Artículos con ejemplos de programación de indicadores en el lenguaje MQL5

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Los indicadores técnicos son las herramientas más sencillas y las más útiles para llevar a cabo el análisis de los gráficos de precios. Esta sección contiene los artículos educativos que le ayudarán a aprender el lenguaje MQL5 paso a paso. Usted podrá reproducir tanto los indicadores clásicos del análisis técnico, como aprender a crear los indicadores personalizados.

Los artículos contienen la explicación detallada de todos los códigos fuente que van adjuntos. Usted puede descargarlos en MetaEditor e ir programando junto con el autor durante la lectura.

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Interfaces gráficas X: Ordenamiento, reconstrucción de la tabla y controles en las celdas (build 11)
Interfaces gráficas X: Ordenamiento, reconstrucción de la tabla y controles en las celdas (build 11)

Interfaces gráficas X: Ordenamiento, reconstrucción de la tabla y controles en las celdas (build 11)

Seguimos añadiendo nuevas posibilidades a la tabla dibujada que nos permitirán hacer lo siguiente: ordenar los datos, controlar el número de columnas y filas, establecer el tipo de las celdas para adjuntar los controles.
Interfaces gráficas X: Actualizaciones para la tabla dibujada y optimización del código (build 10)
Interfaces gráficas X: Actualizaciones para la tabla dibujada y optimización del código (build 10)

Interfaces gráficas X: Actualizaciones para la tabla dibujada y optimización del código (build 10)

Continuamos completar la tabla dibujada (CCanvasTable) con nuevas funcionalidades. Ahora la tabla va a contener las siguientes funciones: resalto de las filas al situar el cursor encima; posibilidad de agregar el array de imágenes para cada celda y el método para su conmutación; posibilidad de establecer y editar el texto de las cceldas durante la ejecución del programa, y muchas cosas más.
Modelado 3D en MQL5
Modelado 3D en MQL5

Modelado 3D en MQL5

Una serie temporal es un sistema dinámico en el que los valores de una cierta magnitud aleatoria llegan de forma consecutiva: ininterrumpidamente o tras un cierto intervalo temporal. El paso del análisis plano del mercado al análisis con volumen permitirá mirar de una forma nueva a los complejos procesos y manifestaciones que interesan al investigador. En el artículo se describen las funciones de visualización de la representación 3-D de datos bidimensionales.
Interfaces gráficas X: Nuevas posibilidades para la tabla dibujada (build 9)
Interfaces gráficas X: Nuevas posibilidades para la tabla dibujada (build 9)

Interfaces gráficas X: Nuevas posibilidades para la tabla dibujada (build 9)

Hasta este momento, el tipo más desarrollado de las tablas de la librería fue el tipo CTable. Esta tabla se reúne de los campos de edición tipo OBJ_EDIT y su desarrollo posterior ya resulta problemático. Por eso, desde el punto de vista de las posibilidades máximas incluso en esta fase del desarrollo de la librería, es mejor desarrollar la tabla dibujada tipo CCanvasTable. Su versión actual es absolutamente inerte, pero a partir de este artículo vamos a tratar de solucionar ese asunto.
Canal universal con interfaz gráfica
Canal universal con interfaz gráfica

Canal universal con interfaz gráfica

Todos los indicadores de canales están constituidos por tres líneas: una central, una superior y otra inferior. Según su principio de construcción la línea central es idéntica a una media móvil, y en la mayoría de los casos para construir el canal se usa precisamente una media móvil. Las líneas superior e inferior se ubican a la misma distancia de la central. Esta distancia se puede definir simplemente en puntos, en tanto por ciento del precio (indicador Envelopes), se pueden usar valores de desviación estándar (franjas de Bollinger) o los valores del indicador ATR (canal de Keltner).
Interfaces gráficas X: Control "Campo de edición del texto multilínea" (build 8)
Interfaces gráficas X: Control "Campo de edición del texto multilínea" (build 8)

Interfaces gráficas X: Control "Campo de edición del texto multilínea" (build 8)

Se considera el control «Campo de edición multilínea». A diferencia del objeto gráfico OBJ_EDIT, en esta versión no habrá limitación alguna para el número de los caracteres a introducir. Aparte de eso, se hace disponible el modo cuando el campo de edición se convierte en un sencillo editor de texto donde se puede mover el cursor usando el ratón o el teclado.
Interfaces gráficas X: Gestión ampliada de las listas y tablas. Optimización de código (build 7)
Interfaces gráficas X: Gestión ampliada de las listas y tablas. Optimización de código (build 7)

Interfaces gráficas X: Gestión ampliada de las listas y tablas. Optimización de código (build 7)

Es necesario optimizar el código de la librería: debe estar mejor ordenado, o sea, ser más comprensible y legible. Además de eso, vamos a continuar el desarrollo de los controles creados anteriormente: listas, tablas y barras de desplazamiento.
Cómo desarrollar y poner a prueba una estrategia de opciones binarias en el Simulador de Estrategias de MetaTrader 4
Cómo desarrollar y poner a prueba una estrategia de opciones binarias en el Simulador de Estrategias de MetaTrader 4

Cómo desarrollar y poner a prueba una estrategia de opciones binarias en el Simulador de Estrategias de MetaTrader 4

Guía de desarrollo de estrategias para opciones binarias y su correspondiente simulación en el Simulador de Estrategias de MetaTrader 4, usando la utilidad Binary-Options-Strategy-Tester del Mercado en MQL5.com.
Distribuciones estadísticas en forma de histogramas sin búferes de indicador y matrices
Distribuciones estadísticas en forma de histogramas sin búferes de indicador y matrices

Distribuciones estadísticas en forma de histogramas sin búferes de indicador y matrices

En el artículo se estudia la posibilidad de crear los histogramas de las distribuciones estadísticas de las características del mercado usando memoria gráfica, es decir, sin usar búferes de indicador y matrices. Se adjuntan ejemplos detallados de la construcción de este tipoo de histogramas y se muestra la llamada funcionalidad "oculta" de los objetos gráficos del lenguaje MQL5.
Oscilador universal con interfaz gráfica
Oscilador universal con interfaz gráfica

Oscilador universal con interfaz gráfica

En el artículo se describe la creación de un indicador universal basado en todos los osciladores del terminal con una interfaz gráfica propia. Esto permitirá cambiar de forma rápida y cómoda los parámetros de cada oscilador por separado, directamente desde la ventana del gráfico (y sin abrir la ventana de propiedades), comparar sus índices y elegir el óptimo para usted para una tarea concreta.
Interfaces gráficas X: Control "Hora", control "Lista de las casillas de verificación" y ordenamiento (sort) de la tabla (build 6)
Interfaces gráficas X: Control "Hora", control "Lista de las casillas de verificación" y ordenamiento (sort) de la tabla (build 6)

Interfaces gráficas X: Control "Hora", control "Lista de las casillas de verificación" y ordenamiento (sort) de la tabla (build 6)

Continuamos con el desarrollo de la librería para la creación de interfaces gráficas. Esta vez mostraremos los controles «Hora» y «Lista de las casillas de verificación». Aparte de eso, a la clase de la tabla tipo CTable se le ha sido añadida la posibilidad de organizar los datos en orden ascendiente y descendiente.
Zigzag universal
Zigzag universal

Zigzag universal

El Zigzag es uno de los indicadores más populares entre los usuario de MetaTrader 5. En este artículo se han analizado las posibilidades de creación de diferentes versiones del Zigzag. Como resultado, obtenemos un indicador universal con amplias posibilidades para la ampliación de la funcionalidad, el cual es muy cómodo utilizar en el desarrollo de los Asesores Expertos y otros indicadores.
Estrategia de trading '80-20'
Estrategia de trading '80-20'

Estrategia de trading '80-20'

En este artículo se describe la creación de las herramientas (indicador y Asesor Experto) para el análisis de la estrategia comercial '80-20'. Las reglas de esta Estrategia Comercial han sido tomadas del libro titulado «Street Smarts: High Probability Short-Term Trading Strategies» escrito por Linda Raschke y Laurence Connors. Las reglas han sido formalizadas en el lenguaje MQL5, y el indicador y el Asesor Experto diseñados a base de esta estrategia han sido probados en el historial actual del mercado.
Interfaces gráficas X: Campo de edición del texto, slider de imágenes y controles simples (build 5)
Interfaces gráficas X: Campo de edición del texto, slider de imágenes y controles simples (build 5)

Interfaces gráficas X: Campo de edición del texto, slider de imágenes y controles simples (build 5)

En este artículo vamos a analizar los controles nuevos, tales como: «Campo de edición del texto», «Slider de imágenes», así como los controles simples adicionales, «Etiqueta de texto» e «Imagen». La librería sigue desarrollándose, y además de la aparición de controles nuevos, se van mejorando los que ya han sido creados anteriormente.
Interfaces gráficas X: Control "Gráfico estándar" (build 4)
Interfaces gráficas X: Control "Gráfico estándar" (build 4)

Interfaces gráficas X: Control "Gráfico estándar" (build 4)

En este artículo vamos a analizar el control de la interfaz gráfica como «Gráfico estándar». Nos permitirá crear los arrays de objetos-gráficos con posibilidad del desplazamiento horizontal sincronizado del gráfico. Aparte de eso, continuaremos optimizando el código de la librería para reducir el consumo de los recursos de CPU.
Interfaces gráficas X: Actualizaciones para la librería Easy And Fast (build 3)
Interfaces gráficas X: Actualizaciones para la librería Easy And Fast (build 3)

Interfaces gráficas X: Actualizaciones para la librería Easy And Fast (build 3)

En este artículo se muestra la siguiente versión de la librería Easy And Fast (versión 3). Hemos corregido algunos fallos, así como hemos añadido nuevas posibilidades. Para más información, lea a continuación.
Interfaces gráficas X: Actualizaciones para la librería Easy And Fast (build 2)
Interfaces gráficas X: Actualizaciones para la librería Easy And Fast (build 2)

Interfaces gráficas X: Actualizaciones para la librería Easy And Fast (build 2)

Desde la anterior publicación del artículo de esta serie, la librería Easy And Fast ha adquirido nuevas posibilidades. Ha sido hecha la optimización parcial del esquema y del código de la librería, eso ha reducido un poco el consumo de recursos de la CPU. Algunos métodos que se repiten con frecuencia en muchas clases de los controles han sido traspasados a la clase base CElement.
Interfaces gráficas IX: Elementos "Indicador de progreso" y "Gráfico lineal" (Capítulo 2)
Interfaces gráficas IX: Elementos "Indicador de progreso" y "Gráfico lineal" (Capítulo 2)

Interfaces gráficas IX: Elementos "Indicador de progreso" y "Gráfico lineal" (Capítulo 2)

El segundo capítulo de la novena parte de la serie estará dedicada a los elementos «Indicador de progreso» y «Gráfico lineal». Como siempre mostraremos los ejemplos detallados de cómo puede usar estos elementos en sus aplicaciones MQL.
Interfaces gráficas IX: Control "Paleta para seleccionar el color" (Capítulo 1)
Interfaces gráficas IX: Control "Paleta para seleccionar el color" (Capítulo 1)

Interfaces gráficas IX: Control "Paleta para seleccionar el color" (Capítulo 1)

Con este artículo se abre la novena parte de la serie sobre el desarrollo de la librería para la creación de las interfaces gráficas en el entorno de los terminales de trading MetaTrader. Se compone de dos partes en las que se muestran nuevos controles y elementos de la interfaz: «Paleta para seleccionar el color», «Botón para abrir la paleta de colores», «Indicador de progreso» y «Gráfico lineal».
Cómo crear un indicador de gráficos no estándar para MetaTrader Market
Cómo crear un indicador de gráficos no estándar para MetaTrader Market

Cómo crear un indicador de gráficos no estándar para MetaTrader Market

Con la ayuda de gráficos offline, de la programación en el lenguaje MQL4 y un poco de empeño usted podrá conseguir gráficos de cualquier tipo: "Punto-figura", "Renko", "Kagi", "Range bars", equivolumen, etc. En este artículo le mostraremos cómo hacer esto sin usar DLL, de forma que pueda publicar y adquirir estos indicadores "dos en uno" en el Mercado.
Interfaces gráficas VIII: Control "Explorador de archivos" (Capítulo 3)
Interfaces gráficas VIII: Control "Explorador de archivos" (Capítulo 3)

Interfaces gráficas VIII: Control "Explorador de archivos" (Capítulo 3)

En los capítulos anteriores de la octava parte de la serie, nuestra librería se ha completado con las clases para la creación de los punteros para el cursor del ratón, calendarios y listas jerárquicas. En este artículo vamos a analizar el control “Explorador de archivos” que también puede utilizarse como parte de la interfaz gráfica de la aplicación MQL.
Interfaces gráficas VIII: Control "Lista jerárquica" (Capítulo 2)
Interfaces gráficas VIII: Control "Lista jerárquica" (Capítulo 2)

Interfaces gráficas VIII: Control "Lista jerárquica" (Capítulo 2)

En el capítulo anterior de la octava parte de la serie sobre las interfaces gráficas hemos analizado los controles “Calendario estático” y “Calendario desplegable”. El segundo capítulo va a dedicarse a un control compuesto no menos complejo, “Lista jerárquica”, sin la que no se arregla ninguna librería multifuncional para la creación de interfaces gráficas. La implementación de la lista jerárquica presentada en este artículo contiene múltiples ajustes y modos flexibles, lo que permitirá configurar este control a sus necesidades con la máxima precisión.
LifeHack para tráders: indicadores de balance, reducción, carga y ticks durante la simulación
LifeHack para tráders: indicadores de balance, reducción, carga y ticks durante la simulación

LifeHack para tráders: indicadores de balance, reducción, carga y ticks durante la simulación

¿Cómo convertir la simulación en algo más visual? La respuesta es sencilla: hay que usar en el simulador uno o varios indicadores, un indicador de ticks, un indicador de balance y equidad, un indicador de reducción y carga del depósito. Esto permitirá realizar un seguimiento visual de la naturaleza de los ticks, o de los cambios de balance y equidad, o de la reducción y la carga del depósito.
Interfaces gráficas VIII: Control "Calendario" (Capítulo 1)
Interfaces gráficas VIII: Control "Calendario" (Capítulo 1)

Interfaces gráficas VIII: Control "Calendario" (Capítulo 1)

En la octava parte de la serie sobre la creación de las interfaces gráficas en el entorno de los terminales de trading MetaTrader nosotros vamos a considerar los controles compuestos (complejos): calendarios, lista jerárquica (en forma de árbol), explorador de archivos. A cada uno de estos controles le dedicaremos un artículo personal, puesto que el contenido del material es bastante extenso. Pues bien, en el primer artículo de esta parte se describe el control “Calendario” y su versión ampliada, “Calendario desplegable”.
Interfaces gráficas VII: Control "Pestañas" (Capítulo 2)
Interfaces gráficas VII: Control "Pestañas" (Capítulo 2)

Interfaces gráficas VII: Control "Pestañas" (Capítulo 2)

En el primer capítulo de la séptima parte han sido presentadas tres clases de los controles para la creación de las tablas: tabla de las etiquetas de texto (CLabelsTable), tabla de los campos de edición (CTable) y la tabla dibujada (CCanvasTable). En este artículo (capítulo 2) hablaremos del control “Pestañas”.
Interfaces gráficas VII: Control "Tablas" (Capítulo 1)
Interfaces gráficas VII: Control "Tablas" (Capítulo 1)

Interfaces gráficas VII: Control "Tablas" (Capítulo 1)

En la séptima parte de la serie de los artículos sobre las interfaces gráficas en los terminales MetaTrader serán presentados tres tipos de tablas: tabla a base de las etiquetas de texto, tabla a base de los campos de edición y tabla dibujada. Otro control importante que se usa con bastante frecuencia son las pestañas a través de los cuales se puede ocultar o mostrar los grupos de otros controles. Eso permite al usuario diseñar las interfaces gráficas muy compactas en sus aplicaciones MQL.
Interfaces gráficas VI: Controles "Slider" y "Slider doble" (Capítulo 2)
Interfaces gráficas VI: Controles "Slider" y "Slider doble" (Capítulo 2)

Interfaces gráficas VI: Controles "Slider" y "Slider doble" (Capítulo 2)

En el artículo anterior nuestra librería ha sido completada con cuatro controles bastante frecuentes en las interfaces gráficas: “checkbox”, “campo de edición”, “campo de edición con checkbox” y “combobox con checkbox”. El segundo capítulo de la sexta parte estará dedicado a los controles como Slider y Slider doble.
Interfaces gráficas VI: Controles "Casilla de verificación", "Campo de edición" y sus tipos combinados (Capítulo 1)
Interfaces gráficas VI: Controles "Casilla de verificación", "Campo de edición" y sus tipos combinados (Capítulo 1)

Interfaces gráficas VI: Controles "Casilla de verificación", "Campo de edición" y sus tipos combinados (Capítulo 1)

Este artículo empieza la sexta parte de la serie sobre el desarrollo de la librería para la creación de las interfaces gráficas en los terminales MetaTrader. En el primer capítulo hablaremos sobre los siguientes controles: “casilla de verificación”, “campo de edición” y los tipos combinados de estos controles.
Interfaces gráficas V: Control "Lista combinada" (Capítulo 3)
Interfaces gráficas V: Control "Lista combinada" (Capítulo 3)

Interfaces gráficas V: Control "Lista combinada" (Capítulo 3)

En dos primeros capítulos de la quinta parte sobre las interfaces gráficas hemos desarrollado las clases para crear la barra de desplazamiento y la lista. En este capítulo vamos a hablar de la clase para la creación del control llamado “Lista combinada”. Éste también es un control compuesto que incluye los controles analizados en dos primeros capítulos de la quinta parte.
Interfaces gráficas V: Control "Lista" (Capítulo 2)
Interfaces gráficas V: Control "Lista" (Capítulo 2)

Interfaces gráficas V: Control "Lista" (Capítulo 2)

En el primer capítulo de la quinta parte de la serie hemos desarrollado las clases para la creación de los controles como la barra de desplazamiento vertical y horizontal. En este artículo vamos a aplicarlas en la práctica. Esta vez diseñaremos la clase para la creación del control “Lista”, y la barra de desplazamiento vertical será su parte integrante.
Estrategia de trading basada en la dirección y velocidad del movimiento de los precios
Estrategia de trading basada en la dirección y velocidad del movimiento de los precios

Estrategia de trading basada en la dirección y velocidad del movimiento de los precios

El artículo proporciona un repaso a una idea basada en el análisis de la dirección del movimiento de los precios y de su velocidad. Lo hemos hecho en forma de un Asesor Experto en el lenguaje MQL4 para explorar la viabilidad de esta estrategia. También vamos a determinar los mejores parámetros mediante la prueba, el análisis y la optimización del ejemplo proporcionado en el artículo.
Interfaces gráficas V: Barra de desplazamiento vertical y horizontal (Capítulo 1)
Interfaces gráficas V: Barra de desplazamiento vertical y horizontal (Capítulo 1)

Interfaces gráficas V: Barra de desplazamiento vertical y horizontal (Capítulo 1)

Seguimos analizando el proceso de desarrollo de la librería para la creación de las interfaces gráficas en el entorno de los terminales de trading MetaTrader. En el primer capítulo de la quinta parte de la serie vamos a desarrollar las clases para la creación de los controles como las barras de desplazamiento verticales y horizontales.
Interfaces gráficas IV: Modo de ventanas múltiples y sistema de prioridades (Capítulo 2)
Interfaces gráficas IV: Modo de ventanas múltiples y sistema de prioridades (Capítulo 2)

Interfaces gráficas IV: Modo de ventanas múltiples y sistema de prioridades (Capítulo 2)

En este artículo vamos a ampliar la implementación de la librería hasta conseguir la posibilidad de crear las interfaces de ventanas múltiples para nuestras aplicaciones MQL. Aparte de eso, desarrollaremos el sistema de las prioridades para el clic izquierdo del ratón en los objetos gráficos. Lo vamos a necesitar para no tener problemas cuando los controles no responden inesperadamente a las acciones del usuario.
Interfaces gráficas IV: Elementos informativos de la interfaz (Capítulo 1)
Interfaces gráficas IV: Elementos informativos de la interfaz (Capítulo 1)

Interfaces gráficas IV: Elementos informativos de la interfaz (Capítulo 1)

En este momento, la librería para la creación de las interfaces gráficas contiene el formulario y varios controles que pueden ser adjuntados a este formulario. Ahora tenemos todo preparado para considerar la cuestión del modo de ventanas múltiples, pero nos ocuparemos de ello en el segundo capítulo de este artículo. Primero, vamos a escribir las clases que nos permitirán crear los elementos informativos de la interfaz, tales como: la “barra de estado” y la “descripción emergente”.
Interfaces gráficas III: Grupos de botones simples y multifuncionales (Capítulo 2)
Interfaces gráficas III: Grupos de botones simples y multifuncionales (Capítulo 2)

Interfaces gráficas III: Grupos de botones simples y multifuncionales (Capítulo 2)

El primer capítulo de la tercera pare de la serie estaba dedicada a los botones simples y multifuncionales. En el segundo capítulo hablaremos de los grupos de botones interconectados que permiten crear los controles, cuando el usuario puede elegir una opción de un determinado conjunto (grupo).
Interfaces gráficas III: Botones simples y multifuncionales (Capítulo 1)
Interfaces gráficas III: Botones simples y multifuncionales (Capítulo 1)

Interfaces gráficas III: Botones simples y multifuncionales (Capítulo 1)

Vamos a comenzar el análisis del control como el botón. Vamos a mostrar los ejemplos de varias clases para la creación de un botón simple, un botón con funcionalidad ampliada (“botón con imagen” y “botón de división”), así como los botones interconectados (grupos de botones y “botones de opción”). Aparte de eso, vamos a introducir algunas adiciones en las clases ya existentes de los controles con el fin de ampliar sus posibilidades.
Interfaces gráficas II: Control "Menú principal" (Capítulo 4)
Interfaces gráficas II: Control "Menú principal" (Capítulo 4)

Interfaces gráficas II: Control "Menú principal" (Capítulo 4)

Es el artículo final de la segunda parte de la serie sobre las interfaces gráficas. Aquí vamos a considerar la creación del control “Menú principal”. Se demostrará el proceso de su desarrollo y la configuración de los manejadores de las clases de la librería para una correcta reacción a las acciones del usuario. Además, hablaremos de los modos de conexión de los menús contextuales a los elementos del menú principal. Aparte de eso, trataremos la cuestión del bloqueo de los controles inactivos en el momento actual.
Interfaces gráficas II: Configuración de los manejadores de eventos de la librería (Capítulo 3)
Interfaces gráficas II: Configuración de los manejadores de eventos de la librería (Capítulo 3)

Interfaces gráficas II: Configuración de los manejadores de eventos de la librería (Capítulo 3)

En los artículos anteriores hemos implementado las clases para la creación de todas las partes integrantes del menú principal. Ha llegado el momento para conocer los manejadores de eventos en las clases base principales y en las clases de los controles creados. Se presta una atención especial a la gestión del estado del gráfico dependiendo de la posición del cursor del ratón.
Interfaces gráficas II: Controles "Línea separadora" y "Menú contextual" (Capítulo 2)
Interfaces gráficas II: Controles "Línea separadora" y "Menú contextual" (Capítulo 2)

Interfaces gráficas II: Controles "Línea separadora" y "Menú contextual" (Capítulo 2)

En este artículo nos ocuparemos de la creación del control llamado “Línea separadora”. Se podrá utilizarlo no sólo como un elemento independiente de la interfaz, sino también como parte de otros controles. Después de eso, tendremos todo lo necesario para desarrollar la clase del menú contextual, que también será considerado al detalle en el presente artículo. Además, vamos a introducir adiciones necesarias en la clase que sirve de base para almacenar los punteros a todos los controles de la interfaz gráfica de la aplicación.
Una visión de Acumulación/Distribución y donde se puede conseguir
Una visión de Acumulación/Distribución y donde se puede conseguir

Una visión de Acumulación/Distribución y donde se puede conseguir

El Indicador Acumulación/Distribución (A/D) tiene una característica interesante — sugiere una ruptura de la línea de tendencia trazada en esta gráfica del indicador, con cierta probabilidad, una próxima ruptura de la línea de tendencia en el gráfico de precios. Este artículo será útil e interesante para aquellos que son nuevos en la programación en MQL4. Teniendo esto en vista, he tratado de presentar la información de una forma de fácil agarre y utilizar las estructuras de código más simples.