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At

获取数组指定位置的元素。

CObject*  At(
   int  pos      // 位置 
   )

参数

pos

[输入]  在数组中的期望元素位置。

返回值

成功情况下则为元素值, NUL-如果尝试获取位置不存在的元素。

例如:

//--- 例程 CArrayObj::At(int)
#include <Arrays\ArrayObj.mqh>
//---
void OnStart()
  {
   CArrayObj *array=new CArrayObj;
   //---
   if(array==NULL)
     {
      printf("对象创建错误");
      return;
     }
   //--- 添加元素
   //--- . . .
   for(int i=0;i<array.Total();i++)
     {
      CObject *result=array.At(i);
      if(result==NULL)
        {
         //--- 读数组错误
         printf("获取元素错误");
         delete array;
         return;
        }
      //--- 使用元素
      //--- . . .
     }
   delete array;
  }


更新: 2015.12.03