Artyom Trishkin
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Artyom Trishkin
Hat den Artikel Grafiken in der DoEasy-Bibliothek (Teil 92): Speicherklasse der grafischen Standardobjekte. Änderungsverlauf der Objekteigenschaften veröffentlicht
Grafiken in der DoEasy-Bibliothek (Teil 92): Speicherklasse der grafischen Standardobjekte. Änderungsverlauf der Objekteigenschaften

In diesem Artikel werde ich die Speicherklasse der grafischen Standardobjekte erstellen, die es dem Objekt ermöglicht, seine Zustände zu speichern, wenn seine Eigenschaften geändert werden. Dies wiederum ermöglicht den Rücksprung zu vorherigen Zuständen des grafischen Objekts.

Artyom Trishkin
Hat den Artikel Grafiken in der DoEasy-Bibliothek (Teil 91): Standard-Ereignisse für grafische Objekte. Geschichte der Objektnamensänderung veröffentlicht
Grafiken in der DoEasy-Bibliothek (Teil 91): Standard-Ereignisse für grafische Objekte. Geschichte der Objektnamensänderung

In diesem Artikel werde ich die Grundfunktionalität für die Kontrolle über grafische Objektereignisse in einem bibliotheksbasierten Programm verfeinern. Ich beginne mit der Implementierung der Funktionalität zur Speicherung der Änderungshistorie grafischer Objekte am Beispiel der Eigenschaft "Objektname".

Artyom Trishkin
Hat den Artikel Grafiken in der DoEasy-Bibliothek (Teil 90): Standard-Ereignisse für grafische Objekte. grundlegende Funktionsweise veröffentlicht
Grafiken in der DoEasy-Bibliothek (Teil 90): Standard-Ereignisse für grafische Objekte. grundlegende Funktionsweise

In diesem Artikel werde ich die grundlegenden Funktionen für die Verfolgung von Standardereignissen für grafische Objekte implementieren. Ich werde von einem Doppelklick-Ereignis auf ein grafisches Objekt ausgehen.

Artyom Trishkin
Hat den Artikel Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 89): Programmieren von grafischen Standardobjekten, grundlegende Funktionsweise veröffentlicht
Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 89): Programmieren von grafischen Standardobjekten, grundlegende Funktionsweise

Derzeit ist die Bibliothek in der Lage, Standard-Grafikobjekte auf dem Client-Terminal-Chart zu kontrollieren, einschließlich ihrer Entfernung und Änderung einiger ihrer Parameter. Derzeit fehlt die Möglichkeit, grafische Standardobjekte aus nutzerdefinierten Programmen zu erstellen.

Artyom Trishkin
Hat den Artikel Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 88): Grafische Objektkollektion — zweidimensionales dynamisches Array zur Speicherung der sich dynamisch ändernden Objekteigenschaften veröffentlicht
Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 88): Grafische Objektkollektion — zweidimensionales dynamisches Array zur Speicherung der sich dynamisch ändernden Objekteigenschaften

In diesem Artikel werde ich eine dynamische mehrdimensionale Array-Klasse erstellen, die die Möglichkeit bietet, die Datenmenge in jeder Dimension zu ändern. Auf der Grundlage der erstellten Klasse werde ich ein zweidimensionales dynamisches Array erstellen, um einige dynamisch veränderte Eigenschaften von grafischen Objekten zu speichern.

Artyom Trishkin
Hat den Artikel Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 87): Grafische Kollektion - Verwaltung der Änderungen von Eigenschaften von Objekten auf allen offenen Charts veröffentlicht
Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 87): Grafische Kollektion - Verwaltung der Änderungen von Eigenschaften von Objekten auf allen offenen Charts

In diesem Artikel werde ich meine Arbeit an der Kontrolle von Standardereignissen für grafische Objekte fortsetzen und eine Funktionalität schaffen, die es den Nutzern ermöglicht, Änderungen der Eigenschaften von grafischen Objekten zu kontrollieren, die auf beliebigen im Terminal geöffneten Charts platziert sind.

Artyom Trishkin
Hat den Artikel Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 86): Grafische Objektkollektion - Verwaltung der Eigenschaftsänderungen veröffentlicht
Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 86): Grafische Objektkollektion - Verwaltung der Eigenschaftsänderungen

In diesem Artikel geht es um die Kontrolle der Änderung von Eigenschaften sowie um das Entfernen und Umbenennen grafischer Objekte in der Bibliothek.

Artyom Trishkin
Hat den Artikel Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 85): Grafische Objektkollektion - Hinzufügen neu erstellter Objekte veröffentlicht
Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 85): Grafische Objektkollektion - Hinzufügen neu erstellter Objekte

In diesem Artikel werde ich die Entwicklung der abgeleiteten Klassen der abstrakten grafischen Objektklasse abschließen und mit der Implementierung der Möglichkeit beginnen, diese Objekte in der Klasse Kollektion zu speichern. Insbesondere werde ich die Funktionalität für das Hinzufügen von neu erstellten grafischen Standardobjekten in die Kollektionsklasse erstellen.

Artyom Trishkin
Hat den Artikel Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 84): Abgeleitete Klassen des abstrakten grafischen Standardobjekts veröffentlicht
Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 84): Abgeleitete Klassen des abstrakten grafischen Standardobjekts

In diesem Artikel geht es um das Erstellen von Nachfolgeobjekten für das abstrakte grafische Standardobjekt Terminal. Das Klassenobjekt beschreibt die Eigenschaften, die allen grafischen Objekten gemeinsam sind. Es ist also einfach eine Art grafisches Objekt. Um seine Zugehörigkeit zu einem realen grafischen Objekt zu verdeutlichen, müssen wir die Eigenschaften, die diesem speziellen grafischen Objekt eigen sind, in der Klasse des Nachfolgeobjekts festlegen.

Artyom Trishkin
Hat den Artikel Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 83): Die Klasse des abstrakten grafischen Standardobjekts veröffentlicht
Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 83): Die Klasse des abstrakten grafischen Standardobjekts

In diesem Artikel werde ich die Klasse des abstrakten grafischen Objekts erstellen. Dieses Objekt soll als Grundlage für die Erstellung der Klasse der grafischen Standardobjekte dienen. Grafische Objekte haben mehrere Eigenschaften. Daher muss ich vor der eigentlichen Erstellung der Klasse des abstrakten grafischen Objekts eine Menge Vorarbeit leisten. Dazu gehört das Festlegen der Eigenschaften in den Enumerationen der Bibliothek.

Artyom Trishkin
Hat den Artikel Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 82): Die Umgestaltung von Bibliotheksobjekten und Kollektion von grafischen Objekten veröffentlicht
Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 82): Die Umgestaltung von Bibliotheksobjekten und Kollektion von grafischen Objekten

In diesem Artikel werde ich alle Bibliotheksobjekte verbessern, indem ich jedem Objekt einen eindeutigen Typ zuordne und die Entwicklung der Klasse der grafischen Bibliotheksobjekte Kollektion fortsetze.

Asad Ali
Asad Ali 2021.09.23
Ok
Дилшод Мамажонов
Дилшод Мамажонов 2022.01.30
Добрый день. Спасибо.
Artyom Trishkin
Hat den Artikel Grafik in der Bibliothek DoEasy (Teil 81): Integration von Grafiken in Bibliotheksobjekt veröffentlicht
Grafik in der Bibliothek DoEasy (Teil 81): Integration von Grafiken in Bibliotheksobjekt

Es ist nun an der Zeit, die bereits erstellten Objekte in die zuvor erstellten Bibliotheksobjekte zu integrieren. Dadurch wird jedes Bibliotheksobjekt mit einem eigenen grafischen Objekt ausgestattet, das den Nutzern die Interaktion mit dem Programm ermöglicht.

Artyom Trishkin
Hat den Artikel Grafik in der Bibliothek DoEasy (Teil 80): Die Objektklasse "Geometrischer Animationsrahmen" veröffentlicht
Grafik in der Bibliothek DoEasy (Teil 80): Die Objektklasse "Geometrischer Animationsrahmen"

In diesem Artikel werde ich den Code der Klassen aus den vorhergehenden Artikeln optimieren und die geometrische Animationsrahmen-Objektklasse erstellen, die es uns ermöglicht, regelmäßige Polygone mit einer bestimmten Anzahl von Scheitelpunkten zu zeichnen.

Artyom Trishkin
Hat den Artikel Grafik in der Bibliothek DoEasy (Teil 79): Die Objektklasse "Animationsrahmen" und ihre abgeleiteten Objekte veröffentlicht
Grafik in der Bibliothek DoEasy (Teil 79): Die Objektklasse "Animationsrahmen" und ihre abgeleiteten Objekte

In diesem Artikel werde ich die Klasse eines einzelnen Animationsrahmens und seiner Nachkommen entwickeln. Die Klasse soll das Zeichnen von Formen unter Beibehaltung und anschließender Wiederherstellung des Hintergrunds unter ihnen ermöglichen.

Asad Ali
Asad Ali 2021.09.23
Ok
Artyom Trishkin
Hat den Artikel Grafik in der Bibliothek DoEasy (Teil 78): Animationsprinzipien in der Bibliothek. Schneiden von Bildern veröffentlicht
Grafik in der Bibliothek DoEasy (Teil 78): Animationsprinzipien in der Bibliothek. Schneiden von Bildern

In diesem Artikel werde ich die Animationsprinzipien definieren, die in einigen Teilen der Bibliothek verwendet werden sollen. Außerdem werde ich eine Klasse entwickeln, mit der ein Teil des Bildes kopiert und an einer bestimmten Stelle des Formularobjekts eingefügt werden kann, wobei der Teil des Formularhintergrunds, über den das Bild gelegt werden soll, erhalten bleibt und wiederhergestellt wird.

Artyom Trishkin
Hat den Artikel Grafik in der Bibliothek DoEasy (Teil 77): Objektklasse der Schatten veröffentlicht
Grafik in der Bibliothek DoEasy (Teil 77): Objektklasse der Schatten

In diesem Artikel werde ich eine separate Klasse für das Schattenobjekt erstellen, das ein Nachkomme des grafischen Elementobjekts ist, und die Möglichkeit hinzufügen, den Objekthintergrund mit einem Farbverlauf zu füllen.

Artyom Trishkin
Hat den Artikel Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 76): Das Formularobjekt und vordefinierte Farbschemata veröffentlicht
Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 76): Das Formularobjekt und vordefinierte Farbschemata

In diesem Artikel beschreibe ich das Konzept des Aufbaus verschiedener Designschemata der Bibliotheks-GUI, erstelle das Form-Objekt, das ein Nachkomme des Klassenobjekts für grafische Elemente ist, und bereite Daten für die Erstellung von Schatten der grafischen Bibliotheksobjekte sowie für die weitere Entwicklung der Funktionalität vor.

Artyom Trishkin
Hat den Artikel Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 75): Methoden zur Handhabung von Primitiven und Text im grafischen Grundelement veröffentlicht
Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 75): Methoden zur Handhabung von Primitiven und Text im grafischen Grundelement

In diesem Artikel werde ich die Entwicklung der grundlegenden grafischen Elementklasse aller grafischen Objekte der Bibliothek fortsetzen, die von der Klasse CCanvas aus der Standardbibliothek angetrieben werden. Ich werde die Methoden zum Zeichnen grafischer Primitive und zum Anzeigen eines Textes auf einem grafischen Elementobjekt erstellen.

Artyom Trishkin
Hat den Artikel Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 74): Das grafisches Basiselement, das von der Klasse CCanvas unterstützt wird veröffentlicht
Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 74): Das grafisches Basiselement, das von der Klasse CCanvas unterstützt wird

In diesem Artikel werde ich das Konzept des Aufbaus von grafischen Objekten aus dem vorherigen Artikel überarbeiten und die Basisklasse aller grafischen Objekte der Bibliothek vorbereiten, die von der Klasse CCanvas der Standardbibliothek angetrieben wird.

Artyom Trishkin
Hat den Artikel Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 73): Das Formularobjekt eines grafischen Elements veröffentlicht
Grafiken in der Bibliothek DoEasy (Teil 73): Das Formularobjekt eines grafischen Elements

Der Artikel erschließt einen neuen großen Bereich der Bibliothek für die Arbeit mit Grafiken. Im aktuellen Artikel werde ich das Mausstatusobjekt, das Basisobjekt aller grafischen Elemente und die Klasse des Formularobjekts der Bibliothek grafische Elemente erstellen.