Задавайте вопросы по техническому анализу, обсуждайте торговые системы и улучшайте свои навыки программирования торговых стратегий на языке MQL5. Общайтесь и обменивайтесь опытом на форуме с трейдерами всего мира и помогайте ответами новичкам — наше сообщество развивается вместе с вами. Хочу собрать ПК для работы с МТ 5, что посоветуете и...
Добрый день. Не удается нарисовать в мт-4 объект фибо (OBJ_FIBO) без продолжения линий вправо. При изменении параметра OBJPROP_RAY_RIGHT луч все равно рисуется до упора вправо. Причем обучающий скрипт из учебника ведет себя так же. Пытался заменить на OBJPROP_RAY как для отрезка, не помогает. Если можете поясните в чем дело. Заранее благодарю.
Sergey Fionin: Добрый день. Не удается нарисовать в мт-4 объект фибо ( OBJ_FIBO) без продолжения линий вправо. При изменении параметра OBJPROP_RAY_RIGHT луч все равно рисуется до упора вправо. Причем обучающий скрипт из учебника ведет себя так же. Пытался заменить на OBJPROP_RAY как для отрезка, не помогает. Если можете поясните в чем дело. Заранее благодарю.
Дело в том, что МТ4 это не МТ5 и если код компилируется, это не означает, что он будет работать.
Дело в том, что МТ4 это не МТ5 и если код компилируется, это не означает, что он будет работать.
Я понимаю. И поэтому спрашиваю работает ли реально в мт-4 для ( OBJ_FIBO) установка "Продолжение объекта вправо" посредством OBJPROP_RAY_RIGHT? Пример скрипта взят из учебника для мт-4.
#property strict//--- описание #property description"Скрипт строит графический объект \"Уровни Фибоначчи\"."#property description"Координаты точек привязки задаются в процентах от"#property description"размеров окна графика."//--- покажем окно входных параметров при запуске скрипта #property script_show_inputs//--- входные параметры скрипта inputstring InpName="FiboLevels"; // Имя объекта inputint InpDate1=10; // Дата 1-ой точки в % inputint InpPrice1=65; // Цена 1-ой точки в % inputint InpDate2=90; // Дата 2-ой точки в % inputint InpPrice2=85; // Цена 2-ой точки в % inputcolor InpColor=clrRed; // Цвет объекта inputENUM_LINE_STYLE InpStyle=STYLE_DASHDOTDOT; // Стиль линии inputint InpWidth=1; // Толщина линии inputbool InpBack=false; // Объект на заднем плане inputbool InpSelection=true; // Выделить для перемещений inputbool InpRayRight=false; // Продолжение объекта вправо inputbool InpHidden=true; // Скрыт в списке объектов inputlong InpZOrder=0; // Приоритет на нажатие мышью //+------------------------------------------------------------------+ //| Cоздает "Уровни Фибоначчи" по заданным координатам | //+------------------------------------------------------------------+ bool FiboLevelsCreate(constlong chart_ID=0, // ID графика conststring name="FiboLevels", // имя объекта constint sub_window=0, // номер подокна datetime time1=0, // время первой точки double price1=0, // цена первой точки datetime time2=0, // время второй точки double price2=0, // цена второй точки constcolor clr=clrRed, // цвет объекта constENUM_LINE_STYLE style=STYLE_SOLID, // стиль линии объекта constint width=1, // толщина линии объекта constbool back=false, // на заднем плане constbool selection=true, // выделить для перемещений constbool ray_right=false, // продолжение объекта вправо constbool hidden=true, // скрыт в списке объектов constlong z_order=0) // приоритет на нажатие мышью
{
//--- установим координаты точек привязки, если они не заданы
ChangeFiboLevelsEmptyPoints(time1,price1,time2,price2);
//--- сбросим значение ошибки ResetLastError();
//--- создадим "Уровни Фибоначчи" по заданным координатам if(!ObjectCreate(chart_ID,name,OBJ_FIBO,sub_window,time1,price1,time2,price2))
{
Print(__FUNCTION__,
": не удалось создать \"Уровни Фибоначчи\"! Код ошибки = ",GetLastError());
return(false);
}
//--- установим цвет ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_COLOR,clr);
//--- установим стиль линии ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_STYLE,style);
//--- установим толщину линии ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_WIDTH,width);
//--- отобразим на переднем (false) или заднем (true) плане ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_BACK,back);
//--- включим (true) или отключим (false) режим выделения объекта для перемещений //--- при создании графического объекта функцией ObjectCreate, по умолчанию объект //--- нельзя выделить и перемещать. Внутри же этого метода параметр selection //--- по умолчанию равен true, что позволяет выделять и перемещать этот объект ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_SELECTABLE,selection);
ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_SELECTED,selection);
//--- включим (true) или отключим (false) режим продолжения отображения объекта вправо ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_RAY_RIGHT,ray_right);
//--- скроем (true) или отобразим (false) имя графического объекта в списке объектов ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_HIDDEN,hidden);
//--- установи приоритет на получение события нажатия мыши на графике ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_ZORDER,z_order);
//--- успешное выполнение return(true);
}
//+------------------------------------------------------------------+ //| Задает количество уровней и их параметры | //+------------------------------------------------------------------+ bool FiboLevelsSet(int levels, // количество линий уровня double &values[], // значения линий уровня color &colors[], // цвет линий уровня ENUM_LINE_STYLE &styles[], // стиль линий уровня int &widths[], // толщина линий уровня constlong chart_ID=0, // ID графика conststring name="FiboLevels") // имя объекта
{
//--- проверим размеры массивов if(levels!=ArraySize(colors) || levels!=ArraySize(styles) ||
levels!=ArraySize(widths) || levels!=ArraySize(widths))
{
Print(__FUNCTION__,": длина массива не соответствует количеству уровней, ошибка!");
return(false);
}
//--- установим количество уровней ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_LEVELS,levels);
//--- установим свойства уровней в цикле for(int i=0;i<levels;i++)
{
//--- значение уровня ObjectSetDouble(chart_ID,name,OBJPROP_LEVELVALUE,i,values[i]);
//--- цвет уровня ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_LEVELCOLOR,i,colors[i]);
//--- стиль уровня ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_LEVELSTYLE,i,styles[i]);
//--- толщина уровня ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_LEVELWIDTH,i,widths[i]);
//--- описание уровня ObjectSetString(chart_ID,name,OBJPROP_LEVELTEXT,i,DoubleToString(100*values[i],1));
}
//--- успешное выполнение return(true);
}
//+------------------------------------------------------------------+ //| Перемещает точку привязки "Уровней Фибоначчи" | //+------------------------------------------------------------------+ bool FiboLevelsPointChange(constlong chart_ID=0, // ID графика conststring name="FiboLevels", // имя объекта constint point_index=0, // номер точки привязки datetime time=0, // координата времени точки привязки double price=0) // координата цены точки привязки
{
//--- если координаты точки не заданы, то перемещаем ее на текущий бар с ценой Bid if(!time)
time=TimeCurrent();
if(!price)
price=SymbolInfoDouble(Symbol(),SYMBOL_BID);
//--- сбросим значение ошибки ResetLastError();
//--- переместим точку привязки if(!ObjectMove(chart_ID,name,point_index,time,price))
{
Print(__FUNCTION__,
": не удалось переместить точку привязки! Код ошибки = ",GetLastError());
return(false);
}
//--- успешное выполнение return(true);
}
//+------------------------------------------------------------------+ //| Удаляет "Уровни Фибоначчи" | //+------------------------------------------------------------------+ bool FiboLevelsDelete(constlong chart_ID=0, // ID графика conststring name="FiboLevels") // имя объекта
{
//--- сбросим значение ошибки ResetLastError();
//--- удалим объект if(!ObjectDelete(chart_ID,name))
{
Print(__FUNCTION__,
": не удалось удалить \"Уровни Фибоначчи\"! Код ошибки = ",GetLastError());
return(false);
}
//--- успешное выполнение return(true);
}
//+------------------------------------------------------------------+ //| Проверяет значения точек привязки "Уровней Фибоначчи" и для | //| пустых значений устанавливает значения по умолчанию | //+------------------------------------------------------------------+ void ChangeFiboLevelsEmptyPoints(datetime &time1,double &price1,
datetime &time2,double &price2)
{
//--- если время второй точки не задано, то она будет на текущем баре if(!time2)
time2=TimeCurrent();
//--- если цена второй точки не задана, то она будет иметь значение Bid if(!price2)
price2=SymbolInfoDouble(Symbol(),SYMBOL_BID);
//--- если время первой точки не задано, то она лежит на 9 баров левее второй if(!time1)
{
//--- массив для приема времени открытия 10 последних баров datetime temp[10];
CopyTime(Symbol(),Period(),time2,10,temp);
//--- установим первую точку на 9 баров левее второй
time1=temp[0];
}
//--- если цена первой точки не задана, то сдвинем ее на 200 пунктов ниже второй if(!price1)
price1=price2-200*SymbolInfoDouble(Symbol(),SYMBOL_POINT);
}
//+------------------------------------------------------------------+ //| Script program start function | //+------------------------------------------------------------------+ voidOnStart()
{
//--- проверим входные параметры на корректность if(InpDate1<0 || InpDate1>100 || InpPrice1<0 || InpPrice1>100 ||
InpDate2<0 || InpDate2>100 || InpPrice2<0 || InpPrice2>100)
{
Print("Ошибка! Некорректные значения входных параметров!");
return;
}
//--- количество видимых баров в окне графика int bars=(int)ChartGetInteger(0,CHART_VISIBLE_BARS);
//--- размер массива price int accuracy=1000;
//--- массивы для хранения значений дат и цен, которые будут использованы //--- для установки и изменения координат точек привязки "Уровней Фибоначчи" datetime date[];
double price[];
//--- выделение памяти ArrayResize(date,bars);
ArrayResize(price,accuracy);
//--- заполним массив дат ResetLastError();
if(CopyTime(Symbol(),Period(),0,bars,date)==-1)
{
Print("Не удалось скопировать значения времени! Код ошибки = ",GetLastError());
return;
}
//--- заполним массив цен //--- найдем максимальное и минимальное значение графика double max_price=ChartGetDouble(0,CHART_PRICE_MAX);
double min_price=ChartGetDouble(0,CHART_PRICE_MIN);
//--- определим шаг изменения цены и заполним массив double step=(max_price-min_price)/accuracy;
for(int i=0;i<accuracy;i++)
price[i]=min_price+i*step;
//--- определим точки для рисования "Уровней Фибоначчи" int d1=InpDate1*(bars-1)/100;
int d2=InpDate2*(bars-1)/100;
int p1=InpPrice1*(accuracy-1)/100;
int p2=InpPrice2*(accuracy-1)/100;
//--- создадим объект if(!FiboLevelsCreate(0,InpName,0,date[d1],price[p1],date[d2],price[p2],InpColor,
InpStyle,InpWidth,InpBack,InpSelection,InpRayRight,InpHidden,InpZOrder))
{
return;
}
//--- перерисуем график и подождем 1 секунду ChartRedraw();
Sleep(1000);
//--- теперь будем перемещать точки привязки //--- счетчик цикла int v_steps=accuracy*2/5;
//--- перемещаем первую точку привязки for(int i=0;i<v_steps;i++)
{
//--- возьмем следующее значение if(p1>1)
p1-=1;
//--- сдвигаем точку if(!FiboLevelsPointChange(0,InpName,0,date[d1],price[p1]))
return;
//--- проверим факт принудительного завершения скрипта if(IsStopped())
return;
//--- перерисуем график ChartRedraw();
}
//--- задержка в 1 секунду Sleep(1000);
//--- счетчик цикла
v_steps=accuracy*4/5;
//--- перемещаем вторую точку привязки for(int i=0;i<v_steps;i++)
{
//--- возьмем следующее значение if(p2>1)
p2-=1;
//--- сдвигаем точку if(!FiboLevelsPointChange(0,InpName,1,date[d2],price[p2]))
return;
//--- проверим факт принудительного завершения скрипта if(IsStopped())
return;
//--- перерисуем график ChartRedraw();
}
//--- задержка в 1 секунду Sleep(1000);
//--- удалим объект с графика
FiboLevelsDelete(0,InpName);
ChartRedraw();
//--- задержка в 1 секунду Sleep(1000);
//---
}
Я понимаю. И поэтому спрашиваю работает ли реально в мт-4 для ( OBJ_FIBO) установка " Продолжение объекта вправо" посредством OBJPROP_RAY_RIGHT? Пример скрипта взят из учебника для мт-4.
Не исключено, что пропустили когда редактировали справку. Её ведь правили из документации по mql5.
Всем привет. Неделю только как приступил к изучению языка mql и сейчас ломаю голову, как можно реализовать такой механизм. На графике есть кнопка(OBJ_BUTTON), каким образом и что в коде нужно прописать, чтобы при нажатии на кнопку выводилось бы число из заданной последовательности по-порядку. Т.е. есть последовательность чисел 2,4,8,16,32,64,128. Я, к примеру, нажимаю на кнопку на графике и на экран в комментарии должно выводиться число из этой последовательности строго по-порядку. Нажал кнопку-появилось 2, нажал ещё-появилось 4 и т.д. А нажав на вторую кнопку, к примеру, эти числа появлялись бы в обратной последовательности. Если сможете написать рабочий код, радости моей не будет конца)))
Ivan Revedzhuk: Всем привет. Неделю только как приступил к изучению языка mql и сейчас ломаю голову, как можно реализовать такой механизм. На графике есть кнопка( OBJ_BUTTON), каким образом и что в коде нужно прописать, чтобы при нажатии на кнопку выводилось бы число из заданной последовательности по-порядку. Т.е. есть последовательность чисел 2,4,8,16,32,64,128. Я, к примеру, нажимаю на кнопку на графике и на экран в комментарии должно выводиться число из этой последовательности строго по-порядку. Нажал кнопку-появилось 2, нажал ещё-появилось 4 и т.д. А нажав на вторую кнопку, к примеру, эти числа появлялись бы в обратной последовательности. Если сможете написать рабочий код, радости моей не будет конца)))
if(ObjectGetInteger(0, "name", OBJPROP_STATE) == true)
// Кнопка нажата// Вывести в Comment какое нужно число
// Отжать кнопкуObjectSetInteger(0, "name", OBJPROP_STATE) == false
Для определения какое сейчас число в комментарии почитайте документацию о работе с графиком. Там есть функция чтения комментария.
Или самое простое, это число сунуть в статическую переменную, а её в Comment()
Для определения какое сейчас число в комментарии почитайте документацию о работе с графиком. Там есть функция чтения комментария.
Или самое простое, это число сунуть в статическую переменную, а её в Comment()
Благодарю за ответ. Как сделать обработку нажатия кнопки я нашел в справке, а вот с остальным затруднения. Работа будет не просто с одним числом, а с последовательностью целых чисел и нужно, чтобы одно нажатие кнопки выводило число из этой последовательности по-порядку от 2 до 128. Вопрос именно в том и звучит, как это сделать...
@ Артём Тришкин
Пожалуйста, вы можете ответить на мой вопрос? Я думаю, что никто не заботится.
Попробуйте здесь задать свой вопрос (Try asking your question here):
Здравствуйте.
Я новичок и у меня первая проблема - почему компилирование дает ошибку? Как исправить?
//+------------------------------------------------------------------+
//| moy var1.mq4 |
#property copyright "Copyright 2019, MetaQuotes Software Corp."
#property link "https://www.mql5.com"
#property version "1.00"
#property strict
extern int Magic = 111;
int CountSell()
//+------------------------------------------------------------------+
//| Expert initialization function |
//+-----------------------------------------------------------------+
int OnInit()
{
return(INIT_SUCCEEDED);
}
//+------------------------------------------------------------------+
//| Expert deinitialization function |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnDeinit(const int reason)
{
}
//+------------------------------------------------------------------+
//| Expert tick function |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnTick()
{
{
int count =0;
for(int i = OrdersTotal() - 1; i >= 0; i--)
{
if(OrderSelect(i, SELECT_BY_POS, MODE_TRADES))
{
if(OrderSymbol() == Symbol() && OrderMagicNumber() == Magic && OrderType() == OP_SELL)
count++;
}
}
return;
}
}
//+------------------------------------------------------------------+
'int' - semicolon expected moy var1.mq4 13 1
1 error(s), 0 warning(s) 2 1
Здравствуйте.
Я новичок и у меня первая проблема - почему компилирование дает ошибку? Как исправить?
//+------------------------------------------------------------------+
Пожалуйста, вставляйте правильно код:
Добрый день. Не удается нарисовать в мт-4 объект фибо ( OBJ_FIBO) без продолжения линий вправо. При изменении параметра OBJPROP_RAY_RIGHT луч все равно рисуется до упора вправо. Причем обучающий скрипт из учебника ведет себя так же. Пытался заменить на OBJPROP_RAY как для отрезка, не помогает. Если можете поясните в чем дело. Заранее благодарю.
Дело в том, что МТ4 это не МТ5 и если код компилируется, это не означает, что он будет работать.
Дело в том, что МТ4 это не МТ5 и если код компилируется, это не означает, что он будет работать.
Я понимаю. И поэтому спрашиваю работает ли реально в мт-4 для ( OBJ_FIBO) установка "Продолжение объекта вправо" посредством OBJPROP_RAY_RIGHT? Пример скрипта взят из учебника для мт-4.
Я понимаю. И поэтому спрашиваю работает ли реально в мт-4 для ( OBJ_FIBO) установка " Продолжение объекта вправо" посредством OBJPROP_RAY_RIGHT? Пример скрипта взят из учебника для мт-4.
Не исключено, что пропустили когда редактировали справку. Её ведь правили из документации по mql5.
Всем привет. Неделю только как приступил к изучению языка mql и сейчас ломаю голову, как можно реализовать такой механизм. На графике есть кнопка( OBJ_BUTTON), каким образом и что в коде нужно прописать, чтобы при нажатии на кнопку выводилось бы число из заданной последовательности по-порядку. Т.е. есть последовательность чисел 2,4,8,16,32,64,128. Я, к примеру, нажимаю на кнопку на графике и на экран в комментарии должно выводиться число из этой последовательности строго по-порядку. Нажал кнопку-появилось 2, нажал ещё-появилось 4 и т.д. А нажав на вторую кнопку, к примеру, эти числа появлялись бы в обратной последовательности. Если сможете написать рабочий код, радости моей не будет конца)))
Для определения какое сейчас число в комментарии почитайте документацию о работе с графиком. Там есть функция чтения комментария.
Или самое простое, это число сунуть в статическую переменную, а её в Comment()
Для определения какое сейчас число в комментарии почитайте документацию о работе с графиком. Там есть функция чтения комментария.
Или самое простое, это число сунуть в статическую переменную, а её в Comment()
Благодарю за ответ. Как сделать обработку нажатия кнопки я нашел в справке, а вот с остальным затруднения. Работа будет не просто с одним числом, а с последовательностью целых чисел и нужно, чтобы одно нажатие кнопки выводило число из этой последовательности по-порядку от 2 до 128. Вопрос именно в том и звучит, как это сделать...