Algoyin Candle Snake Game
- Utilidades
- Versión: 1.0
Algoyin Candle Snake Game
Aprende patrones de velas japonesas jugando, directamente en tu gráfico de MetaTrader 5.
Candle Snake Game convierte el reconocimiento de patrones en un juego. Un tablero transparente de Snake (la serpiente) se dibuja sobre tu gráfico de precios en vivo. Cada columna es una barra y cada celda es cuadrada, así que guías a la serpiente a través de velas reales. El juego te muestra un patrón objetivo (por ejemplo, "FIND: Hammer", es decir, "Encuentra: Martillo"). Encuentra ese patrón en la ventana y cómetelo. Otros patrones de velas están marcados con comida idéntica y funcionan como señuelos. Si comes el equivocado, pierdes una vida.
Está pensado para traders principiantes que quieren practicar la identificación rápida de patrones de velas, y para educadores y creadores de contenido que buscan una forma divertida de enseñar la acción del precio (price action).
Nota: Este es un juego educativo. No abre, cierra ni modifica ninguna operación, no da señales de trading y no promete ninguna ganancia.
IMPORTANTE: NO FUNCIONA EN EL PROBADOR DE ESTRATEGIAS
El juego se juega en un gráfico en vivo con el teclado, por lo que no funciona en el Probador de estrategias de MetaTrader 5. Por favor, no lo pruebes allí. Para ver cómo funciona, mira el video de demostración. Para jugar, adjúntalo a un gráfico normal en tu terminal.
CÓMO JUGAR
* Adjunta el juego a cualquier gráfico y haz clic una vez sobre el gráfico para que tenga el foco del teclado.
* Lee el objetivo en pantalla, por ejemplo "FIND: Bullish engulfing" ("Encuentra: Envolvente alcista").
* Pulsa una tecla de flecha o WASD para empezar. Dirige a la serpiente hacia la comida que está sobre la vela objetivo.
* Comer el patrón correcto suma puntos, hace crecer a la serpiente e inicia un nuevo objetivo. Comer un señuelo cuesta una vida y puntos.
* La serpiente atraviesa los bordes del tablero y aparece por el lado opuesto. Pierdes si chocas con tu propio cuerpo, te quedas sin vidas o se acaba el tiempo.
Controles
* Teclas de flecha o W, A, S, D: dirección
* P: pausar o reanudar
* R: reiniciar
* L: mostrar u ocultar la tabla de clasificación (en pausa, antes de empezar o al terminar la partida)
* Barra espaciadora: iniciar, pausar o reiniciar, según el estado
Notas
* Solo se usan velas cerradas. La vela que se está formando nunca es comida.
* El gráfico se desplaza a medida que llegan nuevas barras. La comida se mueve con su vela, y si esa vela sale de la ventana, se elige un nuevo objetivo.
* Mientras el juego está en marcha, el gráfico se ajusta con el zoom a la ventana de juego y el desplazamiento con el ratón se desactiva. La configuración original de tu gráfico se restaura cuando quitas el juego.
* El juego funciona con un temporizador, por lo que funciona en cualquier símbolo, incluso con el mercado cerrado y con el trading automático desactivado.
PUNTUACIÓN, COMBOS Y NIVELES
* Puntos por objetivo = Puntos base × valor del patrón × multiplicador de combo + bonificación de velocidad.
* Valor del patrón: envolvente = 3, martillo / estrella fugaz / pin bar = 2, doji = 1.
* Combo: cada cierto número de objetivos correctos seguidos aumenta el multiplicador. Una elección incorrecta, quedarte sin tiempo o tardar demasiado entre objetivos lo reinicia.
* Niveles: cada cierto número de objetivos correctos subes de nivel. La serpiente se vuelve más rápida, la cuenta atrás más corta y aparecen más señuelos.
* Tabla de clasificación: tus 10 mejores puntuaciones se guardan por símbolo, marco temporal y modo.
* Desafío diario: en el modo Daily, todos los jugadores en el mismo símbolo y marco temporal reciben la misma secuencia aleatoria ese día, con su propia tabla de clasificación.
* Cuenta atrás: debes encontrar el objetivo antes de que se acabe el tiempo. El tiempo depende del tamaño de la ventana de juego (más barras = más tiempo).

