Andrey Dik
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I WILL CONSIDER PROPOSALS FOR THE PUBLICATION OF A BOOK (TEXTBOOK) ON OPTIMIZATION ALGORITHMS.

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My github with optimization algorithms: https://github.com/JQSakaJoo/Population-optimization-algorithms-MQL5

All my publications: https://www.mql5.com/en/users/joo/publications

I have been developing systems based on machine learning technologies since 2007 and in the field of artificial
intelligence, optimization and forecasting.

I took an active part in the development of the MT5 platform, such as the introduction of support for universal parallel
computing on the GPU and CPU with OpenCL, testing and backtesting of distributed
computing in the LAN and cloud during optimization in MT5, my test functions are included in the standard delivery of the terminal.
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パブリッシュされた記事カオスゲーム最適化(CGO)
カオスゲーム最適化(CGO)

本記事では、新しいメタヒューリスティックアルゴリズムであるカオスゲーム最適化(CGO)を紹介します。CGOは、高次元問題に対しても高い効率を維持できるという独自の特性を示しています。ほとんどの最適化アルゴリズムとは異なり、CGOは問題の規模が大きくなると性能が低下するどころか、場合によっては向上することさえあり、これがこのアルゴリズムの主要な特徴です。

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パブリッシュされた記事血液型遺伝最適化(BIO)
血液型遺伝最適化(BIO)

人間の血液型の遺伝システムに着想を得た、新しい集団最適化アルゴリズム「血液型遺伝最適化(BIO)」を紹介します。このアルゴリズムでは、各解がそれぞれ固有の「血液型」を持ち、その血液型が進化の方法を決定します。自然界において子の血液型が特定の遺伝ルールに従って受け継がれるように、BIOでは新しい解が継承と突然変異の仕組みを通じて特性を獲得します。

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パブリッシュされた記事円探索アルゴリズム(CSA)
円探索アルゴリズム(CSA)

本記事では、円の幾何学的性質に基づいた新しいメタヒューリスティック最適化アルゴリズム「円探索アルゴリズム(Circle Search Algorithm, CSA)」を紹介します。本アルゴリズムは、最適解を探索するために点を接線に沿って移動させる原理を使用し、大域探索と局所探索のフェーズを組み合わせています。

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パブリッシュされた記事ロイヤルフラッシュ最適化(RFO)
ロイヤルフラッシュ最適化(RFO)

オリジナルの「ロイヤルフラッシュ最適化」アルゴリズムは、最適化問題を解決するための新しいアプローチを提示しています。この手法では、遺伝的アルゴリズムで一般的に用いられる古典的な二進符号化を、ポーカーの原理に着想を得たセクターベースのアプローチに置き換えています。RFOは、基本原理を単純化することで、効率的かつ実用的な最適化手法が実現できることを示しています。本記事では、アルゴリズムの詳細な解析とテスト結果を紹介します。

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パブリッシュされた記事弁証法的探索(DA)
弁証法的探索(DA)

本記事では、弁証法の考え方に着想を得た大域最適化手法である弁証法的アルゴリズム(Dialectical Algorithm, DA)を紹介します。このアルゴリズムは、集団を「思索的思考者(speculative thinkers)」と「実践的思考者(practical thinkers)」に独自に分割する点が特徴です。テストでは、低次元問題において最大98%の高い性能を示し、全体的な効率は57.95%に達しました。本記事ではこれらの指標を解説し、アルゴリズムの詳細な説明とさまざまな関数に対する実験結果を提示します。

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パブリッシュされた記事時間進化移動アルゴリズム(TETA)
時間進化移動アルゴリズム(TETA)

これは私自身のアルゴリズムです。本記事では、並行宇宙や時間の流れの概念に着想を得た「時間進化移動アルゴリズム(TETA: Time Evolution Travel Algorithm)」を紹介します。本アルゴリズムの基本的な考え方は、従来の意味でのタイムトラベルは不可能であるものの、異なる現実に至る一連の出来事の順序を選択することができるという点にあります。

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パブリッシュされた記事循環単為生殖アルゴリズム(CPA)
循環単為生殖アルゴリズム(CPA)

本記事では、新しい集団最適化アルゴリズムである循環単為生殖アルゴリズム(CPA: Cyclic Parthenogenesis Algorithm)を取り上げます。本アルゴリズムは、アブラムシ特有の繁殖戦略に着想を得ています。CPAは、単為生殖と有性生殖という2つの繁殖メカニズムを組み合わせるほか、個体群のコロニー構造を活用し、コロニー間の移動も可能にしています。このアルゴリズムの主要な特徴は、異なる繁殖戦略間の適応的な切り替えと、飛行メカニズムを通じたコロニー間の情報交換システムです。

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パブリッシュされた記事学習中にニューロンを活性化する関数:高速収束の鍵は?
学習中にニューロンを活性化する関数:高速収束の鍵は?

本記事では、ニューラルネットワークの学習における異なる活性化関数と最適化アルゴリズムの相互作用に関する研究を紹介します。特に、古典的なADAMとその集団版であるADAMmを比較し、振動するACONやSnake関数を含む幅広い活性化関数での動作を検証します。最小構成のMLPアーキテクチャ(1-1-1)と単一の学習例を用いることで、活性化関数が最適化に与える影響を他の要因から切り離して観察します。本記事では、活性化関数の境界を利用したネットワーク重みの管理と重み反射機構を提案し、学習における飽和や停滞の問題を回避できることを示します。

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パブリッシュされた記事ビッグバンビッグクランチ(BBBC)アルゴリズム
ビッグバンビッグクランチ(BBBC)アルゴリズム

本記事では、ビッグバンビッグクランチ(BBBC)法について紹介します。本手法は2つの主要な段階から構成されます。すなわち、ランダムな点を周期的に生成する段階と、それらを最適解へ圧縮する段階です。本アプローチは探索と精緻化を組み合わせることで、段階的により良好な解を導出し、新たな最適化の可能性を開くことが可能です。

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パブリッシュされた記事ブラックホールアルゴリズム(BHA)
ブラックホールアルゴリズム(BHA)

ブラックホールアルゴリズム(BHA)は、ブラックホールの重力原理に着想を得た最適化アルゴリズムです。本記事では、BHAがどのようにして優れた解を引き寄せ、局所最適解への陥り込みを回避するのか、そしてなぜこのアルゴリズムが複雑な問題を解くための強力なツールとなっているのかを解説します。シンプルな発想がいかにして最適化の世界で大きな成果を生み出すのかを見ていきましょう。

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パブリッシュされた記事人工部族アルゴリズム(ATA)
人工部族アルゴリズム(ATA)

本記事では、状況に応じて適応的に動作する独自の二重行動システムを備えた進化的手法、人工部族アルゴリズム(ATA: Artificial Tribe Algorithm)の主要要素と革新点について、詳細に説明します。ATAは、個体学習と社会的学習を組み合わせ、探索には交叉を用い、局所最適に陥った際には移動によって新たな解を探索するためのアルゴリズムです。

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パブリッシュされた記事汎用MLP近似器に基づくエキスパートアドバイザー
汎用MLP近似器に基づくエキスパートアドバイザー

この記事では、機械学習の深い知識がなくても利用できる、取引EAでのニューラルネットワークの簡単でアクセスしやすい使用方法を紹介しています。この方法では、目的関数の正規化を省略できるほか、「重みの爆発」や「収束停止」といった問題を解消し、直感的な学習と結果の視覚的な管理を可能にしています。

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パブリッシュされた記事集団型ADAM(適応モーメント推定法)
集団型ADAM(適応モーメント推定法)

この記事では、よく知られていて人気のあるADAM勾配最適化手法を集団アルゴリズムに変換し、さらにハイブリッド個体を導入して修正した方法を紹介しています。この新しいアプローチでは、確率分布を使って成功した判断の要素を組み合わせたエージェントを作ることができます。大きな革新点は、有望な解からの情報を適応的に蓄積するハイブリッド集団個体を形成することであり、それによって複雑な多次元空間での探索効率が高まります。

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パブリッシュされた記事算術最適化アルゴリズム(AOA):AOAからSOA(シンプル最適化アルゴリズム)へ
算術最適化アルゴリズム(AOA):AOAからSOA(シンプル最適化アルゴリズム)へ

本稿では、加算、減算、乗算、除算といった単純な算術演算に基づく算術最適化アルゴリズム(AOA: Arithmetic Optimization Algorithm)を紹介します。これらの基本的な数学的操作が、さまざまな問題の最適解を見つけるための基盤となります。

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パブリッシュされた記事原子軌道探索(AOS)アルゴリズム:改良版
原子軌道探索(AOS)アルゴリズム:改良版

第2部では、AOS (Atomic Orbital Search)アルゴリズムの改良版の開発を続け、特定の演算子に注目して効率性と適応性の向上を図ります。アルゴリズムの基礎とメカニズムを分析した後、複雑な解探索空間を解析する能力を高めるための性能向上のアイデアについて議論し、最適化ツールとしての機能を拡張する新しいアプローチを提案します。