Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
...
...или этот форум стал неким психологическим экспериментом, где мы все стали подопытными?
))) Именно! )))
Вы бы лучше мое решение поддерживали. Оно для Маркета, для Сообщества. А вы в сторону ДЛЛ тяните...
Для сообщества CodeBase
Надо - ли торговать этой технологией, или она дохода не приносит?
С днём рождения !
ps/ а торгуют в основном технологиями которые сами по себе денег не приносят, а только с продажи самих технологий..
Вот ни разу не видел на птичьем рынке натуральную говорящую золотую рыбку :-)
))) Именно! )))
спс за искренность, главное вовремя остановиться
Вы бы лучше мое решение поддерживали. Оно для Маркета, для Сообщества. А вы в сторону ДЛЛ тяните...
Я поддержу ваше решение тогда, когда оно кривым не будет. Когда там будет изюминка и красивое по решению исполнение, а не а-ля Basic for ZX-Spectrum, когда код будет открытым и качественным, понятным каждому и с описанием, а не таскание за собой exe-шника пароварки.
Я поддержу ваше решение тогда, когда оно кривым не будет. Когда там будет изюминка и красивое по решению исполнение, а не а-ля Basic for ZX-Spectrum, когда код будет открытым и качественным, понятным каждому и с описанием, а не таскание за собой exe-шника пароварки.
whatever...
Следующая моя задача - реализовать рисование на окнах движка с помощью функций класса CCanvas.
Рисовать будет пользовательская программа с помощью набора функций.
whatever...
Ну без разницы - так без разницы. Мне тоже как-то всё равно что там у вас не получится.
ЗЫ. Кстати, я зря на бейсик для спектрума нагнал - там как раз делалось такое, что бы вы никогда не сделали - там в 48 килобайт, из которых 16 видеопамяти, удавалось игрухи неплохие вписывать. А если ещё и на ассемблере, то что ни решение - то изюминка. Экраны удавалось обновлять не через видеопамять, а через регистры процессора - быстрее в полтора раза. Такие вещи приходилось выдумывать - полёт мысли...
А у вас что - натолкали всё в один мешок, раздули больше некуда и хвалитесь по всем веткам...
Ну без разницы - так без разницы. Мне тоже как-то всё равно что там у вас не получится.
ЗЫ. Кстати, я зря на бейсик для спектрума нагнал - там как раз делалось такое, что бы вы никогда не сделали - там в 48 килобайт, из которых 16 видеопамяти, удавалось игрухи неплохие вписывать. А если ещё и на ассемблере, то что ни решение - то изюминка. Экраны удавалось обновлять не через видеопамять, а через регистры процессора - быстрее в полтора раза. Такие вещи приходилось выдумывать - полёт мысли...
А у вас что - натолкали всё в один мешок, раздули больше некуда и хвалитесь по всем веткам...
Что у вас вечно негатив один?
Следующая моя задача - реализовать рисование на окнах движка с помощью функций класса CCanvas.
Рисовать будет пользовательская программа с помощью набора функций.
Предлагаю пользователем назначить Дмитрия. Дима, Петя ,вы не против?