Любой вопрос новичка, чтоб не захламлять форум. Профи, не проходите мимо. Без вас никуда - 6. - страница 1106

 
evillive:

ObjectSetInteger(0,Arrow_name_jack1 ,OBJPROP_ANCHOR,ANCHOR_BOTTOM);

Рекомендую использовать отдельные переменные для хранения имён верхней и нижней стрелок, во избежание путаницы.

И да, рисовать стрелки в индикаторе объектами - извращение. Есть же индикаторные буферы.

Спасибо, всё работает.

Индикаторные буферы будут оставаться, если условия сигнала индикатора уже отсутствуют? (при перерисовке не должны пропадать старые стрелки))

 
mikanit:

Спасибо, всё работает.

Индикаторные буферы будут оставаться, если условия сигнала индикатора уже отсутствуют? (при перерисовке не должны пропадать старые стрелки))

Зависит от кода.  Если учитывать только нулевой бар всегда, то старые стрелки  останутся до смены ТФ или пользовательских параметров. Потом, если индикатор перерисовывающий, то и буфера перерисуются.

А кому нужен перерисовывающий индикатор? Толку, если объекты останутся, а расчётное значение индикатора - уже не там и появляются всё новые стрелки, захламляя график? 

Если же сделать удаление объектов при переинициализации, то стрелки, нарисованные объектами, также перерисуются. 

 
evillive:

Зависит от кода.  Если учитывать только нулевой бар всегда, то старые стрелки  останутся до смены ТФ или пользовательских параметров. Потом, если индикатор перерисовывающий, то и буфера перерисуются.

А кому нужен перерисовывающий индикатор? Толку, если объекты останутся, а расчётное значение индикатора - уже не там и появляются всё новые стрелки, захламляя график? 

Если же сделать удаление объектов при переинициализации, то стрелки, нарисованные объектами, также перерисуются. 

"Не состоявшиеся" стрелки изменяют мои дальнейшие действия по новым стрелкам, как то так. Работаю с тремя индикаторами, которые оставляют "не состоявшиеся" сигналы, при необходимости перезагрузки терминала дублирую вручную значками, потом перезагружаю.

Ещё раз спасибо.

 

Приветствую всех!!!!

Есть один вопрос к Вам профи....

Проще говоря нарисовал я трендовую линию по двум точкам, но возник один вопрос. Как её продлить дальше допустим на несколько дней или до определённого события (при этом, что бы она шла по 2-двум прошлым точкам, а 3-я определялась экстраполяцией)?

Переводить её в режим луча не хочется (бесконечности)!!! Пытался вычислить координаты новой точки путём сравнения треугольников. т.е. во сколько раз больше времени, то на столько же больше и цена, но получается бред т.к. сравниваю муравьёв с слонами((((( Может, кто сталкивался с такими проблемами и у него есть решение....

 
blo0ds.:

Приветствую всех!!!!

Есть один вопрос к Вам профи....

Проще говоря нарисовал я трендовую линию по двум точкам, но возник один вопрос. Как её продлить дальше допустим на несколько дней или до определённого события (при этом, что бы она шла по 2-двум прошлым точкам, а 3-я определялась экстраполяцией)?

Переводить её в режим луча не хочется (бесконечности)!!! Пытался вычислить координаты новой точки путём сравнения треугольников. т.е. во сколько раз больше времени, то на столько же больше и цена, но получается бред т.к. сравниваю муравьёв с слонами((((( Может, кто сталкивался с такими проблемами и у него есть решение....

Попробуй такое решение:

1. рисуем трендовую по заданным точкам как луч.

2. определяем её значение там где это надо, (продлить дальше допустим на несколько дней или до определённого события)

3. меняем вторую координату и свойство "луч" снимаем.

 
AlexeyVik:

Попробуй такое решение:

1. рисуем трендовую по заданным точкам как луч.

2. определяем её значение там где это надо, (продлить дальше допустим на несколько дней или до определённого события)

3. меняем вторую координату и свойство "луч" снимаем.

Я думал об этом уже, но не смог разобраться в справочных материалах... Я так понял что это делается функцией objectget, но как не понял (я про снятие крдинат)
 
blo0ds.:
Я думал об этом уже, но не смог разобраться в справочных материалах... Я так понял что это делается функцией objectget, но как не понял (я про снятие крдинат)

Ну тогда давай подробней что не понятно.

Что понимаешь под "(я про снятие крдинат)"? Если о будущем, так время рассчитываешь сам и по этому времени определяешь значение цены соответствующее линии ObjectGetValueByTime а потом ObjectMove меняешь координаты второй точки линии.

 
AlexeyVik:

Ну тогда давай подробней что не понятно.

Что понимаешь под "(я про снятие крдинат)"? Если о будущем, так время рассчитываешь сам и по этому времени определяешь значение цены соответствующее линии ObjectGetValueByTime а потом ObjectMove меняешь координаты второй точки линии.

Спасибо тебе огромное добрый человек!!!!! Просто не туда в справочных материалах смотрел! А так очень даже не дурно и просто получается!!!

У меня ещё одна идея появилась вчера перед сном... Я вот пытался вычислить координаты точки путём отношения треугольников (т.е. отношением во сколько раз одна сторона больше другой, во столько же и вторая больше). Но этот метод не работает вообще т.к. разные и не привязанные к друг другу системы координат по вертикале и горизонтале!!! А что если (приведу пример, как линию сделать в 2раза длиннее по времени) у нас есть 2 точки и надо получить 3-ю. Мы можем просто умножить на 2 время и умножить на 2 цену (соответственно только дельты времени и цен умножаются на 2, а потом прибавить к начальной точке).

Проще говоря, сейчас буду пытаться!)

 
blo0ds.:

Спасибо тебе огромное добрый человек!!!!! Просто не туда в справочных материалах смотрел! А так очень даже не дурно и просто получается!!!

У меня ещё одна идея появилась вчера перед сном... Я вот пытался вычислить координаты точки путём отношения треугольников (т.е. отношением во сколько раз одна сторона больше другой, во столько же и вторая больше). Но этот метод не работает вообще т.к. разные и не привязанные к друг другу системы координат по вертикале и горизонтале!!! А что если (приведу пример, как линию сделать в 2раза длиннее по времени) у нас есть 2 точки и надо получить 3-ю. Мы можем просто умножить на 2 время и умножить на 2 цену (соответственно только дельты времени и цен умножаются на 2, а потом прибавить к начальной точке).

Проще говоря, сейчас буду пытаться!)

Тогда возьми не время, а количество баров, единица измерения штуки.

И разницу цены делённую на _Point получишь те-же штуки.

Третью получишь из тангенса.

 
AlexeyVik:

Тогда возьми не время, а количество баров, единица измерения штуки.

И разницу цены делённую на _Point получишь те-же штуки.

Третью получишь из тангенса.

ну да бред я написал в прошлом посте) Сделал, как ты написал изменением луча) Все работает!!! Спасибо. Только вот не пойму, как здесь + ставить(((
Причина обращения: