MathRound

Gibt einen Wert zurück, der auf die nächste Ganzzahl des angegebenen numerischen Wertes gerundet ist.

double  MathRound(
   double  value      // der zu rundende Wert 
   );

Parameter

value

[in]  der zu rundende Wert.

Rückgabewert

Wert, der auf die nächste Ganzzahl gerundet wurde.

Hinweis

Statt der Funktion MathRound() kann die Funktion round() verwendet werden.

 

Beispiel:

#define VALUES_TOTAL 31
 
//+------------------------------------------------------------------+
//| Skript Programm Start Funktion                                   |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnStart()
  {
//--- Variablen für die Umwandlung deklarieren
   double value=0;                     // reelle Zahl für das Runden mit MathRound
   int    round_value=0;               // Ergebnisvariable der Rundung
//--- in einer Schleife über die Anzahl der Dezimalschritte einer reellen Zahl
   for(int i=0; i<VALUES_TOTAL; i++)
     {
      //--- Erhöhen der reellen Zahl,
      //--- Erhalt des numerischen Werts, der auf die nächste Ganzzahl gerundet wurde
      //--- und drucke die Kontrollwerte ins Journal
      value+=0.1;
      round_value=(int)MathRound(NormalizeDouble(value,1));
      PrintFormat("value: %.1f, round value: %d",value,round_value);
      /*
     Ergebnis:
      value: 0.1, round value: 0
      value: 0.2, round value: 0
      value: 0.3, round value: 0
      value: 0.4, round value: 0
      value: 0.5, round value: 1
      value: 0.6, round value: 1
      value: 0.7, round value: 1
      value: 0.8, round value: 1
      value: 0.9, round value: 1
      value: 1.0, round value: 1
      value: 1.1, round value: 1
      value: 1.2, round value: 1
      value: 1.3, round value: 1
      value: 1.4, round value: 1
      value: 1.5, round value: 2
      value: 1.6, round value: 2
      value: 1.7, round value: 2
      value: 1.8, round value: 2
      value: 1.9, round value: 2
      value: 2.0, round value: 2
      value: 2.1, round value: 2
      value: 2.2, round value: 2
      value: 2.3, round value: 2
      value: 2.4, round value: 2
      value: 2.5, round value: 3
      value: 2.6, round value: 3
      value: 2.7, round value: 3
      value: 2.8, round value: 3
      value: 2.9, round value: 3
      value: 3.0, round value: 3
      value: 3.1, round value: 3
      */
     }
  }