당사 팬 페이지에 가입하십시오
QuickTradeKeys 123은 사용자 친화적인 메타트레이더 5용 EA(Expert Advisor)로, 키보드에서 숫자 '1'과 '2'를 누르기만 하면 매수 및 매도 주문을 빠르게 체결할 수 있습니다. '3'을 누르면 모든 오픈 포지션이 청산됩니다. 이 EA는 마우스를 사용하지 않고 수동 개입이 필요한 신속한 거래 및 테스트 목적에 이상적입니다.
이동평균.mqh 파트 1 개발자 또는 수익성 있는 트레이더를 위해 방향성을 위한 색상이 포함된 다중 차트주기 버전이 무료로 제공됩니다. 조건부 제공 다른 다중 차트주기 지표도 사용할 수 있습니다.
실행 시 에셋에 허용되는 최대 로트 크기를 표시하는 스크립트입니다.
캔들 심지 길이 표시 메타트레이더 보조지표는 캔들 심지 길이를 차트에 직접 핍 단위로 표시할 수 있는 보조지표입니다. 표시할 최소 길이를 설정할 수 있습니다. 또는 지정된 한도보다 짧은 심지 길이를 표시할 수도 있습니다. 이 인디케이터는 모든 종류의 알림을 지원하며 MT4와 MT5 모두에서 작동합니다.
차트에 드래그하면 전문가 창에 해당 차트에 있는 막대 수가 마법처럼 인쇄되는 스크립트입니다.
이 지표는 거래 내역을 읽고 시간에 따른 누적 손익을 표시하여 시각적 트레이더가 시간에 따른 수익 또는 손실을 확인할 수 있도록 도와줍니다. 현재 버전은 반올림 플로트 및 계산 방법으로 인해 0.02%의 한계 오차 차이가 있습니다. 이 정도 오차면 매우 정확하다고 볼 수 있습니다.
이 지표는 지수이동평균(EMA)을 계산하여 MetaTrader 5 차트에 표시합니다. 사용자 지정 기간. 적용 가격(종가, 시가, 고가, 저가, 중앙값, 일반, 가중) 선택 가능. 첫 번째 막대의 SMA에서 초기화된 표준 EMA 공식 사용. 독립형 기술 분석 도구로 사용하거나 추세 추종 및 이동평균 크로스오버 전략을 위해 자동매매 시스템에 통합할 수 있습니다.
A robust Market Structure analyzer that adapts to volatility. ASZ uses a Hybrid ATR engine to filter noise and detect reliable Swing points. Non-repainting on confirmed bars.
프랙탈을 계산하고 현재 고점/저점(프랙탈) 전후의 막대 수를 개별적으로 지정할 수 있습니다.
Slightly modified history load function from MetaQuotes.
Calculator-panel to calculate profit/loss. Data is calculated either when moving lines, or changing the parameters in input fields of the entry price, lot, profit or loss in pips or in deposit currency
The MA will automatically recalculate the period if there are any changes in time frame.
This script finds DeMark pivot points, displays them on the chart and indicates their dimensions.
An example of using the MasterWindows library for creating a game trade panel.
The Expert Advisor averages losing positions based on a particular algorithm.
VR---SETKA---3 - MetaTrader 5 Expert Advisor. This is a continuation of VR---SETKA . The EA is based on the martingale principle. Grid. Martingale. Use only on hedge accounts.
상대 강도 지수(Relative Strength Index Indicator (RSI))는 0과 100 사이의 값을 갖는 가격 추종의 오실레이터입니다.
DRAW_FILLING 그리기 스타일을 사용하면 두 지표의 버퍼 값을 사용하여 영역을 나타낼 수 있습니다. 실제로는 두 개의 선을 그리고 그 사이의 영역을 지정된 색상으로 채웁니다.