Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Потрясает глубина познаний! ...и тонкость восприятия! Обычно все видят рывки и неестественность движения в фильмах Чарли Чаплина.
так снимите ребенка на 25 фпс и на 50 фпс, увидите такие же рывки)
так снимите ребенка на 25 фпс и на 50 фпс, увидите такие же рывки)
А то прям не держал камеры в руках.
А то прям не держал камеры в руках.
так это жеж вы пишите, а не я
для обеспечения эффекта естественного равномерного движения, достаточно 24 кадров в секунду
так это жеж вы пишите, а не я
Вы все еще это оспариваете?
Скачки у вас там на телефоне, скорее всего от кодека.
Потрясающе! Поиграть с телефоном и на основании этой игры делать выводы. 24 кадра - это вечный и мировой стандарт.
Сейчас четыре стандартных частоты: 24, 25, 30 и 33. И как-то прекрасно мир живет... что-то ни у кого ничто не прыгает.
На моем компьютере это чуть меньше 2 миллисекунд при COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE , и меньше миллисекунды при COLOR_FORMAT_XRGB_NOALPHA
Делал замеры скорости отрисовки и оказалось, что метод форматирования цвета COLOR_FORMAT_ARGB_RAW, примерно в два раза быстрее COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE.
После этого, начал чередовать методы отрисовки. Если нет прозрачности детали, то - COLOR_FORMAT_ARGB_RAW, если есть, то COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE. Получил заметное ускорение интерактивности элементов. Если быстро вести по элементам курсором, они заметно быстрее реагируют изменением цвета. Вот такие тонкости.
Вы все еще это оспариваете?
Скачки у вас там на телефоне, скорее всего от кодека.
Потрясающе! Поиграть с телефоном и на основании этой игры делать выводы. 24 кадра - это вечный и мировой стандарт.
Сейчас четыре стандартных частоты: 24, 25, 30 и 33. И как-то прекрасно мир живет... что-то ни у кого ничто не прыгает.
я не оспариваю, я озвучиваю факты, вы же в детстве читали книжки про телевизор))
вот я вам и говорю, что в телевизоре 50 различных полукадров, а не 24 кадра
я не оспариваю, я озвучиваю факты, вы же в детстве читали книжки про телевизор))
вот я вам и говорю, что в телевизоре 50 различных полукадров, а не 24 кадра
В телевизоре, это способ смены кадров такой. Уже писал тут, что обеспечение естественного движения при съемки и проблема мерцания монитора - это разные проблемы.
Пленочный киноаппарат просто кадры показывает с частотой 24 кадра в секунда, там никакой черезстрочной развертки нет, тупая смена кадров. Зачем вы спорите о том, в чем не разбираетесь?
В телевизоре, это способ смены кадров такой.
а почему не 24 полукадра?)
я не оспариваю, я озвучиваю факты, вы же в детстве читали книжки про телевизор))
вот я вам и говорю, что в телевизоре 50 различных полукадров, а не 24 кадра
но частота все равно будет 25Гц, т.к. полукадр выводится с частотой 25Гц, а предидущий уже выведенный полукадр за счет "времени затухания пикселей" еще воспроизводится на экране ТВ
а почему не 24 полукадра?)
Это будет соответствовать 12 кадрам в секунду - недостаточно для передачи естественной плавности движений.