我如何创建一个函数来处理每个毫秒? - 页 16

 
(当然,除非是超过每秒62帧)。

更多。你在浪费你的时间来写一篇垃圾文章))

 
Реter Konow:

如果人类变化的感知速度是每秒24帧?

告诉我哪里有描述?
一个人没有能力感知每秒超过24帧的画面。

 
Taras Slobodyanik:

告诉我哪里有描述。
一个人没有能力感知每秒超过24帧的画面。

我建议你去看看。

 
Vitaly Muzichenko:

我不需要证明,我有时也看视频,24帧已经足够了。

恭喜你,至少又有一个正常人可以看上了Kinescope电视,在没有数字投影仪之前的电影院里,他可以看上没有间歇性黑屏的电影和图片。

他们的眼睛已经可以看到每秒77帧的画面,他们用旧的设备就可以了....。但他们很难只看到线路扫描

SZZ: 我们生活在数字书呆子 时代,数字决定一切,数字意味着什么并不重要。

 
Реter Konow:

我建议你去看看。

检查)

 
Taras Slobodyanik:

看看吧)。

我提出要为那些第二天就疯狂争论的人检查一下)。

[删除]  
为什么24帧的动态效果看起来很生硬,没有流畅感?

虽然不是,但换个说法:如果24帧是流畅度的极致,因为人们无法看到更多,那么为什么到今天为止,任何技术都无法消除24帧和24赫兹刷新下的场景抖动?

向24岁以下的两位工程师提问
 
Igor Makanu:

祝贺你,至少多了一个正常人可以观看胶卷电视,在没有数字放映机之前的电影院,人们可以看到没有黑屏和图像交替的电影。

他们的眼睛已经可以看到每秒77帧的画面,他们用旧的设备就可以了....。但他们很难只看到线路扫描

SZZY:我们生活在数字书呆子 时代,数字决定一切,不管这些数字意味着什么。

我仍然没有看到一个解释--你对隔行扫描/隔行扫描的信念是什么?
屏幕上的 "额外 "信息是从哪里来的?


祝贺你,至少还有一个正常人可以在没有数字投影仪之前观看Kinescope电视和电影院。

这就是我要说的,一个有50个半帧的摄像机看起来比今天的25个全帧更平滑。

 
Justice for All:
为什么每秒24帧的动态似乎被放慢了,缺乏流畅性?

虽然不是,但换个说法:如果24帧是流畅度的极致,因为人们无法看到更多,那么为什么到今天为止,任何技术都无法消除24帧和24赫兹刷新下的场景抖动?

向24岁以下的两位工程师提问

再读一遍!

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如何为每个毫秒创建处理函数?

Vitaly Muzichenko, 2018.09.13 14:27

最近的研究表明,有些人的眼睛可以看到220帧,但潜意识无论如何也不会感知到它。

对于舒适的观看,24帧就足够了。


要明白,看的能力和感知的舒适度是完全不同的事情。

 
Taras Slobodyanik:

我仍然没有看到一个解释--你对隔行扫描/隔行扫描的信念是什么?
屏幕上的 "额外 "信息是从哪里来的?


我也是这么说的,一个有50个半帧的摄像机比现代的25个全帧看起来更平滑。

在我看来(我可能是错的),半帧只是试图做出一个缺乏帧率的平滑图像。毕竟,如果没有足够的框架,我们为什么需要半框架?也就是说,它是提高图像质量的实施,它是试图减少帧的数量。也许,是为了减少电子产品的负荷。只是猜测。