
Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Это все, что ты знаешь про кино и телевидение?
слив засчитан)
слив засчитан)
Ну ну... блаженны верующие, ибо их есть царство небесное)))
Ну ну... блаженны верующие, ибо их есть царство небесное)))
дмитрий, 24 кадра в секунду недостаточно для плавности движения.
Божий дар с яичницей не путайте: частоту кадров видео и частоту обновления кадров монитора.
частоты понижают 50 в 25, 48 в 24, 60 в 30
Сейчас, переходят на цифру в 25-30 полных кадров, картинка становится более дерганной, чем при аналоговых 50 полукадрах.
да дело не в цифре, а в источнике видеосигнала, я же писал - там видеоформатов для сьемки пруд пруди, и такое же количество форматов для воспроизведения видео
и все это всегда конвертируют или сопрягают
вот форматы для видеозаписи
вот в таких форматах будет снято видео, а потом его уже нужно будет или вещать по ТВ или записать на носитель - там тоже свои форматы как в ТВ так и на носителях
там каждый формат видео источников имеет свою внутренюю структуру, как по частоте дискретизации - МГц, так и по соотношению сторон и ....
часто что форматы источника видео не совпадают с форматом вещания, тогда или решают эту задачу или забивают... в теории проблему эту должно решить цифровое телевидение с переходом на цифровые источники сигнала
Божий дар с яичницей не путайте: частоту кадров видео и частоту обновления кадров монитора.
Боже мой, 2 страница внизу, ваши слова "24 кадра в секунду достаточно"
А "тупить" - это как? Это что такое? Очень интересный термин из видеотехники.
Для нормальной плавности было и остается достаточно 24 кадров с сек. Все видео как существовало на этой частоте так и продолжает существовать. Все вокруг нее как крутилось так и крутится.
Боже мой, 2 страница внизу, ваши слова "24 кадра в секунду достаточно"
ну пример Ваш с играми не совсем корректен, там другие проблемы, но по сути теже: сопряжение источника видео - видеокарта и приемника - монитор
тут как бы научно установленный факт, что человеческий глаз способен видеть 24 кадра в секунду не стоит опровергать = это факт
а вот различие между 24 кадра в секунду и белее глаз видит лишь в изменении насыщенности и четкости картинки
пример с фильмом "Хоббит" тоже некорректен - там опять же проблемы сопряжения/деинтерлейсинга снятого материала на профессиональные видеокамеры и постобработку
Сейчас для эксперимента скачал три ролика с ютуба, два из низ 25 кадров в сек, третий - 29.97. Весь мир живет с такой частотой кадров и все нормально, всем хватает, всех устраивает, никого не раздражает.
и не увидите, а если попробуете эти ролики конвернуть простеньким видеоконвертером не умеющий автоматически деинтерлейсинг правильно рендерить, то на каком нибудь видео появятся периодические поддергивания - так вот и в примере, про аналоговое и цифровое ТВ, что там что там на выходе будет источник изображения телевизор, но если неправильно было выполнено сопряжение источника видеосигнала, то будут периодические подергивания- скажем так компенсация пропусков кадров