Algoyin Candle Snake Game
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- Versione: 1.0
Algoyin Candle Snake Game
Impara i pattern delle candele giapponesi giocando, direttamente sul tuo grafico di MetaTrader 5.
Candle Snake Game trasforma il riconoscimento dei pattern in un gioco. Un tabellone trasparente di Snake (il serpente) viene disegnato sopra il tuo grafico dei prezzi in tempo reale. Ogni colonna è una barra e ogni cella è quadrata, quindi guidi il serpente attraverso candele reali. Il gioco ti mostra un pattern bersaglio (per esempio "FIND: Hammer", cioè "Trova: Martello"). Trova quel pattern nella finestra e mangialo. Gli altri pattern di candele sono segnati con cibo identico e fungono da esche. Se mangi quello sbagliato, perdi una vita.
È pensato per i trader principianti che vogliono esercitarsi a individuare rapidamente i pattern di candele, e per formatori e creatori di contenuti che cercano un modo divertente di insegnare il price action.
Nota: questo è un gioco educativo. Non apre, non chiude e non modifica alcuna operazione, non fornisce segnali di trading e non promette alcun profitto.
IMPORTANTE: NON FUNZIONA NELLO STRATEGY TESTER
Il gioco si gioca su un grafico in tempo reale con la tastiera, quindi non funziona nello Strategy Tester di MetaTrader 5. Ti preghiamo di non testarlo lì. Per vedere come funziona, guarda il video dimostrativo. Per giocare, collegalo a un normale grafico nel tuo terminale.
COME SI GIOCA
* Collega il gioco a un grafico qualsiasi e fai un clic sul grafico, così che riceva il focus della tastiera.
* Leggi il bersaglio sullo schermo, per esempio "FIND: Bullish engulfing" ("Trova: Engulfing rialzista").
* Premi un tasto freccia o WASD per iniziare. Guida il serpente verso il cibo che si trova sulla candela bersaglio.
* Mangiare il pattern corretto fa guadagnare punti, fa crescere il serpente e avvia un nuovo bersaglio. Mangiare un'esca costa una vita e dei punti.
* Il serpente attraversa i bordi del tabellone e riappare dal lato opposto. Perdi se sbatti contro il tuo stesso corpo, finisci le vite o scade il tempo.
Comandi
* Tasti freccia oppure W, A, S, D: direzione
* P: pausa o ripresa
* R: ricomincia
* L: mostra o nascondi la classifica (in pausa, prima di iniziare o a fine partita)
* Barra spaziatrice: avvia, mette in pausa o ricomincia, a seconda dello stato
Note
* Vengono utilizzate solo candele chiuse. La candela in formazione non diventa mai cibo.
* Il grafico scorre man mano che arrivano nuove barre. Il cibo si muove con la sua candela e, se quella candela esce dalla finestra, viene scelto un nuovo bersaglio.
* Mentre il gioco è in esecuzione, il grafico viene ingrandito o ridotto per adattarsi alla finestra di gioco e lo scorrimento con il mouse è disattivato. Le impostazioni originali del grafico vengono ripristinate quando rimuovi il gioco.
* Il gioco funziona con un timer, quindi funziona su qualsiasi simbolo, anche a mercato chiuso e con il trading automatico disattivato.
PUNTEGGIO, COMBO E LIVELLI
* Punti per bersaglio = Punti base × valore del pattern × moltiplicatore combo + bonus velocità.
* Valore del pattern: engulfing = 3, martello / stella cadente / pin bar = 2, doji = 1.
* Combo: ogni tot bersagli corretti consecutivi fa salire il moltiplicatore. Una scelta sbagliata, un timeout o un'attesa troppo lunga tra un bersaglio e l'altro lo azzera.
* Livelli: ogni tot bersagli corretti sali di livello. Il serpente diventa più veloce, il conto alla rovescia più breve e compaiono più esche.
* Classifica: i tuoi 10 migliori punteggi vengono salvati per simbolo, timeframe e modalità.
* Sfida giornaliera: in modalità Daily, tutti i giocatori sullo stesso simbolo e timeframe ricevono quel giorno la stessa sequenza casuale, con la propria classifica.
* Conto alla rovescia: devi trovare il bersaglio prima che scada il tempo. Il tempo dipende dalle dimensioni della finestra di gioco (più barre = più tempo).

