Theorie der Zufallswahrscheinlichkeit. Napalm geht weiter! - Seite 29

 
GameOver:

es geht um den Würfel.
beträgt die Wiederholungswahrscheinlichkeit ebenfalls 1\6, ist aber viel kleiner als die Wahrscheinlichkeit der anderen Ergebnisse [5\6].

Sei nicht trollig! Natürlich ist die Wahrscheinlichkeit, dass eine andere Zahl als die gezogene gezogen wird, höher. Dabei spielt es absolut keine Rolle, ob die gewählte Ziffer schon einmal aufgetaucht ist oder nicht. Du hast auf 3 getippt und es kam 3 heraus. Dann hast du wieder die 3 erraten. Die Wahrscheinlichkeit, dass es nicht 3 sein wird, beträgt 5/6. Aber die Wahrscheinlichkeit, dass es sich nicht um eine 6 handelt, ist zum Beispiel auch 5/6, auch wenn es vorher nicht erschienen ist.
 
GameOver:

Das ist mein Punkt - alles ist ein Kompromiss, aber worauf basiert er? Auf einer vernünftigen Wahl zwischen der Länge der Serie und der Zeit, die für ihr Ereignis benötigt wird.


Nein, nicht wirklich, nicht wirklich. Alles basiert auf dem Kapital, auf dem Sie tanzen, und auf der Angemessenheit des Verhältnisses zwischen Risiko und Zeit, das an dieses Kapital angepasst wird.

Angenommen, Sie haben einen Rubel und wollen 10 Rubel verdienen, dann können Sie das mehr oder weniger sicher tun, indem Sie auf die 1. Kopeke wetten, aber dann werden Sie 10 nach einem Jahr oder so....5)))) kurz gesagt für eine lange Zeit sparen.

Sie können mit 3 Kopeken beginnen und haben verschiedene Risiken, die Sie durch Wetten auf seltenere Ereignisse ausgleichen können.

Und das Interessanteste ist gerade in dem Mechanismus der Wahl, wenn mit ein und demselben Anfangskapital, tanzen während des Spiels von 1 Kopeke, und in anderen Momenten - von 3 Kopeken.

Die Reihe hat sowohl die Wahrscheinlichkeit ihres Auftretens in der Zeit, als auch die Wahrscheinlichkeit der Änderung der KONSTITUTION der Reihe selbst, die statistisch gesehen dazu tendieren sollte, sich auszugleichen, wenn die Auswahlen zunehmen.

Aber auf dem Weg zu diesem Streben weichen sie 50/50 vom vorgegebenen Kurs ab, und auch die Grenzen dieser Abweichungen sind längst ausgerechnet.

Die Essenz bleibt, dass bei einer Abweichung von einer Serie mehr zu unseren Gunsten, um den Startmechanismus von 3 Kopeken, zur gleichen Zeit haben wir zur gleichen Zeit ein Bündel von anderen Serien, die ausgewählt und gruppiert werden können, und finden Sie die gegenüberliegende Serie, in der die Schräglage wird nicht in unserer Richtung und auf sie tanzen von 1 Kopeke.

 
GameOver:

Die Wahrscheinlichkeit einer beliebigen Zahl ist 1/6, das bestreitet niemand.
Die Wahrscheinlichkeit einer Wiederholung beträgt ebenfalls 1/6, ist aber viel kleiner als die Wahrscheinlichkeit des anderen Ergebnisses [5/6].

Oh, mein Gott! Wer hätte das gedacht?

Haben Sie jemals daran gedacht, dass beim ersten Schuss die Wahrscheinlichkeit des "anderen Ergebnisses" ebenfalls 5/6 beträgt?

 
Nikitoss:


Nein, nicht wirklich, nicht wirklich. Alles basiert auf dem Kapital, auf dem wir tanzen, und auf der Angemessenheit des Risiko-/Zeit-Verhältnisses, das diesem Kapital gegenübergestellt wird.

Angenommen, Sie haben einen Rubel und wollen 10 Rubel verdienen, dann können Sie das mehr oder weniger sicher tun, indem Sie auf die 1. Kopeke setzen, aber dann werden Sie 10 nach einem Jahr oder so....5)))) kurz gesagt für eine lange Zeit sparen.

Sie können mit 3 Kopeken beginnen und haben verschiedene Risiken, die Sie durch Wetten auf seltenere Ereignisse ausgleichen können.

Und das Interessanteste ist gerade in dem Mechanismus der Wahl, wenn mit ein und demselben Anfangskapital, tanzen während des Spiels von 1 Kopeke, und in anderen Momenten - von 3 Kopeken.

Die Reihe hat sowohl die Wahrscheinlichkeit ihres Auftretens in der Zeit, als auch die Wahrscheinlichkeit der Änderung der KONSTITUTION der Reihe selbst, die statistisch gesehen dazu tendieren sollte, sich auszugleichen, wenn die Auswahlen zunehmen.

Aber auf dem Weg zu diesem Streben weichen sie 50/50 vom vorgegebenen Kurs ab, und auch die Grenzen dieser Abweichungen sind längst ausgerechnet.

Die Essenz bleibt, dass bei einer Abweichung von einer Serie mehr zu unseren Gunsten, um den Startmechanismus von 3 Kopeken, zur gleichen Zeit haben wir zur gleichen Zeit ein Bündel von anderen Serien, die ausgewählt und gruppiert werden können, und finden Sie die gegenüberliegende Serie, in der die Schräglage wird nicht in unserer Richtung und auf sie tanzen von 1 Kopeke.


Ich habe vergessen, hinzuzufügen, dass SERIEN KEINE aufeinanderfolgenden Ergebnisse benötigen, um eine Serie für die Analyse zu bilden, wir können z.B. die Werte 1, 2, 3, 6, 6, 7, 25, 26, 30, Fallout nehmen,

Und die Berechnung der Wahrscheinlichkeit des Auftretens dieser Serie wird noch komplizierter, weil diese einzelnen Treffer auch ihre eigene Wahrscheinlichkeit des Auftretens in Bezug auf die eine oder andere lange resultierende Serie haben,

Infolgedessen kann man innerhalb der langen Endreihe eine solche Reihe zusammenstellen, deren einzelne Glieder aus den Wahrscheinlichkeiten jedes einzelnen Sturzes im Verhältnis zur Endreihe bestehen, die in unsere Richtung verzerrt sind.

 
PapaYozh:

Oh, mein Gott! Wer hätte das gedacht?

Haben Sie jemals daran gedacht, dass beim ersten Schuss die Wahrscheinlichkeit des "anderen Ergebnisses" ebenfalls 5/6 beträgt?


Ich spreche von Zustandsänderungen. Der erste Flip ist mir völlig egal. Er war beliebig, seine Wiederholung in einer Unendlichkeit von möglichen Ergebnissen tendiert gegen Null.
In der Münzanwendung ist das nicht offensichtlich.
Was nicht klar ist: Sie beruht auf der Annahme, dass die Grundlage der Wahrscheinlichkeit eine Zustandsänderung ist.
Es zeigt sich also, dass die Wahrscheinlichkeit eines Trends und eines Nicht-Trends gleich groß ist, auch wenn wir die Abfolge als zufällig betrachten.

Aber wie war das? Wenn eine weiße und eine schwarze Kugel in der Kiste liegen, wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, dass die rote Kugel herausgenommen wird? ungleich Null, oder? ;-)))))
 
Nikitoss:


Ich habe vergessen, SERIEN - NICHT zwingend aufeinanderfolgende Ergebnisse - hinzuzufügen, um eine Serie für die Analyse zu erstellen. Wir können z.B. den 1., 2., 3., 6., 7., 25., 26., 30., Fallout-Wert nehmen,

Und die Berechnung des Zeitpunkts der Wahrscheinlichkeit des Auftretens dieser Serie wird komplizierter, da diese einzelnen Treffer auch ihre eigene Wahrscheinlichkeit des Auftretens im Verhältnis zu einer langen Endserie haben,

Infolgedessen ist es möglich, innerhalb einer langen endgültigen Reihe eine solche Reihe zusammenzustellen, deren einzelne Glieder aus den Wahrscheinlichkeiten jedes einzelnen Falles im Verhältnis zur endgültigen Reihe bestehen, die zu uns verschoben ist.


Ideen sind klar, es gibt im Wesentlichen eine unendliche Anzahl von Serien, was hindert Sie daran, die eine, die derzeit zeigt den Schwanz - und mit einer hohen Wahrscheinlichkeit, dass der Schwanz wird von anderen Reihen folgen, diese Schwanz Begradigung, können Sie arbeiten.
Mich verwirrt die Tatsache, dass du mm ins Spiel bringst. Das riecht nach Martin, was, wie du weißt, zu nichts Gutem führt )))))))
 
GameOver:
Und eine Folgefrage

Nehmen wir an, wir sammeln die Statistiken für eine Serie von 10 Drehungen.
Wir brauchen Statistiken für 100 Varianten.
Was dagegen, wenn wir 1.000-mal würfeln?
oder
wir würfeln 10, dann verwerfen wir das letzte Ergebnis und fügen ein neues zufälliges Ergebnis hinzu.
Die Würfel werden also 10+100 = 110 sein.
Frage - Statistik, wird die Verteilung in beiden Fällen normal sein?

Kann mir jemand die Gründe für diese Entscheidung nennen? :-(
Sind die Verteilungen gleich? Macht es einen Unterschied, ob wir eine Reihe von völlig zufälligen oder mit teilweise ähnlicher Geschichte nehmen?
 
GameOver:

Kann mir hier jemand einen Tipp geben? :-(
Wird es gleiche Verteilungen geben? Macht es einen Unterschied, ob wir Reihen mit völlig willkürlicher oder mit teilweise identischer Geschichte nehmen?
Und wenn man die Überlagerungen berücksichtigt,
dann berücksichtigt die Vorgeschichte auch das neue Element, und die Verbindung ist eins zu null,
obwohl sie nicht mathematisch ausgedrückt werden kann (unvollkommene Mathematik) ...
Grund der Beschwerde: