No el Grial, sólo uno normal - ¡¡¡Bablokos!!! - página 131

 

¿El resultado es una rama de 130 páginas?

GRAAL es....... en diferentes niveles de TA y SL !?

Es un buen comienzo.

¿Puede ser más específico, cuál es más grande y por cuánto? ¿O en 2 meses?

 
prikolnyjkent:

... Sobre la "nube", si se trata de un gráfico de PÉRDIDA, girando cuando la probabilidad cambia como resultado de algún truco (por ejemplo, cambiando la relación de distancia TP/SL) que dije en su día. Y si consideramos la "nube" como un gráfico de cambio de SALDO, lo primero que nos viene a la mente es el aumento del volumen de la siguiente posición después de haber cerrado con pérdidas en (si hablamos del gráfico del "Problema...") 120/440=0,27. Por supuesto, nos referimos a que el volumen de la siguiente posición después del beneficio, disminuya en este valor si es mayor que la unidad (es decir, alguna cantidad inicial).

Y por qué, de hecho, pensarías que cambiando la relación sl/tp de alguna manera la nube (un conjunto de sbs) tendría que ir a cualquier parte.

Me gustaría una explicación reforzada. ¿O se trata de un axioma postulado?

ZS. No olvides el número limitado de lanzamientos de monedas en cada línea de nubes. Es una piedra más en el juego del lote.

 
La limitación de la longitud de cada uno de los juegos en la nube se puede compensar con el número de estos juegos.
 
Estamos haciendo girar una nube que consiste en un conjunto de juegos. En consecuencia, todos (o la gran mayoría) de los ObMeme deben girar. Toma el mismo Martin. ¿Son suficientes 2 lanzamientos para estabilizar la nube (para cuántos lanzamientos MO=0), pero 1000? ¿Cuántos se necesitan?
 
Lastrer:

Y por qué, de hecho, pensarías que cambiando la relación sl/tp de alguna manera la nube (un conjunto de sbs) debería ir a cualquier parte.

Me gustaría una explicación reforzada. ¿O se trata de un axioma postulado?

ZS. No olvides el número limitado de lanzamientos de monedas en cada línea de nubes. Es una piedra más en el juego del lote.

El cambio de la relación SL/TP convertirá la "nube" de las estadísticas de resultados puros. "La nube de equilibrio no se verá alterada por dicho cambio. "La nube de equilibrio gira por el control del tamaño de la posición. Para el ejemplo de "El Desafío", el coste de una acción en el caso más difícil (120 a -120) sería de algo más de 8000 unidades por esa línea desafortunada. Mientras que el beneficio total de todas las 1000 líneas después de todos los 1000 lanzamientos se estima incluso modestamente "sobre la marcha" en 60000 unidades.

Dada la simplemente "fabulosa" probabilidad de que cada nueva "nube" repita la forma del patrón en cuestión, obtenemos una imagen muy decente...

 
Lastrer, muy buena rama))¿Hace girar? o es lo que cree que hace girar Kent? Por lo tanto, el ritmo de giro de cada juego será diferente. algo empezará a girar antes, algo empezará a girar después, haciendo un fondo en el giro. se necesita tanto como sea necesario para el resultado positivo inmediato. Pensaba que se refería a la partida en 2 sigma. ¿Y qué condiciones pueden establecerse para una salida en 2 sigma del lecho de muerte)?
 
prikolnyjkent:

El cambio de la relación SL/TP hará que la "nube" de los resultados sea puramente estadística. "La nube de equilibrio no gira por ese cambio. "La nube de equilibrio gira por el control del tamaño de la posición. Para el ejemplo de "El Desafío", el coste de una acción en el caso más difícil (120 a -120) sería de algo más de 8000 unidades por esa línea desafortunada. Mientras que el beneficio total de todas las 1000 líneas después de todos los 1000 lanzamientos se estima incluso modestamente "sobre la marcha" en 60000 unidades.

Teniendo en cuenta sólo la "fabulosa" probabilidad de repetición por cada nueva "nube" de la forma de la muestra en cuestión, obtenemos una imagen muy decente...

De hecho, en su opinión, la relación sl/tp daría un cambio en las estadísticas de los resultados. Sin embargo, la SB se trata como un gráfico de los resultados de eventos igualmente probables, es decir, una moneda. Así, tp y sl no pueden ser influenciados directamente. Se puede optar por la "triquiñuela militar" y significar un único resultado con sl y tp desiguales por varios lanzamientos de moneda, digamos 3, y tomar todas las variantes excepto RRR como suerte. Pero, la nube resultante no será pura SB (porque, si se mira de cerca, es la misma que la nube de una moneda normal, no cambiada en absoluto), y la nube de tal curva girará estrictamente en la relación sl a tp, lo que no dará ningún beneficio, como usted señaló correctamente. Así que no compliquemos las cosas, tenemos la nube SB, con eso trabajamos.

Segunda opción: rotamos el equilibrio de la nube con las ofertas. La redacción es la que queremos que sea. Aunque no he visto bien la formulación del problema (recuerda el enlace a la wiki, creo). Por lo tanto, me resulta difícil interpretar sus cifras, sobre las que no estaría de más familiarizarse con el cálculo.

 
x4x:
Lastrer, muy disfrutado el hilo))¿Estás hilando? o es lo que crees que kent está hilando? Así que la velocidad de giro de cada juego será diferente. algo empezará a girar antes, algo empezará a girar después, haciendo un fondo al girar. Necesitas tanto como sea necesario para el resultado positivo inmediato. Pensaba que se refería a la partida en 2 sigma. ¿Y qué condiciones pueden establecerse para una salida en 2 sigma del lecho de muerte)?

¿Y cómo deberían desarrollarse los acontecimientos cuando lo hagan? Lo mismo que antes. Una salida de 3 sigmas es algo raro si la moneda está en buen estado. Por lo tanto, seguirá dando ese fallo en contadas ocasiones. Y más a menudo se comportará como siempre, "según la conciencia". En consecuencia, de forma acumulativa, con un número creciente de resultados, primero alcanzaremos dos sigmas, y luego una. En otras palabras, esto sugiere que cuantos más lanzamientos hagamos, más probable será que la diferencia absoluta entre O y P aumente, pero su proporción tenderá a 1.

Aquí está la nube. No está distribuido uniformemente. Habrá dos y tres sigmas e incluso más. Pero esas líneas son escasas. Y cuanto más cerca de la línea central, mayor es la densidad. La inmensa mayoría de ellos pisará el mismo RMS. Y si sumamos todas las 1.000 SB de 1.000 resultados de la nube, obtenemos 1 SB de 1.000.000 de resultados, que es más probable que esté dentro de un RMS, y no al revés.

SZY. La fórmula de las CBS de SCO puede verse aquí _http://www.sernam.ru/lect_f_phis1.php?id=32

 
Lastrer:

De hecho, según su comprensión, la relación sl/tp dará un cambio en las estadísticas de los resultados. Sin embargo, la SB se ve como un gráfico de los resultados de eventos igualmente probables, es decir, una moneda. Por lo tanto, no hay manera de influir directamente en tp y sl. Es posible ir por un "truco militar" y significar un único resultado con sl y tp desiguales por varios lanzamientos de moneda, digamos 3, y tomar todas las opciones excepto RRR como suerte. Pero, la nube resultante no será pura SB (porque, si se mira de cerca, es la misma que la nube de una moneda normal, no ha cambiado en absoluto), y la nube de tal curva girará estrictamente en la relación sl a tp, que no dará ningún beneficio, como usted señaló correctamente. Así que no compliquemos las cosas, tenemos la nube SB, que es con lo que estamos trabajando.

Segunda opción: rotamos el equilibrio de la nube con las ofertas. La redacción es la que queremos que sea. Aunque no he visto bien la formulación del problema (recuerda el enlace a la wiki, creo). Por eso me resulta difícil interpretar sus cifras, sobre las que no estaría de más familiarizarse con los cálculos

El giro de la "nube" de resultados es interesante, porque cambia sustancialmente las propiedades de la ESTADÍSTICA de las secuencias - las líneas se vuelven menos enrevesadas, hay muchas cadenas largas e ininterrumpidas de resultados del mismo tipo. Hay un amplio margen para jugar con muchas...

(Por cierto, me equivoqué en mi estimación aproximada del beneficio de convertir el saldo de la "nube". No son 60.000, son 120.000 unidades de beneficio...)

Y el enlace a la página de Wikipedia es: https://ru.wikipedia.org/wiki/Задача_о_разорении_игрока...

 
Lastrer:

¿Y cómo deberían desarrollarse los acontecimientos cuando lo hagan? Lo mismo que antes. Una salida de 3 sigmas es algo raro si la moneda está en buen estado. Por lo tanto, seguirá dando ese fallo en contadas ocasiones. Y más a menudo se comportará como siempre, "según la conciencia". En consecuencia, de forma acumulativa, con un número creciente de resultados, primero alcanzaremos dos sigmas, y luego una. En otras palabras, esto sugiere que cuantos más lanzamientos hagamos, más probable será que la diferencia absoluta entre O y P aumente, pero su proporción tenderá a 1.

Aquí está la nube. No está distribuido uniformemente. Habrá dos y tres sigmas e incluso más. Pero esas líneas son escasas. Y cuanto más cerca de la línea central, mayor es la densidad. La inmensa mayoría de ellos pisará el mismo RMS. Y si sumamos todas las 1.000 SB de 1.000 resultados de la nube, obtenemos 1 SB de 1.000.000 de resultados, que es más probable que esté dentro de un RMS, y no al revés.

HI. la fórmula de las SBs RMS se puede ver aquí _http://www.sernam.ru/lect_f_phis1.php?id=32


Usted estaba buscando momentos de salida de más de 2 sigmas, ¿analizó el tiempo entre los momentos?

1- tiempo entre salidas como número de lanzamientos.

2- Los períodos de tiempo más cercanos después de la ocurrencia de las salidas.

El tiempo también tiene una probabilidad. Sí, y la salida en 2 sigma en el momento puede ser.

Razón de la queja: