Artyom Trishkin / Профиль
- Информация
12+ лет
опыт работы
|
0
продуктов
|
0
демо-версий
|
20
работ
|
0
сигналов
|
0
подписчиков
|
------------------------------------------------
По всем вопросам, пожалуйста обращайтесь в личных сообщениях.
------------------------------------------------
For all questions, please contact personal messages.
===============================================
В статье реализуем возможность изменять свойства и внешний вид элемента управления SplitContainer после его создания.
В статье создадим класс вспомогательного объекта-разделителя панелей для элемента управления SplitContainer.
Сегодня начнём разрабатывать элемент управления SplitContainer из набора элементов MS Visual Studio. Этот элемент состоит из двух панелей, разделённых вертикальным или горизонтальным перемещаемым разделителем.
В статье создадим функционал для прокрутки заголовков вкладок в элементе управления TabControl при помощи кнопок управления прокруткой. Функционал будет работать для расположения заголовков вкладок в одну строку с любой из сторон элемента управления.
В статье разместим кнопки управления прокруткой заголовков в WinForms-объекте TabControl на своих местах в случае, если строка заголовков не умещается по размеру элемента управления, и сделаем смещение строки заголовков при щелчке по обрезанному заголовку вкладки.
В статье создадим функционал сокрытия участков объектов, выходящих за пределы своего контейнера, создадим вспомогательные объекты-кнопки со стрелками для использования их в составе других WinForms-объектов.
В статье продолжим разработку элемента управления TabControl, и реализуем расположение заголовков вкладок со всех четырёх сторон элемента для всех режимов задания размера заголовков: "Normal", "Fixed" и "Fill To Right".
В статье продолжим работу над WinForm-объектом TabControl — создадим класс объекта-поля вкладки, сделаем возможность расположения заголовков вкладок в несколько рядов и добавим методы для работы с вкладками объекта.
В статье создадим новый алгоритм именования всех графических элементов для построения пользовательской графики и продолжим разработку WinForms-объекта TabControl.
В статье исправим и оптимизируем обработку внешнего вида WinForms-объектов после увода курсора мышки с объекта и начнём разработку WinForms-объекта TabControl.
В статье создадим базовый объект списков WinForms-объектов и два новых объекта: ListBox и ButtonListBox.
В статье рассмотрим группирование WinForms-объектов и создадим объект-список объектов CheckBox.
Настала пора заняться оживлением графического интерфейса — делать функционал для взаимодействия объектов с пользователем и другими объектами. И для того, чтобы более сложные объекты могли правильно работать, нам уже необходим функционал взаимодействия объектов друг с другом и с пользователем.
В статье наведём порядок в наименованиях методов классов WinForms-объектов и создадим WinForms-объекты Button и RadioButton.
В статье рассмотрим создание WinForms-объектов "GroupBox" и "CheckBox", а также создадим базовые объекты для категорий WinForms-объектов. Все создаваемые объекты пока у нас статические, т.е. не имеют функционала интерактивного взаимодействия с мышкой.
В статье создадим класс объекта элемента управления WinForms "Текстовая метка". Такой объект будет иметь возможность позиционирования в любом месте своего контейнера, а его собственный функционал будет повторять некоторый функционал текстовой метки MS Visual Studio — мы сможем задать для выводимого текста параметры шрифта.
В статье продолжим работу над WinForms-объектом "Панель" и реализуем автоизменение его размеров под общие размеры Dock-объектов, расположенных внутри панели. Кроме того добавим новые свойства в объект библиотеки "Символ".
В статье создадим базовый объект всех WinForms-объектов библиотеки и приступим к реализации свойства AutoSize WinForms-объекта "Панель" — автоизменение размера под его внутреннее содержимое.
В статье реализуем работу таких параметров панели как Padding (внутренние отступы/поля со всех сторон элемента) и Dock (способ расположения объекта внутри контейнера).
В статье разберём создание подчинённых элементов управления, привязанных к базовому элементу, создаваемых непосредственно при помощи функционала базового элемента управления. Помимо поставленной выше задачи, немного поработаем над объектом-тенью графического элемента, так как при её использовании для любого из объектов, позволяющих иметь тень, до сих пор есть неисправленные ошибки логики