BRiCK TradeByArrow MT4 Free
- Utilidades
- Yutaka Yokouchi
- Versión: 1.0
* El producto para MT5 convertido usando "BRiCK TradeByArrow MT4" está aquí.
BRiCK es una utilidad simple y versátil.
Combinando Expertos, Indicadores y utilidades como el bloque de Lego, se pueden realizar varios estilos de trading.
"TradeByArrow" es una utilidad que ejecuta el procesamiento de órdenes cuando se crea un objeto flecha en el gráfico.
Combinado con el Indicador que produce el objeto flecha, puede ser usado como un Experto.
Parámetros
[ArrowName]
- EntryBuy: Nombre del objeto flecha para la orden de compra (coincidencia parcial)
- EntrySell: Nombre del objeto flecha para la orden de venta (coincidencia parcial)
- Exit: Nombre del objeto para la orden de cierre (coincidencia parcial)
[Comercio]
- Lote: Volumen a negociar
- Sllipage: Volumen a negociar
- StopLoss: Margen de pérdida basado en el precio de adquisición
- TakeProfit: Margen de beneficio basado en el precio de adquisición
- MagicNumber: Número mágico (número de identificación de la orden)
Procedimiento
1. Abra el gráfico a operar.
2. Inserte la utilidad "TradeByArrow" en el gráfico abierto.
3. Inserte el indicador que emite el objeto flecha en el mismo gráfico.
4. Cuando el objeto gráfico especificado por ArrowName se crea en el gráfico, se ejecuta el siguiente procesamiento.
- Cuando la posición no existe
- EntryBuy: Ejecutar orden de compra
- EntrySell: Ejecutar orden de venta
- Salir: No hacer nada
- Cuando existe posición de compra
- EntradaCompra: No hacer nada
- EntrySell: Cerrar la posición de compra, ejecutar la orden de venta
- Salir: Cerrar posición de compra
- Cuando existe posición de venta
- EntradaCompra: Después de cerrar la posición de venta, ejecutar la orden de compra
- EntradaVenta: No hacer nada
- Salir: Cerrar la posición de venta
Confirmación
- La versión gratuita no se puede utilizar en una cuenta real.
- Todos los nombres de las flechas deben ser nombres diferentes.
- El método para juzgar el nombre de la flecha es coincidencia parcial.
- Todas las órdenes se ejecutarán en una orden de mercado.
- El objeto flecha debe ser un desencadenante de ejecución.
| ID | Descripción |
|---|---|
| OBJ_ARROW_THUMB_UP | Pulgar hacia arriba |
| OBJ_ARROW_THUMB_DOWN | Pulgar hacia abajo |
| OBJ_ARROW_UP | Flecha arriba |
| OBJ_ARROW_DOWN | Flecha abajo |
| OBJ_ARROW_STOP | Señal de Stop |
| OBJ_ARROW_CHECK | Signo de verificación |
| OBJ_ARROW_LEFT_PRICE | Etiqueta de precio izquierda |
| OBJ_ARROW_RIGHT_PRICE | Precio derecho |
| OBJ_ARROW_BUY | Signo de compra |
| OBJ_ARROW_SELL | Signo de venta |
| OBJ_ARROW | Flecha |
