Warum erstellen Sie also nicht einfach ein Repository auf Githab? Es wäre einfacher zu verwalten, wenn die Leute Änderungen vorschlagen oder Pool-Anfragen einreichen würden.
lasst uns alles tun, lasst uns loslegen.
Was das Projekt betrifft, so besteht die erste Annäherung darin, die Steuerelemente auf der Leinwand anzubringen.
Aber das ist nicht nur Theorie.
Es gibt mindestens zwei praktische Aufgaben.
Комбинатор:
Warum erstellen Sie also nicht einfach ein Repository auf Githab? Es wäre einfacher zu handhaben, wenn die Leute Änderungen vorschlagen oder durch Pool-Anfragen besetzen würden.
Das vorinstallierte Bitbucket ist dasselbe wie Git, aber imho besser in Bezug auf die Projektverwaltung.
Warum erstellen Sie also nicht einfach ein Repository auf Githab? Es wäre einfacher zu handhaben, wenn die Leute Änderungen vorschlagen oder durch Pool-Anfragen besetzen würden.
Комбинатор:
Ja, ich mag Gira. Was die Menschen betrifft, so kann es zu einem "Überlauf" kommen, wenn Sie alle (zukünftigen) Projekte auf einem Konto führen. Dies gilt jedoch nur für private Repositories. Bei öffentlichen Projekten ist es eine unbegrenzte Zahl.
Bitbucket ist nur kostenlos, wenn nicht mehr als 5 Personen an dem Projekt beteiligt sind.
Was ist besser - einen Tracker zu haben?
Diese benötigen Sie möglicherweise auch für die GUI
Ladeprogramm für GIF- und PNG-Dateien.
Leider habe ich sie noch nicht fertiggestellt, aber die Grundfunktionen funktionieren.
Es ist als EX5-Bibliothek konzipiert, aber es ist einfach, es in mqh umzuschreiben.
Sie verpassen Handelsmöglichkeiten:
- Freie Handelsapplikationen
- Über 8.000 Signale zum Kopieren
- Wirtschaftsnachrichten für die Lage an den Finanzmärkte
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Grüße Codierer.
Es ist eine interessante Aufgabe, etwas wirklich Nützliches zu tun, und ich denke, Crowdsourcing wäre eine gute Option.
Erstens werden die Ergebnisse der Arbeit bereits in der Anfangsphase für jedermann zugänglich sein. Zweitens werden wir mit MQL etwas Neues machen. Und vielleicht werden wir sogar die MT-Entwickler um neue Goodies bitten.
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Hier ist also die erste und grundlegende Aufgabe.
1. Erstens müssen wir eine Klasse Schaltfläche (sagen wir GButton, mit G vorangestellt, um nicht mit den bestehenden zu verwechseln).
- Schaltfläche ist einfacher Text (keine zusätzlichen Bilder).
- die Schaltfläche wird auf einer Kanvasfläche gezeichnet
- Schaltfläche ein Druckereignis hat.
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Mit der Zeit werden wir die Codes im Bitbucket entwerfen.