Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Поймите, что способность видеть, и комфортно воспринимать - это абсолютно разные вещи.
в том-то и прикол что минимальная плавность и комфортная плавность это две разных плавности.
Почему динамика при 24 кадрах в секунду выглядит пожтормаживающей с отсутствующей плавностью?
Не максимальная, а достаточная для получения эффекта естественной передачи движения, обеспечивающая комфортное восприятие видео. Где какое подергивание при 24 к/с?
Не максимальная, а достаточная для получения эффекта естественной передачи движения, обеспечивающая комфортное восприятие видео. Где какое подергивание при 24 к/с?
я так и не увидел объяснения - что говорит ваша вера про интерлейс/деинтерлейс?
откуда на экране информация из 50-ти кадров?
я так и не увидел объяснения - что говорит ваша вера про интерлейс/деинтерлейс?
откуда на экране "лишняя" информация?
Это у вас какая-то вера про какую-то лишнюю информацию, а у меня ее там нет. Вы хотите, что бы вам тут персональную лекцию зачитал о том, как работает интерлейсинг?
Это у вас какая-то вера про какую-то лишнюю информацию, а у меня ее там нет. Вы хотите, что бы вам тут персональную лекцию зачитал о том, как работает интерлейсинг?
да, пожалуйста, объясните, что это такое, и для чего это нужно?
почему без этого нельзя обойтись?
ведь 24 полных кадра вполне достаточно ;)
Кадр на мониторе / кадр в видео
1 / половина кадра 1 и половина кадра 2
2 / половина кадра 2 которая была и вторая половина кадра 2
3 / вторая половина кадра 2 и первая половина кадра 3... и т.д.
Есть кадры на которых отображается целый кадр из видео, а между ними промежуточные, половина из одного кадра и половина из другого.
ps: начинаю себя ощущать сотрудником детского садика))
да, пожалуйста, объясните, что это такое, и для чего это нужно?
почему без этого нельзя обойтись?
ведь 24 полных кадра вполне достаточно ;)
Выше написал. А обойтись без этого можно и обходились в пленочных кинопроекторах, как они устроены, давал тут ссылку на статью.
Кадр на мониторе / кадр в видео
1 / половина кадра 1 и половина кадра 2
2 / половина кадра 2 которая была и вторая половина кадра 2
3 / вторая половина кадра 2 и первая половина кадра 3... и т.д.
Есть кадры на которых отображается целый кадр из видео, а между ними промежуточные, половина из одного кадра и половина из другого.
ps: начинаю себя ощущать сотрудником детского садика))
ок)
Теперь это же, но во времени, у нас есть 50 полукадров в секунду.
1/50 - рисуем полукадр №1
2/50 - рисуем полукадр №2
3/50 - рисуем полукадр №3
4/50 - рисуем полукадр №4
...
Правильно?
Потом, когда мы хотим оцифровать это видео (из 50-ти полукадров), мы начинаем их составлять по кадрам - верно?
И тут появляется "засада", все эти полукадры - разные, из разных кадров (разных временных отрезков)
Поэтому появляется "гребёнка" - верно?
Теперь вопрос - как так выходит, что все полукадры разные?
Ведь все стандарты у нас 25 кадров в секунду?
Кто "рисует" эти дополнительные полукадры? (+25 штук в секунду)
Гребенка появляется, если видео чересстрочное, а монитор нет, на одном кадре монитора половина строк из одного кадра видео, а половина из другого.
А если оборудование поддерживает чересстрочную развертку, то все норм. Для того эта чересстрочная развертка и придумана.
Гребенка появляется, если видео чересстрочное, а монитор нет, на одном кадре монитора половина строк из одного кадра видео, а половина из другого.
А если оборудование поддерживает чересстрочную развертку, то все норм. Для того эта чересстрочная развертка и придумана.
эээ, то есть она сама по себе появляется? из ниоткуда?
Вопрос был в том, откуда берутся 50 полукадров?
Как 25 переходит в 50? (ведь у нас стандарт 25?)
И почему, потом, из этого, невозможно легко составить целый кадр?