Есть опасения, что это будет зря. Лучше MSVC, именно той версии, которая компилила терминал. В принципе, для dll, можно использовать и дельфи, и билдер и фрипаскаль и прочее. Но, попробуйте в билдере откомпилить пример длл из мт4 и запустить его. Если не трудно, покажите что получилось в результате.
С МТ4 вопросов нет, хоть в хоть в билде, хоть в паскале, в бэйсике правда не пробовал.
Меня больше интересует MQL5.
А в качестве примера я предложил юзать Борланду,а не MSVC поскольку код переделать под скажем Delphi проблем не составит
В этом коде из справки в разделе "Способы привязки объектов" у меня не работает привязка объектов....проверьте.
void OnStart(){//--- служебные массивыdouble Ups[],Downs[];datetimeTime[];//--- установим для массивов признак таймсерииArraySetAsSeries(Ups,true);ArraySetAsSeries(Downs,true);ArraySetAsSeries(Time,true);//--- создадим хендл на индикатор Fractalsint FractalsHandle=iFractals(NULL,0);Print("FractalsHandle =",FractalsHandle);//--- сбросим код ошибки
ResetLastError();//--- попытаемся скопировать значения индикатораint copied=CopyBuffer(FractalsHandle,0,0,1000,Ups);if(copied<=0){Print("Не удалось скопировать верхние фракталы. Error =",GetLastError());return;}
ResetLastError();//--- попытаемся скопировать значения индикатора
copied=CopyBuffer(FractalsHandle,1,0,1000,Downs);if(copied<=0){Print("Не удалось скопировать нижние фракталы. Error =",GetLastError());return;}
ResetLastError();//--- скопируем таймсерию,содержащую время открытия последних 1000 баров
copied=CopyTime(NULL,0,0,1000,Time);if(copied<=0){Print("Не удалось скопировать времена открытия за последние 1000 баров");return;}int upcounter=0,downcounter=0;// будем в них подсчитывать количество стрелокbool created;// будем получать результат попытки создания объектаfor(int i=2;i<copied;i++)// пробежимся по значениям индикатора iFractals{if(Ups[i]!=EMPTY_VALUE)// нашли верхний фрактал{if(upcounter<10)// создаем не более 10 объектов "вверх"{//--- попробуем создать объект "вверх"
created=ObjectCreate(0,string(Time[i]),OBJ_ARROW_THUMB_UP,0,Time[i],Ups[i]);if(created)// если создался - сделаем ему тюнинг{//--- точка привязки снизу, чтобы не наезжать на бар
ObjectSetInteger(0,string(Time[i]),OBJPROP_ANCHOR,ANCHOR_BOTTOM);//--- последний штрих - покрасим
ObjectSetInteger(0,string(Time[i]),OBJPROP_COLOR,Blue);
upcounter++;}}}if(Downs[i]!=EMPTY_VALUE)// нашли нижний фрактал {if(downcounter<10)// создаем не более 10 объектов "вниз"{//--- попробуем создать объект "вниз"
created=ObjectCreate(0,string(Time[i]),OBJ_ARROW_THUMB_DOWN,0,Time[i],Downs[i]);if(created)// если создался - сделаем ему тюнинг{//--- точка привязки сверху, чтобы не наезжать на бар
ObjectSetInteger(0,string(Time[i]),OBJPROP_ANCHOR,ANCHOR_TOP);//--- последний штрих - покрасим
ObjectSetInteger(0,string(Time[i]),OBJPROP_COLOR,Red);
downcounter++;}}}}}
Может у меня одного такое...т.к у вас на скрине объекты правильно отображаются...может в новом бильде этот глюк...проверьте
Разработчики у меня такой маленький вопрос как в буферах DRAW_BARS и DRAW_COLOR_BAR включить отображение медвежих и бычих свечей, если такая возможность имеется, и если ее нет можно ли ее добавить.
График привычнее смотрится, а то с заполненными свечами как то тежеловат получается.
Просто в вашем примере BW-ZoneTrade.mq5 не поймеш свеча закрылась бычей или медвежей, а очень хотелосьбы видеть.
Разработчики у меня такой маленький вопрос как в буферах DRAW_BARS и DRAW_COLOR_BAR включить отображение медвежих и бычих свечей, если такая возможность имеется
Как пример пойдет. Кстати, этот индюк после компиляции не хочет грузиться.
Я имел в виду чтобы бычья свеча была с прозрачным телом :)
Мождо конечно извернутся через DRAW_HISTOGRAM2 и заполнять цветом фона, но мне кажется что это лишняя работа, и проще это сделать на уровне разработчиков
Есть опасения, что это будет зря. Лучше MSVC, именно той версии, которая компилила терминал. В принципе, для dll, можно использовать и дельфи, и билдер и фрипаскаль и прочее. Но, попробуйте в билдере откомпилить пример длл из мт4 и запустить его. Если не трудно, покажите что получилось в результате.
С МТ4 вопросов нет, хоть в хоть в билде, хоть в паскале, в бэйсике правда не пробовал.
Меня больше интересует MQL5.
А в качестве примера я предложил юзать Борланду,а не MSVC поскольку код переделать под скажем Delphi проблем не составит
Известно хоть примерно, когда включат Тестер стратегий в MT5?
Присоединяюсь к вопросу, необходимость уже давно назрела.
Так же интересует вопрос по поводу окончательности принятого решения оставить функцию рисования буферов в индикаторах.
+
Видать он пока на далекой стадии.
Без тестера МТ5 неинтересен.
Повозился, повозился и ....... не кон
С МТ4 вопросов нет, хоть в хоть в билде, хоть в паскале, в бэйсике правда не пробовал.
Меня больше интересует MQL5.
Вы меня не поняли. Ну да ладно.
Interesting писал(а) >>
А в качестве примера я предложил юзать Борланду,а не MSVC поскольку код переделать под скажем Delphi проблем не составит
На сколько я понял, у разработчиков и в планах то нету, как то упростить жизнь пишущих на борландах.
Вы меня не поняли. Ну да ладно.
На сколько я понял, у разработчиков и в планах то нету, как то упростить жизнь пишущих на борландах.
Да, жизнь программиста не проста....
Да, жизнь программиста не проса....
Тяжела и неказиста
жизнь mql программиста
В этом коде из справки в разделе "Способы привязки объектов" у меня не работает привязка объектов....проверьте.
Может у меня одного такое...т.к у вас на скрине объекты правильно отображаются...может в новом бильде этот глюк...проверьтеВсем привет.
Разработчики у меня такой маленький вопрос как в буферах DRAW_BARS и DRAW_COLOR_BAR включить отображение медвежих и бычих свечей, если такая возможность имеется, и если ее нет можно ли ее добавить.
График привычнее смотрится, а то с заполненными свечами как то тежеловат получается.
Просто в вашем примере BW-ZoneTrade.mq5 не поймеш свеча закрылась бычей или медвежей, а очень хотелосьбы видеть.
В этом коде из справки в разделе "Способы привязки объектов" у меня не работает привязка объектов....проверьте.
Может у меня одного такое...т.к у вас на скрине объекты правильно отображаются...может в новом бильде этот глюк...проверьтеИсправлено. Спасибо.
Всем привет.
Разработчики у меня такой маленький вопрос как в буферах DRAW_BARS и DRAW_COLOR_BAR включить отображение медвежих и бычих свечей, если такая возможность имеется
Как пример пойдет. Кстати, этот индюк после компиляции не хочет грузиться.
Как пример пойдет. Кстати, этот индюк после компиляции не хочет грузиться.
Я имел в виду чтобы бычья свеча была с прозрачным телом :)
Мождо конечно извернутся через DRAW_HISTOGRAM2 и заполнять цветом фона, но мне кажется что это лишняя работа, и проще это сделать на уровне разработчиков