

图形界面 II: 分隔线和上下文菜单元件 (第二章)
在本文中, 我们将会创建分隔线元件. 它可以用作独立的界面元件, 也可以作为许多其他元件的一部分. 之后, 我们就拥有了开发上下文菜单的全部所需, 在本文中会加以详细介绍. 另外, 我们还会对类作必要的扩充, 即用于保存应用程序中图形界面所有元件的指针库.


烛台方向统计再现的研究
是否能够基于烛台方向的再现趋势,在一天内的特定时间预测市场在即将到来的一小段时间内的市场行为? 即,是否可以在第一时间找出此类事件。 每个交易者可能都想过这个问题。 本文的目的是尝试基于烛台在特定时间间隔内的统计再现来预测市场行为。


图形界面 II: 主菜单元件 (第四章))
这是图形界面系列第二部分的最后一章。在此,我们将探讨主菜单的创建,演示这个控件的开发以及设置库中类的处理函数以正确回应用户的操作。我们还将讨论如何把上下文菜单附加到主菜单项目中。另外,我们还会提到怎样阻止当前没有激活的元件。


在一个 Expert Advisor 内的多个 Expert Advisor 的竞争
使用虚拟交易,你可以创建一个自适应的 Expert Advisor,在真实市场上打开和关闭交易。 将多个策略组合到一个 Expert Advisor 内! 你的多系统 Expert Advisor 会根据虚拟交易的获利能力,自动选择进行真实市场交易的最佳策略。 这种方法可以降低亏损并增加你在市场上操作的获利能力。 进行实验并跟其他人分享你的结果吧! 我想,很多人会对你的策略组合感兴趣。


图形界面 II: 设置库的事件处理函数 (第三章)
之前的文章中包含了用于创建主菜单构成部分类的实现. 现在, 是时候在主基础类和创建控件的类中关注事件处理函数了. 我们将特别关注根据鼠标光标的位置来管理图表的状态.


通用智能交易系统:交易策略的模式(第一章)
任何一个智能交易系统(EA)的开发人员,无论编程技能如何,每天都面临着同样的交易目标和算法问题的困扰,即应该如何建立一个可靠的交易系统。本文介绍CStrategy交易引擎,它可以给出这些任务的解决方案,并且向用户提供一种用于描述自定义交易思想的简便机制。


图形界面 II: 菜单项元件 (第一章)
在本系列文章的第二部分中, 我们将向您展示界面元件开发的详细过程, 例如主菜单和上下文菜单. 我们还会提到元件的绘制以及为此开发一个特别的类. 我们还将深度讨论程序事件管理, 包括自定义事件的问题.


图形界面 I: 在MetaTrader 4终端中使用不同类型的程序来测试界面库 (第五章)
在图形界面系列的第一部分前面的章节中, 我们已经丰富了表单类, 可以通过按下其中的控件来管理表单. 在本文中, 我们将使用不同类型的MQL程序, 例如指标和脚本程序, 来测试我们的成果. 因为此函数库被设计为跨平台的, 因而它可以用于所有MetaTrader平台, 我们也会在MetaTrader 4中测试它.


图形界面 I:库结构(第一章)
本文是另外一系列图形界面开发相关文章的开端。当前,还没有能够在MQL应用中快速而便捷的创建高质量图形界面的独立代码库。我所说图形界面是指我们熟悉的操作系统中的图形界面。


图形界面 I: 用于表单按钮的函数与删除界面元素 (第四章)
在本文中, 我们将继续开发CWindow类, 增加它的类方法, 可以通过点击它的控件来对它进行管理. 我们将可以通过表单按钮来关闭程序, 也会实现表单的最小化和最大化功能.


图形界面 I: 图形界面的动画 (第三章)
在前面的文章中, 我们开始开发了一个容纳控件的表单类. 在本文中, 我们将继续丰富此表单类的内容, 增加在图表区域内移动表单的方法. 接着我们会把这个界面组件与核心库整合. 而且我们会实现这样的功能, 在鼠标光标移动到表单之上时, 表单控件会改变它的颜色.


MQL5 初学者: 图形对象的防破坏保护
如果图形控制面板被其他人删除或者修改了, 您的程序应该怎样做呢?在本文中, 我们将演示如何使图表上的对象摆脱"无主"状态, 把它们重新命名也不会失去控制, 以及在应用程序退出时程序化地删除对象.


纺锤形图表指标
本文介绍纺锤形图表的绘制及其在交易策略和智能交易系统中的应用。首先我们讨论图表的展现,绘制记忆和日本蜡烛图的关系。其次我们分析下指标在MQL5语言中的实现源代码。最后我们测试基于该指标和由此构建的交易策略的EA。


在 GUI 控件中使用布局和容器: CBox 类
本文介绍一种基于布局和容器来创建 GUI (图形用户界面) 的替代方法, 使用一个布局管理器 — CBox 类。类 CBox class 是一个辅助控件, 在 GUI 面板里充当一个基本控件的容器。它可令图形面板设计更加简便, 并且在某些场合, 减少编写代码时间。


使用面向对象的方法来编写EA的模式
本文介绍一种使用MQL5语言来编写多模式自动交易程序的方法。每一种模式都使用面向对象的方法来实现。不仅给出不同模式下类的层次结构,还给出用于测试的类的实例。多模式自动交易程序以MQL5语言实现,它应该考虑EA的每一种执行模式。创建用于确定EA模式的函数和枚举值。


关于策略优化的一些简单想法
即使你借助MQL5的云计算网络来进行优化工作,仍就需要消耗大量的计算机资源。本文由我对MetaTrader 5策略测试器一些简单的改进想所法组成。这些想法来自于MQL社区的相关技术文档、论坛和文章。


MQL5 向导: 根据计算价位下单, 止损和止盈。标准库扩展
本文描述 MQL5 标准库扩展, 可以使用 MQL5 向导接收来自包含模块的价格, 创建 EA, 下单, 止损和止盈。这种方法不会对模块的应用数量有任何额外的限制,亦不会在联合工作中导致冲突。


MQL5 Cookbook - 以 MQL5 编写的多币种 EA,利用限价订单工作
这次,我们将要创建一款多币种 EA,交易算法基于限价订单 Buy Stop(高买) 和 Sell Stop(低卖)。本文讨论下列事项:在规定时间范围内进行交易,布置/修改/删除限价订单,检查最后一个持仓是否在止盈或止损位置平仓,以及在成交历史中控制每个品种。


构建新兴的社交技术, 第一部分: 发布您的 MetaTrader 5 信号
今天我们将学习如何将 MetaTrader 5 终端与 Twitter(推特) 链接,以便发布您的 EA 交易信号。我们将用 PHP 开发一个基于 REST web 服务的社交决策支持系统。此想法来自于自动交易的特定概念,称为电脑辅助交易。我们希望通过人工交易者的认知能力来过滤这些交易信号,否则 EA 会自动在市场上下单。


处理 MQL5“EA 交易”的 GSM 调制解调器
当前,有相当数量的方式可以对交易账户进行轻松的远程监视:移动终端、推送通知、ICQ 。但都需要互联网连接。本文描述了“EA 交易”的创建程序,即使在移动互联网不可用的情况下,其也允许您通过电话或短信与交易终端保持联系。


创建多币种多系统 EA 交易
本文介绍了 EA 交易结构,它可实现多交易品种交易,并同时使用多个交易系统。如果你已经确认了所有 EA 交易的最佳输入参数,并分别得到很好的回溯测试结果,那么思考一下:如果结合自己的所有策略同时测试所有 EA,你会得到什么结果?


MQL5 细则手册:MetaTrader 5 交易事件的声音通知
在本文中,我们将考虑在“EA 交易”的文件中包含声音文件、从而为交易事件添加声音通知的事宜。将包含文件的事实意味着声音文件将位于“EA 交易”的内部。因此,在向其他用户提供编译后的“EA 交易”版本 (*.ex5) 时,您无需再提供声音文件并说明它们应予以保存的位置。


将您的线性交易系统提升为幂交易系统
今天的文章为中级 MQL5 编程人员讲解如何通过轻松实施所谓的幂的技术从他们的线性交易系统(固定手数)中获利更多。这是因为结果资产净值曲线呈抛物线形式,以几何级数或指数增长。具体而言,我们将实施一个由 Ralph Vince 开发的固定分数仓位大小的实际 MQL5 变体。


通过有用的技术组合让您的 MQL5 客户惊叹!
得益于 MQL5 为编程人员提供的一套非常完整的函数集和面向对象 API,他们可以在 MetaTrader 环境中大展身手。然而,Web 技术如今是用途极为广泛的工具,可以在一些情形中提供帮助:当您需要完成一些非常具体的工作;希望用一些不同的东西给您的客户留下深刻印象;或仅仅是您没有足够的时间来掌握 MT5 标准库的特定部分。今天的练习引导您完成有关如何在创建令人惊叹的技术组合的同时,管理您的开发时间的实例。


MQL5 向导:如何教导 EA 以任意价格建立挂单
本文讲述允许您以距当前价格的任意距离设置挂单的功能实现的交易信号模块代码的修改方法:它可以是上一个柱的收盘价或开盘价,或者是移动平均线的值。有很多的选择。重要的是,您可以为挂单设置任意的开盘价。本文对于使用挂单交易的交易人员而言会有所帮助。


建立自动新闻交易程序
这是 "Another MQL5 OOP"(另一个 MQL5 OOP 类)一文的续篇,该文向您展示了如何从头建立一个简单的面向对象的 EA 交易程序并向您提供了有关面向对象编程的某些提示。今天,我向您展示开发一个能够依据新闻进行交易的 EA 所需的技术基础。我的目标是继续向您提供有关面向对象编程的理念,同时也在这个系列的文章中涵盖新的主题——处理文件系统。


MQL4程序的常见错误以及如何避免它们
为了避免关键的程序完成,以前版本的编译器在运行环境中处理了许多错误。例如,除数为零或数组越界都是严重错误,并通常会导致程序崩溃。新的编译器可以检测实际或潜在的错误源并提高代码质量。在这篇文章中,我们讨论了旧程序编译过程中检测到的可能出现的错误,并看看如何解决这些问题。