Что нужно добавить для дополнительной поддержки универсальных математических расчетов в MQL5 и MQL5 Cloud Network? - страница 9
Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Да, игры дают пинок именно производительности и технологиям. Так как вытягивают железку на качественный уровень. (Хотя один знакомый профессор в универе считал почему-то игры вселенским злом :)
что касается универсальности функций, то вот вам направления дальнейшего поэтапного внедрения
- прогноз погоды
- обработка научных данных (космос, ядерная физика)
- фармацевтика
- 3D рендеринг (как практическое применение за деньги)
ну а там глядишь и до прогноза на бирже доберемся...
PS.
А с UCI, как и сказал, мог бы сделать приложение для МТ :)
я не про облако. с возможностями облака все понятно. Им можно пользоваться и вне МТ.
а я про МТ.
Я не вижу ничего предосудительного, если на базе МТ будут проводиться соревнования ботов-шахматистов. Причем, эти самые боты будут использовать вычислительные ресурсы облака.
Может на самом деле забросить игры в форекс и поиграть в шахматы? Раньше неплохо получалось.
Но мне больше нравятся нарды. Может кто запрограммирует нарды на МТ5, буду бесконечно благодарен.
Покер! Будем ЕПТ разрывать!)))
Если мы беремся, то доводим до конца. Например, AlgLib реализовали полностью самостоятельно, хотя была мысль привлечь сообщество.
Пока есть ощущение, что мало кто реально хочет участвовать в оперсорсных проектах и тратить свое время.
Пока есть ощущение, что мало кто реально хочет участвовать в оперсорсных проектах и тратить свое время.
опыта нет. вы вроде как тогда обещали кого-то из своей команды куратором для проекта сделать.
а без пастуха рассеются овцы. Поэтому если кто и делает что либо в сообществе, то только сам один и отвечает за свою работу.
опыта нет. вы вроде как тогда обещали кого-то из своей команды куратором для проекта сделать.
а без пастуха рассеются овцы. Поэтому если кто и делает что либо в сообществе, то только сам один и отвечает за свою работу.
Опыта в болтологии более чем. Давайте так слепим, давайте так рассядемся и т.д. и т.п. в соответствии с басней дедушки Крылова под названием Квартет. Никто нифига не делает, все с умными рожами только мнения свои высказывают.
Не нужен никакой куратор, чтобы всех палкой подгонял. Руководитель проекта должен создать первые строчки кода - интерфейсы будущих классов, от которых уже будет более или менее понятно куда дальше нужно плясать, а где тупик. А далее, какой нибудь участник проекта, обосновывает, что конкретно он собирается выполнить и в случае, если его потенциальная деятельность не противоречит общему направлению, то ему поручается реализация его идеи. Потом еще какой нибудь участник подключается. И т.д. и т.п.
Вот, например, было время свободное, я тут накидал кой какие наброски классов для шахматной программы:
Теперь можно создать проект в хранилище и подключать к нему дополнительных разработчиков. Но не всех желающих из числа высказать какое-то там мнение, а из числа тех, кто собирается что-то конкретное делать.
Юрий, с шахматными движками довольно ясно - тема проработана другими людьми очень хорошо.
Если браться за дело, то надо использовать накопленный опыт и 10000 процентный набор изначальных и экстремально зубодробительных оптимизаций (биткарт, пресетов и тд).
Начинать с нуля с азбучных граблей и ошибок нельзя. Никаких "преждевременная оптимизация - зло". Тут сразу нужен экстремальный опыт реализации именно шахматных числодробил.
Благо статей, исходников и детальных объяснений много в публичном доступе. Как начнете читать по теме, сразу поймете экстремальный уровень достигнутых решений.
Юрий, с шахматными движками довольно ясно - тема проработана другими людьми очень хорошо.
Если браться за дело, то надо использовать накопленный опыт и 10000 процентный набор изначальных и экстремально зубодробительных оптимизаций (биткарт, пресетов и тд).
Начинать с нуля с азбучных граблей и ошибок нельзя. Никаких "преждевременная оптимизация - зло". Тут сразу нужен экстремальный опыт реализации именно шахматных числодробил.
Благо статей, исходников и детальных объяснений много в публичном доступе. Как начнете читать по теме, сразу поймете экстремальный уровень достигнутых решений.
Дык есть у меня и литература, причем, Ботвинник еще в бумажном варианте. И наработки есть кой какие, только конечно же не на MQL5, а на muLisp.
Просто хотел показать наглядно, некоторым местным прожектерам, что для проектов не нужны надсмотрщики. А нужна команда конкретных разработчиков, которые пусть не доки во всех технологиях, а могут быть даже и узкоприкладные спецы, но тем не менее компетентные в своей области. И нужен руководитель проекта, который все это должен первоначально продумать и подготовить для остальной команды, чтобы проект не начинался на пустом месте, а к нему можно было сразу же, после некоторого вводного экскурса приступать. Ведь иначе дело не сдвинется с мертвой точки.