我如何创建一个函数来处理每个毫秒? - 页 5 123456789101112...19 新评论 Taras Slobodyanik 2018.09.13 11:26 #41 Dmitry Fedoseev:胶片相机只是以每秒24帧的速度显示帧数,没有隔行扫描,这是一个愚蠢的帧数变化。你为什么要为你不了解的东西争论呢?电影也是10-12帧,我告诉过你卓别林的事) Taras Slobodyanik 2018.09.13 11:27 #42 Igor Makanu:但频率仍将是25Hz,因为半帧是以25Hz的频率输出的,由于 "像素衰减时间",前半帧仍显示在电视屏幕上。频率为50赫兹--如插座中的频率 Dmitry Fedoseev 2018.09.13 11:28 #43 Taras Slobodyanik:电影和10-12个镜头是,我告诉你卓别林)我已经写过,卓别林的电影没有自然统一 的动作。 Taras Slobodyanik 2018.09.13 11:28 #44 Dmitry Fedoseev:这将对应于每秒12帧--不足以表达运动的自然流畅性。这就是为什么50个半帧比24个全帧更平滑、更清晰的原因。 Dmitry Fedoseev 2018.09.13 11:30 #45 Taras Slobodyanik:这就是为什么50个半帧比24个全帧更平滑、更清晰的原因。这是一个解决闪烁问题的方案,而不是运动的自然度。 Taras Slobodyanik 2018.09.13 11:31 #46 Dmitry Fedoseev:这是解决闪烁问题的办法,而不是运动的自然性。阅读关于去隔行扫描 Dmitry Fedoseev 2018.09.13 11:32 #47 Taras Slobodyanik:阅读关于去隔行扫描如果有人应该读一些东西,那就是你,一些关于电影和电视的基本知识,至少在孩子的水平上。 Igor Makanu 2018.09.13 11:35 #48 Dmitry Fedoseev:这相当于每秒12帧--不足以表达动作的自然流畅。嗯,这取决于源视频的动态,例如,如果你输出一个蜗牛的慢动作 ,那么我认为每秒3-4帧会看起来和每秒24帧一样。 Dmitry Fedoseev 2018.09.13 11:39 #49 Igor Makanu:这取决于源视频的动态,例如,如果你输出一个慢动作 的蜗牛,那么我认为即使是3-4帧也会看起来和24帧一样。图为...明天,只有一天时间,在本市所有电影院上演好莱坞新大片 "蜗牛",抓紧时间,不要错过,第一批观众有折扣! 如果所有的电影都是关于蜗牛的,也许就够了......。但它们也有问题,它们有时会迅速弹出,有时会迅速坠落并下沉,有时会放出一个气泡。 Реter Konow 2018.09.13 11:42 #50 Igor Makanu:这取决于源视频的动态,例如,如果你输出一个慢动作 的蜗牛,那么我认为3-4帧会看起来和24帧相同。我同意德米特里的观点。人类的感知是有限度的。这个限制是显而易见的--24 fps。也就是说,如果你 "塞进 "更多的框架,一个人就不会注意到区别。只有当他放慢电影的速度时,他才会注意到这一点。所以它又回到了24帧。 123456789101112...19 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
胶片相机只是以每秒24帧的速度显示帧数,没有隔行扫描,这是一个愚蠢的帧数变化。你为什么要为你不了解的东西争论呢?
电影也是10-12帧,我告诉过你卓别林的事)
但频率仍将是25Hz,因为半帧是以25Hz的频率输出的,由于 "像素衰减时间",前半帧仍显示在电视屏幕上。
频率为50赫兹--如插座中的频率
电影和10-12个镜头是,我告诉你卓别林)
我已经写过,卓别林的电影没有自然统一 的动作。
这将对应于每秒12帧--不足以表达运动的自然流畅性。
这就是为什么50个半帧比24个全帧更平滑、更清晰的原因。
这就是为什么50个半帧比24个全帧更平滑、更清晰的原因。
这是一个解决闪烁问题的方案,而不是运动的自然度。
这是解决闪烁问题的办法,而不是运动的自然性。
阅读关于去隔行扫描
阅读关于去隔行扫描
如果有人应该读一些东西,那就是你,一些关于电影和电视的基本知识,至少在孩子的水平上。
这相当于每秒12帧--不足以表达动作的自然流畅。
嗯,这取决于源视频的动态,例如,如果你输出一个蜗牛的慢动作 ,那么我认为每秒3-4帧会看起来和每秒24帧一样。
这取决于源视频的动态,例如,如果你输出一个慢动作 的蜗牛,那么我认为即使是3-4帧也会看起来和24帧一样。
图为...明天,只有一天时间,在本市所有电影院上演好莱坞新大片 "蜗牛",抓紧时间,不要错过,第一批观众有折扣!
如果所有的电影都是关于蜗牛的,也许就够了......。但它们也有问题,它们有时会迅速弹出,有时会迅速坠落并下沉,有时会放出一个气泡。
这取决于源视频的动态,例如,如果你输出一个慢动作 的蜗牛,那么我认为3-4帧会看起来和24帧相同。
我同意德米特里的观点。人类的感知是有限度的。这个限制是显而易见的--24 fps。也就是说,如果你 "塞进 "更多的框架,一个人就不会注意到区别。只有当他放慢电影的速度时,他才会注意到这一点。所以它又回到了24帧。