MQL5言語のプログラミング例に関する記事

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MQL5言語でMetaTraderプラットフォームのインジケータと自動売買ロボットを作成する方法を示すコード例を含む膨大な記事のコレクションにアクセスします。ソースコードは記事に添付されているので、MetaEditorで開いて実行して、アプリがどのように機能するかを確認できます。

これらの記事は自動取引初心者にも、プログラム経験があるプロのトレーダーにも役に立つでしょう。それらは単に例を特徴とするだけではなく、新しいアイデアも含んでいます。

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マーケットでの公開前にトレードロボットに行うべき検査
マーケットでの公開前にトレードロボットに行うべき検査

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マーケットの全ての製品は、均一な品質基準を確保する為に、公開前に事前の必須検査を受けます。この記事では、開発者が自分のテクニカルインディケータやトレードロボットで犯しがちなミスについてお話しします。また、マーケットへ提出する前の、製品の自己テストの方法もご紹介します。
ユニバーサルEA:グループでの取引とストラテジーのポートフォリオを管理する(その4)
ユニバーサルEA:グループでの取引とストラテジーのポートフォリオを管理する(その4)

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CStrategyの取引エンジンについての一連の記事の最後のパートでは、XMLファイルからストラテジーをロードする方法を行います。複数の取引アルゴリズムの同時動作を考慮し、単一の実行可能モジュールからのEAを選択する簡単なパネルを提示し、その取引モードを管理します。
MQL5の料理本 - 移動チャネルのプログラミング
MQL5の料理本 - 移動チャネルのプログラミング

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本稿では、等間隔チャネルシステムのプログラミング法について取り扱っています。等間隔チャネル構築の細部まで本稿で紹介します。チャネル分類について説明したのち、移動チャネルのプログラミング法について提案します。コード実行にはオブジェクト指向型プログラムを使用しています。
ユニバーサルEA:カスタムストラテジーと補助トレードクラス(その3)
ユニバーサルEA:カスタムストラテジーと補助トレードクラス(その3)

ユニバーサルEA:カスタムストラテジーと補助トレードクラス(その3)

この記事では、ストラテジーの取引エンジンのアルゴリズムを分析していきます。シリーズの3番目の部分は、このアプローチを使用して、特定の取引ストラテジーを開発する方法の詳細な分析があります。特別な注意が補助アルゴリズムに必要です - EAは、従来のインデクサーを使用して、システムとデータへのアクセスをログに記録します(Close[1]、Open[0]など)
ユニバーサルEA:イベントモデルと取引ストラテジープロトタイプ(パート2)
ユニバーサルEA:イベントモデルと取引ストラテジープロトタイプ(パート2)

ユニバーサルEA:イベントモデルと取引ストラテジープロトタイプ(パート2)

この記事は、ユニバーサルEAのシリーズです。このパートでは、データ処理に基づいて、オリジナルのイベント・モデルについて解説し、エンジンのストラテジーの基本クラスの構造を扱います。
エキスパートアドバイザーを使って自分ルールでシグナルをコピーするには?
エキスパートアドバイザーを使って自分ルールでシグナルをコピーするには?

エキスパートアドバイザーを使って自分ルールでシグナルをコピーするには?

シグナルを購読していると、このような状況が起こることがあります。貴方の取引口座はレバレッジが1:100であるのに、プロバイダのレバレッジは1:500かつ最小ロットでトレードを行っていて、貴方の取引残高はほぼ同じ。そしてこの時コピー係数は10%から15%になるという状況です。この記事では、このような場合にどのようにコピー係数を上げたら良いかをお話しします。
ユニバーサルEA:戦略トレードモード(その1)
ユニバーサルEA:戦略トレードモード(その1)

ユニバーサルEA:戦略トレードモード(その1)

EAの開発者は、プログラミングのスキルに関係なく、信頼性の高い取引プロセスを整理するため、同じタスクとアルゴリズムの問題に直面しています。この記事では、これらのタスクの解決に着手し、トレードアイデアを記述するための便利なCStrategyエンジンの可能性を説明します。
グラフィカルインタフェース V:コンボボックス要素(チャプター 3)
グラフィカルインタフェース V:コンボボックス要素(チャプター 3)

グラフィカルインタフェース V:コンボボックス要素(チャプター 3)

シリーズの第五部の最初の2つの記事では、スクロールバーとビューリストを作成するためのクラスが作成されました。この章では、コンボボックスコントロールのクラスを作成する方法についてお話します。これはまた、とりわけ第五部の前の章で考慮された要素を含むコンパウンドコントロールです。
グラフィカルインタフェースVI:スライダーとデュアルスライダーコントロール(チャプター 2)
グラフィカルインタフェースVI:スライダーとデュアルスライダーコントロール(チャプター 2)

グラフィカルインタフェースVI:スライダーとデュアルスライダーコントロール(チャプター 2)

前回の記事では、チェックボックス、編集コントロールやチェックボックスやコンボボックスを持つ編集コントロールの4つの頻繁にグラフィカルインタフェースで使用されるコントロールでライブラリを改良しました。第六部の第2章は、スライダーとデュアルスライダーコントロールに専念されます。
グラフィカルインタフェースVI:チェックボックスコントロール、編集コントロールとその混合型(チャプター 1)
グラフィカルインタフェースVI:チェックボックスコントロール、編集コントロールとその混合型(チャプター 1)

グラフィカルインタフェースVI:チェックボックスコントロール、編集コントロールとその混合型(チャプター 1)

本稿は、MetaTrader端末でグラフィカルインタフェースを作成するためのライブラリの開発に関するシリーズの第六部の始まりです。第1章ではチェックボックスコントロール、編集コントロールとその混合型についてお話します。
モスクワ証券取引所(MOEX)の為のトレードロボット作成は何から始めたら良いか
モスクワ証券取引所(MOEX)の為のトレードロボット作成は何から始めたら良いか

モスクワ証券取引所(MOEX)の為のトレードロボット作成は何から始めたら良いか

モスクワ証券取引所のトレーダーの多くが。自分のトレードアルゴリズムを自動化したいと考えていても、何から始めたら良いかわからずにいます。MQL5言語は膨大な取引機能を提供するだけでなく、アルゴトレードにおける最初の一歩を最大限に簡単なものにするクラスも提供しています。
マーケット用の任意の非標準チャートのインディケータを作成するには
マーケット用の任意の非標準チャートのインディケータを作成するには

マーケット用の任意の非標準チャートのインディケータを作成するには

オフラインチャートとMQL4言語でのプログラミングによって、任意のタイプのチャートを獲得することができます。(『三目並べ』、『練行足』、『カギ』、『レンジバー』、等量チャートなど)本稿ではDLLを使用せずにこれを行う方法を紹介します。したがって、このような"2in1"のインディケータをマーケットで公開したり、購入することができます。
トレーダーの為の正規表現
トレーダーの為の正規表現

トレーダーの為の正規表現

正規表現(英語ではregular expressions) とは、正規表現のパターンやマスクと呼ばれる指定されたルールに従ったテキストを処理する為の特別な言語です。この記事では、MQL5のRegularExpressionsライブラリを使用した取引レポートの処理をご紹介し、それを使った最適化結果をデモンストレーションします。
手動取引のサポーターを作成する
手動取引のサポーターを作成する

手動取引のサポーターを作成する

近年、為替市場の為のトレードロボットの数は、雪だるま式に増えています。これらのトレードロボットの中には、様々な概念や戦略がありますが、負けない人工知能の作成は誰も成し遂げていません。その為、多くのトレーダーは手動取引を支持しています。しかし、このようなスペシャリストの為に、トレードパネルと呼ばれるロボットアシスタントが作成されています。この記事では、トレードパネルの作成例を『ゼロから』ご紹介していきます。
グラフィカルインタフェース V:リストビュー要素(チャプター 2)
グラフィカルインタフェース V:リストビュー要素(チャプター 2)

グラフィカルインタフェース V:リストビュー要素(チャプター 2)

前の章では、縦横スクロールバーを作成するためのクラスを書きました。この章では、それを実装します。縦スクロールバーはそのコンパウンドの一部となるリストビュー要素を作成するためのクラスが記述されます。
グラフィカルインタフェース V: 縦横のスクロールバー(チャプター 1)
グラフィカルインタフェース V: 縦横のスクロールバー(チャプター 1)

グラフィカルインタフェース V: 縦横のスクロールバー(チャプター 1)

MetaTrader環境でのグラフィカルインタフェースを作成するためのライブラリの開発の検討が続きます。シリーズの第一部の最初の記事では、縦横のスクロールバーを作成するためのクラスを作成します。
GUIコントロールのレイアウトとコンテナの使用:CGrid クラス
GUIコントロールのレイアウトとコンテナの使用:CGrid クラス

GUIコントロールのレイアウトとコンテナの使用:CGrid クラス

この記事では、1つのレイアウトマネージャを使用して、レイアウトやコンテナに基づいて、GUI作成の代替方法を提示しています。CGridクラスは、グリッドレイアウトを使用して、他のコンテナやコントロールのコンテナとして機能する補助コントロールです。
ファジーロジックの概要
ファジーロジックの概要

ファジーロジックの概要

ファジーロジックは、数学的論理と集合論の境界を拡張します。この記事では、マムダニ型とスゲノ型モデルを使用して、2つのファジー推論システムを説明し、ファジー理論の基本的な原則を取り扱います。MQL5FuzzyNetライブラリを使用して、これら2つのシステムに基づいてファジーモデルの実装について説明します。
MQL5 でのアサーション
MQL5 でのアサーション

MQL5 でのアサーション

この記事では、MQL5でのアサーションの利用について扱います。アサーションメカニズムとアサーションを実装するための一般的なガイダンスを2つの例として提供します。
グラフィカルインタフェースIV:マルチウィンドウモードと優先度のシステム(チャプター2)
グラフィカルインタフェースIV:マルチウィンドウモードと優先度のシステム(チャプター2)

グラフィカルインタフェースIV:マルチウィンドウモードと優先度のシステム(チャプター2)

この章では、MQLアプリケーションでのマルチウィンドウインタフェースの作成の可能性をもたらすライブラリの実装を拡張します。また、グラフィカルオブジェクト上でのマウスの左クリックの優先順位のシステムを開発します。これは、要素がユーザのアクションに応答しない場合に発生する問題を回避するために必要です。
グラフィカルインタフェースIII:シンプルボタンと多機能ボタンのグループ(チャプター 2)
グラフィカルインタフェースIII:シンプルボタンと多機能ボタンのグループ(チャプター 2)

グラフィカルインタフェースIII:シンプルボタンと多機能ボタンのグループ(チャプター 2)

シリーズの最初の章は、シンプルボタンと多機能ボタンについてでした。2番目の記事は、アプリケーション内でユーザーがセット(グループ)のうちオプションのいずれかを選択することができる際の要素の作成を可能にする相互接続されたボタンのグループに専念します。
グラフィカルインタフェース III: シンプルなボタンと多機能ボタン(チャプター 1)
グラフィカルインタフェース III: シンプルなボタンと多機能ボタン(チャプター 1)

グラフィカルインタフェース III: シンプルなボタンと多機能ボタン(チャプター 1)

ボタンについて考えましょう。ここでは、簡単なボタン、拡張機能を持ったボタン(アイコンボタンとスプリットボタン)、また相互接続されたボタン(ボタングループとラジオボタン)を作成するためのいくつかのクラスの例を説明していきます。そのうえ、それらの能力を拡大するためのコントロールのために既存クラスにいくつかの追加を導入します。
大きなプログラムでの注文に関する考察
大きなプログラムでの注文に関する考察

大きなプログラムでの注文に関する考察

複雑なプログラムでの注文に関する考察の一般的な原則を研究していきます。
グラフィカルインタフェース  II:メインメニュー要素(チャプターー4)
グラフィカルインタフェース  II:メインメニュー要素(チャプターー4)

グラフィカルインタフェース II:メインメニュー要素(チャプターー4)

これは、グラフィカルインターフェイスに関するシリーズの第二部の最終章です。ここでは、メインメニューの作成を検討します。このコントロールの開発とユーザの行動に正確な反応するライブラリクラスのハンドラ設定が実証されます。また、メインメニューの項目にコンテキストメニューを取り付ける方法についても説明します。そのに加えて、現在非アクティブな要素のブロックも言及されます。
グラフィカルインタフェース  II:ライブラリのイベントハンドラの設定(チャプター3)
グラフィカルインタフェース  II:ライブラリのイベントハンドラの設定(チャプター3)

グラフィカルインタフェース II:ライブラリのイベントハンドラの設定(チャプター3)

以前の記事には、メインメニューの構成部分を作成するためのクラスの実装が含まれています。ここで、主要な基本クラスと作成されたコントロールのクラスでイベントハンドラを細かく見ることにします。また、マウスカーソルの位置に応じたチャートの状態の管理にも特別な注意が払われます。
ユニットテストの助けを借りたコードのクオリティー向上
ユニットテストの助けを借りたコードのクオリティー向上

ユニットテストの助けを借りたコードのクオリティー向上

シンプルなプログラムにさえ信じられないようなエラーがよくあるものです。「どうしてそんなふうになったんだろう?」というのが、そのようなエラーが明らかになったとき最初に思うことです「どうしたらエラーを出さずにすむのだろう?」というのは、あまり頻繁に心に浮かばない第2の問いです。完璧に欠点のないコードを作成するのは不可能です。特に大規模なプロジェクトでは。ですが、ちょうどよいタイミングでエラーを検出するために技術を利用できるものです。本稿では、一般的なユニットテスト方法の助けを借りてコードのクオリティーを向上する方法を説明します。
ろうそく方向の統計的回帰研究
ろうそく方向の統計的回帰研究

ろうそく方向の統計的回帰研究

やってくる短い時間間隔に対して、ろうそく足インディケータの定期的な傾向を基に、1日の特定時刻の市場動向を予想することは可能なのでしょうか?まず第一にそのような発生が検出されるなら、可能です。この疑問はおそらくどのトレーダーの心にも浮かんだことのあるものでしょう。本稿の目的は、ろうそく足の方向の統計的回帰に基づき、特定の時間間隔で市場動向の予想を試みることです。
ニューラルネットワークFANN2MQL のチュートリアル
ニューラルネットワークFANN2MQL のチュートリアル

ニューラルネットワークFANN2MQL のチュートリアル

本稿は、FANN2MQL によるニューラルネットワークの使用方法を簡単な例を用いて説明するために書かれました。
Meta COT プロジェクト - MetaTrader 4 における CFTC レポート分析の新たな展望
Meta COT プロジェクト - MetaTrader 4 における CFTC レポート分析の新たな展望

Meta COT プロジェクト - MetaTrader 4 における CFTC レポート分析の新たな展望

本稿では、MetaTrader における CFTC レポートデータ(オープンインターネット)の使用について述べます。提案されている META COT プロジェクトを詳しく説明し、必要な情報をロードし処理する方法をお伝えします。プロジェクトに入っている Expert Advisor は本稿で紹介するコンセプトの有効性を分析するのに役立つものです。最後に、なんらかの結論を導き、有用な提案をします。
開発者諸君、己を守れ!
開発者諸君、己を守れ!

開発者諸君、己を守れ!

知的財産の保護はいまだに大きな問題です。本稿では MQL4 プログラム保護の基本原則について説明します。これら原則により、みなさんの開発結果が盗難にあわないよう、すくなくとも盗人の『仕事』をひじょうに複雑にして行わなくなるようにします。
金融証券の重ね合わせとインターフェース
金融証券の重ね合わせとインターフェース

金融証券の重ね合わせとインターフェース

通貨ペアの変動に影響を与える要因が多いほど、その変動を評価し将来を予測するのが困難になります。そのため、通貨ペアの構成要素と時間と共に変化する各国通貨の値をなんとか抽出することができれば、その動向に影響を与える要因数と共に、この通貨を通貨ペアと比較して各国通貨の動きの自由度の範囲を定めることができるかもしれません。結果、その変動推定と将来予測の精度を挙げることになるでしょう。どうすればそれができるのでしょうか?
トレーダーのキット:デコインディケータ
トレーダーのキット:デコインディケータ

トレーダーのキット:デコインディケータ

本稿では、インディケータを装飾する際の主要なタスク、そのソリューションと自動化を見つけ出します。
MеtaTrader 4 と MATLAB エンジン(仮想 MATLAB マシン)間のインタラクション
MеtaTrader 4 と MATLAB エンジン(仮想 MATLAB マシン)間のインタラクション

MеtaTrader 4 と MATLAB エンジン(仮想 MATLAB マシン)間のインタラクション

本稿では DLL ライブラリ- MetaTrader 4 と MATLAB の数学的デスクトップパッケージのインタラクションを可能にするラッパーの作成に関する考察を行います。また落とし穴とそれを克服する方法を説明します。本稿は Borland C++ Builder 6 コンパイラを使用している準備済みの C/C++ プログラマ―を対象としています。
メタトレーダーでニューラルネットワークを利用する
メタトレーダーでニューラルネットワークを利用する

メタトレーダーでニューラルネットワークを利用する

本稿は、みなさんのコードに複数のニューラルネットワークを取り入れて無料の人工ニューラルネットワークライブラリ(FANN)を活用し、MQL4 コードでニューラルネットワークを簡単に利用する方法をお見せします。
最小の遅れでの効果的な平均化アルゴリズム:インディケータおよび Expert Advisor での使用
最小の遅れでの効果的な平均化アルゴリズム:インディケータおよび Expert Advisor での使用

最小の遅れでの効果的な平均化アルゴリズム:インディケータおよび Expert Advisor での使用

本稿は私が作成したハイクオリティーなカスタム平均化関数:JJMASeries()、JurXSeries()、JLiteSeries()、ParMASeries()、 LRMASeries()、T3Series()、MASeries()、について説明します。SmoothXSeries() 関数呼び出しによるインディケータ内でのこれら関数の最新の置換法を考察します。
ニューロネット用レシピ
ニューロネット用レシピ

ニューロネット用レシピ

本稿は、『多層』ケーキを焼く初心者を対象としています。
MQL4 でダブルスの作業をする
MQL4 でダブルスの作業をする

MQL4 でダブルスの作業をする

本稿では、一般的なプログラムエラーについて考察します。それは MQL4 プログラムでdouble の数字を処理するときに発生するものです。
MetaTrader 4 クライアントターミナルのプログラムフォルダ
MetaTrader 4 クライアントターミナルのプログラムフォルダ

MetaTrader 4 クライアントターミナルのプログラムフォルダ

本稿では、MetaTrader 4 クライアントターミナルのプログラムフォルダの内容を説明します。本稿は、クライアントターミナル操作の詳細をすでに理解し始めた方に有用です。
Sleep か否か?
Sleep か否か?

Sleep か否か?

EA のアクションの間にポーズを実装する Sleep() 関数の代替使用を提案します検討する方法によりマシンタイム賢い使い方ができます。
怠惰は進歩への誘因である半自動マーキングテンプレート
怠惰は進歩への誘因である半自動マーキングテンプレート

怠惰は進歩への誘因である半自動マーキングテンプレート

チャート作業例があまたある中で、マニュアルでテンプレートをマーキングする方法があります。トレンドライン、チャンネル、サポート/レジスタンスレベルなど、はチャートに示されます。確かにこの類の作業をする特殊なプログラムがいくつかあります。どの方法を使うかは各自が決めることです。本稿では、検討材料として、マニュアルのマーキング方法に続いて繰り返されるルーチンアクションのエレメントをいくつか自動化する方法を提供します。