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Anatoli Kazharski
Publicado o artigo Interfaces Gráficas X: Atualizações para a tabela Renderizada e otimização do código (build 10)
Interfaces Gráficas X: Atualizações para a tabela Renderizada e otimização do código (build 10)

Nós continuamos a complementar a tabela renderizada (CCanvasTable) com novas funcionalidades. A tabela terá agora: o realce das linhas quando o mouse estiver em cima; possibilidade de adicionar um array de ícones para cada célula e um método para trocá-los; possibilidade de definir ou modificar o texto da célula durante a execução do programa, e muito mais.

Anatoli Kazharski
Publicado o artigo Interfaces Gráficas X: Novos recursos para a tabela Renderizada (build 9)
Interfaces Gráficas X: Novos recursos para a tabela Renderizada (build 9)

Até agora, o tipo mais avançado de tabelas já desenvolvido em nossa biblioteca foi a CTable. Esta tabela é montada a partir de caixas de edição do tipo OBJ_EDIT, e seu posterior desenvolvimento tornou-se problemático. Portanto, em termos de capacidades máximas, é melhor desenvolver tabelas renderizadas do tipo CCanvasTable mesmo no atual estágio de desenvolvimento da biblioteca. Sua versão atual está completamente inerte, mas a partir deste artigo, nós vamos tentar corrigir esta situação.

Anatoli Kazharski
Publicado o artigo Interfaces Gráficas X: O controle Caixa de Texto Multilinha (build 8)
Interfaces Gráficas X: O controle Caixa de Texto Multilinha (build 8)

Neste artigo, nós vamos discutir o controle Caixa de Texto Multilinha. Ao contrário dos objetos gráficos do tipo OBJ_EDIT, a versão apresentada não terá restrições quanto ao número de caracteres de entrada. Ele também adiciona o modo para transformar a caixa de texto em um editor de texto simples, onde o cursor pode ser movido usando o mouse ou as teclas.

Anatoli Kazharski
Publicado o artigo Interfaces Gráficas X: Gestão avançada de listas e tabelas. Otimização do código (build 7)
Interfaces Gráficas X: Gestão avançada de listas e tabelas. Otimização do código (build 7)

O código da biblioteca precisa ser otimizado: ele deve ser mais regularizado, o que é - mais legível e compreensível para estudar. Além disso, nós vamos continuar a desenvolver os controles criados anteriormente: listas, tabelas e barras de rolagem.

Anatoli Kazharski
Publicado o artigo Interfaces Gráficas X: Os Controles Horário, Lista de Caixas de Seleção e Tabela Ordenada (build 6)
Interfaces Gráficas X: Os Controles Horário, Lista de Caixas de Seleção e Tabela Ordenada (build 6)

O desenvolvimento da biblioteca para a criação de interfaces gráficas continua. Os controles Horário e a Lista de Caixas de Seleção serão discutidos neste momento. Além disso, agora a classe CTable fornece a capacidade de classificar os dados em ordem crescente ou decrescente.

Anatoli Kazharski
Publicado o artigo Interfaces Gráficas X: Caixa de Edição de Texto, Slider de Imagens e Controles Simples (build 5)
Interfaces Gráficas X: Caixa de Edição de Texto, Slider de Imagens e Controles Simples (build 5)

Este artigo irá considerar novos controles: A Caixa de Edição de Texto, o Slider de Imagem, bem como os controles simples adicionais: Rótulo de Texto e Imagem. A biblioteca continua a crescer, e, além da introdução de novos controles, aqueles que foram criados anteriormente também estão sendo melhorados.

Anatoli Kazharski
Publicado o artigo Interfaces Gráficas X: O Controle Gráfico Padrão (build 4)
Interfaces Gráficas X: O Controle Gráfico Padrão (build 4)

Desta vez, nós vamos discutir o controle gráfico padrão. Ele permitirá criar arrays de objetos gráficos com a possibilidade de sincronizar o deslocamento horizontal. Além disso, nós continuaremos a otimizar o código da biblioteca para reduzir o consumo de recursos do CPU.

Anatoli Kazharski
Publicado o artigo Interfaces gráficas X: Atualizações para a Biblioteca Easy And Fast(Build 3)
Interfaces gráficas X: Atualizações para a Biblioteca Easy And Fast(Build 3)

Apresentamos neste artigo a próxima versão da biblioteca Easy And Fast (build 3). Foi corrigido certas falhas e adicionado novos recursos. Para maiores informações leia a continuação do artigo.

Anatoli Kazharski
Publicado o artigo Interfaces gráficas X: Atualizações para a Biblioteca Easy And Fast (Build 2)
Interfaces gráficas X: Atualizações para a Biblioteca Easy And Fast (Build 2)

Desde a publicação do artigo anterior da série, a biblioteca Easy And Fast tem recebido algumas funcionalidades novas. A estrutura e o código da biblioteca foram parcialmente otimizados, reduzindo ligeiramente a carga da CPU. Alguns métodos recorrentes em muitas classes de controle foram transferidos para a classe base CElement.

haily27
haily27 2018.06.06
这应该是MT4最后一个版本了
Anatoli Kazharski
Publicado o artigo Interfaces Gráficas IX: Os Controles Barra de Progresso e Gráfico de Linha (Capítulo 2)
Interfaces Gráficas IX: Os Controles Barra de Progresso e Gráfico de Linha (Capítulo 2)

O segundo capítulo da parte nove é dedicado aos controles barra de progresso e gráfico de linha. Como sempre, teremos exemplos detalhados para revelar como esses controles podem ser utilizados nas aplicações MQL personalizadas.

Anatoli Kazharski
Publicado o artigo Interfaces Gráficas IX: O Controle Seletor de Cores (Capítulo 1)
Interfaces Gráficas IX: O Controle Seletor de Cores (Capítulo 1)

Com este artigo, nós começamos o capítulo nove da série de artigos dedicados à criação das interfaces gráficas nos terminais de negociação MetaTrader. Ele consiste de dois capítulos onde são apresentados os novos elementos do controle da interface, tais como o seletor de cores, o botão do seletor de cores, a barra de progresso e o gráfico de linha.

Anatoli Kazharski
Publicado o artigo Interfaces Gráficas VIII: O Controle Navegador de Arquivos (Capítulo 3)
Interfaces Gráficas VIII: O Controle Navegador de Arquivos (Capítulo 3)

Nos capítulos anteriores da oitava parte da série, nossa biblioteca foi reforçada por várias classes para o desenvolvimento de ponteiros para o cursor do mouse, calendários e as listas hierárquicas. O presente artigo lida com o controle navegador de arquivos que também pode ser utilizado como parte de uma interface gráfica na aplicação MQL.

Anatoli Kazharski
Publicado o artigo Interfaces Gráficas VIII: O Controle Lista Hierárquica (Capítulo 2)
Interfaces Gráficas VIII: O Controle Lista Hierárquica (Capítulo 2)

O capítulo anterior da parte VIII da série Interfaces Gráficas, nós focamos sobre os elementos do calendário estático e suspenso. O segundo capítulo será dedicado a um elemento igualmente complexo - uma lista hierárquica, que está incluída em cada biblioteca multifuncional, usada para a criação de interfaces gráficas. A lista hierárquica implementada neste artigo contém várias configurações flexíveis e modos, permitindo assim ajustar este elemento de controle às suas necessidades.

Anatoli Kazharski
Publicado o artigo Interfaces Gráficas VIII: O Controle Calendário (Capítulo 1)
Interfaces Gráficas VIII: O Controle Calendário (Capítulo 1)

Na parte VIII da série de artigos dedicados à criação de interfaces gráficas no MetaTrader, nós vamos introduzir os controles compostos complexos como os calendários, lista hierárquica e o navegador de arquivos. Devido à grande quantidade de informações, os artigos foram escritos separadamente para cada assunto. O primeiro capítulo desta parte descreve o controle calendário e sua versão expandida — um calendário suspenso.

Anatoli Kazharski
Publicado o artigo Interfaces Gráficas VII: O Controle Guias (Capítulo 2)
Interfaces Gráficas VII: O Controle Guias (Capítulo 2)

Foi introduzido no primeiro capítulo da sétima parte três classes de controles para a criação de tabelas: Tabela com o rótulo de texto (CLabelsTable), tabela com a caixa de edição (CTable) e a tabela renderizada (CCanvasTable). Neste artigo (capítulo dois) nós vamos introduzir o controle Guias.

Anatoli Kazharski
Publicado o artigo Interfaces gráficas VII: O Controle Tabela (Capítulo 1)
Interfaces gráficas VII: O Controle Tabela (Capítulo 1)

A sétima parte da série interfaces gráficas no MetaTrader lida com três tipos de tabelas: tabela com o rótulo de texto, tabela com a caixa de edição e a tabela renderizada. Outros controles importantes e frequentemente utilizados são as abas/guias que lhe permitem exibir/ocultar os grupos de outros controles e desenvolver uma interfaces mais compacta em suas aplicações MQL.

Anatoli Kazharski
Publicado o artigo Interfaces Gráficas VI: Os Controles Deslizante e Deslizante Duplo (Capítulo 2)
Interfaces Gráficas VI: Os Controles Deslizante e Deslizante Duplo (Capítulo 2)

No artigo anterior, nós enriquecemos a nossa biblioteca com quatro controles que são frequentemente usados ​​nas interfaces gráficas: caixa de seleção, campo de edição, campo de edição com caixa de seleção e a lista combinada com a caixa de seleção. O segundo capítulo da sexta parte será dedicado aos controles deslizante e deslizante duplo.

Anatoli Kazharski
Publicado o artigo Interfaces Gráficas VI: Os Controles Caixa de Seleção, Campo de Edição e seus Tipos Combinados (Capítulo 1)
Interfaces Gráficas VI: Os Controles Caixa de Seleção, Campo de Edição e seus Tipos Combinados (Capítulo 1)

Este artigo é o começo da sexta parte da série dedicada ao desenvolvimento da biblioteca para a criação de interfaces gráficas nos terminais MetaTrader. No primeiro capítulo, nós vamos discutir o controle caixa de seleção, o controle campo de edição e seus tipos combinados.

Anatoli Kazharski
Publicado o artigo Interfaces Gráficas V: O Controle Combobox (Capítulo 3)
Interfaces Gráficas V: O Controle Combobox (Capítulo 3)

Nos dois primeiros capítulos da quinta parte da série, nós desenvolvemos as classes para criar uma barra de rolagem e uma lista. Neste capítulo, nós falaremos sobre a criação de uma classe para o controle combobox. Este é também um controle composto que contém, entre outros, os elementos considerados nos capítulos anteriores desta quinta parte.

Anatoli Kazharski
Publicado o artigo Interfaces Gráficas V: O Controle Lista (Capítulo 2)
Interfaces Gráficas V: O Controle Lista (Capítulo 2)

No capítulo anterior, nós escrevemos as classes para criar a barra de rolagem vertical e horizontal. Neste capítulo, nós vamos implementá-las. Nós vamos escrever uma classe para criar o controle lista, sendo que a barra de rolagem vertical será sua parte integrante.