PixelBastion TD
- Utilitys
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Yu Zhang
I am a senior practitioner in Fintech industry.
And I have done a lot of academic research on financial markets.
From 2012, I work as a Quant.
Forex, stock and futures are my main trading varieties.
I can use MQL4, MQL5, C++, MySql, and Python. - Version: 1.0
- Aktivierungen: 20
# Pixel Bastion TD · Native 2D-Klassiker unter den Tower-Defense-Strategiespielen für MT5
> **Erleben Sie tiefgreifendes taktisches Tower Defense direkt auf Ihrem MetaTrader 5-Chart! Verwalten Sie Ihre Goldreserven, schalten Sie mächtige Turmspezialisierungen frei und setzen Sie spielentscheidende Zaubersprüche ein, wenn der Markt gerade ruht.**
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### 🌟 Spielübersicht
**Pixel Bastion TD** ist ein voll ausgestattetes, eigenständiges 2D-Pixel-Art-Strategie-Tower-Defense-Spiel, das nativ für MetaTrader 5 entwickelt wurde. Als Kommandant der Elfen-Grenze ist es Ihre Mission, die Festung vor Wellen angreifender Monster aus der Leere zu schützen. Errichte vielfältige Verteidigungsanlagen an strategischen Engpässen, nutze die Schwächen der Elementarpanzerungen aus, verwalte wirtschaftliche Investitionen, erforsche sich gegenseitig ausschließende Tier-3-Spezialisierungen und wirke Zaubersprüche, die das Schlachtfeld säubern!
**100 % reine Maussteuerung: 0 DLLs, 0 externe Dateien, 0 Handelsrisiko!** Läuft ausschließlich über die in MT5 integrierte Software-Rasterisierungs-Engine `<Canvas\Canvas.mqh>`. Es liest keine Markt-Ticks, benötigt keine Internetverbindung, greift nicht auf Kontostände zu und führt keine Trades aus. Absolut sicher, endlos wiederholbar und ressourcenschonend.
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### 🔥 Wichtigste Funktionen
1. **Native Chart-Rasterisierung & gestochen scharfe Retro-Ästhetik**
- Hochleistungsfähiges Double-Buffer-Rendering bei einer logischen Auflösung von **1280 × 800** mit „Nearest-Neighbor“-Skalierung.
- Handcodierte prozedurale Pixelgrafiken: üppiges Laubwerk, Steinplattformen, vielfältige Türme, Monster-Sprites und visuelle Zaubersprüche werden alle direkt im Code gezeichnet – es werden keine externen Bilddateien oder Schriftarten benötigt.
2. **Drei taktische Karten & drei Schwierigkeitsstufen**
- **Verdant Corridor**: 1856px lange, gewundene Strecke mit angrenzenden parallelen Bahnen, ideal für Kreuzfeuer-Killzonen.
- **Twilight Crossing**: 1504px großes, kompaktes Herbstgelände mit kurzen Wegstrecken, das einen schnellen Burst-DPS erfordert.
- **Frost Fortress**: 1632px große, verschneite Landschaft mit isolierten Schusszonen und klar abgegrenzten Verteidigungsbereichen.
- **3 Schwierigkeitsstufen**: Leicht (390 g / 25 HP / 78 % der Monster-HP), Standard (320 g / 20 HP), Herausfordernd (280 g / 16 HP / 125 % der Monster-HP). Bestwerte und abgeschlossene Wellen werden unabhängig voneinander pro Karte und Schwierigkeitsgrad aufgezeichnet.
3. **Fünf Verteidigungstürme mit 10 sich gegenseitig ausschließenden Spezialisierungen**
Verbessere deine Türme über 3 Stufen hinweg und wähle auf Stufe 3 zwischen zwei spielverändernden Meisterschaftsfähigkeiten:
- 🏹 **Ranger-Armbrust (75 g)**: Schneller physischer Einzelziel-Feuer, ideal für leichte Rüstungen.
- *Gale Repeater*: Halbiert die Abklingzeit des Angriffs, um einen sintflutartigen Sturm aus Bolzen zu entfesseln.
- *Hawkeye-Balliste*: Enorme Reichweite, vernichtender, panzerbrechender Schaden und Schüsse aus großer Entfernung.
- 💣 **Zwergenkanone (115 g)**: Verheerende ballistische Flächenwirkung (trifft keine fliegenden Wraiths).
- *Streuartillerie*: Erweitert den Explosionsradius erheblich und sorgt so für eine überwältigende Unterdrückung von Gruppen.
- *Geschmolzener Mörser*: Die Detonationen hinterlassen anhaltende Brandfelder auf dem Schlachtfeld.
- ❄️ **Frostspitze (90 g)**: Magischer Schaden mit starken Verlangsamungseffekten.
- *Herz des Permafrosts*: Verstärkt den Verlangsamungseffekt auf bis zu 58 % für 3,2 Sekunden.
- *Eisbrechendes Prisma*: Fügt verlangsamten oder eingefrorenen Zielen massiven Bonusschaden zu.
- ⚡ **Sturmspirale (135 g)**: Ein bogenförmiger Kettenblitz, der über gruppierte Gegner springen kann.
- *Kettensturm*: Springt auf bis zu 6 Ziele über, wobei der Schaden nur minimal abnimmt.
- *Donnerfokus*: Verzichtet auf das Abprallen, um schnelle, verheerende Blitzschläge gegen ein einzelnes Ziel auszuführen.
- 🧪 **Alchemistenlabor (100 g)**: Direkter Magieschaden + Giftschaden über Zeit + Rüstungsabtrag.
- *Pest-Mixtur*: Weitreichendes giftiges Miasma mit starker Rüstungsabtragungskraft.
- *Midas-Formel*: Getötete, vergiftete Gegner bringen +3 Bonus-Gold ein und beschleunigen so das wirtschaftliche Wachstum.
4. **Vier intelligente Zielprioritäten & 70 % Rückerstattung**
- Konfiguriere die Zielauswahl für jeden einzelnen Turm: **Erster**, **Stärkster (höchste HP)**, **Schwächster (niedrigste HP)** oder **Nächstgelegener**.
- Verkaufe jeden Turm jederzeit wieder, um **70 % des insgesamt investierten Goldes** (einschließlich Aufrüstungskosten) zurückzubekommen – für eine flexible taktische Neuausrichtung.
5. **Sieben einzigartige Monstertypen & Radarvorhersage**
- **Moosschleim** (Schwarm-Infanterie), **Schneller Wolf** (Hochgeschwindigkeits-Sprinter), **Gepanzerte Bestie** (hohe physische Rüstung; kostet 2 HP, wenn sie durchbohrt wird), **Schwebender Geist** (fliegender Geist, immun gegen Artillerie und erleidet nur 35 % Schaden durch Armbrüste; schwach gegen Magie), **Heilender Schamane** (Flächenheilung für Verbündete; wird durch Einfrieren unterbrochen), **Sporenspalter** (Teilt sich beim Tod in zwei Mini-Schleime), und der **Urzeit-Treant** (Boss in den Wellen 6, 12, 18 und alle 6 Wellen im Endlosmodus; resistent gegen Kontrolle; kostet 6 HP, wenn er entwischt).
- Das Radar unten rechts zeigt vollständige Vorschauen auf die Zusammensetzung, Anzahl und Modifikatoren der kommenden Wellen an.
6. **Drei mächtige aktive Kommandantenzauber**
- ☄️ **Meteorenschlag**: Wähle ein beliebiges Straßenfeld als Ziel, um einen verheerenden Meteor fallen zu lassen, der `110 + (Welle × 18)` magischen Flächenschaden verursacht (36 s Basis-Abklingzeit).
- 🧊 **Frostnova**: Friert alle normalen Monster sofort für 3,2 s (1,3 s bei Bossen) ein, um Durchbrüche zu verhindern (Grund-Abklingzeit 46 s).
- 🏰 **Festungsreparatur**: Repariert sofort 4 HP der Festung (verbraucht keine Abklingzeit, wenn die Festung voll ist; 60 s Basis-Abklingzeit).
*(Jede erfolgreich bewältigte Welle gewährt allen Fähigkeiten eine zusätzliche Abklingzeitverkürzung von 8 Sekunden!)*
7. **Wirtschaftszinsen & Roguelike-Relikte**
- **Zinseszinsen**: Erhalte 5 % Bargeldzinsen auf nicht ausgegebenes Gold zwischen den Wellen (begrenzt auf maximal 30 g).
- **Fehlerfrei- & Schnellstart-Boni**: +15 g für Wellen ohne Verluste; bis zu +20 g für vorzeitig ausgelöste Wellen.
- **Wähle 1 von 3 Relikten**: Schalte alle 3 Wellen mächtige passive Artefakte frei (Schaden, Angriffsgeschwindigkeit, Reichweite, Abklingzeitverkürzung, Bonus-Einkommen, Sofort-Gold, max. HP und DOT-Verstärkung).
- **Endlos-Modus**: Nach dem Abschluss von Welle 18 erhältst du 120 g und ein zusätzliches Relikt, um deine Verteidigung gegen unendlich viele, immer stärker werdende Schwärme auf die Probe zu stellen!
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### 🎮 Steuerung ausschließlich mit der Maus
- **Türme bauen**: Klicke auf ein leeres Steinfeld und wähle dann eine Turmkarte aus dem rechten Bereich aus. Alternativ kannst du zuerst eine Karte auswählen und dann auf ein Feld klicken.
- **Aufrüsten & Spezialisieren**: Klicke auf einen beliebigen vorhandenen Turm, um dessen Reichweite, Schaden, Feuerrate und Zielmodus einzusehen. Rüste auf Stufe 2 auf, um allgemeine Werteverbesserungen zu erhalten; wähle auf Stufe 3 zwischen zwei einzigartigen Meisterschaften.
- **Zielmodi**: Klicke auf die Zielschaltfläche im Bedienfeld des ausgewählten Turms, um zwischen den Prioritäten zu wechseln.
- **Zauber wirken**: Klicke auf einen aktiven Zauber in der rechten Seitenleiste. Für „Meteor Strike“ klicke auf ein beliebiges hervorgehobenes Pfadfeld, um die Ladung abzufeuern.
- **Geschwindigkeit & Wellen**: Schalte die Spielgeschwindigkeit jederzeit zwischen **1x, 2x und 3x** um. Rufe Wellen manuell herbei oder aktiviere den Auto-Wellen-Modus.
- **Menü & Pause**: Rufen Sie mit einem einzigen Klick die Hilfe im Spiel `[?]`, die Pause `[Ⅱ]` oder das Beenden auf.
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### ⚙️ Eingabeparameter
| Parameter | Standardwert | Bereich | Beschreibung |
| :--- | :---: | :---: | :--- |
| `InpMap` | 1 | 1 ~ 3 | **Startkarte**. 1: „Verdant Corridor“, 2: „Twilight Crossing“, 3: „Frost Fortress“ (kann im Spiel gewechselt werden). |
| `InpDifficulty` | 2 | 1 bis 3 | **Anfänglicher Schwierigkeitsgrad**. 1: Leicht, 2: Standard, 3: Herausfordernd. |
| `InpFramesPerSecond` | 30 | 15 ~ 60 | **Anzeige-FPS-Obergrenze**. Unabhängig von den Ticks der Kampfsimulation. Für PCs mit geringer Leistung werden 25–30 FPS empfohlen. |
| `InpMaxScale` | 1,5 | 0,75 ~ 2,0 | **Maximale Skalierung bei automatischer Anpassung**. Zentriert und passt das Diagrammfenster automatisch bis zu diesem Multiplikator an. |
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### 🛡️ Sauberkeit & sichere Ausführung (null Risiko)
- **Keine DLLs**: Erfordert keine Windows-API-Erweiterungen oder die Berechtigung „DLL-Importe zulassen“.
- **Keine Interaktion mit dem Handel**: Die eigenständige Schleife wird offline oder bei geschlossenen Märkten ausgeführt. Es werden keine Konten, Guthaben oder Kurse ausgelesen.
- **Saubere Wiederherstellung des ursprünglichen Zustands**: Durch das Entfernen des Skripts oder das ordnungsgemäße Beenden werden die ursprüngliche Hintergrundfarbe Ihres Charts, die Kerzen, die Schnellnavigation und die Maus-Scroll-Einstellungen wiederhergestellt, ohne dass Chart-Objekte zurückbleiben.
- **Empfohlener Arbeitsbereich**: Die beste Darstellung wird bei einem Chartbereich von **1100 × 690** oder größer erreicht (optimal 1280 × 800). Bei einer Größenänderung auf unter 900 × 560 wird der Vorgang automatisch unterbrochen.
