Статьи с примерами программирования торговых роботов на языке MQL5

icon

Эксперты являются вершиной программирования и желаемой целью каждого разработчика в автоматическом трейдинге. Написать собственного торгового робота вы сможете с помощью статей этого раздела. Новички шаг за шагом смогут пройти все этапы в создании, отладке и тестировании автоматических торговых систем.

Статьи научат вас не только программировать на языке MQL5, но и покажут как реализовать любые торговые идеи и техники. Вы узнаете, как написать трейлинг стоп, как реализовать управление капиталом, как получить значение индикатора и многое-многое другое.

Новая статья
последние | лучшие
Торговая система 'Turtle Soup' и её модификация 'Turtle Soup Plus One'
Торговая система 'Turtle Soup' и её модификация 'Turtle Soup Plus One'

Торговая система 'Turtle Soup' и её модификация 'Turtle Soup Plus One'

В статье формализованы и запрограммированы правила торговых стратегий Turtle Soup и Turtle Soup Plus One из книги Линды Рашке и Лоуренса Коннорс Street Smarts: High Probability Short-Term Trading Strategies. Описанные в книге стратегии получили достаточно широкое распространение, но важно понимать, что авторы строили их исходя из поведения рынка 15..20-летней давности.
Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 3)
Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 3)

Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 3)

В этой статье представлена следующая версия библиотеки Easy And Fast (версия 3). Исправлены некоторые недоработки и добавлены новые возможности. Подробнее читайте далее в статье.
Рецепты MQL5 - Торговые сигналы скользящих каналов
Рецепты MQL5 - Торговые сигналы скользящих каналов

Рецепты MQL5 - Торговые сигналы скользящих каналов

В статье представлен процесс разработки и реализации класса-сигнальщика на основе скользящих каналов. За каждой из версий сигнала следует торговая стратегия с результатами тестирования. Используются классы Стандартной библиотеки для создания производных классов.
Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 2)
Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 2)

Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 2)

С момента предыдущей публикации статьи этой серии, библиотека Easy And Fast пополнилась новыми возможностями. Проведена частичная оптимизация схемы и кода библиотеки, что немного сократило потребление ресурсов CPU. Некоторые повторяющиеся методы во многих классах элементов были перенесены в базовый класс CElement.
Графические интерфейсы IX: Элементы "Индикатор выполнения" и "Линейный график" (Глава 2)
Графические интерфейсы IX: Элементы "Индикатор выполнения" и "Линейный график" (Глава 2)

Графические интерфейсы IX: Элементы "Индикатор выполнения" и "Линейный график" (Глава 2)

Вторая глава девятой части серии будет посвящена элементам «Индикатор выполнения» и «Линейный график». Как всегда, будут показаны подробные примеры того, как можно использовать эти элементы в своих MQL-приложениях.
Графические интерфейсы IX: Элемент "Палитра для выбора цвета" (Глава 1)
Графические интерфейсы IX: Элемент "Палитра для выбора цвета" (Глава 1)

Графические интерфейсы IX: Элемент "Палитра для выбора цвета" (Глава 1)

Этой статьей мы открываем девятую часть серии о разработке библиотеки для создания графических интерфейсов в среде торговых терминалов MetaTrader. Она состоит из двух глав, в которых представлены новые элементы управления и интерфейса: «Палитра для выбора цвета», «Кнопка для вызова цветовой палитры», «Индикатор выполнения» и «Линейный график».
Работа с сокетами в MQL, или Как стать провайдером сигналов
Работа с сокетами в MQL, или Как стать провайдером сигналов

Работа с сокетами в MQL, или Как стать провайдером сигналов

Сокеты… Что вообще сейчас в нашем информационном мире может без них существовать? Впервые появившиеся в 1982 г. и практически не изменившиеся до настоящего времени, они исправно работают на нас каждую секунду. Это основа сети, нервные окончания нашей Matrix, в которой мы живем.
Графические интерфейсы VIII: Элемент "Файловый навигатор" (Глава 3)
Графические интерфейсы VIII: Элемент "Файловый навигатор" (Глава 3)

Графические интерфейсы VIII: Элемент "Файловый навигатор" (Глава 3)

В предыдущих главах восьмой части серии наша библиотека пополнилась несколькими классами для создания указателей для курсора мыши, календарей и древовидных списков. В настоящей статье рассмотрим элемент «Файловый навигатор», который тоже можно будет использовать в качестве части графического интерфейса MQL-приложения.
Графические интерфейсы VIII: Элемент "Древовидный список" (Глава 2)
Графические интерфейсы VIII: Элемент "Древовидный список" (Глава 2)

Графические интерфейсы VIII: Элемент "Древовидный список" (Глава 2)

В предыдущей главе восьмой части серии о графических интерфейсах рассматривались элементы «Статический календарь» и «Выпадающий календарь». Вторую главу посвятим не менее сложному составному элементу, такому как «Древовидный список», без которого не обходится ни одна полноценная библиотека для создания графических интерфейсов. Представленная в этой статье реализация древовидного списка содержит в себе множество гибких настроек и режимов, что позволит максимально точно настроить этот элемент управления под свои нужды.
Универсальный торговый эксперт: Интеграция со стандартными модулями сигналов MetaTrader (часть 7)
Универсальный торговый эксперт: Интеграция со стандартными модулями сигналов MetaTrader (часть 7)

Универсальный торговый эксперт: Интеграция со стандартными модулями сигналов MetaTrader (часть 7)

Эта часть статьи посвящена интеграции торгового движка CStrategy с модулями сигналов, входящих в стандартную библиотеку MetaTrader. Материал описывает способы работы с сигналами и создание пользовательских стратегий на их основе.
Графические интерфейсы VIII: Элемент "Календарь" (Глава 1)
Графические интерфейсы VIII: Элемент "Календарь" (Глава 1)

Графические интерфейсы VIII: Элемент "Календарь" (Глава 1)

В восьмой части серии о создании графических интерфейсов в среде торговых терминалов MetaTrader мы рассмотрим сложные составные элементы управления: календари, древовидный список, файловый навигатор. Каждому из этих элементов будут посвящены отдельные статьи, поскольку материал довольно объемный. Итак, в первой главе этой части описывается элемент "Календарь" и его расширенная версия — "Выпадающий календарь".
С чего начать при создании торгового робота для Московской биржи MOEX
С чего начать при создании торгового робота для Московской биржи MOEX

С чего начать при создании торгового робота для Московской биржи MOEX

Многие трейдеры на Московской бирже хотели бы автоматизировать свои торговые алгоритмы, но не знают с чего начать. Язык MQL5 предлагает не только огромный набор торговых функций, но и готовые классы, которые максимально облегчают первые шаги в алготрейдинге.
Графические интерфейсы VII: Элементы "Вкладки" (Глава 2)
Графические интерфейсы VII: Элементы "Вкладки" (Глава 2)

Графические интерфейсы VII: Элементы "Вкладки" (Глава 2)

В первой главе седьмой части были представлены три класса элементов управления для создания таблиц: таблица из текстовых меток (CLabelsTable), таблица из полей ввода (CTable) и нарисованная таблица (CCanvasTable). В этой статье (второй главе) рассмотрим такой элемент интерфейса, как «Вкладки».
Доработка тестера стратегий для оптимизации индикаторов на примерах тренда и флета
Доработка тестера стратегий для оптимизации индикаторов на примерах тренда и флета

Доработка тестера стратегий для оптимизации индикаторов на примерах тренда и флета

При торговле по различным стратегиям зачастую требуется определить, трендовый сейчас рынок или флетовый. С этой целью разрабатывается множество индикаторов. Но как определить, справится ли индикатор с поставленной задачей? Как выяснить средний диапазон состояний флета и тренда для определения наших стопов и целей? В настоящей статье предлагается использовать для этого тестер стратегий, тем самым продемонстрировав, что он годится не только для оптимизации роботов под определенные нужды. В качестве тестового индикатора используем давно известный нам ADX.
Как копировать сигналы с помощью советника по своим правилам?
Как копировать сигналы с помощью советника по своим правилам?

Как копировать сигналы с помощью советника по своим правилам?

При подписке на сигналы может возникнуть такая ситуация: у Вашего торгового счёта кредитное плечо 1:100, провайдер имеет кредитное плечо 1:500 и торгует минимальным лотом, а Ваши торговые балансы практически равны — при этом коэффициент копирования будет от 10% до 15%. Эта статья расскажет, как в таком случае увеличить коэффициент копирования.
Графические интерфейсы VII: Элементы "Таблицы" (Глава 1)
Графические интерфейсы VII: Элементы "Таблицы" (Глава 1)

Графические интерфейсы VII: Элементы "Таблицы" (Глава 1)

В седьмой части серии статей о графических интерфейсах в терминалах MetaTrader будут представлены три типа таблиц: таблица из текстовых меток, таблица из полей ввода и нарисованная таблица. Ещё один важный и часто используемый элемент управления — вкладки, с помощью которых можно скрывать и делать видимыми группы других элементов управления, что позволяет пользователю делать компактные графические интерфейсы в своих MQL-приложениях.
Создаем помощника в ручной торговле
Создаем помощника в ручной торговле

Создаем помощника в ручной торговле

Количество торговых роботов для работы на валютных рынках в последнее время растет как снежный ком. В них закладываются различные концепции и стратегии, но беспроигрышный образец искусственного интеллекта создать еще никому не удалось. Поэтому многие трейдеры остаются приверженцами ручной торговли. Но и для таких специалистов создаются роботизированные помощники, так называемые торговые панели. Данная статья — еще один пример создания торговой панели "с нуля".
Графические интерфейсы VI: Элементы "Слайдер" и "Двухсторонний слайдер" (Глава 2)
Графические интерфейсы VI: Элементы "Слайдер" и "Двухсторонний слайдер" (Глава 2)

Графические интерфейсы VI: Элементы "Слайдер" и "Двухсторонний слайдер" (Глава 2)

В предыдущей статье разрабатываемая библиотека была пополнена сразу четырьмя довольно часто используемыми в графических интерфейсах элементами управления: «чекбокс», «поле ввода», «поле ввода с чекбоксом» и «комбобокс с чекбоксом». Вторая глава шестой части серии будет посвящена таким элементам управления, как слайдер и двухсторонний слайдер.
Регулярные выражения для трейдеров
Регулярные выражения для трейдеров

Регулярные выражения для трейдеров

Регулярные выражения (англ. regular expressions) — специальный язык для обработки текстов по заданному правилу, которое также называют шаблоном или маской регулярного выражения. В этой статье мы покажем, как обработать торговый отчет с помощью библиотеки RegularExpressions для MQL5, а также продемонстрируем результаты оптимизации с ее использованием.
Графические интерфейсы VI: Элементы "Чекбокс", "Поле ввода" и их смешанные типы (Глава 1)
Графические интерфейсы VI: Элементы "Чекбокс", "Поле ввода" и их смешанные типы (Глава 1)

Графические интерфейсы VI: Элементы "Чекбокс", "Поле ввода" и их смешанные типы (Глава 1)

С этой статьи начинается шестая часть серии о разработке библиотеки для создания графических интерфейсов в терминалах MetaTrader. В первой главе речь пойдёт о таких элементах управления, как «чекбокс», «поле ввода», а также о смешанных типах этих элементов.
Универсальный торговый эксперт: Работа с пользовательскими трейлинг-стопами (часть 6)
Универсальный торговый эксперт: Работа с пользовательскими трейлинг-стопами (часть 6)

Универсальный торговый эксперт: Работа с пользовательскими трейлинг-стопами (часть 6)

Шестая часть статьи об универсальном торговом эксперте описывает работу с трейлинг-стопами. Прочитав ее, Вы узнаете, как с помощью унифицированных правил создать свой собственный модуль трейлинг-стопа и подключить его в торговый движок таким образом, чтобы управление позицией с его помощью происходило в автоматическом режиме.
Графические интерфейсы V: Элемент "Комбинированный список" (Глава 3)
Графические интерфейсы V: Элемент "Комбинированный список" (Глава 3)

Графические интерфейсы V: Элемент "Комбинированный список" (Глава 3)

В первых двух главах пятой части серии о графических интерфейсах были разработаны классы для создания полосы прокрутки и списка. В этой главе рассмотрим класс для создания такого элемента управления, как «Комбинированный список». Это тоже составной элемент, в числе частей которого есть элементы, рассмотренные в первых двух главах пятой части.
Графические интерфейсы V: Элемент "Список" (Глава 2)
Графические интерфейсы V: Элемент "Список" (Глава 2)

Графические интерфейсы V: Элемент "Список" (Глава 2)

В первой главе пятой части были разработаны классы для создания таких элементов управления, как вертикальная и горизонтальная полоса прокрутки. В этой статье применим их на практике. На этот раз создадим класс для создания элемента «Список», составной частью которого будет вертикальная полоса прокрутки.
Универсальный торговый эксперт: работа с отложенными ордерами и поддержка хеджинга (часть 5)
Универсальный торговый эксперт: работа с отложенными ордерами и поддержка хеджинга (часть 5)

Универсальный торговый эксперт: работа с отложенными ордерами и поддержка хеджинга (часть 5)

Эта статья продолжает знакомить читателей с торговым движком CStrategy. По многочисленным просьбам пользователей в торговый движок были добавлены функции по работе с отложенными ордерами. Также последние версии MetaTrader 5 стали поддерживать счета с хеджингом. Теперь CStrategy поддерживает и их. В статье дается подробное описание алгоритмов по работе с отложенными ордерами и принципов работы CStrategy на хеджируемых типах счетов.
Графические интерфейсы V: Вертикальная и горизонтальная полоса прокрутки (Глава 1)
Графические интерфейсы V: Вертикальная и горизонтальная полоса прокрутки (Глава 1)

Графические интерфейсы V: Вертикальная и горизонтальная полоса прокрутки (Глава 1)

Продолжаем рассматривать процесс разработки библиотеки для создания графических интерфейсов в среде торговых терминалов MetaTrader. В первой главе пятой части серии разработаем классы для создания таких элементов управления, как вертикальные и горизонтальные полосы прокрутки.
Графические интерфейсы IV: Многооконный режим и система приоритетов (Глава 2)
Графические интерфейсы IV: Многооконный режим и система приоритетов (Глава 2)

Графические интерфейсы IV: Многооконный режим и система приоритетов (Глава 2)

В этой статье мы расширим реализацию библиотеки до возможности создавать многооконные интерфейсы для своих MQL-приложений. Кроме этого, разработаем систему приоритетов на нажатие левой кнопкой мыши на графических объектах. Это нужно, чтобы не столкнуться с проблемами, когда элементы управления неожиданно не отвечают на действия пользователя.
Графические интерфейсы IV: Информационные элементы интерфейса (Глава 1)
Графические интерфейсы IV: Информационные элементы интерфейса (Глава 1)

Графические интерфейсы IV: Информационные элементы интерфейса (Глава 1)

На текущий момент в разрабатываемой библиотеке для создания графических интерфейсов есть форма и несколько элементов управления, которые можно к ней присоединять. Сейчас у нас все готово для рассмотрения вопроса многооконного режима, однако этим мы займемся во второй главе данной статьи. Прежде мы напишем классы, с помощью которых можно будет создавать информационные элементы интерфейса, такие, как «статусная строка» и «всплывающая подсказка».
Графические интерфейсы III: Группы простых и многофункциональных кнопок (Глава 2)
Графические интерфейсы III: Группы простых и многофункциональных кнопок (Глава 2)

Графические интерфейсы III: Группы простых и многофункциональных кнопок (Глава 2)

Первая глава третьей части серии была посвящена простым и многофункциональным кнопкам. Во второй главе рассмотрим группы взаимосвязанных кнопок, позволяющих создавать в приложениях элементы, когда пользователь может выбирать какую-либо одну опцию из представленного набора (группы).
Графические интерфейсы III: Простые и многофункциональные кнопки (Глава 1)
Графические интерфейсы III: Простые и многофункциональные кнопки (Глава 1)

Графические интерфейсы III: Простые и многофункциональные кнопки (Глава 1)

Приступим к рассмотрению такого элемента управления, как кнопка. Будут показаны примеры нескольких классов для создания простой кнопки, кнопок с расширенным функционалом («кнопка с картинкой» и «сдвоенная кнопка»), а также кнопок, которые взаимосвязаны между собой (группы кнопок и «радио-кнопки»). Кроме этого, внесём некоторые дополнения в уже существующие классы элементов управления, чтобы расширить их возможности.
Рецепты MQL5 - Программируем скользящие каналы
Рецепты MQL5 - Программируем скользящие каналы

Рецепты MQL5 - Программируем скользящие каналы

В данной статье представлен способ программирования системы равноудалённых каналов. Рассматриваются некоторые нюансы построения таких каналов. Приводится типизация каналов, предлагается способ универсального типа скользящих каналов. При реализации кода используется инструментарий ООП.
Графические интерфейсы II: Элемент "Главное меню" (Глава 4)
Графические интерфейсы II: Элемент "Главное меню" (Глава 4)

Графические интерфейсы II: Элемент "Главное меню" (Глава 4)

Это завершающая глава второй части серии о графических интерфейсах. В ней мы рассмотрим создание такого элемента управления, как «Главное меню». Будет продемонстрирован процесс его разработки и настройка обработчиков классов библиотеки для правильной реакции на действия пользователя. Также мы рассмотрим, как подключить к пунктам главного меню контекстные меню. Кроме того, затронем тему блокировки неактивных на текущий момент элементов.
Графические интерфейсы II: Настройка обработчиков событий библиотеки (Глава 3)
Графические интерфейсы II: Настройка обработчиков событий библиотеки (Глава 3)

Графические интерфейсы II: Настройка обработчиков событий библиотеки (Глава 3)

В предыдущих статьях были реализованы классы для создания всех составных частей главного меню. Теперь же настало время познакомиться с обработчиками событий в главных базовых классах и в классах созданных элементов управления. Отдельное внимание уделено управлению состоянием графика в зависимости от того, где находится курсор мыши.
Графические интерфейсы II: Элементы "Разделительная линия" и "Контекстное меню" (Глава 2)
Графические интерфейсы II: Элементы "Разделительная линия" и "Контекстное меню" (Глава 2)

Графические интерфейсы II: Элементы "Разделительная линия" и "Контекстное меню" (Глава 2)

В этой статье мы создадим элемент «Разделительная линия». Его тоже можно будет использовать не только как независимый элемент интерфейса, но и как часть многих других элементов. После этого у нас будет всё необходимое для разработки класса контекстного меню, которое тоже будет подробно рассмотрено в этой статье. Кроме этого, вносятся необходимые дополнения в класс, который является базой для хранения указателей на все элементы графического интерфейса приложения.
Как быстро добавить панель управления к индикатору и советнику
Как быстро добавить панель управления к индикатору и советнику

Как быстро добавить панель управления к индикатору и советнику

Вы хотите добавить к своему индикатору или советнику графическую панельку для удобного и быстрого управления, но не знаете, как это сделать? В этой статье шаг за шагом я покажу как "прикрутить" панель диалога со входными параметрами к вашей MQL4/MQL5-программе.
Графические интерфейсы II: Элемент "Пункт меню" (Глава 1)
Графические интерфейсы II: Элемент "Пункт меню" (Глава 1)

Графические интерфейсы II: Элемент "Пункт меню" (Глава 1)

В второй части серии будет показан процесс разработки таких элементов интерфейса, как главное меню и контекстное меню. Также затронем тему рисования элементов и для этого создадим специальный класс. Очень широко будет освещен такой вопрос, как управление событиями программы, в том числе и пользовательскими.
Универсальный торговый эксперт: Торговля в группе и управление портфелем стратегий (Часть 4)
Универсальный торговый эксперт: Торговля в группе и управление портфелем стратегий (Часть 4)

Универсальный торговый эксперт: Торговля в группе и управление портфелем стратегий (Часть 4)

В заключительной части серии статей о торговом движке CStrategy мы рассмотрим одновременную работу нескольких торговых алгоритмов, научимся загружать стратегии из XML-файлов, а также представим простую панель для выбора экспертов, находящихся внутри одного исполняемого модуля, и управления их торговыми режимами.
Графические интерфейсы I: Тестируем библиотеку в программах разных типов и в терминале MetaTrader 4 (Глава 5)
Графические интерфейсы I: Тестируем библиотеку в программах разных типов и в терминале MetaTrader 4 (Глава 5)

Графические интерфейсы I: Тестируем библиотеку в программах разных типов и в терминале MetaTrader 4 (Глава 5)

В предыдущей главе первой части серии о графических интерфейсах в класс формы были добавлены методы, которые позволяют управлять формой посредством нажатия на ее элементах управления. В этой статье протестируем проделанную работу в разных типах MQL-программ, таких как индикаторы и скрипты. А поскольку библиотека задумывалась как кросс-платформенная (в рамках торговых платформ MetaTrader), то проведем тесты также и в MetaTrader 4.
Универсальный торговый эксперт: Пользовательские стратегии и вспомогательные торговые классы (Часть 3)
Универсальный торговый эксперт: Пользовательские стратегии и вспомогательные торговые классы (Часть 3)

Универсальный торговый эксперт: Пользовательские стратегии и вспомогательные торговые классы (Часть 3)

В этой статье мы продолжим описание алгоритмов торгового движка CStrategy. В третьей части серии статей подробно разобраны примеры написания конкретных торговых стратегий с использованием данного подхода. Также большое внимание уделено вспомогательным алгоритмам — системе логирования эксперта и доступу к биржевым данным с помощью обычного индексатора (Close[1], Open[0] и т.п.).
Универсальный торговый эксперт: Событийная модель и прототип торговой стратегии (Часть 2)
Универсальный торговый эксперт: Событийная модель и прототип торговой стратегии (Часть 2)

Универсальный торговый эксперт: Событийная модель и прототип торговой стратегии (Часть 2)

Данная статья продолжает серию заметок, посвященных универсальной модели эксперта. В этой части описывается оригинальная событийная модель на основе централизованной обработки данных, а также рассматривается структура базового класса движка — CStrategy.
Графические интерфейсы I: Функции для кнопок формы и удаление элементов интерфейса (Глава 4)
Графические интерфейсы I: Функции для кнопок формы и удаление элементов интерфейса (Глава 4)

Графические интерфейсы I: Функции для кнопок формы и удаление элементов интерфейса (Глава 4)

В этой главе продолжим развивать класс CWindow, дополняя его методами, которые позволят управлять формой посредством нажатия на ее элементах. Сделаем так, чтобы программу можно было закрыть через кнопку на форме, а также реализуем возможность сворачивания и разворачивания формы при необходимости.