我如何创建一个函数来处理每个毫秒? - 页 17 1...10111213141516171819 新评论 TheXpert 2018.09.14 14:21 #161 Vitaly Muzichenko: 要明白,能够看到,和对感知的适应,是完全不同的事情。这就是诀窍--最小的光滑度和舒适的光滑度是两码事。 Dmitry Fedoseev 2018.09.14 14:26 #162 Justice for All: 为什么24帧的运动看起来很生硬,缺乏平滑度?虽然不是,换个说法:如果24帧是流畅度的极致,因为人类无法看到更多,为什么到今天为止,任何技术都无法消除24帧和24赫兹刷新下的抽搐场景?向24岁以下的两位工程师提问不是最大,但足以产生自然的运动效果,提供一个舒适的视频体验。在24帧的情况下,哪里会出现抽搐的情况? Taras Slobodyanik 2018.09.14 14:29 #163 Dmitry Fedoseev:不是最大,但足以产生自然的运动效果,提供一个舒适的视频体验。在24帧的情况下,哪里会出现抖动?我仍然没有看到一个解释--你对隔行扫描/隔行扫描的信念是什么?屏幕上的50fps信息是从哪里来的? Dmitry Fedoseev 2018.09.14 14:36 #164 Taras Slobodyanik:我仍然没有看到解释--你对交错/去交错的信念是什么?屏幕上的 "额外 "信息是从哪里来的?你是对一些额外的信息有一些信心的人,而我那里没有。你想让我亲自给你讲讲隔行扫描的原理吗? Taras Slobodyanik 2018.09.14 14:43 #165 Dmitry Fedoseev:你是对一些额外的信息有一些信心的人,而我那里没有。你想让我在这里亲自给你讲讲隔行扫描的原理吗?是的,请解释它是什么,有什么用? 为什么你离不开它? 24个完整的框架已经很足够了;) Dmitry Fedoseev 2018.09.14 14:48 #166 监视器上的帧/视频中的帧1/半框1和 半框22/半帧2 是和第二半帧2 一样的。3/第2 帧的后半部分和 第3 帧的前半部分等。有的帧显示的是视频中的一整帧,而在这之间,有一半来自一个帧,一半来自另一个帧。 ps:我开始觉得自己像个幼儿园的员工了))。 Dmitry Fedoseev 2018.09.14 14:49 #167 Taras Slobodyanik:是的,请解释一下它是什么以及它的用途? 为什么你不能没有它? 因为24个全帧已经足够了;)我在上面写道。你可以不使用它,而且在电影放映机中已经不使用它了,它们是如何工作的,我在这里给了你一篇文章的链接。 Taras Slobodyanik 2018.09.14 14:57 #168 Dmitry Fedoseev:监视器上的帧/视频中的帧1/半框1和 半框22/半帧2 是和第二半帧2 一样的。3/第2 帧的后半部分和 第3 帧的前半部分等。有的帧显示的是视频中的一整帧,而在这之间,有一半来自一个帧,一半来自另一个帧。 ps:我开始觉得自己像个幼儿园的员工了))。 好的) 现在也一样,但在时间上,我们有50个半帧每秒。 1/50--我们画了半帧1。 2/50--我们画出了2号半边框 3/50--涂鸦半帧#3。 4/50--4号半框的图纸... 对吗? 然后,当我们想将该视频(50个半帧)数字化时,我们开始逐帧合成--对吗? 这里有一个 "陷阱",所有这些半帧是不同的,来自不同的框架(不同的时间间隔)。 这就是为什么有一个 "梳子"--对吗? 现在的问题是,怎么可能所有的半边框都是不同的呢? 毕竟,我们有每秒25帧的所有标准? 谁 "画 "出了这些额外的半帧?(+25帧/秒) Dmitry Fedoseev 2018.09.14 15:02 #169 如果视频是隔行扫描,而显示器不是,在一个显示器帧上,一半的线来自一个视频帧,一半来自另一个视频帧,就会出现梳子。 如果设备支持隔行扫描,就可以了。这就是隔行扫描被发明的原因。 Taras Slobodyanik 2018.09.14 15:08 #170 Dmitry Fedoseev:如果视频是隔行扫描,而显示器不是,在一个显示器帧上,一半的线来自一个视频帧,一半来自另一个视频帧,就会出现梳子。 如果设备支持隔行扫描,就可以了。这就是为什么发明了这种隔行扫描。呃,所以它是自己出现的,不知从哪里来的? 问题是,50个半帧从何而来? 25如何转化为50呢?(毕竟我们有一个25岁的标准,不是吗?) 那么,为什么不能 轻易地用它来构成一个完整的框架呢? 1...10111213141516171819 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
要明白,能够看到,和对感知的适应,是完全不同的事情。
这就是诀窍--最小的光滑度和舒适的光滑度是两码事。
为什么24帧的运动看起来很生硬,缺乏平滑度?
不是最大,但足以产生自然的运动效果,提供一个舒适的视频体验。在24帧的情况下,哪里会出现抽搐的情况?
不是最大,但足以产生自然的运动效果,提供一个舒适的视频体验。在24帧的情况下,哪里会出现抖动?
我仍然没有看到一个解释--你对隔行扫描/隔行扫描的信念是什么?
屏幕上的50fps信息是从哪里来的?
我仍然没有看到解释--你对交错/去交错的信念是什么?
屏幕上的 "额外 "信息是从哪里来的?
你是对一些额外的信息有一些信心的人,而我那里没有。你想让我亲自给你讲讲隔行扫描的原理吗?
你是对一些额外的信息有一些信心的人,而我那里没有。你想让我在这里亲自给你讲讲隔行扫描的原理吗?
是的,请解释它是什么,有什么用?
为什么你离不开它?
24个完整的框架已经很足够了;)
监视器上的帧/视频中的帧
1/半框1和 半框2
2/半帧2 是和第二半帧2 一样的。
3/第2 帧的后半部分和 第3 帧的前半部分等。
有的帧显示的是视频中的一整帧,而在这之间,有一半来自一个帧,一半来自另一个帧。
ps:我开始觉得自己像个幼儿园的员工了))。
是的,请解释一下它是什么以及它的用途?
为什么你不能没有它?
因为24个全帧已经足够了;)
我在上面写道。你可以不使用它,而且在电影放映机中已经不使用它了,它们是如何工作的,我在这里给了你一篇文章的链接。
监视器上的帧/视频中的帧
1/半框1和 半框2
2/半帧2 是和第二半帧2 一样的。
3/第2 帧的后半部分和 第3 帧的前半部分等。
有的帧显示的是视频中的一整帧,而在这之间,有一半来自一个帧,一半来自另一个帧。
ps:我开始觉得自己像个幼儿园的员工了))。
好的)
现在也一样,但在时间上,我们有50个半帧每秒。
1/50--我们画了半帧1。
2/50--我们画出了2号半边框
3/50--涂鸦半帧#3。
4/50--4号半框的图纸
...
对吗?
然后,当我们想将该视频(50个半帧)数字化时,我们开始逐帧合成--对吗?
这里有一个 "陷阱",所有这些半帧是不同的,来自不同的框架(不同的时间间隔)。
这就是为什么有一个 "梳子"--对吗?
现在的问题是,怎么可能所有的半边框都是不同的呢?
毕竟,我们有每秒25帧的所有标准?
谁 "画 "出了这些额外的半帧?(+25帧/秒)
如果视频是隔行扫描,而显示器不是,在一个显示器帧上,一半的线来自一个视频帧,一半来自另一个视频帧,就会出现梳子。
如果设备支持隔行扫描,就可以了。这就是隔行扫描被发明的原因。
如果视频是隔行扫描,而显示器不是,在一个显示器帧上,一半的线来自一个视频帧,一半来自另一个视频帧,就会出现梳子。
如果设备支持隔行扫描,就可以了。这就是为什么发明了这种隔行扫描。
呃,所以它是自己出现的,不知从哪里来的?
问题是,50个半帧从何而来?
25如何转化为50呢?(毕竟我们有一个25岁的标准,不是吗?)
那么,为什么不能 轻易地用它来构成一个完整的框架呢?