Гармоническая торговля - страница 306

 

poruchik , я знаю, что такое "ExtDeltaGartley=0.09". Насколько я знаю, этот параметр контролирует максимальное отклонение от идеального фибо.

В zup130 есть еще ExtDeltaStrongGartley=0.07.

В чем отличие этого параметра от ExtDeltaGartley?

 

А если изменить значение varStrongPatterns с 1 на 0, находит ли индикатор меньше, но более точных паттернов?

 

ExtDeltaGartley - допуск по отклонению цены для поиска паттернов

по умолчанию 9% - 0.09

ExtDeltaStrongGartley - допуск по отклонению цены для поиска точных паттернов

varStrongPatterns - параметры алгоритма поиска точных паттернов

= 0 поиск точных пятиточечных паттернов в алгоритме, существующих до 122 версии включительно. Узор считался найденным, если ретрейсмент XD-XB-AC-BD попадал в границы допуска.

= 1 при поиске узоров в границах допуска необходимо получить только возврат XB-AC-BD.

Ретресмент XD в этом случае считается вспомогательным, участвует только для расчета границы развития точки детали D.

 

Zup 132____________________

Файлы:
zup_v132.rar  93 kb
 

В данном случае я выберу varStrongPatterns=0, так как он также проверяет XD, находится ли он в пределах ExtDeltaStrongGartley или нет.

 

poruchik, из вашего объяснения я понял следующее,

ExtDeltaStrongGartley управляет отклонением фибо, а не ExtDeltaGartley.

То есть, если мы установим ExtDeltaStrongGartley=0.05 и varStrongPatterns=1, то значения фибо XD-XB-AC-BD должны быть в диапазоне - %5 < идеальное фибо < + %5. Я прав?

Например, для бычьего Гартли, XB должно быть 0.618 от XA.

Если мы установим ExtDeltaStrongGartley=0.05, то XB должен быть в диапазоне 0.5871 < 0.618 < 0.6489 (ретрейсмент XA).

Итак,

если ExtDeltaStrongGartley контролирует отклонение цены gartley, crab, bat & butterfly, то что именно контролирует параметр ExtDeltaGartley?

Заранее спасибо.

 

Просто найдите 27 построенных ZUP пятиточечных шаблонов.

Вот полный список и их порядок. В этом порядке ищутся так называемые "нечеткие" узоры.

1. Гартли

2. Летучая мышь

3. Акула

4. Ненская звезда

5. Бабочка

6. Краб

7. Акула

8. Сайфер

9. Бабочка

10. Краб

11. Акула

12. Сайфер

13. Гартли

14. Летучая мышь

15. Альтернативная акула

16. Ненская звезда

17. Альтернативная летучая мышь

18. Глубокий краб

19. Черный лебедь

20. макс Летучая мышь

21. макс Гартли

22. макс Бабочка

23. ВСЕГО 1

24. ВСЕГО 2

25. ИТОГО 3

26. ИТОГО 4

27. ИТОГО

Алгоритм поиска "нечетких" узоров. Построен зигзаг. Далее в порядке справа налево проверяются пять последовательных экстремумов зигзага на соответствие некоторой закономерности. Если в первых пяти экстремумах закономерность не установлена, то переходим влево и по одному экстремуму проверяем пять экстремумов.

Как только паттерн найден, зигзаг прекращает дальнейший поиск паттернов. Найденный паттерн отображается на графике. Этот алгоритм применяется ко всем встроенным зигзагам ZUP. Таким образом осуществляется поиск "нечетких" паттернов в текущем ЗигЗаге.

Но есть и сканеры паттернов. Сканеры используются не во всех встроенных зигзагах. Сканеры ищут узоры на более чем одном зигзаге и в большем количестве. Устанавливаются некоторые граничные параметры зигзага. В пределах этих границ указанные настройки перемещаются шагом зигзага. Для каждой новой группы задаются параметры зигзага. И в новом зигзаге производится поиск деталей.

Общий алгоритм поиска деталей следующий.

Сначала производится поиск "точных" деталей. Варианты алгоритма поиска "точных" двух деталей.

Первый вариант. Ищется паттерн, в котором все четыре отката XB-AC-BD-XD совпадают с набором.

Второй вариант. Ищет паттерны, в которых только три ретрейсмента XB-AC-BD совпадают с набором.

Почему два варианта, объясним позже. Вариант "точного" паттерна 784. Это включенный в базу 784 "точный" паттерн. "

"Точные" узоры закладываются только от Гартли (1.) до Глубокого краба (18.).

Для Черного лебедя и узоров типа ВСЕГО "точных" узоров нет.

Далее по другому алгоритму (см. выше) производится поиск "нечетких" узоров.

Далее по порядку ищутся следующие узоры:

Дракон, пользовательские паттерны, если они указаны, потенциальные уровни коррекции XD потенциальные "точные" паттерны

Паттерн продолжения 4-х точек, Паттерн 5-0, и, наконец, AB = CD.

Алгоритм приведен здесь для того, чтобы лучше понять процесс поиска паттернов.

nen

http://www.onix-trade.net/forum/topic/90838-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B-%D0%B2-zup/page__st__15

 

Отличие "точных" паттернов от "разброса" заключается в следующем.

Рассмотрим пример паттерна Краб.

Некоторые ретрейсменты в "крабе" могут иметь различные значения.

Например, ретрейсмент XB может быть установлен в диапазоне от 0,382 до 0,618.

Для "нечетких" паттернов паттерн Краб обнаруживается, когда любой из четырех ретрейсментов XB-AC-BD-XD может находиться в диапазоне от меньшего до большего значения ретрейсмента. Например, 0,382 <= XB <= 0,618 - допустимое значение.

А для "точных" паттернов ретрейсмент может принимать только определенные значения.

Для первого варианта все четыре поисковых ретрейсмента XB-AC-BD-XD должны иметь одно число.

Для второго варианта поиска определены три ретрейсмента XB-AC-BD.

Для Краба для второго варианта поиска следующее количество вариантов паттернов:

Коэффициенты Краба

retXB/retAC/retBD

0.382/0.382/1.618

0.382/0.382/2.000

0.382/0.382/2.240

0.382/0.382/2.618

0.382/0.382/3.140

0.382/0.382/3.618

0.382/0.447/1.618

0.382/0.447/2.000

0.382/0.447/2.240

0.382/0.447/2.618

0.382/0.447/3.140

0.382/0.447/3.618

0.382/0.500/1.618

0.382/0.500/2.000

0.382/0.500/2.240

0.382/0.500/2.618

0.382/0.500/3.140

0.382/0.500/3.618

0.382/0.618/1.618

0.382/0.618/2.000

0.382/0.618/2.240

0.382/0.618/2.618

0.382/0.618/3.140

0.382/0.618/3.618

0.382/0.707/1.618

0.382/0.707/2.000

0.382/0.707/2.240

0.382/0.707/2.618

0.382/0.707/3.140

0.382/0.707/3.618

0.382/0.786/1.618

0.382/0.786/2.000

0.382/0.786/2.240

0.382/0.786/2.618

0.382/0.786/3.140

0.382/0.786/3.618

0.382/0.886/1.618

0.382/0.886/2.000

0.382/0.886/2.240

0.382/0.886/2.618

0.382/0.886/3.140

0.382/0.886/3.618

0.447/0.382/1.618

0.447/0.382/2.000

0.447/0.382/2.240

0.447/0.382/2.618

0.447/0.382/3.140

0.447/0.382/3.618

0.447/0.447/1.618

0.447/0.447/2.000

0.447/0.447/2.240

0.447/0.707/2.240

0.500/0.382/3.618

0.500/0.447/3.618

0.500/0.500/3.618

0.500/0.618/3.618

0.500/0.707/3.618

0.500/0.786/3.140

0.500/0.786/3.618

0.500/0.886/3.141

0.500/0.886/3.618

0.618/0.382/3.618

0.618/0.447/3.618

0.618/0.500/3.140

0.618/0.707/3.140

0.618/0.707/3.618

0.618/0.786/2.618

0.618/0.786/3.140

0.618/0.786/3.618

0.618/0.886/2.240

0.618/0.886/2.618

0.618/0.886/3.140

0.886/0.382/2.618

0.886/0.382/3.140

0.886/0.382/3.618

0.886/0.447/2.240

0.886/0.447/2.618

0.886/0.447/3.140

Рассчитано для всех вариантов, "точные" значения ретрейсмента Краба XD на основе данных значений ретрейсмента XB-AC-BD

Коэффициенты Краба

retXB / retAC / retBD retXD конструкция

0.382/0.382/1.618 0,472

0.382/0.382/2.000 0,528

0.382/0.382/2.240 0,563

0.382/0.382/2.618 0,618

0.382/0.382/3.140 0,694

0.382/0.382/3.618 0,764

0.382/0.447/1.618 0,488

0.382/0.447/2.000 0,553

0.382/0.447/2.240 0,594

0.382/0.447/2.618 0,658

0.382/0.447/3.140 0,747

0.382/0.447/3.618 0,829

0.382/0.500/1.618 0,5

0.382/0.500/2.000 0,573

0.382/0.500/2.240 0,619

0.382/0.500/2.618 0,691

0.382/0.500/3.140 0,791

0.382/0.500/3.618 0,882

0.382/0.618/1.618 0,528

0.382/0.618/2.000 0,618

0.382/0.618/2.240 0,675

0.382/0.618/2.618 0,764

0.382/0.618/3.140 0,887

0.382/0.618/3.618 1

0.382/0.707/1.618 0,549

0.382/0.707/2.000 0,652

0.382/0.707/2.240 0,717

0.382/0.707/2.618 0,819

0.382/0.707/3.140 0,96

0.382/0.707/3.618 1,089

0.382/0.786/1.618 0,568

0.382/0.786/2.000 0,682

0.382/0.786/2.240 0,754

0.382/0.786/2.618 0,868

0.382/0.786/3.140 1,025

0.382/0.786/3.618 1,168

0.382/0.886/1.618 0,591

0.382/0.886/2.000 0,72

0.382/0.886/2.240 0,802

0.382/0.886/2.618 0,93

0.382/0.886/3.140 1,106

0.382/0.886/3.618 1,268

0.447/0.382/1.618 0,553

0.447/0.382/2.000 0,618

0.447/0.382/2.240 0,659

0.447/0.382/2.618 0,723

0.447/0.382/3.140 0,812

0.447/0.382/3.618 0,894

0.447/0.447/1.618 0,57

0.447/0.447/2.000 0,647

0.447/0.447/2.240 0,695

0.447/0.707/2.240 0,958

0.500/0.382/3.618 1

0.500/0.447/3.618 1,085

0.500/0.500/3.618 1,155

0.500/0.618/3.618 1,309

0.500/0.707/3.618 1,425

0.500/0.786/3.140 1,341

0.500/0.786/3.618 1,529

0.500/0.886/3.140 1,448

0.500/0.886/3.618 1,66

0.618/0.382/3.618 1,236

0.618/0.447/3.618 1,341

0.618/0.500/3.140 1,279

0.618/0.707/3.140 1,553

0.618/0.707/3.618 1,762

0.618/0.786/2.618 1,404

0.618/0.786/3.140 1,658

0.618/0.786/3.618 1,89

0.618/0.886/2.240 1,297

0.618/0.886/2.618 1,504

0.618/0.886/3.140 1,79

0.886/0.382/2.618 1,434

0.886/0.382/3.140 1,61

0.886/0.382/3.618 1,434

0.886/0.447/2.240 1,377

0.886/0.447/2.618 1,527

0.886/0.447/3.140 1,734

XD retracement для Краба не должен превышать 1,618.

Расчетное значение часто сильно отличается от 1,618.

Поэтому для поиска первого варианта "точного" паттерна из всего списка "точных" Крабов можно найти не более трех-пяти паттернов. В зависимости от величины допуска.

Для второго варианта поиска могут быть найдены все перечисленные ниже узоры.

Но. Схема расположения узора будет отличаться. На графике будет отображаться паттерн, у которого три ретрейсмента XB-AC-BD будут совпадать с одним из вариантов из приведенной выше таблицы. XD И для уровня ретрейсмента будет отображаться для справки XD = 1.618 * XA или XD = 1.618 * XC для акулы и акулоподобных паттернов, таких как анти паттерны.

Это соответствует тому, что предлагает Скотт Карни. В описаниях паттернов часто прямо указывается следующее.

Хотя откат XD для каждого из паттернов известен, для точного определения точки уровня D необходимо использовать точные варианты паттернов AB=CD, 1.272*AB=CD, 1.618*AB=CD и так далее. Эти уровни часто не совпадают с уровнем, полученным при расчете уровня точки D через ретрейсмент XD. И это построение производится по паттернам в его (Скотта Карни) программе гармонический трейдер.

 

Привет, ребята, как мне определить точку X на графике?

 

Привет, Поручик, небольшой вопрос.

Когда я использую ZUP, есть разница между версиями, которые не показывают один и тот же шаблон...

Так что же нам делать? Мы должны использовать несколько разных версий ZUP на одном графике или мы должны выбрать только одну, самую последнюю?

Извините за беспокойство и спасибо за вашу работу!

Причина обращения: