Artículos con ejemplos de programación en el lenguaje MQL5

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Le espera una gran variedad de diferentes artículos sobre la creación de indicadores y robots comerciales para la plataforma MetaTrader usando el lenguaje MQL5. Cada artículo va acompañado con los códigos fuente, Usted puede abrir e iniciarlos en el editor MetaEditor de una manera independiente.

Estos artículos serán útiles tanto para los principiantes en el trading automático, como para los operadores experimentados en la programación y el trading. Aquí encontrará no sólo los ejemplos, sino también las nuevas ideas.

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Equilibrio de riesgos en la negociación simultánea de varios instrumentos comerciales

Equilibrio de riesgos en la negociación simultánea de varios instrumentos comerciales

Este artículo permitirá a los principiantes escribir desde cero la implementación de un script para el equilibrio de riesgos en la negociación simultánea de varios instrumentos comerciales, mientras que los usuarios experimentados podrán obtener nuevas ideas para la implementación de sus soluciones en cuanto a las opciones propuestas en este artículo.
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El tipo de dibujado DRAW_ARROW en indicadores de símbolo y periodo múltiple

El tipo de dibujado DRAW_ARROW en indicadores de símbolo y periodo múltiple

En este artículo nos ocuparemos de dibujar los indicadores de símbolo y periodo múltiple. Asimismo, mejoraremos los métodos de la clase para representar correctamente las flechas que muestran los datos de los indicadores de flecha calculados sobre un símbolo/periodo que no se corresponde con el símbolo/periodo del gráfico actual.
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Del básico al intermedio: Array (II)

Del básico al intermedio: Array (II)

En este artículo, veremos qué es un array dinámico y un array estático. ¿Existe diferencia entre usar uno u otro? ¿O ambos son siempre lo mismo? ¿Cuándo debo usar uno y cuándo usar el otro? ¿Y los arrays constantes? ¿Por qué existen y cuál es el riesgo que corro, cuando no inicializo todos los valores de un array? Suponiendo que serán iguales a cero. El contenido expuesto aquí tiene un propósito puramente didáctico. En ningún caso debe considerarse como una aplicación final, si el objetivo no es el estudio de los conceptos mostrados aquí.
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Algoritmo de cerradura de código (Сode Lock Algorithm, CLA)

Algoritmo de cerradura de código (Сode Lock Algorithm, CLA)

En este artículo repensaremos las cerraduras de código, transformándolas de mecanismos de protección en herramientas para resolver problemas complejos de optimización. Descubra el mundo de las cerraduras de código, no como simples dispositivos de seguridad, sino como inspiración para un nuevo enfoque de la optimización. Hoy crearemos toda una población de "cerraduras" en la que cada cerradura representará una solución única a un problema. A continuación, desarrollaremos un algoritmo que "forzará" estas cerraduras y hallará soluciones óptimas en ámbitos que van desde el aprendizaje automático hasta el desarrollo de sistemas comerciales.
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Del básico al intermedio: Unión (II)

Del básico al intermedio: Unión (II)

Este será un artículo muy divertido y bastante curioso, en varios aspectos. Abordará la unión, para resolver un problema discutido anteriormente. Además, exploraremos algunas situaciones inusuales que pueden surgir al usar una unión en aplicaciones. El contenido expuesto aquí tiene, pura y simplemente, una finalidad didáctica. En ningún caso debe considerarse como una aplicación cuya finalidad no sea el aprendizaje y el estudio de los conceptos mostrados.
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Desarrollo de un sistema de repetición (Parte 71): Ajuste del tiempo (IV)

Desarrollo de un sistema de repetición (Parte 71): Ajuste del tiempo (IV)

En este artículo, mostraré cómo implementar lo presentado en el artículo anterior en el servicio de repetición/simulación. Pero, como suele ocurrir con muchas cosas en la vida, es habitual que surjan problemas. Y este caso no fue una excepción. Sigue leyendo y descubre cuál será el tema del próximo artículo de esta serie. El contenido expuesto aquí tiene como único propósito la enseñanza. En ningún caso debe considerarse una aplicación cuyo objetivo no sea el aprendizaje y el estudio de los conceptos mostrados.
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Del básico al intermedio: Array (I)

Del básico al intermedio: Array (I)

Este artículo constituye una transición entre lo que se ha visto hasta ahora y una nueva etapa de estudios. Para comprender este artículo es necesario haber leído los artículos anteriores. El contenido expuesto aquí tiene un propósito puramente didáctico. En ningún caso debe considerarse una aplicación cuya finalidad no sea aprender y estudiar los conceptos mostrados.
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Obtenga una ventaja sobre cualquier mercado (Parte III): Índice de gasto de Visa

Obtenga una ventaja sobre cualquier mercado (Parte III): Índice de gasto de Visa

En el mundo de los macrodatos, hay millones de conjuntos de datos alternativos que pueden mejorar nuestras estrategias de negociación. En esta serie de artículos le ayudaremos a identificar los conjuntos de datos públicos más informativos.
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Desarrollo de un sistema de repetición (Parte 51): Esto complica las cosas (III)

Desarrollo de un sistema de repetición (Parte 51): Esto complica las cosas (III)

En este artículo comprenderás una de las cosas más complejas que existen en la programación MQL5: la forma correcta de obtener el ID del gráfico y por qué a veces los objetos no se trazan en él. El contenido expuesto aquí tiene como objetivo, pura y simplemente, ser didáctico. En ningún caso debe considerarse como una aplicación cuya finalidad no sea el aprendizaje y el estudio de los conceptos mostrados.
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Hibridación de algoritmos basados en poblaciones. Esquema secuencial y paralelo

Hibridación de algoritmos basados en poblaciones. Esquema secuencial y paralelo

En este artículo, nos sumergiremos en el mundo de la hibridación de algoritmos de optimización analizando tres tipos clave: la mezcla de estrategias y la hibridación secuencial y paralela. Asimismo, realizaremos una serie de experimentos combinando y probando los algoritmos de optimización correspondientes.
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Aprendiendo MQL5 de principiante a profesional (Parte IV): Sobre arrays, funciones y variables globales del terminal

Aprendiendo MQL5 de principiante a profesional (Parte IV): Sobre arrays, funciones y variables globales del terminal

El artículo es una continuación de la serie para principiantes. En él proporcionamos información detallada sobre los arrays de datos y la interacción de datos y funciones, así como de las variables globales del terminal que permiten el intercambio de datos entre diferentes programas MQL5.
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Del básico al intermedio: Plantilla y Typename (III)

Del básico al intermedio: Plantilla y Typename (III)

En este artículo, veremos la primera parte de algo que es muy confuso para que los principiantes lo entiendan. Para que el tema no se vuelva más confuso de lo necesario y quede debidamente explicado, dividiré la explicación en etapas. La primera etapa es la que se mostrará en este artículo. No obstante, aunque parezca que llegamos a un callejón sin salida al final, no será realmente eso lo que estará ocurriendo, ya que el siguiente paso nos llevará a otra situación, que se entenderá mejor en el próximo artículo.
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DoEasy. Elementos de control (Parte 17): Recortando partes invisibles de objetos, objetos WinForms auxiliares de botón con flechas

DoEasy. Elementos de control (Parte 17): Recortando partes invisibles de objetos, objetos WinForms auxiliares de botón con flechas

En el artículo, crearemos la funcionalidad necesaria para ocultar secciones de objetos que quedan más allá de su contenedor; asimismo, crearemos objetos de botón auxiliares con flechas para usarlos como parte de otros objetos WinForms.
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Implementación en MQL5 de la prueba de Augmented Dickey-Fuller (ADF)

Implementación en MQL5 de la prueba de Augmented Dickey-Fuller (ADF)

En este artículo demostramos la implementación de la prueba Dickey-Fuller aumentada (ADF, por sus siglas en inglés), y la aplicamos para realizar pruebas de cointegración utilizando el método Engle-Granger.
Desarrollo de un sistema de repetición — Simulación de mercado (Parte 10): Sólo datos reales para la repetición
Desarrollo de un sistema de repetición — Simulación de mercado (Parte 10): Sólo datos reales para la repetición

Desarrollo de un sistema de repetición — Simulación de mercado (Parte 10): Sólo datos reales para la repetición

Aquí veremos cómo se pueden utilizar datos más fiables (ticks negociados) en el sistema de repetición, sin tener que preocuparnos necesariamente de si están ajustados o no.
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Funciones de activación neuronal durante el aprendizaje: ¿la clave de una convergencia rápida?

Funciones de activación neuronal durante el aprendizaje: ¿la clave de una convergencia rápida?

En este artículo presentamos un estudio de la interacción de distintas funciones de activación con algoritmos de optimización en el contexto del entrenamiento de redes neuronales. Se presta especial atención a la comparación entre el ADAM clásico y su versión poblacional al tratar con una amplia gama de funciones de activación, incluidas las funciones oscilatorias ACON y Snake. Usando una arquitectura MLP minimalista (1-1-1) y un único ejemplo de entrenamiento, la influencia de las funciones de activación en el proceso de optimización se aísla de otros factores. Asimismo, propondremos un enfoque para controlar los pesos de la red mediante los límites de las funciones de activación y un mecanismo de reflexión de pesos que evitará los problemas de saturación y estancamiento en el aprendizaje.
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Obtenga una ventaja sobre cualquier mercado (Parte IV): Índices CBOE de volatilidad del euro y el oro

Obtenga una ventaja sobre cualquier mercado (Parte IV): Índices CBOE de volatilidad del euro y el oro

Analizaremos datos alternativos curados por el 'Chicago Board Of Options Exchange' (CBOE) para mejorar la precisión de nuestras redes neuronales profundas al pronosticar el símbolo XAUEUR (oro).
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DoEasy. Elementos de control (Parte 18): Preparamos la funcionalidad para el scrolling de las pestañas en TabControl

DoEasy. Elementos de control (Parte 18): Preparamos la funcionalidad para el scrolling de las pestañas en TabControl

En este artículo colocaremos los botones de control de scrolling del encabezado en el objeto WinForms TabControl en su lugar en caso de que la fila del encabezado no se ajuste al tamaño del control, y haremos que la fila del encabezado se desplace al clicar en un encabezado de pestaña recortado.
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DoEasy. Elementos de control (Parte 33): "ScrollBar" vertical

DoEasy. Elementos de control (Parte 33): "ScrollBar" vertical

En este artículo, continuaremos desarrollando los elementos gráficos de la librería DoEasy, y añadiremos el desplazamiento vertical de los controles del objeto formulario y algunas funciones y métodos útiles que serán necesarios más adelante.
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Análisis causal de series temporales mediante entropía de transferencia

Análisis causal de series temporales mediante entropía de transferencia

En este artículo, analizamos cómo se puede aplicar la causalidad estadística para identificar variables predictivas. Exploraremos el vínculo entre causalidad y entropía de transferencia, además de presentar código MQL5 para detectar transferencias direccionales de información entre dos variables.
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Capacidades de SQLite en MQL5: Ejemplo de panel interactivo con estadísticas comerciales por símbolos y números mágicos

Capacidades de SQLite en MQL5: Ejemplo de panel interactivo con estadísticas comerciales por símbolos y números mágicos

En este artículo, analizaremos la creación de un indicador que mostrará en un panel interactivo las estadísticas comerciales según la cuenta, y también según los símbolos y estrategias comerciales. Asimismo, escribiremos un código basándonos en los ejemplos de la Documentación y el artículo sobre el trabajo con bases de datos.
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DoEasy. Elementos de control (Parte 29): Control auxiliar "ScrollBar"

DoEasy. Elementos de control (Parte 29): Control auxiliar "ScrollBar"

En este artículo, comenzaremos a desarrollar el control auxiliar ScrollBar y sus objetos derivados: las barras de desplazamiento verticales y horizontales. ScrollBar (barra de desplazamiento) se usa para desplazar el contenido del formulario si va más allá del contenedor. Por lo general, las barras de desplazamiento se encuentran en la parte inferior y derecha del formulario. La barra horizontal en la parte inferior desplaza el contenido hacia la izquierda y hacia la derecha, mientras que la barra vertical desplaza el contenido hacia arriba y hacia abajo.
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Desarrollo de un sistema de repetición (Parte 75): Un nuevo Chart Trade (II)

Desarrollo de un sistema de repetición (Parte 75): Un nuevo Chart Trade (II)

En este artículo explicaré gran parte de la clase C_ChartFloatingRAD. Esta es la encargada de hacer que Chart Trade funcione. Sin embargo, no terminaré la explicación aquí. La finalizaré en el próximo artículo, ya que el contenido de este es bastante denso y necesita ser comprendido a fondo. El contenido expuesto aquí tiene como único objetivo la enseñanza. En ningún caso debe considerarse como una aplicación cuya finalidad sea distinta a la enseñanza y el estudio de los conceptos mostrados.
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Indicador de perfil de mercado — Market Profile (Parte 2): Optimización y dibujado en canvas

Indicador de perfil de mercado — Market Profile (Parte 2): Optimización y dibujado en canvas

En este artículo analizaremos una versión optimizada del indicador de Perfil de mercado Market Profile, donde el dibujado por parte de un conjunto de objetos gráficos se sustituye por el dibujado en un lienzo: un objeto de la clase CCanvas.
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Desarrollo de un sistema de repetición (Parte 50): Esto complica las cosas (II)

Desarrollo de un sistema de repetición (Parte 50): Esto complica las cosas (II)

Vamos resolver la cuestión del ID del gráfico, pero al mismo tiempo, vamos empezar a garantizar que el usuario pueda hacer uso de una plantilla personal, enfocada en analizar el activo que desea estudiar y simular. El contenido expuesto aquí tiene como objetivo, pura y simplemente, ser didáctico. En ningún caso debe considerarse como una aplicación cuya finalidad no sea el aprendizaje y el estudio de los conceptos mostrados.
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Métodos de William Gann (Parte II): Creación del indicador Cuadrado de Gann

Métodos de William Gann (Parte II): Creación del indicador Cuadrado de Gann

Crearemos un indicador basado en el Cuadrado de Gann de 9, construido elevando al cuadrado el tiempo y el precio. Prepararemos el código y probaremos el indicador en la plataforma en diferentes intervalos de tiempo.
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De novato a experto: depuración colaborativa en MQL5

De novato a experto: depuración colaborativa en MQL5

La resolución de problemas puede establecer una rutina concisa para dominar habilidades complejas, como la programación en MQL5. Este enfoque le permite concentrarse en la resolución de problemas al tiempo que desarrolla sus capacidades. Cuantos más problemas abordes, más conocimientos avanzados se transferirán a tu cerebro. Personalmente, creo que la depuración es la forma más efectiva de dominar la programación. Hoy repasaremos el proceso de limpieza de código y analizaremos las mejores técnicas para transformar un programa desordenado en uno limpio y funcional. Lea este artículo y descubra información valiosa.
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Desarrollo de un sistema de repetición (Parte 44): Proyecto Chart Trade (III)

Desarrollo de un sistema de repetición (Parte 44): Proyecto Chart Trade (III)

En el artículo anterior, expliqué cómo puedes manipular los datos de la plantilla para usarlos en un OBJ_CHART. Allí solo introduje el tema sin entrar en muchos detalles, ya que en esa versión el trabajo se hizo de una manera muy simplificada. Sin embargo, se hizo de esa forma precisamente para facilitar la explicación del contenido. Pues, a pesar de parecer simple hacer ciertas cosas, algunas no son tan evidentes, y sin comprender la parte más simple y básica, no entenderás realmente lo que estoy haciendo.
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Creación de un Panel de administración de operaciones en MQL5 (Parte III): Ampliación de las clases incorporadas para la gestión de temas (II)

Creación de un Panel de administración de operaciones en MQL5 (Parte III): Ampliación de las clases incorporadas para la gestión de temas (II)

En este artículo, ampliaremos cuidadosamente la biblioteca Dialog existente para incorporar la lógica de gestión de temas. Además, integraremos métodos para cambiar de tema en las clases CDialog, CEdit y CButton utilizadas en nuestro proyecto de Panel de administración. Continúe leyendo para obtener perspectivas más reveladoras.
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Reimaginando las estrategias clásicas (Parte VI): Análisis de múltiples marcos temporales

Reimaginando las estrategias clásicas (Parte VI): Análisis de múltiples marcos temporales

En esta serie de artículos, revisamos las estrategias clásicas para ver si podemos mejorarlas utilizando IA. En el artículo de hoy, examinaremos la popular estrategia de análisis de múltiples marcos temporales para juzgar si la estrategia se podría mejorar con IA.
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Desarrollo de un sistema de repetición (Parte 48): Conceptos que hay que entender y comprender

Desarrollo de un sistema de repetición (Parte 48): Conceptos que hay que entender y comprender

¿Qué tal aprender algo nuevo? En este artículo, aprenderás cómo transformar scripts y servicios y por qué es útil hacerlo.
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Kit de herramientas de negociación MQL5 (Parte 3): Desarrollo de una biblioteca EX5 para la gestión de órdenes pendientes

Kit de herramientas de negociación MQL5 (Parte 3): Desarrollo de una biblioteca EX5 para la gestión de órdenes pendientes

Aprenda a desarrollar e implementar una biblioteca EX5 integral de órdenes pendientes en su código o proyectos MQL5. Este artículo le mostrará cómo crear una extensa biblioteca EX5 de gestión de órdenes pendientes y lo guiará en el proceso de importarla e implementarla mediante la creación de un panel de negociación o una interfaz gráfica de usuario (GUI). El panel de órdenes del asesor experto permitirá a los usuarios abrir, monitorear y eliminar órdenes pendientes asociadas con un número mágico específico directamente desde la interfaz gráfica en la ventana del gráfico.
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Desarrollo de un sistema de repetición (Parte 35): Haciendo retoques (I)

Desarrollo de un sistema de repetición (Parte 35): Haciendo retoques (I)

Tenemos que arreglar algunas cosas antes de poder continuar de verdad. Pero no es necesariamente una corrección, sino una mejora en la forma de gestionar y utilizar la clase. La razón es que hay fallos debidos a algún tipo de interacción dentro del sistema. A pesar de los intentos de comprender la razón de algunos de los fallos, para ponerles fin, todos ellos se vieron frustrados, ya que algunos no tenían sentido. Cuando usamos punteros o recursión en C / C++, y el programa empieza a fallar.
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Del básico al intermedio: Comandos BREAK y CONTINUE

Del básico al intermedio: Comandos BREAK y CONTINUE

En este artículo veremos cómo usar los comandos RETURN, BREAK y CONTINUE dentro de un bucle. Entender lo que cada uno de estos comandos hace en el flujo de ejecución de un bucle es algo muy importante para que puedas trabajar con aplicaciones más elaboradas. El contenido expuesto aquí tiene un propósito puramente didáctico. En ningún caso debe considerarse una aplicación cuya finalidad no sea el aprendizaje y el estudio de los conceptos presentados.
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DoEasy. Elementos de control (Parte 22): SplitContainer. Cambiando las propiedades del objeto creado

DoEasy. Elementos de control (Parte 22): SplitContainer. Cambiando las propiedades del objeto creado

En este artículo, implementaremos la capacidad de cambiar las propiedades y el aspecto del control SplitContainer después de haberlo creado.
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Factorización de matrices: lo básico

Factorización de matrices: lo básico

Como el objetivo aquí es ser didáctico. Mantendré las cosas en su forma más sencilla. Es decir, implementaremos solo lo necesario: la multiplicación de matrices. Verás que esto será suficiente para simular la multiplicación de una matriz por un escalar. La gran dificultad que muchas personas tienen a la hora de implementar un código utilizando la factorización de matrices es que, a diferencia de una factorización escalar, donde en casi todos los casos el orden de los factores no altera el resultado, cuando se usan matrices, la cosa no es así.
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Desarrollo de un sistema de repetición — Simulación de mercado (Parte 07): Primeras mejoras (II)

Desarrollo de un sistema de repetición — Simulación de mercado (Parte 07): Primeras mejoras (II)

En el artículo anterior realizamos correcciones en algunos puntos y agregamos pruebas a nuestro sistema de repetición para garantizar la mayor estabilidad posible. Asimismo, comenzamos a crear y utilizar un archivo de configuración para dicho sistema.
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Desarrollo de un sistema de repetición (Parte 47): Proyecto Chart Trade (VI)

Desarrollo de un sistema de repetición (Parte 47): Proyecto Chart Trade (VI)

En este artículo finalizaremos el indicador Chart Trade, haciéndolo funcional hasta el punto de poder usarlo junto con algún Expert Advisor. Entonces, en este artículo finalizaremos el indicador Chart Trade, haciéndolo funcional hasta el punto de poder usarlo junto con algún Expert Advisor. Esto nos permitirá acceder y trabajar con el indicador, como si estuviera realmente vinculado al Expert Advisor. Pero lo haremos de una manera mucho más interesante que en el pasado.
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Del básico al intermedio: Comando IF ELSE

Del básico al intermedio: Comando IF ELSE

En este artículo veremos cómo trabajar con el comando IF y su compañero ELSE. Este es el comando más importante y significativo que existe en cualquier lenguaje de programación. Sin embargo, aunque es muy sencillo de usar, a veces genera cierta confusión cuando nos falta experiencia en su uso y en los conceptos asociados. El contenido expuesto aquí tiene como objetivo exclusivamente la enseñanza didáctica. En ningún caso debe considerarse como una aplicación destinada a otro fin que no sea el aprendizaje y estudio de los conceptos presentados.
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Codificación ordinal para variables nominales

Codificación ordinal para variables nominales

En este artículo, analizamos y demostramos cómo convertir predictores nominales en formatos numéricos adecuados para algoritmos de aprendizaje automático, utilizando tanto Python como MQL5.