Artyom Trishkin / Профиль
- Информация
|
13+ лет
опыт работы
|
0
продуктов
|
0
демо-версий
|
|
20
работ
|
0
сигналов
|
0
подписчиков
|
------------------------------------------------
По всем вопросам, пожалуйста обращайтесь в личных сообщениях.
------------------------------------------------
For all questions, please contact personal messages.
===============================================
В статье рассмотрим создание WinForms-объектов "GroupBox" и "CheckBox", а также создадим базовые объекты для категорий WinForms-объектов. Все создаваемые объекты пока у нас статические, т.е. не имеют функционала интерактивного взаимодействия с мышкой.
В статье создадим класс объекта элемента управления WinForms "Текстовая метка". Такой объект будет иметь возможность позиционирования в любом месте своего контейнера, а его собственный функционал будет повторять некоторый функционал текстовой метки MS Visual Studio — мы сможем задать для выводимого текста параметры шрифта.
В статье продолжим работу над WinForms-объектом "Панель" и реализуем автоизменение его размеров под общие размеры Dock-объектов, расположенных внутри панели. Кроме того добавим новые свойства в объект библиотеки "Символ".
В статье создадим базовый объект всех WinForms-объектов библиотеки и приступим к реализации свойства AutoSize WinForms-объекта "Панель" — автоизменение размера под его внутреннее содержимое.
В статье реализуем работу таких параметров панели как Padding (внутренние отступы/поля со всех сторон элемента) и Dock (способ расположения объекта внутри контейнера).
В статье разберём создание подчинённых элементов управления, привязанных к базовому элементу, создаваемых непосредственно при помощи функционала базового элемента управления. Помимо поставленной выше задачи, немного поработаем над объектом-тенью графического элемента, так как при её использовании для любого из объектов, позволяющих иметь тень, до сих пор есть неисправленные ошибки логики
В статье избавимся от некоторых ошибок при работе с графическими элементами и продолжим разработку элемента управления CPanel. Это будут методы для установки параметров шрифта, который используется по умолчанию для всех текстовых объектов панели, которые в свою очередь могут быть на ней расположены в дальнейшем.
С этой статьи начинаем обширную тему по созданию на MQL5 элементов управления в стиле Windows Forms. И начнём тему с создания класса панели. Без наличия элементов управления уже становится сложно обходиться. Поэтому мы создадим все возможные элементы управления в стиле Windows Forms.
Сегодня мы немного "подчистим хвосты" — устраним явные недоработки при одновременной работе с расширенными (и стандартными) графическими объектами и объектами-формами на канвасе и исправим ошибки, замеченные при тестировании в прошлой статье. И на этом завершим этот раздел описания библиотеки.
В прошлой статье мы создали возможность перемещения опорных точек расширенного графического объекта при помощи форм управления. Теперь сделаем перемещение составного графического объекта при помощи одной точки (формы) управления графическим объектом.
В статье продолжим развитие расширенных стандартных графических объектов, и создадим функционал перемещения опорных точек составных графических объектов при помощи контрольных точек управления координатами опорных точек графического объекта.
В статье рассмотрим реализацию независимого перемещения мышкой любых объектов-форм, а также дополним библиотеку сообщениями об ошибках и новыми свойствами сделок, ранее уже введёнными в терминал и MQL5.
В статье начнём разработку функционала для работы с событиями мышки в объектах-формах и добавим новые свойства и их отслеживание в объект-символ. Помимо этого сегодня доработаем класс объекта-символа, так как с момента его написания у символов графика появились новые свойства, которые желательно учитывать и отслеживать их изменение.
В статье рассмотрим инструментарий для управления составными графическими объектами - элементы управления расширенным стандартным графическим объектом. Сегодня мы немного отступим от темы перемещения составного графического объекта и сделаем обработчик события изменения графика, на котором находится составной графический объект, и займёмся объектами управления составным графическим объектом.
В статье начнём разработку различных событий составного графического объекта. Рассмотрим частично перемещение и удаление составного графического объекта. Сегодня по большей части мы будем дорабатывать то, что было создано в прошлой статье.
В статье начнём разработку функционала для создания составных графических объектов. Наша библиотека будет поддерживать создание сложных составных графических объектов, в которых эти объекты смогут иметь любую иерархию связей. Подготовим все необходимые классы для последующей реализации таких объектов.
В статье создадим класс памяти стандартного графического объекта, позволяющий объекту сохранять свои состояния при модификации его свойств, что в свою очередь позволит в любое время вернуться к прошлым состояниям графического объекта.
В статье доработаем базовый функционал для предоставления контроля событий графических объектов из программы, работающей на основе библиотеки. Начнём создание функционала для хранения истории изменений свойств графических объектов на примере свойства "Имя объекта".
В статье создадим базовый функционал для отслеживания событий стандартных графических объектов. Начнем с события двойного щелчка мыши на графическом объекте.