Algoyin Candle Snake Game
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Algoyin Candle Snake Game
Aprenda padrões de candlestick jogando, diretamente no seu gráfico do MetaTrader 5.
O Candle Snake Game transforma o reconhecimento de padrões em um jogo. Um tabuleiro transparente de Snake (a cobrinha) é desenhado sobre o seu gráfico de preços ao vivo. Cada coluna é uma barra e cada célula é quadrada, então você conduz a cobra por velas reais. O jogo mostra um padrão-alvo (por exemplo, "FIND: Hammer", ou seja, "Encontre: Martelo"). Encontre esse padrão na janela e coma-o. Outros padrões de candles são marcados com comida idêntica e funcionam como iscas. Coma a errada e você perde uma vida.
Foi criado para traders iniciantes que querem praticar a identificação rápida de padrões de candlestick, e para educadores e criadores de conteúdo que buscam uma forma divertida de ensinar price action.
Observação: este é um jogo educacional. Ele não abre, não fecha nem modifica nenhuma operação, não dá sinais de trading e não promete nenhum lucro.
IMPORTANTE: NÃO FUNCIONA NO TESTADOR DE ESTRATÉGIA
O jogo é jogado em um gráfico ao vivo, com o teclado, portanto não funciona no Testador de Estratégia do MetaTrader 5. Por favor, não o teste lá. Para ver como ele funciona, assista ao vídeo de demonstração. Para jogar, anexe-o a um gráfico normal no seu terminal.
COMO JOGAR
* Anexe o jogo a qualquer gráfico e clique uma vez no gráfico para que ele receba o foco do teclado.
* Leia o alvo na tela, por exemplo "FIND: Bullish engulfing" ("Encontre: Engolfo de alta").
* Pressione uma tecla de seta ou WASD para começar. Conduza a cobra até a comida que está sobre a vela-alvo.
* Comer o padrão correto dá pontos, faz a cobra crescer e inicia um novo alvo. Comer uma isca custa uma vida e pontos.
* A cobra atravessa as bordas do tabuleiro e reaparece do lado oposto. Você perde se bater no próprio corpo, ficar sem vidas ou o tempo acabar.
Controles
* Teclas de seta ou W, A, S, D: direção
* P: pausar ou continuar
* R: reiniciar
* L: mostrar ou ocultar o ranking (em pausa, antes de começar ou ao fim da partida)
* Barra de espaço: iniciar, pausar ou reiniciar, conforme o estado
Observações
* Apenas velas fechadas são usadas. A vela em formação nunca vira comida.
* O gráfico rola conforme novas barras chegam. A comida se move com a sua vela e, se essa vela sair da janela, um novo alvo é escolhido.
* Enquanto o jogo está em execução, o gráfico é ajustado com zoom para caber na janela de jogo e a rolagem com o mouse fica desativada. As configurações originais do seu gráfico são restauradas quando você remove o jogo.
* O jogo funciona com um temporizador, portanto roda em qualquer símbolo, mesmo com o mercado fechado e com a negociação automática desativada.
PONTUAÇÃO, COMBOS E NÍVEIS
* Pontos por alvo = Pontos base × valor do padrão × multiplicador de combo + bônus de velocidade.
* Valor do padrão: engolfo = 3, martelo / estrela cadente / pin bar = 2, doji = 1.
* Combo: a cada certo número de alvos corretos seguidos, o multiplicador aumenta. Uma escolha errada, o tempo esgotar ou demorar demais entre os alvos zera o combo.
* Níveis: a cada certo número de alvos corretos você sobe de nível. A cobra fica mais rápida, a contagem regressiva mais curta e aparecem mais iscas.
* Ranking: suas 10 melhores pontuações são salvas por símbolo, período gráfico e modo.
* Desafio diário: no modo Daily, todos os jogadores no mesmo símbolo e período gráfico recebem a mesma sequência aleatória naquele dia, com o seu próprio ranking.
* Contagem regressiva: você deve encontrar o alvo antes que o tempo acabe. O tempo depende do tamanho da janela de jogo (mais barras = mais tempo).

