Wie kann ich eine Funktion erstellen, die jede Millisekunde verarbeitet? - Seite 8

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Ist das alles, was Sie über Film und Fernsehen wissen?
(Sie sind raus.)
der Abfluss zählt)
Na ja... Selig sind die Gläubigen, denn ihnen gehört das Himmelreich)))
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dmitri, 24 Bilder pro Sekunde sind nicht genug für eine flüssige Bewegung.
Verwechseln Sie nicht das Geschenk Gottes mit dem Ei: die Bildwiederholfrequenz des Videos und die Bildwiederholfrequenz des Monitors.
Frequenzen von 50 auf 25, 48 auf 24, 60 auf 30
Wenn man nun mit 25-30 Vollbildern digital arbeitet, wird das Bild ruckeliger als mit analogen 50 Halbbildern.
Es geht nicht um digital, sondern um die Quelle des Videosignals, schrieb ich - es gibt ein Dutzend Videoformate für die Aufnahme und ebenso viele für die Wiedergabe.
und all diese werden immer umgewandelt oder miteinander verbunden
Dies sind die Formate für Videoaufnahmen
Das Video wird in diesen Formaten aufgezeichnet und muss dann entweder im Fernsehen ausgestrahlt oder auf einen Datenträger aufgezeichnet werden - jedes Format hat sein eigenes Format sowohl im Fernsehen als auch auf dem Datenträger
Jedes Videoquellenformat hat seine eigene Struktur sowohl in Bezug auf die Abtastfrequenz (MHz) als auch das Seitenverhältnis und .....
Oft stimmen die Formate der Videoquellen nicht mit den Sendeformaten überein, so dass sie entweder das Problem lösen oder sich verzetteln... Theoretisch sollte dieses Problem durch das digitale Fernsehen mit der Umstellung auf digitale Signalquellen gelöst werden
Verwechseln Sie nicht das Geschenk Gottes mit dem Ei: die Bildwiederholfrequenz des Videos und die Bildwiederholfrequenz des Monitors.
Mein Gott, Seite 2 unten, Ihre Worte "24 Bilder pro Sekunde sind genug".
Und was bedeutet "Zeitlupe"? Was ist das? Ein sehr interessanter Begriff aus der Videotechnik.
24 Bilder pro Sekunde waren und sind immer noch ausreichend für normale Laufruhe. Alle Videos haben in dieser Frequenz existiert und werden auch weiterhin existieren. Alles um ihn herum hat sich gedreht und dreht sich immer noch.
Oh mein Gott, Seite 2 ganz unten, Ihre Worte "24 Bilder pro Sekunde sind genug".
Nun, Ihr Beispiel mit den Spielen ist nicht ganz korrekt, es gibt andere Probleme, aber im Wesentlichen das gleiche: die Videoquelle - Videokarte und Empfänger - Monitor
Es ist eine wissenschaftlich erwiesene Tatsache, dass das menschliche Auge 24 Bilder pro Sekunde sehen kann.
Der Unterschied zwischen 24 Bildern pro Sekunde und weißerem Bild besteht jedoch darin, dass das Auge nur eine Veränderung der Sättigung und der Klarheit des Bildes wahrnimmt.
Das "Hobbit"-Beispiel ist ebenfalls nicht korrekt - auch hier gibt es Probleme mit dem Interfacing/Deinterlacing von Filmmaterial, das mit professionellen Camcordern aufgenommen wurde, und der Nachbearbeitung
Ich habe gerade drei Videos von youtube heruntergeladen, zwei davon mit 25 fps und das dritte mit 29,97. Die ganze Welt lebt mit dieser Bildwiederholrate, und alles ist in Ordnung, jeder ist damit zufrieden, und niemand ist verärgert.
Und wenn Sie versuchen, diese Clips zu konvertieren einfache Video-Konverter kann nicht automatisch deinterlay richtig zu machen, dann auf einige Video wird periodische Ruckeln erscheinen - und so in dem Beispiel, über analoge und digitale TV, dass es, dass es auf den Ausgang wird die Bildquelle TV, aber wenn es nicht getan wurde richtig gekoppelt Videoquelle, dann wird es periodische Ruckeln, so zu sagen Ausgleich für das Überspringen von Frames