Статьи с примерами программирования индикаторов на языке MQL5

icon

Технические индикаторы являются самыми простыми и самыми полезными инструментами для проведения анализа ценовых графиков. В этом разделе вы найдете обучающие статьи, которые шаг за шагом помогут вам в изучении языка MQL5, вы сможете повторить как классические индикаторы технического анализа, так и научиться создавать свои собственные.

В статьях подробно объясняются приложенные исходные коды, скачивайте их в редактор MetaEditor и программируйте вместе с автором в процессе чтения.

Новая статья
последние | лучшие
Секвента ДеМарка (TD SEQUENTIAL) с использованием искусственного интеллекта

Секвента ДеМарка (TD SEQUENTIAL) с использованием искусственного интеллекта

В этой статье я расскажу, как с помощью "скрещивания" одной очень известной стратегии и нейронной сети можно успешно заниматься трейдингом. Речь пойдет о стратегии Томаса Демарка "Секвента" с применением системы искусственного интеллекта. Работать будем ТОЛЬКО по первой части стратегии, используя сигналы "Установка" и "Пересечение".
Графические интерфейсы X: Сортировка, реконструкция таблицы и элементы управления в ячейках (build 11)

Графические интерфейсы X: Сортировка, реконструкция таблицы и элементы управления в ячейках (build 11)

Продолжаем добавлять в нарисованную таблицу новые возможности: сортировку данных, управление количеством столбцов и строк, установку типа ячеек таблицы для закрепления в них элементов управления.
Рецепты MQL5 - Торговые сигналы пивотов

Рецепты MQL5 - Торговые сигналы пивотов

В статье представлен процесс разработки и реализации класса-сигнальщика на основе пивотов — разворотных уровней. На базе этого класса строится стратегия с использованием Стандартной библиотеки. Рассматриваются возможности развития стратегии пивотов посредством добавления фильтров.
Графические интерфейсы X: Обновления для нарисованной таблицы и оптимизация кода (build 10)

Графические интерфейсы X: Обновления для нарисованной таблицы и оптимизация кода (build 10)

Продолжаем дополнять нарисованную таблицу (CCanvasTable) новыми возможностями. Теперь в таблице появятся: подсветка строк при наведении курсора мыши; возможность добавлять массив картинок для каждой ячейки и метод для их переключения; возможность задать или изменить текст в ячейках во время выполнения программы и многое другое.
Универсальный тренд с графическим интерфейсом

Универсальный тренд с графическим интерфейсом

В статье на основе ряда стандартных индикаторов создается универсальный трендовый индикатор. Разрабатывается графический интерфейс для выбора типа индикатора и настройки его параметров. Индикатор отображается в отдельном окне с рядами разноцветных значков.
Графические интерфейсы X: Новые возможности для нарисованной таблицы (build 9)

Графические интерфейсы X: Новые возможности для нарисованной таблицы (build 9)

До сегодняшнего дня самым развитым типом таблиц из всех представленных в библиотеке был тип CTable. Эта таблица собирается из полей ввода типа OBJ_EDIT, и дальнейшее её развитие уже проблематично. Поэтому с точки зрения максимальных возможностей даже на текущем этапе развития библиотеки, лучше развивать нарисованную таблицу типа CCanvasTable. Текущая её версия совсем безжизненна, но начиная с этой статьи, мы будем пытаться это исправить.
Графические интерфейсы X: Элемент "Многострочное текстовое поле ввода"  (build 8)

Графические интерфейсы X: Элемент "Многострочное текстовое поле ввода" (build 8)

Рассматривается элемент "Многострочное поле ввода". В отличие от графического объекта типа OBJ_EDIT, в представленной версии не будет ограничений на количество вводимых символов. Кроме этого, становится доступен режим, когда поле ввода превращается в простой текстовый редактор, где курсор можно перемещать мышью или клавишами.
Универсальный канал с графическим интерфейсом

Универсальный канал с графическим интерфейсом

Все индикаторы каналов представляют собой три линии: центральную, верхнюю и нижнюю. Центральная линия по принципу своего построения идентична скользящей средней, и в большинстве случаев для построения канала используется именно скользящая средняя. Верхняя и нижняя линия располагаются на одинаковом расстоянии от центральной линии. Это расстояние может определяться просто в пунктах, в процентах от цены (индикатор Envelopes), может использоваться значение стандартной девиации (полосы Боллинджера), может — значение индикатора ATR (канал Кельтнера).
Как построить и протестировать стратегию бинарных опционов в Тестере Стратегий MetaTrader 4

Как построить и протестировать стратегию бинарных опционов в Тестере Стратегий MetaTrader 4

Руководство по построению стратегии бинарных опционов и ее тестированию в Тестере Стратегий MetaTrader 4 с использованием утилиты Binary-Options-Strategy-Tester из Маркета на MQL5.com.
Графические интерфейсы X: Расширенное управление списками и таблицами. Оптимизация кода (build 7)

Графические интерфейсы X: Расширенное управление списками и таблицами. Оптимизация кода (build 7)

Код библиотеки нуждается в оптимизации: он должен быть более упорядоченным, а значит — более читаемым и понятным для изучения. Кроме этого, продолжим развивать элементы управления, созданные ранее: списки, таблицы и полосы прокрутки.
3D-моделирование на MQL5

3D-моделирование на MQL5

Временной ряд — это динамическая система, в которой значения некоторой случайной величины поступают последовательно — непрерывно или через некоторые промежутки времени. Переход от плоского к объёмному анализу рынка позволяет по-новому взглянуть на сложные процессы и явления, интересующие исследователя. В статье описаны функции визуализации для 3-D представления двумерных данных.
Графические интерфейсы X: Элемент "Время", элемент "Список из чекбоксов" и сортировка таблицы (build 6)

Графические интерфейсы X: Элемент "Время", элемент "Список из чекбоксов" и сортировка таблицы (build 6)

Продолжаем развивать библиотеку для создания графических интерфейсов. На этот раз будут представлены такие элементы, как «Время» и «Список из чекбоксов». Кроме этого, в класс таблицы типа CTable добавлена возможность сортировать данные по возрастанию и убыванию.
Универсальный осциллятор с графическим интерфейсом

Универсальный осциллятор с графическим интерфейсом

В статье описывается создание универсального индикатора на основе всех осцилляторов терминала с собственным графическим интерфейсом. Это позволит быстро и удобно менять параметры каждого отдельного осциллятора прямо из окна графика (а не открывая окно свойств), сравнивать их показатели и выбирать оптимальный для себя вариант под конкретную задачу.
Графические интерфейсы X: Текстовое поле ввода, слайдер картинок и простые элементы управления (build 5)

Графические интерфейсы X: Текстовое поле ввода, слайдер картинок и простые элементы управления (build 5)

В этой статье будут рассматриваться новые элементы управления: «Текстовое поле ввода», «Слайдер картинок», а также простые дополнительные элементы: «Текстовая метка» и «Картинка». Библиотека продолжает развиваться, и кроме добавления новых элементов управления, дорабатываются и ранее созданные.
Статистические распределения в виде гистограмм без индикаторных буферов и массивов

Статистические распределения в виде гистограмм без индикаторных буферов и массивов

В статье рассматривается возможность создания гистограмм статистических распределений характеристик рынка с использованием графической памяти, то есть без использования индикаторных буферов и массивов. Приведены подробные примеры построения таких гистограмм и показан так называемый "скрытый" функционал графических объектов языка MQL5.
Торговая стратегия '80-20'

Торговая стратегия '80-20'

В статье описывается создание инструментов (индикатора и советника) для исследования торговой стратегии '80-20'. Правила ТС взяты из книги Линды Рашке и Лоуренса Коннорса "Биржевые секреты. Высокоэффективные стратегии краткосрочной торговли". На языке MQL5 формализованы правила этой стратегии, а созданные на ее основе индикатор и советник протестированы на современной истории рынка.
Универсальный Зигзаг

Универсальный Зигзаг

Зигзаг — один из самых популярных индикаторов среди пользователей MetaTrader 5. В статье были проанализированы возможности создания различных вариантов Зигзага. В результате мы получаем универсальный индикатор с широкими возможностями для расширения функциональности, который удобно использовать при разработке торговых советников и других индикаторов.
Графические интерфейсы X: Элемент "Стандартный график" (build 4)

Графические интерфейсы X: Элемент "Стандартный график" (build 4)

На этот раз мы рассмотрим такой элемент графического интерфейса, как Стандартный график. С его помощью можно будет создавать массивы объектов-графиков с возможностью синхронизированной горизонтальной прокрутки. Кроме этого, продолжим оптимизировать код библиотеки для уменьшения потребления ресурсов процессора.
Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 3)

Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 3)

В этой статье представлена следующая версия библиотеки Easy And Fast (версия 3). Исправлены некоторые недоработки и добавлены новые возможности. Подробнее читайте далее в статье.
Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 2)

Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 2)

С момента предыдущей публикации статьи этой серии, библиотека Easy And Fast пополнилась новыми возможностями. Проведена частичная оптимизация схемы и кода библиотеки, что немного сократило потребление ресурсов CPU. Некоторые повторяющиеся методы во многих классах элементов были перенесены в базовый класс CElement.
Графические интерфейсы IX: Элементы "Индикатор выполнения" и "Линейный график" (Глава 2)

Графические интерфейсы IX: Элементы "Индикатор выполнения" и "Линейный график" (Глава 2)

Вторая глава девятой части серии будет посвящена элементам «Индикатор выполнения» и «Линейный график». Как всегда, будут показаны подробные примеры того, как можно использовать эти элементы в своих MQL-приложениях.
Графические интерфейсы IX: Элемент "Палитра для выбора цвета" (Глава 1)

Графические интерфейсы IX: Элемент "Палитра для выбора цвета" (Глава 1)

Этой статьей мы открываем девятую часть серии о разработке библиотеки для создания графических интерфейсов в среде торговых терминалов MetaTrader. Она состоит из двух глав, в которых представлены новые элементы управления и интерфейса: «Палитра для выбора цвета», «Кнопка для вызова цветовой палитры», «Индикатор выполнения» и «Линейный график».
Графические интерфейсы VIII: Элемент "Файловый навигатор" (Глава 3)

Графические интерфейсы VIII: Элемент "Файловый навигатор" (Глава 3)

В предыдущих главах восьмой части серии наша библиотека пополнилась несколькими классами для создания указателей для курсора мыши, календарей и древовидных списков. В настоящей статье рассмотрим элемент «Файловый навигатор», который тоже можно будет использовать в качестве части графического интерфейса MQL-приложения.
Графические интерфейсы VIII: Элемент "Древовидный список" (Глава 2)

Графические интерфейсы VIII: Элемент "Древовидный список" (Глава 2)

В предыдущей главе восьмой части серии о графических интерфейсах рассматривались элементы «Статический календарь» и «Выпадающий календарь». Вторую главу посвятим не менее сложному составному элементу, такому как «Древовидный список», без которого не обходится ни одна полноценная библиотека для создания графических интерфейсов. Представленная в этой статье реализация древовидного списка содержит в себе множество гибких настроек и режимов, что позволит максимально точно настроить этот элемент управления под свои нужды.
LifeHack для трейдера: индикаторы баланса, просадки, загрузки и тиков во время тестирования

LifeHack для трейдера: индикаторы баланса, просадки, загрузки и тиков во время тестирования

Как сделать тестирование более наглядным? Ответ прост: нужно использовать в тестере один или несколько индикаторов — тиковый индикатор, индикатор баланса и эквити, индикатор просадки и загрузки депозита. Это позволит визуально отслеживать или природу тиков, или изменение баланса и эквити, или просадку и загрузку депозита.
Графические интерфейсы VIII: Элемент "Календарь" (Глава 1)

Графические интерфейсы VIII: Элемент "Календарь" (Глава 1)

В восьмой части серии о создании графических интерфейсов в среде торговых терминалов MetaTrader мы рассмотрим сложные составные элементы управления: календари, древовидный список, файловый навигатор. Каждому из этих элементов будут посвящены отдельные статьи, поскольку материал довольно объемный. Итак, в первой главе этой части описывается элемент "Календарь" и его расширенная версия — "Выпадающий календарь".
Графические интерфейсы VII: Элементы "Вкладки" (Глава 2)

Графические интерфейсы VII: Элементы "Вкладки" (Глава 2)

В первой главе седьмой части были представлены три класса элементов управления для создания таблиц: таблица из текстовых меток (CLabelsTable), таблица из полей ввода (CTable) и нарисованная таблица (CCanvasTable). В этой статье (второй главе) рассмотрим такой элемент интерфейса, как «Вкладки».
Графические интерфейсы VII: Элементы "Таблицы" (Глава 1)

Графические интерфейсы VII: Элементы "Таблицы" (Глава 1)

В седьмой части серии статей о графических интерфейсах в терминалах MetaTrader будут представлены три типа таблиц: таблица из текстовых меток, таблица из полей ввода и нарисованная таблица. Ещё один важный и часто используемый элемент управления — вкладки, с помощью которых можно скрывать и делать видимыми группы других элементов управления, что позволяет пользователю делать компактные графические интерфейсы в своих MQL-приложениях.
Графические интерфейсы VI: Элементы "Слайдер" и "Двухсторонний слайдер" (Глава 2)

Графические интерфейсы VI: Элементы "Слайдер" и "Двухсторонний слайдер" (Глава 2)

В предыдущей статье разрабатываемая библиотека была пополнена сразу четырьмя довольно часто используемыми в графических интерфейсах элементами управления: «чекбокс», «поле ввода», «поле ввода с чекбоксом» и «комбобокс с чекбоксом». Вторая глава шестой части серии будет посвящена таким элементам управления, как слайдер и двухсторонний слайдер.
Графические интерфейсы VI: Элементы "Чекбокс", "Поле ввода" и их смешанные типы (Глава 1)

Графические интерфейсы VI: Элементы "Чекбокс", "Поле ввода" и их смешанные типы (Глава 1)

С этой статьи начинается шестая часть серии о разработке библиотеки для создания графических интерфейсов в терминалах MetaTrader. В первой главе речь пойдёт о таких элементах управления, как «чекбокс», «поле ввода», а также о смешанных типах этих элементов.
Графические интерфейсы V: Элемент "Комбинированный список" (Глава 3)

Графические интерфейсы V: Элемент "Комбинированный список" (Глава 3)

В первых двух главах пятой части серии о графических интерфейсах были разработаны классы для создания полосы прокрутки и списка. В этой главе рассмотрим класс для создания такого элемента управления, как «Комбинированный список». Это тоже составной элемент, в числе частей которого есть элементы, рассмотренные в первых двух главах пятой части.
Графические интерфейсы V: Элемент "Список" (Глава 2)

Графические интерфейсы V: Элемент "Список" (Глава 2)

В первой главе пятой части были разработаны классы для создания таких элементов управления, как вертикальная и горизонтальная полоса прокрутки. В этой статье применим их на практике. На этот раз создадим класс для создания элемента «Список», составной частью которого будет вертикальная полоса прокрутки.
Как написать для Маркета индикатор любых нестандартных графиков

Как написать для Маркета индикатор любых нестандартных графиков

С помощью оффлайновых графиков, программирования на языке MQL4 и небольшого желания вы можете получить графики любого типа: "Крестики-Нолики", "Ренко", "Каги", "Range bars", эквиобъемные и т.п. В этой статье мы покажем, как это сделать без использования DLL, и поэтому такие индикаторы "два-в-одном" вы можете публиковать и приобретать в Маркете.
Графические интерфейсы V: Вертикальная и горизонтальная полоса прокрутки (Глава 1)

Графические интерфейсы V: Вертикальная и горизонтальная полоса прокрутки (Глава 1)

Продолжаем рассматривать процесс разработки библиотеки для создания графических интерфейсов в среде торговых терминалов MetaTrader. В первой главе пятой части серии разработаем классы для создания таких элементов управления, как вертикальные и горизонтальные полосы прокрутки.
Графические интерфейсы IV: Многооконный режим и система приоритетов (Глава 2)

Графические интерфейсы IV: Многооконный режим и система приоритетов (Глава 2)

В этой статье мы расширим реализацию библиотеки до возможности создавать многооконные интерфейсы для своих MQL-приложений. Кроме этого, разработаем систему приоритетов на нажатие левой кнопкой мыши на графических объектах. Это нужно, чтобы не столкнуться с проблемами, когда элементы управления неожиданно не отвечают на действия пользователя.
Графические интерфейсы IV: Информационные элементы интерфейса (Глава 1)

Графические интерфейсы IV: Информационные элементы интерфейса (Глава 1)

На текущий момент в разрабатываемой библиотеке для создания графических интерфейсов есть форма и несколько элементов управления, которые можно к ней присоединять. Сейчас у нас все готово для рассмотрения вопроса многооконного режима, однако этим мы займемся во второй главе данной статьи. Прежде мы напишем классы, с помощью которых можно будет создавать информационные элементы интерфейса, такие, как «статусная строка» и «всплывающая подсказка».
Графические интерфейсы III: Группы простых и многофункциональных кнопок (Глава 2)

Графические интерфейсы III: Группы простых и многофункциональных кнопок (Глава 2)

Первая глава третьей части серии была посвящена простым и многофункциональным кнопкам. Во второй главе рассмотрим группы взаимосвязанных кнопок, позволяющих создавать в приложениях элементы, когда пользователь может выбирать какую-либо одну опцию из представленного набора (группы).
Графические интерфейсы III: Простые и многофункциональные кнопки (Глава 1)

Графические интерфейсы III: Простые и многофункциональные кнопки (Глава 1)

Приступим к рассмотрению такого элемента управления, как кнопка. Будут показаны примеры нескольких классов для создания простой кнопки, кнопок с расширенным функционалом («кнопка с картинкой» и «сдвоенная кнопка»), а также кнопок, которые взаимосвязаны между собой (группы кнопок и «радио-кнопки»). Кроме этого, внесём некоторые дополнения в уже существующие классы элементов управления, чтобы расширить их возможности.
Графические интерфейсы II: Элемент "Главное меню" (Глава 4)

Графические интерфейсы II: Элемент "Главное меню" (Глава 4)

Это завершающая глава второй части серии о графических интерфейсах. В ней мы рассмотрим создание такого элемента управления, как «Главное меню». Будет продемонстрирован процесс его разработки и настройка обработчиков классов библиотеки для правильной реакции на действия пользователя. Также мы рассмотрим, как подключить к пунктам главного меню контекстные меню. Кроме того, затронем тему блокировки неактивных на текущий момент элементов.
Графические интерфейсы II: Настройка обработчиков событий библиотеки (Глава 3)

Графические интерфейсы II: Настройка обработчиков событий библиотеки (Глава 3)

В предыдущих статьях были реализованы классы для создания всех составных частей главного меню. Теперь же настало время познакомиться с обработчиками событий в главных базовых классах и в классах созданных элементов управления. Отдельное внимание уделено управлению состоянием графика в зависимости от того, где находится курсор мыши.