen für die Erzeugung der vertikalen und horizontalen Scrollbar geschrieben. In diesem Kapitel werden wir diese implementieren. Wir werden eine Klasse für das Erzeugen eines ListView Elementes (Liste / Listenansicht) schreiben, bei der eine Komponente eine vertikale Scrollbar darstellt.
Grafische Interfaces V: Die vertikale und horizontale Scrollbar (Kapitel 1)
Grafische Interfaces V: Die vertikale und horizontale Scrollbar (Kapitel 1)

Grafische Interfaces V: Die vertikale und horizontale Scrollbar (Kapitel 1)

Wir besprechen weiterhin die Entwicklung der Bibliothek für die Erzeugung von grafischen Interfaces innerhalb der Metatrader-Umgebung. In dem ersten Artikel des fünften Teils dieser Serie, werden wir Klassen für die Erzeugung von vertikalen und horizontalen Scrollbars besprechen.
Grafische Interfaces IV: Der Multi-Window-Modus und das System für Prioritäten (Kapitel 2)
Grafische Interfaces IV: Der Multi-Window-Modus und das System für Prioritäten (Kapitel 2)

Grafische Interfaces IV: Der Multi-Window-Modus und das System für Prioritäten (Kapitel 2)

In diesem Kapitel werden wir die Bibliothek um die Möglichkeit der Erzeugung von Multi-Window-Modus-Interfaces für MQL Anwendungen erweitern. Wir werden zudem ein System für die Priorität eines Klicks mit der linken Maustaste auf grafische Objekte entwickeln. Dieses ist notwendig um Probleme zu vermeiden, falls der Anwender auf ein grafisches Element klickt und dieses nicht reagiert.
Grafische Interfaces IV: Informierende Interface-Elemente (Kapitel 1)
Grafische Interfaces IV: Informierende Interface-Elemente (Kapitel 1)

Grafische Interfaces IV: Informierende Interface-Elemente (Kapitel 1)

Zum aktuellen Stand der Entwicklung, beinhaltet die Bibliothek für die Erzeugung von grafischen Interfaces ein Formular und verschiedene Steuerelemente (Controls), welche dem Formular hinzugefügt werden können. Wie zuvor schon erwähnt, sollte sich einer der zukünftigen Artikel mit dem Thema Multi-Window-Modus beschäftigen. Dafür liegt nun alles vor, und wir werden in dem folgenden Kapitel dieses Thema behandeln. In diesem Kapitel schreiben wir Klassen für die Erzeugung der Statusbar und des Tooltip-Elementes.
Graphische Interfaces III: Gruppen von einfachen und multifunktionalen Buttons (Kapitel 2)
Graphische Interfaces III: Gruppen von einfachen und multifunktionalen Buttons (Kapitel 2)

Graphische Interfaces III: Gruppen von einfachen und multifunktionalen Buttons (Kapitel 2)

In dem ersten Kapitel dieser Serie ging es um einfache und multifunktionelle Buttons. Der zweite Artikel handelt über Gruppen von interagierenden Buttons, mit denen der Programmierer Elemente erzeugen kann, bei der der Anwender ein Element aus der Gruppe auswählen kann.
Graphische Interfaces III: Einfache und multifunktionale Buttons (Kapitel 1)
Graphische Interfaces III: Einfache und multifunktionale Buttons (Kapitel 1)

Graphische Interfaces III: Einfache und multifunktionale Buttons (Kapitel 1)

Lassen Sie uns das Control "Button" näher ansehen. Wir werden über Klassen für die Erzeugung von einfachen Buttons diskutieren, sowie auch über Buttons mit erweiterter Funktionalität (Icon-Button und Split-Button) und Buttons, die miteinander interagieren (Gruppen von Buttons und Radio-Buttons). Zusätzlich werden wir noch einige Ergänzungen zu schon existierenden Klassen für Controls hinzufügen, um sie in ihren Möglichkeiten zu erweitern.
Erweiterung des StrategieTesters um ausschließlich Indikatoren zu optimieren am Beispiel von Seitwärts- und Trend-Märkten
Erweiterung des StrategieTesters um ausschließlich Indikatoren zu optimieren am Beispiel von Seitwärts- und Trend-Märkten

Erweiterung des StrategieTesters um ausschließlich Indikatoren zu optimieren am Beispiel von Seitwärts- und Trend-Märkten

Es ist für viele Strategien essentiell zu erkennen, ob ein Markt 'flach' ist oder nicht. Mithilfe des bekannten ADX zeigen wir, wie wir den Strategie-Tester nicht nur für die Optimierung dieses Indikators für unseren speziellen Zweck verwenden können, wir können auch entscheiden, ob dieser Indikator unserem Ziel gerecht wird und wir können die durchschnittliche Spanne eines Seitwärts-Marktes und eines Trend-Marktes ermitteln, welches wichtig für die Abschätzung von Stopps und Kurszielen werden könnte.
Grafische Interfaces II: Das Hauptmenü Element (Kapitel 4)
Grafische Interfaces II: Das Hauptmenü Element (Kapitel 4)

Grafische Interfaces II: Das Hauptmenü Element (Kapitel 4)

Dieses ist das letzte Kapitel des zweiten Teils der Serie über die grafischen Interfaces. Hier betrachten wir die Erzeugung des Hauptmenüs. Hier demonstrieren wir die Entwicklung dieses Controls und das Einrichten der Eventhandler innerhalb der Bibliotheks-Klasse, damit später die Anwendung korrekt auf die Aktionen des Users reagiert. Wir besprechen hier zudem, wie man Kontextmenüs dem Hauptmenü hinzufügt. Zudem werden wir noch besprechen, wie man inaktive Elemente blockiert.
Grafische Interfaces II: Einrichtung des Eventhandlers für die Bibliothek (Kapitel 3)
Grafische Interfaces II: Einrichtung des Eventhandlers für die Bibliothek (Kapitel 3)

Grafische Interfaces II: Einrichtung des Eventhandlers für die Bibliothek (Kapitel 3)

Der vorherige Artikel beinhaltet die Implementation der Klassen für das Erzeugen der Bestandteile des Hauptmenüs. Nun ist es an der Zeit, dass wir uns die Eventhandler in den Basisklassen und in den Klassen für die Controls näher betrachten. Wir werden unsere Aufmerksamkeit auch auf das Verwalten des Status des Charts, in Abhängigkeit der Position des Mauszeigers, richten.