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ArrowCode (Método Get)

Obtiene el código del símbolo del objeto "Flecha".

char  ArrowCode() const

Valor devuelto

Código del símbolo del objeto "Flecha", asignado a la instancia de la clase. Si no hay ningún objeto asignado, devuelve 0.

ArrowCode (Método Set)

Establece el código del símbolo de "Flecha"

bool  ArrowCode(
   char  code      // Valor del código
   )

Parámetros

code

[in]  nuevo valor del código "flecha" (Wingdings).

Valor devuelto

true — si se ejecuta correctamente, false — si el código no ha cambiado.

Ejemplo:

//--- ejemplo de CChartObjectArrow::ArrowCode  
#include <ChartObjects\ChartObjectsArrows.mqh>  
//---  
void OnStart()  
  {  
   CChartObjectArrow arrow;  
   char              code=181;  
//--- establece los parámetros del objeto  
   double price=SymbolInfoDouble(Symbol(),SYMBOL_BID);  
   if(!arrow.Create(0,"Flecha",0,TimeCurrent(),price,code))  
     {  
      //--- error en la creación de la flecha  
      printf("Error en la creación de la flecha: %d!",GetLastError());  
      //---  
      return;  
     }     
//--- utiliza la flecha  
//--- . . .  
//--- obtiene el código de la flecha  
   if(arrow.ArrowCode()!=code)  
     {  
     //--- establece el código de la flecha  
     arrow.ArrowCode(code);  
     }  
//--- utiliza la flecha  
//--- . . .  
  }  


Actualizado: 2015.12.03