Надоела угловатая графика скользящих средних? Вы хотите рисовать в терминале что-то более красивое, чем простой прямоугольник с заливкой? Рисовать красиво в терминале можно. Для этого есть класс для создания пользовательской графики - CCanvas. С помощью этого класса можно реализовать прозрачность, смешивать цвета и получать иллюзию прозрачности при помощи наложения и смешивания цвета.
Из документации -" Тестирование торговых стратегий " фраза :
Тики не пересылаются по сети, они генерируются на тестерных агентах.
При использовании локальной фермы в режиме "Каждый тик на основе реальных тиков" - на агентах в локальной сети тики моделируются или используется реальная история?
Подниму свой, может, глупый вопрос. Проясните, пожалуйста. Интересует именно оптимизация "Каждый тик на основе реальных тиков". На основном компе, понятно, оптимизируется по реальным тикам. Не понятно, как в локальной сети.
Для авторизации и пользования сайтом MQL5.com необходимо разрешить использование файлов Сookie.
Пожалуйста, включите в вашем браузере данную настройку, иначе вы не сможете авторизоваться.
Вы вошли в аккаунт. Двухфакторная аутентификация отключена. Настройте её заново и отсканируйте новый QR-код или продолжите с отключённой двухфакторной аутентификацией.
А вы не можете сделать прямоугольник фиксированного размера?
А как его сделать фиксированного размера?
спасиб
Канвас, наверное спасёт..?
Вот тут про что было?
Вот тут про что было?
Рисовать метки битмапом или только подложки.
Рисовать метки битмапом или только подложки.
Кстати точно! Подложку нарисовать в Paint, добавить через ресурсы и вставлять где нужно. Отличная простая идея.
Спасиб
Подложку нарисовать в Paint, добавить через ресурсы и вставлять где нужно.
проще создать пустой фон нужного размера в МТ, заполнить буфер цветом, сделать ресурс и подставить как битмап.
Прошу пояснить:
Из документации -" Тестирование торговых стратегий " фраза :
При использовании локальной фермы в режиме "Каждый тик на основе реальных тиков" - на агентах в локальной сети тики моделируются или используется реальная история?
Подниму свой, может, глупый вопрос. Проясните, пожалуйста. Интересует именно оптимизация "Каждый тик на основе реальных тиков". На основном компе, понятно, оптимизируется по реальным тикам. Не понятно, как в локальной сети.