記事、ライブラリコメント - ページ 68

新しい記事「 ニューラルネットワークが簡単に(第50回):Soft Actor-Critic(モデルの最適化) 」はパブリッシュされました: 前回の記事では、Soft Actor-Criticアルゴリズムを実装しましたが、有益なモデルを訓練することはできませんでした。今回は、先に作成したモデルを最適化し、望ましい結果を得ます。 Soft Actor-Criticアルゴリズムの研究を続けます。 前回 の記事では、アルゴリズムを実装しましたが、収益性の高いモデルを訓練することができませんでした。今日は可能な解決策を考えてみましょう。同じような疑問は、「 先延ばしのモデル、理由と解決策
新しい記事「 パターン検索への総当たり攻撃アプローチ(第V部):新鮮なアングル 」はパブリッシュされました: この記事では、私が長い時間をかけてたどり着いた、アルゴリズム取引に対するまったく異なるアプローチを紹介します。もちろん、これはすべて私の総当たり攻撃プログラムに関係しています。これには、複数の問題を同時に解決できるように多くの変更が加えられています。とはいえ、この記事はより一般的で可能な限りシンプルなものであるため、総当たり攻撃について何も知らない読者にも適しています。
新しい記事「 ニューラルネットワークが簡単に(第47回):連続行動空間 」はパブリッシュされました: この記事では、エージェントのタスクの範囲を拡大します。訓練の過程には、どのような取引戦略にも不可欠な資金管理とリスク管理の側面も含まれます。 前回の記事では、取引方向を決定するためだけにエージェントを訓練しました。エージェントの行動範囲は4つの選択肢に限られていました。 買う&nbsp, 売る&nbsp, 維持/待機, すべてのポジションを閉じる
売り値と買い値のヒストグラム : ヒストグラムとしてのチャートの売り値と買い値の統計的分布。 作者: Sergey Pavlov
KDJ : KDJオシレータでは、いつ市場にエントリする条件検索する必要があるかが定義されます。 作者: Scriptor
新しい記事「 トレーディングアルゴリズム開発への科学的アプローチ 」はパブリッシュされました: この記事では、一貫した科学的アプローチを用いて価格パターンを分析し、それに基づいてトレードアルゴリズムを構築するという、トレードアルゴリズムを開発するための方法論を考察します。 開発の理想を事例を用いて示します。 テストは、2018年1月1日から2020年7月28日までの期間、M1タイムフレーム上で、リアルティックモードを使用して実施されました。 パラメータは最適化されていませんでしたが、個別の通貨ペアごとに徹底的に用意されたアルゴリズムを最適化する必要がないことを示したいからです。
新しい記事「 ティッカーテープパネルの作成:改良版 」はパブリッシュされました: ティッカーテープパネルの基本バージョンを復活させるというアイデアはいかがでしょうか。まずおこなうのは、資産のロゴやその他の画像などの画像を追加できるようにパネルを変更して、ユーザーが表示された銘柄をすばやく簡単に識別できるようにすることです。
Min_Max_Volume : 最大数量と最小数量を示す情報指標です。 作者: Scriptor
TradingBoxing : クラス CDialog に基づくトレーディングパネル。 作者: Vladimir Karputov
Volatility Quality : ATRフィルタ付きのVolatility Quality 作者: Mladen Rakic
Exp_Kolier_SuperTrend : Kolier_SuperTrendトレンド指標を使った取引システム。 作者: Nikolay Kositsin
新しい記事 MacOS での MetaTrader 5 はパブリッシュされました: macOS上のMetaTrader 5取引プラットフォーム用の特別なインストーラーを提供します。これは、アプリケーションをネイティブにインストールできる本格的なウィザードです。インストーラーは必要なすべての手順を実行します。システムの識別、最新の Wine バージョンのダウンロードとインストールし、設定の適用、そのあとのMetaTraderのインストールまで、すべての手順を自動で実行します。インストールが完了すると、すぐにプラットフォームを使用できます。 作者: MetaQuotes Software
新しい記事 EAの元のコードを変更することなく、テイクプロフィットの代わりにリミットオーダーを使用する はパブリッシュされました: テイクプロフィットによる決済ではなく、リミットオーダーを使用した決済方法は、フォーラムでも長い間議論の対象でした。 このアプローチの利点は一体何であり、どのようにしてトレードで実現できるでしょうか。 この記事では、このトピックのビジョンを提供します。 様々なフォーラムで、ユーザーは、MT5のテイクプロフィットレベルの仕様について批判しています。 このサイトでも同じような投稿を見つけることができます。
新しい記事「 MQL5の圏論(第18回):ナチュラリティスクエア(自然性の四角形) 」はパブリッシュされました: この記事では、圏論の重要な柱である自然変換を紹介します。一見複雑に見える定義に注目し、次に本連載の「糧」であるボラティリティ予測について例と応用を掘り下げていきます。 自然変換 は、圏論における重要な概念であり、単に 関手
新しい記事「 取引におけるニューラルネットワークの実用化(第2部)コンピュータービジョン 」はパブリッシュされました: コンピュータービジョンを使用すると、価格チャートと指標の視覚的表現に関してニューラルネットワークを訓練できるようになります。この方法では、ニューラルネットワークにデジタルでフィードする必要がないため、テクニカル指標全体でより幅広い操作が可能になります。
新しい記事 追加バッファなしの中間計算用物価系列の平均化 はパブリッシュされました: 本稿は、もっともシンプルでシングルタイプのクラスに搭載された、従来のまた独自の平均化アルゴリズムを数々取り上げます。それらはほとんどすべてといってよいほどインディケータの開発に汎用的に使用されます。提案するクラスが、カスタムインディケータおよびテクニカルインディケータの「大量」呼び出しに対する有効な代替手段になればよいと思っています。 作者: Nikolay Kositsin
Exp_Zonal_Trading : ビル・ウィリアムズ(Bill Williams)が提案したAO指標とAC指標を使用するエキスパートアドバイザーです。 ‌ 作者: Nikolay Kositsin
マスターマインド : このエキスパートアドバイザーはiStochastic(Stochastic)オシレータとiWPR(Larry Williams 'Percent Range)指標を使用します。 ‌ 作者: Vladimir Karputov
3_Level_ZZ_Semafor : セマフォドットを用いて最長、真ん中と短い期間の最小値と最大値を表示する単純なインディケータ。 作者: Nikolay Kositsin
新しい記事 MQL5を初体験 はパブリッシュされました: MQL5のトレーディングストラテジーのプログラム言語を学ぶと決めたものの 、それについて何も知らないのですか?私たちはMQL5とMetaTrader 5のターミナルを新しい参加者の視点から見てみた上で、この短い紹介記事を書いています。この記事では、この言語を使ってできることの簡単なイメージだけではなく、MetaTrader 5とターミナルを使う上でのいくつかのヒントも見つかるはずです。 作者: MetaQuotes Software Corp
時間による予約オーダー2 : このEAは、指定された時間に保留中の買いストップおよび売りストップオーダーを設定します。 作者: Vladimir Karputov
新しい記事「 RSIによる取引システムの設計方法を学ぶ 」はパブリッシュされました: 今回は、取引の世界で最も人気があり、一般的に使用されている指標の1つであるRSIを紹介します。この指標を使用した取引システムの設計方法を学びます。 このセクションでは、RSI (Relative Strength Index)指標の使い方を説明します。これには、相場の方向性によって異なる簡単な戦略を使用します。
新しい記事「 リプレイシステムの開発 - 市場シミュレーション(第14回):シミュレーターの誕生(IV) 」はパブリッシュされました: この記事ではシミュレーターの開発段階を続けます。 今回は、ランダムウォークタイプの動きを効果的に作成する方法を見ていきます。このような動きには非常に興味をそそられます。資本市場で起こるすべてのことの基礎がそれによって形成されるためです。さらに、市場分析をおこなう上で基本となるいくつかの概念についても理解を深めていきます。
RoundPriceAlert : 価格のラウンド値でシグナルを与える指標 作者: Nikolay Kositsin
新しい記事「 リプレイシステムの開発 - 市場シミュレーション(第12回):シミュレーターの誕生(II) 」はパブリッシュされました: シミュレーターの開発は、見た目よりもずっと面白いものです。事態はさらに面白くなってきているため、今日は、この方向にもう少し踏み込んでみましょう。
新しい記事「 リプレイシステムの開発 - 市場シミュレーション(第11回):シミュレーターの誕生(I) 」はパブリッシュされました: バーを形成するデータを使うためには、リプレイをやめてシミュレーターの開発に着手しなければなりません。難易度が最も低い1分バーを使用します。 私たちは常に、修正や変更が必要で、私たちの行動を理解するのに何時間も費やさなければならないコードよりも、読みやすく理解しやすいコードを好むべきです。これでこの記事は終わりです。以下のビデオは、記事に添付されているものを使用して作成された、現在の開発段階での結果を示しています。
新しい記事「 リプレイシステムの開発 - 市場シミュレーション(第10回):リプレイで実データのみを使用する 」はパブリッシュされました: ここでは、リプレイシステムで、調整されているかどうかを気にすることなく、より信頼性の高いデータ(取引されたティック)を使用する方法を見ていきます。 のビデオでは、この記事で紹介した作業の結果を見ることができます。まだ見えていない部分もあるかもしれませんが、ビデオを見ることで、これらすべての記事におけるリプレイ/シミュレーションシステムの進歩を明確に理解することができるでしょう。ビデオを見て、最初と今の変化を比べてみてください。 作者: Daniel
新しい記事「 リプレイシステムの開発 - 市場シミュレーション(第9回):カスタムイベント 」はパブリッシュされました: ここでは、カスタムイベントがどのようにトリガーされ、指標でどのようにリプレイ/シミュレーションサービスの状態がレポートされるかを見ていきます。 ここで、カスタムイベントをトリガーするために一般的なもの、つまり EventChartCustom
トレーダーのためのMQL5プログラミング - 書籍からのソースコード。第2部 : 第2部「MQL5プログラミングの基礎」では、このプログラミング言語の主要な概念を紹介します。本書のこの部分では、データ型、識別子、変数、式、および演算子について説明します。さまざまな命令を組み合わせてプログラムロジックを形成する方法を学びます。 作者: MetaQuotes
トレーダーのためのMQL5プログラミング - 書籍からのソースコード。第3部 : 第3部「MQL5でのオブジェクト指向プログラミング」では、MQL5言語によるオブジェクト指向プログラミング(OOP)の世界に浸ることができます。ソフトウェア開発には、複数のエンティティの管理に関連する複雑さが伴うことが多く、プログラミングの利便性、生産性、品質を向上させる高度な技術が必要とされます。 作者: MetaQuotes