フィッティングと実際のパターンの境界線はどこにあるのでしょうか? - ページ 56

 
sergeyas:
話題は枯渇したようです...縁は儚い...続きの質問ですが、無線工学、音響工学などで行われている方法になぞらえて、システムの安定性に関する何らかの特性を導入してみることはできないでしょうか? レベル別の帯域という形で? あるいは品質係数? 最適化したパラメータ(あるいは複数)があり、最適化(フィッティング-誰が呼んだか)での最適値が見出されたのです。いくつかのパラメータがあれば多次元になりますが、品質係数が妥当な範囲に収まるようにしながら、何とか時間との相関を持たせなければなりません。

その発想は理にかなっている。最適化後は大体こんな感じです。基準だけは、非公式で直感的なものです。要求事項とかね。例えば、パラメータを少し動かしただけでシステムが不安定になるようなら、それはもう忘れてください。コチエのパラメータは、今後、明確に動いていくでしょう。しかも弱々しくなく。さらに、OOSがすぐにフラッシュを示したり、あるいは収益性の期間が短すぎる(どの程度「短すぎる」かは目測)場合、それも障害となる。逆に、スイングがパラメータを保持し(あまり下がらず)、OOSがエクイティを増加させると、ゴールデンファンドに入る。

そうみたいですね。数値的な基準を作ったことはありません。誰も禁じていないようですが。そうですね。考えないといけないですね。

 
Svinozavr:

- 不具合なのでしょうか?

- いや、ウィジェットなんだけど...。


- それは蝶かポーカスか?

- 私は両方、夢を見ている...

 
FreeLance:


- これは蝶かクモか?

- どちらも夢に出てきそう...。

それは、蝶...ゴキブリの間に...
 
MetaDriver:
生地です...ゴキブリの間に...


はあ

そして、チャパエフは...。

ペプシ社と

;)

 
MetaDriver:

その発想は理にかなっている。最適化後は大体こんな感じです。基準だけは、非公式で直感的なものです。要求事項とかね。例えば、パラメータを少し動かしただけでシステムが不安定になるようなら、それはもう忘れてください。コチエのパラメータは、今後、明確に動いていくでしょう。しかも弱々しくなく。さらに、OOSがすぐにフラッシュを示したり、あるいは収益性の期間が短すぎる(どの程度「短すぎる」かは目測)場合、それも障害となる。逆に、スイングがパラメータを保持し(あまり下がらず)、OOSがエクイティを増加させると、ゴールデンファンドに入る。

そうみたいですね。数値的な基準を作ったことはありません。誰も禁じていないようですが。そうですね。よく考えないといけない。

私も直感的にそうですが、間接的に「定量的」な品質とは、テスターで採算が合うランの数の総数に対する割合、つまり「良さ」と定義しています。
 
sergeyas:
定量的な」品質というのは、間接的に、テスターの総数に対する利益の出るランの数の割合、つまり「良さ」と定義しています。 でも、それはたぶん緩すぎるんです。


いい加減というか。

でも、仲間のMegaDriverが教えてくれるから、シリーズを理解することができる...。

ガルトンにとって重要なことです。

;)

 

そして、そろそろテスターをやめてもいいのではないでしょうか。

デモ口座はなぜサーバーがサポートするのですか?

"私の北 "はどこだ?;)"

テストしてみてください...

当然ながら、テスターの内部では興奮と理性の戦いが最適にセットアップされている。

でも、それはみんなの内輪の問題。

だから、私のマニフェストはシンプルに、デモ、あるいはもっといいのは、リアル!です。

それ以外の方法はない。そして、すべてがうまくいくのです。

あるいは、「打点がきちんと発生しているか」という議論を始めるのか。

そして、現実の世界ではどうなのか?

確かに正しい?

では、なぜ「ズルい」のか。

IMHO!

 
FreeLance:


少しどころではありません。

でも、仲間のMegaDriverが教えてくれるから、シリーズを理解することができる...。

ガルトンにとって重要なことです。

;)

大切なことなら、学べる!
 
sergeyas:
大切なことなら、学べる!


ご理解いただき、ありがとうございます

毎日が勉強です。

 
sergeyas:
私もほとんど直感的にそうしています。私は「定量的」な品質を間接的に、テスターで利益が出るランの数の総数に対する比率と定義しています。それが「良さ」です。しかし、それでは緩すぎるかもしれません。
О!そうですね、私もその 基準でやっています。