
Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
вот, я посчитал.
для 100 000 игр это число 8,32 рублей.
для миллиона игр это число 25,76 рублей.
чем больше игр, тем это число выше.
здесь как в мартингейле: чем больше играешь - тем выше вероятность слиться.
Подскажите с файлом из этого сообщения, не разобралась, столбец D там формула =A(A1)
Математические головоломки и развлечения
Книга известного американского популяризатора науки М. Гарднера содержит множество весьма занимательных задач и головоломок из самых различных областей математики. Удачный подбор материала, совершенно необычная форма его подачи и тонкий юмор автора доставят большое удовольствие самому широкому кругу читателей - любителям математики, желающим с пользой провести свой досуг
Спасибо Олег, внушительно))
чтобы получить случайное число от 0 до 6 (одно из 7-ми):
- считаем limit=RAND_MAX - (RAND_MAX%7) ; максимальное кратное 7-ми число в диапазоне 0..RAND_MAX
- обращаемся к ГСЧ пока не получим r<limit ; то есть если "случайное число" больше limit мы с ним ничего сделать не можем - берём следующее
- результат = r % 7 или (на вкус и цвет) r * 7 / limit
как-то так :-) мог ошибиться +-1,
В нашем случае RAND_MAX = 32767 делится на 7 без остатка, поэтому ваш пример не очень удачный. Если рассматривать общий случай, то получится перекос вероятности в пользу чисел, превышающих остаток.
Т.е. если допустим RAND_MAX%7 = 4, то будем чаще получать 5 и 6. Поэтому отбрасывать ничего нельзя. Всё должно учитываться.
вот, я посчитал.
для 100 000 игр это число 8,32 рублей.
для миллиона игр это число 25,76 рублей.
чем больше игр, тем это число выше.
здесь как в мартингейле: чем больше играешь - тем выше вероятность слиться.
Смысл игры: чтобы войти в игру нужен взнос и игра в монетку длится до появления первого орла(одноразовая игра), 1-дукат выигрыш при появлении орла в первом броске, если была решка, а орел выпал во втором броске, сумма выигрыша удваивается, и так до бесконечности, пока не выпадет орел. Вероятность выигрыша 1 дуката-0,5, 2-0,25, 4-0,125 и т.д. Следовательно выиграть можно бесконечность, и играть бесконечность, если сумма у банка бесконечная.
Форум по трейдингу, автоматическим торговым системам и тестированию торговых стратегий
Санкт-Петербургский феномен. Парадоксы теории вероятностей.
Novaja, 2018.10.24 10:02
Смысл игры: чтобы войти в игру нужен взнос и игра в монетку длится до появления первого орла(одноразовая игра), 1-дукат выигрыш при появлении орла в первом броске, если была решка, а орел выпал во втором броске, сумма выигрыша удваивается, и так до бесконечности, пока не выпадет орел. Вероятность выигрыша 1 дуката-0,5, 2-0,25, 4-0,125 и т.д. Следовательно выиграть можно бесконечность, и играть бесконечность, если сумма у банка бесконечная.
Подскажите с файлом из этого сообщения, не разобралась, столбец D там формула =A(A1)
короче считает на каком выпадении выпал орел. скользящее окно.
а если подумать?
а если не писать бессмысленные посты?