記事、ライブラリコメント - ページ 18

ZigZag EA: ジグザグ指標に基づいたエキスパートアドバイザーです。買い逆指値注文と売り逆指値注文で使用されます。 作者: Vladimir Karputov
新しい記事 トレードロボットをオーダーするための要件定義を作成する方法 はパブリッシュされました: 自分自身のトレーディングストラテジーを使用してトレードしていますか。 システムトレードのルールをアルゴリズムとして正式に記述できる場合は、自動化されたEAにトレードを委託することをお勧めします。 ロボットは、人間の弱点であるところの睡眠や食品を必要としません。 この記事では、フリーランスのサービスでトレードロボットを発注する際の要件定義の作成方法を示します。 なぜ、要件定義を持つことが重要なのでしょうか。...
Price period SMA : インディケータは、指定された期間の平均価格を計算します。 作者: Lilita Bogachkova
新しい記事「 DoEasyライブラリのグラフィックス(第87部): グラフィカルオブジェクトコレクション - プロパティ変更の管理 」はパブリッシュされました: 本稿では、標準のグラフィカルオブジェクトイベントの追跡作業を継続し、ユーザがターミナルで開いたチャートに配置されたグラフィカルオブジェクトのプロパティの変更を制御できる機能を作成します。 テストを実行するには、 前の記事のEA を使用して、\MQL5\Experts\TestDoEasy\ Part87\ に TestDoEasyPart87.mq5 として保存します。
新しい記事「 DoEasyライブラリのグラフィックス(第86部): グラフィカルオブジェクトコレクション - プロパティ変更の管理 」はパブリッシュされました: 本稿では、ライブラリ内のグラフィカルオブジェクトのプロパティ値の変更の追跡とともに、削除と名前変更を検討します。 改善点はこれで全部です。EAをコンパイルし、チャート上で起動します。オブジェクトを作成/削除したり、そのプロパティを変更したりすると、適切なイベントエントリがクライアントターミナルの操作ログに表示されます。 これまでのところ、これらは単なる操作ログエントリですが、これは後で変更されます。 作者: Artyom
新しい記事「 多層パーセプトロンとバックプロパゲーションアルゴリズム(第II部): Pythonでの実装とMQL5との統合 」はパブリッシュされました: MQLとの統合を開発するために利用できるPythonパッケージが存在し、データの探索、作成、機械学習モデルの使用などのさまざまな機会がもたらされます。MQL5に組み込まれているPython統合により、単純な線形回帰から深層学習モデルまで、さまざまなソリューションを作成できます。開発環境を設定して準備する方法と、いくつかの機械学習ライブラリを使用する方法を見てみましょう。 まず、公式Webサイト
新しい記事「 より優れたプログラマー(第05部): より速い開発者になる方法 」はパブリッシュされました: すべての開発者は、コードをより速く書くことを望んでいます。より速く効果的にコードを書けることは、少数の人々だけが生まれつき持っているような特別な能力ではありません。これは、すべてのコーダーが習得できるスキルです。この記事ではそれを教えようと思います。 この記事は前の 部分 を拡張するものです。まだお読みでない場合は、まずお読みになってください。 内容: 作業を計画する 車輪は再発明しない 必要なことだけを行う より大きなことに挑戦する 健康に暮らす 今でしょ
新しい記事「 DoEasyライブラリのグラフィックス(第85部): グラフィカルオブジェクトコレクション - 新規作成オブジェクトの追加 」はパブリッシュされました: 本稿では、抽象グラフィカルオブジェクトクラスの子孫クラスの開発を完了し、これらのオブジェクトをコレクションクラスに格納する機能の実装を開始します。特に、新しく作成した標準のグラフィカルオブジェクトをコレクションクラスに追加する機能を作成します。 テストを実行するには、 前の記事のEA を使用して、\MQL5\Experts\TestDoEasy\ Part85\ に TestDoEasyPart85.mq5
新しい記事「 DoEasyライブラリのグラフィックス(第84部): 抽象標準グラフィカルオブジェクトの子孫クラス 」はパブリッシュされました: 本稿では、ターミナル抽象標準グラフィカルオブジェクトの子孫オブジェクトの作成について検討します。クラスオブジェクトでは、すべてのグラフィカルオブジェクトに共通のプロパティを記述します。つまり、それは単にある種のグラフィカルオブジェクトです。実際のグラフィカルオブジェクトとの関係を明確にするには、この特定のグラフィカルオブジェクトに固有のプロパティを子孫オブジェクトクラスに設定する必要があります。 前回の記事
新しい記事「 MetaTrader5でのビッド・アスク・スプレッド分析 」はパブリッシュされました: 証券会社のビッド・アスク・スプレッドのレベルを報告するためのインジケーター。MT5のティックデータを使用すると、最近の真の平均ビッド・アスク・スプレッドが実際に何であったかを分析できます。ビッドとアスクの両方の価格ラインを表示すれば現在のスプレッドは使用可能なので、確認する必要はありません。 チャートから、この証券会社はスプレッドのほとんどが5ポイントであると言っていることがわかります。 その場合、取引の開始と終了の往復に1ピップの費用がかかるはずです。
新しい記事「 多色ローソク足を作成するためのオプションの探究 」はパブリッシュされました: この記事では、ローソク足でカスタマイズされたインジケーターを作成する可能性について説明し、それらの長所と短所を指摘します。
新しい記事「 DoEasyライブラリのグラフィックス(第83部): 抽象標準グラフィカルオブジェクトのクラス 」はパブリッシュされました: 本稿では、抽象グラフィカルオブジェクトのクラスを作成します。このオブジェクトは、標準のグラフィカルオブジェクトのクラスを作成するための基礎として機能します。グラフィカルオブジェクトには複数のプロパティがあるため、抽象グラフィカルオブジェクトクラスを実際に作成する前に、多くの準備作業が必要です。この作業には、ライブラリ列挙型のプロパティの設定が含まれます。 EAを再コンパイルして起動します。
新しい記事「 より優れたプログラマー(第04部): より速い開発者になる方法 」はパブリッシュされました: すべての開発者は、コードをより速く書くことを望んでいます。より速く効果的にコードを書けることは、少数の人々だけが生まれつき持っているような特別な能力ではありません。これは、コーディングの経験年数に関係なく、すべてのコーダーが習得できるスキルです。 より迅速な開発は、すべての開発者の夢です。プログラムやコードを1週間かけて開発したり、コーディングの過程で行き詰まったときに物事を理解するために数日ではないにしても時間をかけすぎたりすることは、誰も望んでいません。
新しい記事「 DoEasyライブラリのグラフィックス(第82部): ライブラリオブジェクトのリファクタリングとグラフィカルオブジェクトのコレクション 」はパブリッシュされました: 本稿では、各オブジェクトに一意のタイプを割り当てることですべてのライブラリオブジェクトを改善し、ライブラリのグラフィカルオブジェクトコレクションクラスの開発を続けます。 EAの改善はこれですべてです。
新しい記事「 DoEasyライブラリのグラフィックス(第81部): ライブラリオブジェクトへのグラフィックの統合 」はパブリッシュされました: すでに作成されたオブジェクトを以前に作成されたライブラリオブジェクトに統合する時が来ました。最終的には各ライブラリオブジェクトに独自のグラフィカルオブジェクトが付与されるようになり、ユーザーはプログラムを操作できるようになります。
新しい記事「 より優れたプログラマー(第03部): MQL5プログラマーとして成功するためにあきらめなければいけない5つのこと 」はパブリッシュされました: この記事は、プログラミングのキャリアを向上させたい人にとって必読です。本連載は、どんなに経験が豊富な読者でも最高のプログラマーになれることを目的としています。議論されたアイデアは、MQL5プログラミングの初心者だけでなくプロにも役立ちます。
新しい記事「 取引のための組合せ論と確率論(第III部): 初めての数学モデル 」はパブリッシュされました: 前に説明したトピックの論理的な続きは、取引タスクのための多機能数学モデルの開発です。本稿では、フラクタルを記述する最初の数学モデルの開発に関連するプロセス全体を最初から説明します。このモデルは重要な構成要素になるもので、多機能で普遍的である必要があります。それは、このアイデアをさらに発展させるための理論的基礎を構築します。 フラクタルの入れ子の原理は、次のように図で示すことができます。
新しい記事「 より優れたプログラマー(第02部): MQL5プログラマーとして成功するためにやめなければいけない5つのこと 」はパブリッシュされました: この記事は、プログラミングのキャリアを向上させたい人にとって必読です。本連載は、どんなに経験が豊富な読者でも最高のプログラマーになれることを目的としています。議論されたアイデアは、MQL5プログラミングの初心者だけでなくプロにも役立ちます。 この連載では、MQL5プログラミングの経験が少ない人を表すのに 初心者
新しい記事「 DoEasyライブラリのグラフィックス(第80部): 「幾何学的アニメーションフレーム」オブジェクトクラス 」はパブリッシュされました: 本稿では、前の記事のクラスのコードを最適化し、指定された数の頂点を持つ正多角形を描画するための幾何学的アニメーションフレームオブジェクトクラスを作成します。 起動後、キーを押して正多角形を描画し、領域を色で塗りつぶします。 すべてが意図したとおりに機能します。しかし、形状がかなり不均一であることが判明しました... 私の意見では、Wu平滑アルゴリズムを適用した多角形の外観が最適です。塗りつぶし中に、必要な しきい値
新しい記事「 より優れたプログラマー(第01部): MQL5プログラマーとして成功するためにやめなければいけない5つのこと 」はパブリッシュされました: 初心者が最高のコーディングキャリアを築くのを妨げている悪い習慣はたくさんあります。これは上級プログラマーさえにも言えることです。この記事では、それらについて説明し、対処します。この記事は、MQL5で開発者として成功したいすべての人にとって必読です。
新しい記事「 DoEasyライブラリのグラフィックス(第79部): 「アニメーションフレーム」オブジェクトクラスとその子孫オブジェクト 」はパブリッシュされました: 本稿では、単一のアニメーションフレームとその子孫のクラスを開発します。このクラスでは、形状の下の背景を維持および復元しながら、形状を描画できるようにします。
新しい記事「 DoEasyライブラリのグラフィックス(第78部): ライブラリのアニメーションの原則イメージスライス 」はパブリッシュされました: この記事では、ライブラリの一部で使用されるアニメーションの原則を定義します。また、画像の一部をコピーして指定したフォームオブジェクトの場所に貼り付け、画像が重ねられるフォームの背景の一部を保存して復元するクラスを開発します。 EAをコンパイルし、チャート上で起動します。 下部のフォームをクリックして、すべてが意図したとおりに機能することを確認しましょう。 作者: Artyom Trishkin
新しい記事「 取引のための組合せ論と確率論(第II部): ユニバーサルフラクタル 」はパブリッシュされました: 本稿では、フラクタルの研究を続け、すべての資料の要約に特に注意を払います。これを行うために、これまでの開発をすべて、取引での実用化に便利で理解しやすいコンパクトな形にまとめてみます。
新しい記事「 DoEasyライブラリのグラフィックス(第77部): 影オブジェクトクラス 」はパブリッシュされました: 本稿では、グラフィック要素オブジェクトの子孫である 影オブジェクトのクラスを作成し、オブジェクトの背景をグラデーションで塗りつぶす機能を追加します。 EAをコンパイルし、チャート上で起動して、デフォルトの影の設定を変更します。 残念ながら、GIF画像ではカラーパレット全体を表示することはできません。 以下に、画像PNG形式のグラデーションの背景を持つフォームの外観を示します。 各フォームをクリックすると、(影オブジェクトの名前ではなく)フォームの名前が操作ログに表示されます。
新しい記事「 DoEasyライブラリのグラフィックス(第76部): フォームオブジェクトと事前定義されたカラースキーム 」はパブリッシュされました: 本稿では、さまざまなライブラリGUIデザインテーマの構築の概念について説明し、グラフィック要素クラスオブジェクトの子孫であるフォームオブジェクトを作成し、ライブラリのグラフィカルオブジェクトのシャドウを作成するため、および機能をさらに開発するためのデータを準備します。 EAをコンパイルし、チャート上で起動します。
新しい記事「 クラスター分析(第I部):インジケーターラインの傾きをマスターする 」はパブリッシュされました: クラスター分析は、人工知能の最も重要な要素の1つです。この記事では、指標の傾きのクラスター分析を適用して、市場が横ばいであるかトレンドに従っているのかを判断するためのしきい値の取得を試みます。 インジケーターとして、以下に添付されているMQの「HalfTrend」を使用します。水平方向に走る通路が長くなっています。
新しい記事「 DoEasyライブラリのグラフィックス(第75部): 基本的なグラフィック要素でプリミティブとテキストを処理するメソッド 」はパブリッシュされました: 本稿では引き続き、CCanvas標準ライブラリクラスを使用したすべてのライブラリグラフィカルオブジェクトの基本的なグラフィック要素クラスを開発します。グラフィカルプリミティブを描画するメソッドとグラフィック要素オブジェクトにテキストを表示するメソッドを作成します。 EAをコンパイルし、チャート上で起動します。オブジェクトをクリックします。 その結果、CDに似た面白い画像が上部オブジェクトに誤ってできてしまいました) 作者
新しい記事「 DoEasyライブラリのグラフィックス(第74部): CCanvasクラスを使用した基本的グラフィック要素 」はパブリッシュされました: 本稿では、前の記事からのグラフィカルオブジェクトを構築するという概念を作り直し、標準ライブラリCCanvasクラスを利用したライブラリのすべてのグラフィカルオブジェクトの基本クラスを準備します。
新しい記事「 取引のための組合せ論と確率論(第I部):基本 」はパブリッシュされました: この連載では、確率論の実用的応用を見つけて、取引と価格設定のプロセスの説明を試みます。最初の記事では、組合せ論と確率の基礎を調べ、確率論の枠組みでフラクタルを適用する方法の最初の例を分析します。
新しい記事「 DoEasyライブラリのグラフィックス(第73部): グラフィック要素のフォームオブジェクト 」はパブリッシュされました: 本稿からは、ライブラリでのグラフィックの使用に関する新しい大きなセクションを始めます。本稿では、マウスステータスオブジェクト、すべてのグラフィック要素の基本オブジェクト、およびライブラリのグラフィック要素のフォームオブジェクトのクラスを作成します。 EAをコンパイルし、銘柄チャートで起動します。 ご覧のとおり、ボタンとカーソルの状態が正しく表示されています。フォームオブジェクトは、アクティブ領域内でマウスでつかまれた場合にのみ移動します。