記事についてのディスカッション - ページ 9

 
Rashid Umarov:

では、コードを見せてくれ

ラシードここを見てください。

このスクリプトをEURUSD h1チャートに同じパラメーターで投げて、別のチャートGBPUSD h1にも同じスクリプトを他の パラメーターで投げると、EURUSD h1チャートでも画像は

GBPUSD h.
 
Alexey Klenov:

ラシードこの瞬間をご覧いただけますか?

EURUSDのh1チャートに 同じパラメータでこのスクリプトを投げ、別のGBPUSDのh1チャートに別の パラメータで同じスクリプトを投げると、EURUSDのh1チャートでも画像がGBPUSDのh1チャートと同じに変わります。

GBPUSD h.

ここに両バリアントのログへの出力を追加する。

//図面
   CGraphic graphic;
   if(ObjectFind(chart,name)<0)
      graphic.Create(chart,name,0,0,0,780,580);
   else
      graphic.Attach(chart,name);
 
Alexey Klenov:

四捨五入をしない場合は?

   ArrayResize(iNormalRandom,ArraySize(dNormalRandom));
// double型の乱数配列から丸め数値の配列を埋める。
   for(int i=0; i<ArraySize(dNormalRandom); i++)
     {
      iNormalRandom[i]=(int)round(dNormalRandom[i]);
     }
   CalculateHistogramArrayItsMy(d NormalRandom,x,y);
 
これは名前付きリソースの機能だと思います。科学的グラフを作成するときに、それぞれにユニークな名前をつけてみてください。Canvasを作成するときと同じように、例えばMathRandを 名前に加えてください。
 
Alexey Klenov:

シリーズを二重に定量化しているそうですね。

一度目は+1 -1で数値化し、二度目はこれらの "renko bar "を40 barのセクションに数値化します。

もしかしたら、このような「正規分布」が得られるかもしれません。

一回目は、あなたのようにレンコ・バーにカットして、方向反転の原則に従った方が論理的ではありませんか?

例えば、図1

+3 -1 -1 +2 -2 +1 -4 +2 -2 +4 など。

その結果、Xのゼロ点には値がない(フリップをx0の+1と数えることはできるが)。

となり、すでにこの系列で組合せ論が実行されている。

とすれば、MO 0とシグマ1を標準とする正規分布を基底とすることができる。

まだ考え中ですが...。

まだ考え中ですが...。意味があるのかないのかわからない。
 
マキシム、この記事は信用できるし、とても興味深い。よくやった!特に、トレンドとフラットの定義が気に入った。私はそのような定義に出会ったことがないし、彼らが言うように、添付するものは何もない...。
 
Mihail Marchukajtes:
マキシム、この記事は信用できるし、とても興味深い。よくやった!特に、トレンドとフラットの定義が気に入った。私はそのような定義に出会ったことがないし、彼らが言うように、何もすることはない......。
コメントありがとう)
 
Maxim Romanov:
コメントありがとう)

もう一つのコメントについて。バランスエクイティについて。このような最適化はどのように可能だと思いますか?

 
Mihail Marchukajtes:

さて、もうひとつのコメントについて。エクイティバランスについて。このような最適化は可能だと思いますか?

可能だと思いますが、標準的なオプティマイザーを使うのではなく、ロボットの内部でパラメータを列挙する機能を組織化すると思います。実際、アルゴリズムはそれほど複雑ではないはずです。このバランス曲線の形をアルゴリズム化すればいいのです。例えば、ある次数の関数をとり、バランスグラフでこの関数からの偏差の度合いを測定する。標準偏差または通常の平均を設定する。
 
Maxim Romanov:
それは可能だと思いますが、標準的なオプティマイザーを使うのではなく、ロボットの内部でパラメータを列挙する機能を整理することになるでしょう。実際、アルゴリズムはそれほど複雑ではないはずです。このバランス曲線の形をアルゴリズム化するだけでいいのです。例えば、あるステップ関数を取り出し、バランスグラフでこの関数からの偏差の度合いを測定する。標準偏差を設定してもいいし、単純な平均値を設定してもいい。

そうそう、ちょうど同じことを考えていたんだ。そのような関数を導き出し、累積し、最大値まで増加させると、バランスカーブの形状はまさにこのようになった。考えてみます