Artículos con ejemplos de programación en el lenguaje MQL5

icon

Le espera una gran variedad de diferentes artículos sobre la creación de indicadores y robots comerciales para la plataforma MetaTrader usando el lenguaje MQL5. Cada artículo va acompañado con los códigos fuente, Usted puede abrir e iniciarlos en el editor MetaEditor de una manera independiente.

Estos artículos serán útiles tanto para los principiantes en el trading automático, como para los operadores experimentados en la programación y el trading. Aquí encontrará no sólo los ejemplos, sino también las nuevas ideas.

Nuevo artículo
últimas | mejores
preview
DoEasy. Elementos de control (Parte 4): Elemento de control "Panel", parámetros Padding y Dock

DoEasy. Elementos de control (Parte 4): Elemento de control "Panel", parámetros Padding y Dock

En este artículo, implementaremos el funcionamiento de los parámetros de panel Padding (rellenado/márgenes internos en todos los lados del elemento) y Dock (la forma en que el objeto se ubica dentro del contenedor).
preview
Cómo avanzar en el aprendizaje automático

Cómo avanzar en el aprendizaje automático

Aquí tenemos una selección de materiales que resultarán útiles para que los tráders mejoren sus conocimientos sobre el trading algorítmico. La época de los algoritmos simples es cosa del pasado: ahora es difícil alcanzar el éxito sin utilizar el aprendizaje automático y las redes neuronales.
preview
DoEasy. Elementos de control (Parte 3): Creando controles vinculados

DoEasy. Elementos de control (Parte 3): Creando controles vinculados

En este artículo veremos la creación de controles subordinados vinculados a un control básico y creados directamente a partir de la funcionalidad del control básico. Además de la tarea mencionada, tocaremos también el objeto de sombra de un elemento gráfico, ya que todavía existen algunos errores lógicos no resueltos a la hora de utilizarlo con cualquiera de los objetos que permiten tener una sombra.
preview
DoEasy. Elementos de control (Parte 2): Continuamos trabajando con la clase CPanel

DoEasy. Elementos de control (Parte 2): Continuamos trabajando con la clase CPanel

En este artículo, eliminaremos algunos errores que surgen al trabajar con los elementos gráficos y continuaremos desarrollando el control CPanel. Estos métodos servirán para establecer por defecto los parámetros de fuente usados para todos los objetos de texto en el panel, que a su vez podrán ser colocados en él en el futuro.
preview
DoEasy. Elementos de control (Parte 1): Primeros pasos

DoEasy. Elementos de control (Parte 1): Primeros pasos

Con este artículo, iniciamos un extenso tutorial sobre la creación de controles al estilo de Windows Forms en MQL5. Vamos a empezar el tema creando una clase de panel. Ya se está haciendo difícil manejar las cosas sin controles. Por consiguiente, crearemos todos los controles posibles al estilo de Windows Forms.
preview
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 100): Solucionamos las deficiencias al trabajar con los objetos gráficos estándar extendidos

Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 100): Solucionamos las deficiencias al trabajar con los objetos gráficos estándar extendidos

Hoy vamos a hacer un poco de "limpieza": para ello, eliminaremos los defectos que surgen al trabajar con los objetos gráficos extendidos (y estándar) y los objetos de formulario simultáneamente en el lienzo, y también arreglaremos los errores detectados durante las pruebas en el artículo anterior. Y así concluirá esta sección de la descripción de la biblioteca.
preview
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 99): Desplazando un objeto gráfico extendido con un punto de control

Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 99): Desplazando un objeto gráfico extendido con un punto de control

En el último artículo, implementamos la posibilidad de desplazar los puntos de control de un objeto gráfico extendido usando formularios de gestión. Ahora vamos a desplazar el objeto gráfico compuesto usando un punto (formulario) para gestionar el objeto gráfico.
preview
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 98): Desplazamiento de los puntos de anclaje de los objetos gráficos estándar ampliados

Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 98): Desplazamiento de los puntos de anclaje de los objetos gráficos estándar ampliados

En el presente artículo, continuaremos el desarrollo de los objetos gráficos estándar extendidos, y crearemos la funcionalidad necesaria para desplazar los puntos de pivote de los objetos gráficos compuestos usando los puntos de control para gestionar las coordenadas de los puntos de pivote del objeto gráfico.
preview
Desarrollando un EA comercial desde cero (Parte 08): Un salto conceptual (I)

Desarrollando un EA comercial desde cero (Parte 08): Un salto conceptual (I)

¿Cómo implementar una nueva funcionalidad de la forma más sencilla posible? Aquí daremos un paso atrás y luego daremos dos pasos adelante.
preview
Qué podemos hacer con la ayuda de medias móviles

Qué podemos hacer con la ayuda de medias móviles

En este artículo, hemos recopilado algunos usos del indicador de media móvil. Si se requiere un análisis de curvas, para casi todos los métodos se han hecho indicadores que permiten visualizar una idea útil. En la mayoría de los casos, las ideas se han tomado prestadas de otros autores, pero, en conjunto, suelen ayudar a ver las tendencias principales con mayor precisión y, con suerte, a tomar mejores decisiones comerciales. Nivel de conocimiento de MQL5: inicial.
preview
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 97): Procesamiento independiente del desplazamiento de los objetos de formulario

Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 97): Procesamiento independiente del desplazamiento de los objetos de formulario

En el presente artículo, analizaremos la implementación del desplazamiento independiente de cualquier objeto de formulario con el ratón, y también complementaremos la biblioteca con mensajes de error y nuevas propiedades de transacciones previamente introducidos en el terminal y MQL5.
preview
Usando la clase CCanvas en las aplicaciones MQL

Usando la clase CCanvas en las aplicaciones MQL

En este artículo, hablaremos sobre el uso de la clase CCanvas en las aplicaciones MQL, ofreciendo un análisis detallado y con ejemplos del tema. Asimismo, mostraremos a los usuarios los fundamentos necesarios para trabajar con esta herramienta.
preview
Indicadores multiples en un gráfico (Parte 04): Comenzando con el EA

Indicadores multiples en un gráfico (Parte 04): Comenzando con el EA

Es la primera vez que se actualiza la funcionalidad del sistema de indicadores. En el artículo anterior Múltiples indicadores en un gráfico expliqué el código base para poder utilizar más de un indicador dentro de una subventana, pero lo que se presentó era sólo la base inicial de un sistema mucho mayor.
preview
Cómo hacer el gráfico más interesante: Adicionando un fondo de pantalla

Cómo hacer el gráfico más interesante: Adicionando un fondo de pantalla

Muchos terminales de trabajo contienen alguna imagen representativa que muestra algo sobre el usuario, estas imágenes hacen que el escritorio sea más bonito y alegre. Descubra cómo hacer el gráfico más interesante poniendo un fondo de pantalla.
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 96): Trabajando con los eventos del ratón y los gráficos en los objetos de formulario
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 96): Trabajando con los eventos del ratón y los gráficos en los objetos de formulario

Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 96): Trabajando con los eventos del ratón y los gráficos en los objetos de formulario

En este artículo, comenzaremos a desarrollar las funciones necesarias para trabajar con los eventos del ratón en los objetos de formulario y añadiremos nuevas propiedades y la monitorización de las mismas al objeto de símbolo. Además, hoy finalizaremos la clase de objeto símbolo, ya que, desde el momento en que la escribimos, los símbolos gráficos han adquirido nuevas propiedades que debemos considerar, y cuyos cambios tenemos que monitorear.
preview
Múltiples indicadores en un gráfico (Parte 02): primeros experimentos

Múltiples indicadores en un gráfico (Parte 02): primeros experimentos

En el artículo anterior, múltiples indicadores en un gráfico, presenté los conceptos y fundamentos para que podamos utilizar múltiples indicadores en un gráfico. Aquí presentaré y desglosaré el código fuente.
preview
Múltiples indicadores en un gráfico (Parte 01): Entendiendo los conceptos

Múltiples indicadores en un gráfico (Parte 01): Entendiendo los conceptos

Entienda cómo se puede agregar varios indicadores al mismo tiempo sin ocupar un área diferente de su gráfico. A mucha gente le gusta y se siente más segura operando cuando observa varios indicadores al mismo tiempo, por ejemplo, RSI, ESTOCÁSTICO, MACD, ADX, entre otros, y en algunos casos incluso diferentes activos que componen un índice determinado.
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 95): Elementos de control de los objetos gráficos compuestos
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 95): Elementos de control de los objetos gráficos compuestos

Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 95): Elementos de control de los objetos gráficos compuestos

En este artículo, analizaremos el instrumental usado para gestionar los objetos gráficos compuestos, a saber, los elementos de gestión del objeto gráfico estándar extendido. Hoy nos desviaremos un poco del tema del desplazamiento de objetos gráficos compuestos y crearemos un manejador de eventos de cambio del gráfico en el que se encuentra el objeto gráfico compuesto; también trabajaremos con los objetos de gestión de objetos gráficos compuestos.
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 94): Objetos gráficos compuestos, desplazamiento y eliminación
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 94): Objetos gráficos compuestos, desplazamiento y eliminación

Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 94): Objetos gráficos compuestos, desplazamiento y eliminación

En este artículo, comenzaremos a desarrollar varios eventos de los objetos gráficos compuestos. Vamos a analizar parcialmente el desplazamiento y la eliminación de los objetos gráficos compuestos. En general, hoy vamos a mejorar lo que ya creamos en el último artículo.
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 93): Preparando la funcionalidad para crear objetos gráficos compuestos
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 93): Preparando la funcionalidad para crear objetos gráficos compuestos

Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 93): Preparando la funcionalidad para crear objetos gráficos compuestos

En el presente artículo, comenzaremos a desarrollar la funcionalidad necesaria para crear objetos gráficos compuestos. Nuestra biblioteca ofrecerá soporte a la creación de objetos gráficos compuestos complejos en los que dichos objetos podrán tener cualquier jerarquía de relaciones. Vamos a preparar todas las clases necesarias para la posterior implementación de tales objetos.
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 92): Clase de memoria de objetos gráficos estándar Historia de cambio de propiedades del objeto
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 92): Clase de memoria de objetos gráficos estándar Historia de cambio de propiedades del objeto

Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 92): Clase de memoria de objetos gráficos estándar Historia de cambio de propiedades del objeto

En este artículo, crearemos la clase de memoria del objeto gráfico estándar, que permitirá al objeto guardar sus estados al modificarse sus propiedades, lo que a su vez le permitirá volver a los estados anteriores del objeto gráfico en cualquier momento.
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 91): Eventos de objetos gráficos estándar en el programa. Historia de cambio de nombre del objeto
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 91): Eventos de objetos gráficos estándar en el programa. Historia de cambio de nombre del objeto

Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 91): Eventos de objetos gráficos estándar en el programa. Historia de cambio de nombre del objeto

En el artículo, finalizaremos la funcionalidad básica para posibilitar el control de eventos para los objetos gráficos desde un programa basado en la biblioteca. Comenzaremos creando la funcionalidad necesaria para almacenar la historia de cambios en las propiedades de los objetos gráficos usando la propiedad "Nombre del objeto" como ejemplo.
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 90): Eventos de objetos gráficos estándar. Funcionalidad básica
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 90): Eventos de objetos gráficos estándar. Funcionalidad básica

Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 90): Eventos de objetos gráficos estándar. Funcionalidad básica

En este artículo, crearemos la funcionalidad básica para el seguimiento de eventos de objetos gráficos estándar. Empezaremos con el evento de doble clic sobre un objeto gráfico.
preview
Websockets para MetaTrader 5 — Usando la API de Windows

Websockets para MetaTrader 5 — Usando la API de Windows

En este artículo, usaremos WinHttp.dll para crear un cliente de websocket para los programas de MetaTrader 5. El cliente se implementará finalmente como una clase, y también se probará contra la API de websocket de Binary.com.
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 89): Creación programática de objetos gráficos estándar Funcionalidad básica
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 89): Creación programática de objetos gráficos estándar Funcionalidad básica

Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 89): Creación programática de objetos gráficos estándar Funcionalidad básica

Nuestra biblioteca ahora puede monitorear la aparición de objetos gráficos estándar en el gráfico del terminal de cliente, así como la eliminación y modificación de algunos de sus parámetros. Pero para que el "conjunto" quede completo, obviamente necesitamos la capacidad de crear objetos gráficos estándar a partir de nuestros programas.
preview
Conjunto de instrumentos para el marcado manual de gráficos y comercio (Parte III). Optimización y nuevos instrumentos

Conjunto de instrumentos para el marcado manual de gráficos y comercio (Parte III). Optimización y nuevos instrumentos

Desarrollo del dibujado de objetos gráficos en los gráficos usando atajos de teclado. Hemos añadido a la biblioteca nuevas herramientas, en particular, una línea recta que recorre vértices arbitrarios y un conjunto de rectángulos que nos permitirá estimar tanto el nivel como el momento del viraje. También mostramos la posibilidad de optimizar el código para mejorar el rendimiento. Hemos reescrito el ejemplo de la implementación como un indicador, lo cual nos permite establecer atajos de teclado junto con otros programas comerciales. El nivel de dominio del código es un poco superior al de un principiante.
preview
Recetas MQL5 – Calendario económico

Recetas MQL5 – Calendario económico

El artículo está dedicado a las posibilidades programáticas del trabajo con el Calendario Económico. Para ello, crearemos una clase para acceder de forma simplificada a las propiedades del calendario y recibir eventos. Como ejemplo práctico, proponemos programar un indicador que usa datos sobre el volumen neto de las posiciones especulativas de CFTC.
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 88): Colección de objetos gráficos - matriz dinámica bidimensional para almacenar propiedades de objetos que cambian dinámicamente
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 88): Colección de objetos gráficos - matriz dinámica bidimensional para almacenar propiedades de objetos que cambian dinámicamente

Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 88): Colección de objetos gráficos - matriz dinámica bidimensional para almacenar propiedades de objetos que cambian dinámicamente

En este artículo, crearemos una clase de matriz multidimensional dinámica con capacidad de cambiar la cantidad de datos en cualquier dimensión. Basándonos en la clase creada, crearemos una matriz dinámica bidimensional para guardar algunas propiedades de objetos gráficos que cambian dinámicamente.
preview
Casi un constructor para crear asesores

Casi un constructor para crear asesores

Ofrecemos nuestro propio conjunto de funciones comerciales como asesor listo para usar. El método presentado nos permite obtener multitud de estrategias comerciales con solo añadir indicadores y cambiar los parámetros de entrada.
preview
Usando AutoIt con MQL5

Usando AutoIt con MQL5

Descripción breve. En este artículo, exploraremos la creación de scripts del terminal MetraTrader 5 integrando MQL5 con AutoIt. En el presente material, abarcaremos cómo automatizar varias tareas manipulando la interfaz de usuario de los terminales, y también presentaremos una clase que utiliza la biblioteca AutoItX.
preview
Stoploss de PriceAction Fijo o RSI fijo (Smart StopLoss)

Stoploss de PriceAction Fijo o RSI fijo (Smart StopLoss)

Los Stop Loss son una herramienta importante en cuanto a la gestión de dinero en el trading. El uso efectivo de stop-loss, take profit y el tamaño de lote puede hacer que un tráder sea más consistente en el comercio y, sobre todo, que logre mayor rentabilidad. Aunque el stop-loss es una gran herramienta, existen desafíos derivados de su uso. El principal es la caza de stop-loss. Este artículo analiza cómo reducir la caza de stop-loss en el trading y la compara con el uso clásico de stop-loss para determinar su rentabilidad.
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 87): Colección de objetos gráficos - control de la modificación de propiedades en todos los gráficos abiertos
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 87): Colección de objetos gráficos - control de la modificación de propiedades en todos los gráficos abiertos

Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 87): Colección de objetos gráficos - control de la modificación de propiedades en todos los gráficos abiertos

En este artículo, continuaremos trabajando en el monitoreo de los eventos de los objetos gráficos estándar y crearemos una funcionalidad que nos permitirá controlar los cambios en las propiedades de los objetos gráficos colocados en cualquier gráfico abierto en el terminal.
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 86): Colección de objetos gráficos - controlando la modificación de propiedades
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 86): Colección de objetos gráficos - controlando la modificación de propiedades

Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 86): Colección de objetos gráficos - controlando la modificación de propiedades

En el presente artículo, analizaremos la modificación de los valores de las propiedades, así como la eliminación y el cambio de nombre de los objetos gráficos en la biblioteca.
Cómo ser un mejor programador (parte 07): Apuntes para convertirse en un desarrollador freelance exitoso
Cómo ser un mejor programador (parte 07): Apuntes para convertirse en un desarrollador freelance exitoso

Cómo ser un mejor programador (parte 07): Apuntes para convertirse en un desarrollador freelance exitoso

¿Desea convertirse en un desarrollador freelance de éxito en MQL5? Si la respuesta es sí, este artículo es justo para usted.
preview
Programamos una red neuronal profunda desde cero usando el lenguaje MQL

Programamos una red neuronal profunda desde cero usando el lenguaje MQL

El objetivo de este artículo es enseñar al lector cómo crear una red neuronal profunda desde cero utilizando el lenguaje MQL4/5.
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 85): Colección de objetos gráficos - añadiendo los objetos nuevamente creados
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 85): Colección de objetos gráficos - añadiendo los objetos nuevamente creados

Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 85): Colección de objetos gráficos - añadiendo los objetos nuevamente creados

En este artículo, finalizaremos la creación de las clases herederas de la clase de objeto gráfico abstracto y comenzaremos a implementar el almacenamiento de estos objetos en la clase de colección. En concreto, crearemos la funcionalidad necesaria para añadir los objetos gráficos estándar recién creados a la clase de colección.
Cómo ser un mejor programador (parte 06): 9 hábitos que conducen a una codificación eficaz
Cómo ser un mejor programador (parte 06): 9 hábitos que conducen a una codificación eficaz

Cómo ser un mejor programador (parte 06): 9 hábitos que conducen a una codificación eficaz

La escritura de código no siempre redunda en el dominio de una codificación efectiva. Hay ciertos hábitos que he desarrollado gracias a la experiencia, y que nos ayudan a codificar con mayor eficacia. En el presente artículo, analizaremos con detalle algunos de ellos. Este es un artículo de lectura obligada para aquellos programadores que quieran lograr escribir algoritmos complejos con menos molestias.
preview
Gestionando el Horario (Parte 2): Funciones

Gestionando el Horario (Parte 2): Funciones

Determinando la compensación del bróker y la hora GMT de forma automática. En lugar de pedir ayuda a su bróker, de quien probablemente recibirá una respuesta insuficiente (quién estaría dispuesto a explicar dónde se ha metido la hora faltante), simplemente nos fijaremos en cómo estos calculan sus precios en las semanas de cambio horario, pero evitando engorrosos cálculos manuales: un programa se encargará de ello, después de todo, ¿para qué tenemos un PC?
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 84): Clases herederas del objeto gráfico abstracto estándar
Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 84): Clases herederas del objeto gráfico abstracto estándar

Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 84): Clases herederas del objeto gráfico abstracto estándar

En este artículo, analizaremos la creación de las clases herederas del objeto gráfico abstracto estándar del terminal. El objeto de esta clase describirá las propiedades comunes para todos los objetos gráficos, es decir, se tratará simplemente de un cierto objeto gráfico. Para aclarar su pertenencia a un objeto gráfico real, necesitaremos heredar de él, y en la clase del objeto heredado, escribir las propiedades inherentes a ese objeto gráfico en particular.
Cómo ser un mejor programador (parte 05): Aprendiendo a desarrollar más rápido
Cómo ser un mejor programador (parte 05): Aprendiendo a desarrollar más rápido

Cómo ser un mejor programador (parte 05): Aprendiendo a desarrollar más rápido

Sin duda, todo desarrollador querría escribir código más rápido; por eso, le agradará saber que la capacidad de codificar de forma más rápida y eficaz no es algo con lo que solo nazcan unas pocas personas, es una habilidad que se puede adquirir. Eso es lo que intentaremos trabajar en el artículo de hoy.