Var

Calcule la variance des valeurs des éléments de matrice/vecteur.

double vector::Var();
 
double matrix::Var();
 
vector matrix::Var(
  const int  axis      // axe
   );

Paramètres

axis

[in]  Axe. 0 – axe horizontal, 1 – axe vertical.

Valeur de Retour

Variance : scalaire ou vectorielle.

Note

La variance est la moyenne des écarts au carré par rapport à la moyenne, c'est-à-dire var = moyenne(x), où x = abs(a - a.mean())**2.

La moyenne est généralement calculée comme x.sum() / N, où N = len(x).

Exemple

   matrixf matrix_a={{10,3,2},{1,8,12},{6,5,4},{7,11,9}};
   Print("matrix_a\n",matrix_a);
 
   vectorf cols_var=matrix_a.Var(0);
   vectorf rows_var=matrix_a.Var(1);
   float matrix_var=matrix_a.Var();
 
   Print("cols_var ",cols_var);
   Print("rows_var ",rows_var);
   Print("var value  ",matrix_var);
 
 
   /*
   matrix_a
   [[10,3,2]
    [1,8,12]
    [6,5,4]
    [7,11,9]]
   cols_var [10.5,9.1875,15.6875]
   rows_var [12.666667,20.666666,0.66666669,2.6666667]
   var value  11.916666984558105
   */